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...用的内存,大约700MB。作者贴内吐槽:我也不知道为什么,反正就是有这么多。替换实体、方块实体的创建为 DCA,替代反射,提高效率。默认关闭。替换Forge的ASM加快加载速度。让 World 使用 MutableBlockPos 以提高计算速度,以及其他方面的细节优化。默认关闭。优化区块的光照算法以提高FPS。效果不强,作者建议使用照明优化而非此功能...
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...生成被限制在特定的玩家视野范围内,从而实现更好的资源分配,并且玩家视野外的实体数也会减少。例子:如果你在地面行走,超过特定距离的地下生物(暂不可及)将不能生成,直到你足够靠近。[h2=刷怪控制]本模组包含了基本的刷怪控制,能设置每个玩家的刷怪上限,并为世界提供特定生物的预设。你可在 config 文件内调整。这包含...
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[h1=📕 介绍]本模组提供服务器实体清理功能,能够清理物品实体、生物实体、经验球、三叉戟、箭矢等等。并且模组提供了白名单以及黑名单功能,方便你的自定义。同时模组不会清理被命名的实体。[h1=📖 内容][h2=管理员功能]功能命令权限节点清理物品实体/atomsweep itemsatom.clean.command.items清理怪物实体/atomsweep monstersatom.clean.command.items清理...
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...聚速度(修复鱼竿或水桶会让傀儡飞起来的bug)。其他补丁:运动检查器:防止任何实体移动超过一定的速度,尝试解决无限运动和旋转问题,这对于复杂运动计算导致区块卡顿和服务器崩溃非常有用,但可能会导致非预期的行为。玩家箭矢同步:在玩家发射箭矢后立即进行同步,这对有改变箭矢速度的mod的整合包非常有用。优化玩家下马...
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...(9000之后)这样做。来自针叶林和冻原的村民小村民会向它们在游戏时间看到的任何实体投掷雪球。“Winter Time”是可以使用提供的配置进行配置的时间段,默认情况下从12月20日到1月30日。如果你安装了Serene Seasons,你也可以让该mod随着它的季节。[h2=冬日主题方块]姜:一种可以制作成姜饼的新作物,野生姜可以在稀疏的丛林生物群系中找...
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...吸状态;光明戒指:可无限放置隐形光源。[h2=套索]套索是一种魔法物品,可以捕获实体,然后将它们释放到世界的另一个地方,目前有 3 种套索可供选择:金套索:只能抓住被动生物;诅咒套索:可以抓住进攻性的生物,但释放后会对其施加诅咒效果;钻石套索:可以在几乎没有 DeBuff 的情况下持有任何实体[h2=羊肉面饼]模组名称的由来,...
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...取魔法金属的一些信息,比如npc的商店种类,动能水晶的工作信息。自动清理与范围实体数量抑制,扫地大狼为你的狐务器安全保驾护航。提供了丰富的可配置项,你甚至可以关闭物品方块实体注册来把它变成一个自动清理模组!即使服务器没有安装魔金琐想,魔金琐想的waila兼容也可以正常运行,除非服务器禁止自行添加模组。注:需要6...
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...新投掷延迟:调整收竿和重新投出之间的时间间隔;ClearLag 模式:一些服务器会清理实体以减少延迟,并在这样做时发送聊天消息。当匹配到指定的聊天模式时,此模组将重新投出钓钩。
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...以在游戏中配置。重做了宝箱怪,他们现在更危险,更隐蔽,而且还会对攻击他们的实体进行反击(如玩家的宠物)。宝箱怪的生成系统也被重新设计。之前,在地下生成随机宝箱时,会有概率生成一个宝箱怪取而代之(仍然可在配置启用此机制),这是原模组生成宝箱怪的唯一方法。但在RLArtifacts中,当有未生成战利品的箱子被玩家打开...
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这是一个对服务器和多人游戏添加的 Forge 模组, 添加了许多实用的指令以及一些实用功能。比如实体清理、掉落物清理和玩家背包查看等。
