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注册名: touhou_little_maid:entity.passive.maid
...包的下载界面:显示女仆坐标清除女仆坐标更改女仆骑乘模式(控制女仆是否可骑乘在实体上)显示/隐藏头盔(控制头盔槽位上装备的物品是否进行渲染)图中第2部分为小女仆的物品栏,在装备背包后可扩容,可以以滚动鼠标滚轮切换不同背包之间页面(背包等级为大背包后一共有45个物品格子)图中的第3部分为小女仆的饰品栏,槽位内可装备...注册名: aoa3:charger
...动重定向】若需查看1.18.2版本后的袭击者的资料,请移步至:袭击者(≥ 1.18.2)[h1=实体信息]自然生成于主世界地表,敌对生物。可生成于平原、山地和森林类群系,不生成于雪地类、针叶林类、热带草原类和沙地类群系。3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1~2个。3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成1个。只会生成于白天。3.2版本...注册名: cpp:all_in_one_machine
...石矿石产出错误的问题。现在水果树树苗、矿石树树苗的产出受机器所在位置影响。实体修改为荧光物品展示框。1.12.1常温常压下可以繁殖莲花了。1.15常温常压下使用红树胎生苗和肥料得到4红树原木和2红树胎生苗。常温常压下使用大豆和肥料得到3大豆。现在可以处理所有深层矿石了。1.18支持一重压缩的原材料了,产物也为一重压缩的,...注册名: aoa3:chimera
...着冒险者应该尽量保持距离,避免成为它们的下一顿午餐。——AoA3图鉴(原文)[h1=实体信息]自然生成于主世界热带草原类群系的地表,敌对生物。3.4版本后,权重为75,每次生成时,生成1~2个。3.4版本前,权重为75,每次生成时,生成1个。3.2版本后:生命值:[icon:health=25,点]攻击力:简单:[icon:health=2.75,点]普通:[icon:health=3.5,点]困难:[ico...注册名: aoa3:king_charger
...量会削弱所有它想施展打击的对象。——AoA3图鉴(原文)[mark:title_menu]3.2版本前,此实体的译名为“巨型袭击者”。【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.18.2版本后的袭击者之王的资料,请移步至:袭击者之王(≥ 1.18.2)[h1=实体信息]自然生成于主世界地表,敌对生物。可生成于平原、山地和森林类群系,不生成于雪地类、针叶林类、热带...注册名: thebetweenlands:octine_ore
矿物词典: oreOctine
...本后,尾行者在破坏光源时,会忽略炽炎铁矿石。Release 3.8.0 版本后,当伞莲风筝(实体)位于炽炎铁矿石上方时,会将其上升时间设为1.25秒(25 tick)。[h1=进度]图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏比铁更好吗获得一块赛摩铜锭或炽炎铁锭【见描述】进度又深又暗(无对应资料)thebetweenlands:miner/new_shinies否注册名: thebetweenlands:items_misc 23
...用橡胶块在工作台/杂草木工作台上合成橡胶球。TBL的药水瓶(投掷物)在命中方块/实体时,有1/2概率掉落1个橡胶球。Release 3.3.11 版本后:在熔炉/硫磺熔炉/双层硫磺熔炉中熔炼杂草木橡胶液桶可获得3个橡胶球 + 0.5 XP。当玩家使用(手持并按下右键)固态橡胶桶时,将玩家手持的物品改为赛摩铜桶,给予玩家3个橡胶球,并判定交互成功。Re...注册名: aoa3:void_charger
...动重定向】若需查看1.18.2版本后的袭击者的资料,请移步至:袭击者(≥ 1.18.2)[h1=实体信息]自然生成于主世界所有群系,敌对生物。3.4版本后,权重为85,每次生成时,生成1~2个。3.4版本前,权重为65,每次生成时,生成1个。只会生成在 Y=20 及以下,亮度小于8的位置。3.2版本后:生命值:[icon:health=20,点]攻击力:简单:[icon:health=3,点]普通...注册名: aoa3:creep_cow
[h1=实体信息]自然生成于蠕变维度,被动生物。3.4版本后,权重为5,每次生成时,生成2~4个。3.4版本前,权重为5,每次生成时,生成0~1个。生命值:[icon:health=20,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.9 格,高度:1.4 格移动速度:0.2掉落经验:0.8 XP[h1=掉落物]3.2版本后:物品掉落数量抢夺影响掉落概率备注皮革0~2每级+0~1个100.0%...