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[h1=介绍]本 Mod 为“对域网开放”界面增加了一个文本框和一个按钮,分别用来:设置域网服务器的端口,这里可以任意指定,方便联机;禁用“在线模式”,允许非正版玩家连接域网游戏,模组版本1.8以上新增UUID修复模式,开启后正版玩家在关闭“在线模式”的服务器中依然使用微软/Mojang分发的UUID,这样可以避免从在线模式切换...
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...推荐使用 shuen4 制作的修改版;如果使用 Fabric,请使用其它类似功能的模组:自定义域网联机( Lan Server Properties)更高级联机设置( LAN World Plug-n-Play)[ban:title_menu]
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...用Mojang官方混淆表。灵感来自自TheGlitch76/mcpnp项目,UPnP模块使用adolfintel/WaifUPnP。[h2=域网世界界面截图][h2=What Can It Do - 它的作用]允许你修改域网世界的端口号,并选择是否映射这个端口使用UPnP映射到公网(如果你的路由器支持UPnP)。根据你的游戏,自动选择游戏模式,允许你启用或禁用PVP,你可以使用白名单来阻止其他玩家进加...
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...块,相邻的方块都会一起被破坏。/onekeyminer screen - 显示模组界面(仅在单人模式下和域网中并且域网只能是开启的玩家使用)。/onekeyminer limit - 查看当前限制。(默认:64)/onekeyminer limit - 一次最多挖掘的方块限制。(不要设置太高)/onekeyminer list - 当前工具的方块列表。(ANY表示任意挖掘工具...
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...wn any tile entity),可在配置文件中设置,对服主腐竹/服务器维护者非常有用;改善的域网功能(现已移至Custom LAN Ports);彩色光照API(需要Colored Lux支持);蓄电池(容量200,000PF/FE/EJ);区块加载器;主题背景(目前仅适用于原版酿造台和熔炉,其他模组可能包含默认支持,例如Improvable Skills 3);新的弹出文本(可能会很有趣,但是不...
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...表中找寻以下的 Mod:[mcwifipnp] 更高级联机设置 (LAN World Plug-n-Play)(平替:[LSP] 自定义域网联机 (Lan Server Properties))解决方案:使用较老版本的(老版本目前一般指0.3.0之前的版本),无mixin版本的跨越(注:在0.3.0版本以后,由于需要使用mixin实现某些功能,故该版本及以后不将推出无mixin版本)删除冲突mod或选用冲突mod的平替mod出现任何...
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...其中Lootr已经测试过)。解除mc的 PackerBuffer 的限制(防止因为NBT太长而掉线)。关闭域网服务器的正版验证。Tooltip 分页,让太长的 tooltip 轮换显示。关闭实体的碰撞 (理论上大幅减轻服务器刷怪塔之类东西的压力,不过,依然没有测试过)。更激进的事件调用优化: 考虑到大部分事件监听不会取消,我就默认都不会取消。修复进存档或服...
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...启正版验证。[h3=PVP]本地服务器是否允许 PVP。[h3=飞行]本地服务器是否允许飞行。[h3=域网端口]本地服务器的域网端口,0 表示使用随机端口。[h2=致谢](注: 此处与作者 readme 稍有差异)岩浆源高亮材质由 XeKr 制作岩浆材质修改由 NextPage 贡献矿物高亮的灵感以及样例由 水星嗷 贡献[h2=许可]此模板在 CC0 许可证 下可用。从中学习,并将其...
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...可以设置正版验证是否开启且可以固定端口的模组一同食用。如:简单联机;自定义域网联机;更高级联机设置;Custom port;本模组有三个 jar,分别为:MossFrpJava.jar(本体);MossFrpForgeSupport-x.x.jar(Forge 前置);MossFrpFabricSupport-x.x.jar(Fabric 前置);在 Forge 环境下使用请安装 1 和 2。在 Fabric 环境下使用请安装 1、3 和 Fabric API。也可以直...
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...该模组没有长时间在多人游戏环境中测试过,可能存在联机时才会触发的bug(特别是域网模式),请及时反馈;18.0.6.54 之后二刀流技能和细剑技能将无法通过击杀怪物掉落,仅能在末地船上的宝箱中获得(每个宝箱中都会有一本二刀流和一本细剑)18.5.19之后,二刀流和细剑能够通过击杀怪物掉落,若需要加入整合包,请自行魔改战利品...