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...装。除了列出的联动模组,与 PolyLib 也有联动。目前有如下功能:检测区块中实体生成失败的次数,限制或暂停频繁失败的实体生成。限制区块中每种实体的生成数量。限制实体碰撞的频率。自定义实体消失距离。自定义清理掉落物的频率。限制检查物品堆叠的频率。自动堆叠漏斗类机器中的同类物品,降低Tick开销。禁用DFU加载,...
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...黑暗珍珠);永冬恶魂(主题地形:雪地)(激活:冰霜能量 召唤:铁钥匙)。凋灵实体灵魂(主题地形:灵魂峡谷)(实体灵魂);深渊之主(主题地形:绯红森林)(深渊之书);灰烬骑士(主题地形:玄武岩三角洲)(灰烬挑战书)。   觉醒末影龙需要用到的:启程钥匙点击传送门中间方块激活传送门。进入遗迹走向遗迹中...
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...an.itematomess.command.ban.item.del打开离线或在线玩家背包/invsee atomess.command.invsee实体、物品清理/atomess cleanatomess.command.clean飞行功能/flyatomess.command.fly指定玩家的飞行时间/fly atomess.command.fly.minutes时间控制/day /nightatomess.command.day/night传送到玩家的指定家/homeother atomess.command.home.other删除玩家的指...
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...将其收集到“垃圾箱”中。此外清洁女仆不仅可以扫除掉落的物品,还可以扫除其他实体(默认箭矢、光灵箭、海洋的世界的冰锥),以提高服务器的性能。客户端可以不安装——因为这个模组只能像插件一样仅在服务器端工作。[h1=垃圾箱]所有收集到的掉落物品都会暂时出现在 54 个槽位的垃圾箱中。使用命令 `/sweepermaid dustbin` 打开垃圾箱...
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...各种装备)。装备即将损坏时可能不使用。弓AI范围更远。不射击正在用盾牌格挡的实体(必须引诱他们)。弩AI冲锋弩。范围更远。不射击正在格挡的实体。低空扫射!弹射物AI范围更远。低空扫射!所有僵尸移动速度+25%。避免并逃离阳光(如果受到影响)。可以挖掘方块。所有骷髅逃离阳光。会游泳。蜘蛛主动避免阳光照射对摔落伤害...
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[h1=概述]当一个区域中含有太多掉落物,或者有太多不可见的实体时,每当玩家靠近就会拖慢整台服务器。这个模组添加了一些功能来应对这些问题,作为一台服务器的权限者,你可以深入问题的根源,并通过此模组解决它。[h2=指令]/entitycount 或 /ecount 以统计范围内的所有实体。显示物品、怪物、动物、箭矢、其他实体实体总计和方块实...
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[h1=内容][ban:title_menu]和 Clear-Lag 插件的作用相同,用于定时清理掉落物、生物,可以自定义清理的时间间隔、清理前的时间警告以及可以设置你不希望被清理的物品或实体的白名单。
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...][ban:title_menu]以维度和生物群系为基础的特定游戏规则;每一条规则都允许玩家调整实体和战利品;调整实体的属性和刷怪笼设置(例如:更多生命值、护甲等);调整战利品的属性(例如:武器的耐久设定);完全数据驱动(使用配置文件)。[h1=配置文件]此配置文件旨在供整合包作者使用,因此没有可用的游戏内(客户端)设置。服务...
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...p;与 [IR] 沉浸铁路 (Immersive Railroading) 的兼容;安装在服务端时的额外功能,比如修正 实体/计算机外设(Computronics) 声源位置,以及让声音在被截断之前传播更远距离。kappa_maintainer (此模组作者)的分支基于 djpadbit 版本,大致变化如下:将所有基于 ASM 的代码改为基于 Mixin,带来更好的兼容性;与 IC2 Classic 兼容;修复了一些不...
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注册名: botania:specialflower