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[h1=概述]本模组用于增强和自定义LAN域网联机(内置服务端)使用,相较于其他自定义模组有更好的稳定性[h2=自定义功能]自定义 域网(LAN)服务器端口(100-65535);自定义 域网(LAN)服务器最大玩家数(2-500000);自定义 域网(LAN)服务器Motd(100字数)。[h2=基础设置]允许PVP(开启/关闭);允许飞行(开启/关闭);在线模式/正...
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...分:VR 客户端:为 VR 玩家准备;2D 客户端:为希望在游戏中看到 VR 玩家动画或主持域网游戏的非 VR 玩家准备;Spigot 扩展:在 Spigot 服务器上激活 VR 动作显示;Forge 扩展:在 Forge 服务器上激活 VR 动作显示。[h1=模组安装(文件覆盖式)]首次安装和更新的方法是相同的,使用不同的选项进行重复安装不会造成问题。以下为使用 Minecraft 官...
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众多将minecraft进行rpg化的模组之一。加入了职业,技能以及等级系统。加入了丰富的mobs,各种武器,各种装备,生成建筑,新位面等极其丰富的内容。注意该模组并未使用forge,这意味着它不和其他forge模组兼容。该模组内置optifine。目前仅仅支持域网联机和单机游戏。安装可以使用作者提供的安装器来简化安装步骤。
地址:www.mcmod.cn/class/190.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...标 。对于传入数据包,仅记录数据包的类型。[h1=目前作者的开发情况]目前模组支持域网联机的原理图共享和中文语言。[h3=BUG反馈]遇到任何问题时,首先确保使用的是最新版本,如果问题仍然存在,请在 Github 的 Issue 页面上提交问题。游戏崩溃的话,则还需要附上崩溃报告 (crash) 和日志 (log)。
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...]MSPT占用较高(约 12)。如果需要在单人游戏中与区块地图窗口交互,必须将游戏对域网开放,或者打开聊天栏。即保持游戏加载受加载票列表同步的影响,使用本模组强制加载的区块可能无法被卸载。区块地图窗口缩放过大时,游戏速度会被减慢。[h2=许可]该项目遵守 CC0-1.0 公共著作权许可协议。
地址:www.mcmod.cn/class/4327.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...上面这些只能被服务器管理员(权限等级4 - 可配置*)、白名单玩家、单人模式的玩家或域网联机的所有玩家使用。你可以随意在你的整合包或服务器中使用这个mod。注意:版本 2.1.0 的 1.16 也需要 Java16 才能运行!
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...KL这个前置)。[h1=介绍]一个仅需逻辑服务端(房主)安装的模组,可以让你快速分享域网服务器至公网。模组将会给你分配一个域名,你只需要分享这个域名即可让其他玩家加入游戏。e4mc 使用了基于反向隧道技术的反向代理(reverse tunneling reverse proxy),能够临时地将本地的 Minecraft 服务器向公网开放,于是不处于同一个域网的玩家就...
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...是在屏幕上显示一个箱子样式的动画图标。因技术原因,该特性仅适用于单人游戏与域网联机游戏。坐标显示(默认关闭):无需打开F3调试界面即可在屏幕上显示玩家当前坐标。基岩版同样具有该特性。玩家模型增强:为玩家模型新增了几种肢体动画,包括食用时的动画、在同时处于滑翔与潜行状态时摆出的“超人”式姿势动画、在第...
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...静音的权限;使用 /vperms 命令在 Fabric & Forge 上设置权限;适用于单人游戏和“对域网开放”功能;支持 PlaceholderAPI;支持 Vanish;支持 Bungee 和 Velocity;高级接口;加密。[ban:title_menu]
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本模组添加与其他玩家共享域网世界的能力,允许控制 PvP、在线模式和最大玩家数。[h1=用法]在单人游戏世界中,暂停游戏;点击“对域网开放”;选择世界所需的设置;点击“创造一个域网世界”。[h1=许可]你可以在整合包中使用此模组。[h1=注意]作者称这个模组支持的是Minecraft的最新版本,不要要求他降级。现在已有1.16.5版本。...