...的 TNT 周围范围内的方块移动、黏液块和铁轨,三者都有就判断为 unethical 。出现 TNT 实体就检测,检测范围以 TNT 为中心半径 3 米)如果正常方式放置的TNT爆炸之后,热爆花没有产生正常量的魔力。请移除 TNT 产生处的周围的一切活塞,黏液块和铁轨等一切可能导致误检测的方块。尽管如此,玩家依然有办法进行TNT复制,例如这个视频的 P2 ...
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注册名: thaumcraft:fluxrift

咒波裂隙是目前生存模式获取元始珍珠的唯一方式。咒波裂隙是实体。咒波裂隙的生成:●Mod设定>Thaumcraft>第三个杂项设置>wussMode 该项设置可以控制裂隙的生成,true为禁止生成,false为启用生成。咒波裂隙的生成与咒波有关,咒波越高,产生的咒波裂隙越大,越多。当一个区块中的咒波量大于灵气值上限的75%时,这个区块就会每秒...
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注册名: lycanitesmobs:rahovart

...生成方法:由玩家搭建 拉赫凡特祭坛 召唤而来生物种类:恶魔生物(Demon Creatures)实体ID:demonmobs.rahovart特殊能力:身边每有6个地狱火焰围绕其旋转时会释放一次大型地狱火,注意躲避,此攻击方式附带了清除药水BUFF的效果。除玩家以外的生物碰到大型地狱火会立刻死亡,无论血量和护甲数值有多高,对具有火焰抗性的生物无效。每个阶...
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注册名: twilightforest:seeker_bow

...箭矢只能回收到普通箭矢;其它会使用弓的生物可以触发弓的特效。不会追踪非生物实体和玩家。要想快速清理末影水晶还是得靠练。(以下是对此物品的详细介绍)1、工作原理概述根据玩家蓄力时间,在玩家面前生成一支具有相应初速度的追踪箭(twilightforest.entity.EntitySeekerArrow;)。(1)追踪箭和游戏原版箭矢不同,有着原版箭矢的贴图,但...
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注册名: lycanitesmobs:asmodeus

...方块生成方法:由玩家搭建阿斯摩太祭坛召唤而来。生物种类:畸变生物(Aberration)实体ID:demonmobs.asmodeus特殊能力:阿斯摩太安装了恶魔格特尔炮,注意躲避。击中后会清除目标身上的所有BUFF效果!每次使用后会有10秒左右的冷却时间装填(有烟雾粒子效果),趁这段时间对它进行攻击吧。阿斯摩太会优先攻击主要目标(即最后一个对它...
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注册名: lycanitesmobs:amalgalich

...成方法:由玩家搭建阿玛尔伽巫妖祭坛召唤而来生物种类:亡灵生物(Undead Creatures)实体ID:undeadmobs.amalgalich特殊能力:持续对目标发射波状闪电球,击中会造成恐惧和失明DEBUFF阿玛尔伽巫妖会优先攻击主要目标(最后一个伤害到它的目标)。阿玛尔伽巫妖单次受到的伤害不会超过50点,不能被 寰宇支配之剑 或是 /kill all一击杀死。按阶段不...
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注册名: thebetweenlands:fortress_boss

...围,护盾会以无规律的速度、角度在原始恶意本体周围浮动。这些护盾属于一种特殊实体,玩家可通过点按F3+B开启碰撞体积显示观察护盾。在开启碰撞体积时,玩家准心所对的护盾会透明化。护盾能100%免疫生物的所有攻击,护盾免疫伤害后会对攻击者造成[icon:health=2,点]魔法反伤。创造模式下的玩家可无视护盾直接攻击原始恶意本体,且...
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注册名: rats:rat

...个笼子中的繁育灯一次只能繁殖一对老鼠。老鼠幼体:繁殖出的老鼠幼体也是一个老鼠实体,无法使用食物催熟且在长大前不会活动,右键释放老鼠无法将老鼠幼体放出但是会显示已放出1只老鼠。可以通过破坏鼠笼来强行将老鼠幼体放出,老鼠幼体不会自己移动,即使是已驯服的老鼠繁殖出的老鼠幼体也不能右键交互,杀死后不掉落任何物...
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注册名: projecte:item.pe_lava_orb

...(默认)会丢出一个熔焰宝珠,熔焰宝珠接触方块后会产生一个流动岩浆源;接触到实体生物后造成5点伤害并使其着火燃烧4秒;若熔焰宝珠飞至天空,则能停止现有的雨/雪天气;能消除飞行途中的水方块,可用于清理海水。丢出熔焰宝珠消耗32EMC/次。不消耗EMC依然可以丢出,但是只能消除水。生存无法获得,不会出现在创造模式物品栏中...
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...以有效防御风暴触手的攻击。命令方块带动平台上升的过程中,整个平台会暂时成为实体状态,失去原有的碰撞箱。这也是为何玩家不可在对命令方块发动有效攻击后留在平台上的原因。在命令方块被摧毁的一刻,命令方块召唤的所有怪物都将立刻死亡(包括风暴内颅,尽管它并不是被召唤的),且此期间内风暴触须不会攻击玩家。故不需...
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注册名: lycanitesmobs:gorgomite

...100%),石头(1-2个 100%),燧石(1个 50%),铁矿石(1个 10%)稀有亚种:黑暗,凯波实体ID:desertmobs.gorgomite生成在夜间的沙漠,攻击施加5秒的1级饥饿DEBUFF。行为和应对:魔鬼螨与玩家和村民敌对,但惧怕艾勒派德,死亡之虫和巴莱央。不仅仅是死亡,它们在和玩家战斗时也会召唤同类,行为方式类似于蠹虫,因此玩家在面对它们时必须...
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