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本模组类似简单联机,可以自定义域网联机的端口,重启游戏也会保留输入的端口号。与简单联机的区别是没有那么多设置选项,放入mods文件即可使用。注意:只提供端口修改,不提供内网穿透之类的功能。本模组只支持1.12.2。
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...渲染修复,代替储物抽屉渲染配置:遗产;更好繁殖,代替 Easy Breeding;在不启用域网的情况下启用作弊,代替开启作弊模式 ;修复实体运动的不同步,代替 Entity Desync Fix;修复假死,代替假死修复;树叶快速腐烂,代替:树叶快速腐烂;Quick Leaf Decay;Leaf Decay Accelerator。跳过栅栏,代替越过栅栏;修复转换维度时经验消失,...
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合作进度 是一个简单的 Mod,它可以在服务器上的所有玩家获得进度时自动授予他们进度。每当有人登录时,它还会自动同步每个玩家的进度。这个 Mod 只需要安装在专用多人游戏的服务器上,但在本地也可以用于域网多人游戏。你可以在整合包中自由使用它,但作者要求你在这样做时让他知道。他很想知道人们何时在使用这个 Mod!
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[h1=概述]这是作者制作的第一个 Minecraft Mod。它允许域网游戏(LAN)和 Forge 服务器上的玩家在饥饿值低时可以互相喂食。使用方法只需要把食物拿在手中,右键你的朋友或者任意一个人,你右键的人的饥饿值就会立马填满。适用食物它可以适用所有 MC 原版食物,不包括牛奶和药水。注意事项目前作者没有和其他 Mod 测试过,如果你发现一...
地址:www.mcmod.cn/class/3113.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...;在切换为“潜行”时打开一个 GUI 会让你自动站起来直到你关闭它;如果你开启了域网多人联机,那么你只要自己安装这个Mod,其它玩家就能使用这些功能。[h1=对于服务器]管理员可以通过指令/bettersprinting来开启或关闭本Mod的功能,或者自动禁止玩家在服务器中使用这些功能。[h1=更新信息]本模组已停更,并且在新版本中已经进行重写...
地址:www.mcmod.cn/class/7556.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...端]如果游玩多人游戏,你需要将本模组同时安装在客户端和服务端,这对单人游戏的域网开放游玩同样适用——所有玩家都需要安装本模组,其功能才能正常使用。本模组的依赖模组也需与本模组同步安装。[h1=配置]本模组的一切都能通过配置文件进行完全的自定义。文件名称为 droplight-common.toml ,可在 config 文件夹中找到。如果你希望...
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...先在手机上安装Minecraft,然后安装本扩展包并主持一个服务器,而后主机玩家再通过域网或者Xbox Live进入到手机主持的服务器中即可。Q:这个扩展包是否需要在服务器上获得批准?A:不是必须的,因为基岩版服务器和Java版不同,只需要上传扩展包就可以了(不同的服务器有着不同的流程)。Q:可以在Realms中安装这个扩展包吗?A:不太...
地址:www.mcmod.cn/class/4887.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...装,打开服务器下的 /worlds/datapacks 文件夹,将数据包放入其中然后重载服务器即可,域网和单人游戏放入存档的 datapacks 文件夹即可​;(版本 v0.1-beta.1 - v0.1-beta.2 的使用方法)签到领取使用函数 /function signin:play/play 即可进行签到,每天仅允许签到一次​;第一次加载需要校准时间,计时使用的是 24 小时制,校准时间使用函数 /functi...
地址:www.mcmod.cn/class/8460.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...aft 版本的内容和愚人节更新内容添加到游戏中;允许在单机游戏中使用服务器命令(域网内可以使用 /op、/ban、/whitelist 等命令);大大扩展了结构方块的存储范围;允许玩家在任何地方输入“§”;Mod 中所有物件都会自动创建对应的模型和 BlockStates 还能导出,这大大地节省写 JSON 的时间;联动 PolyMc 和 Polymer,允许没有对应 M...
地址:www.mcmod.cn/class/12135.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...。警告:你需要 OP 权限来启用配置菜单,这包括你在极限模式下游玩。你可以在“对域网开放”中把“允许作弊”打开以在单人游戏中获取 OP 权限。若想知道关于配置菜单的更多信息,你可以访问此页面。[h1=升级版本]本数据包将会因适配新版本、修复漏洞或加入新进度而更新这不是常规操作吗。这里是安全升级版本的方法:备份存档...
地址:www.mcmod.cn/class/9397.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站