找到约 589 条结果,共约 20 页。 [耗时:22.5508ms]

...程影响很大的改动:首先取消了增加强化槽的功能,也就是说每把工具如果没有铭刻属性就只能有基础的 3 个强化槽,而且就算多个同样属性的材料放在同一个部分只生效一个。举个例子:匠魂 1 用 2 个纸大板和纸锤头做一把锤子就会增加3个强化槽,因为铭刻可以叠加;但是匠魂 2 里你用同样的做一把锤子就只会增加一个强化槽,因为大...
地址:www.mcmod.cn/class/683.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...加了许多拥有精致模型和动画的枪械及对应的配件,每把武器都有自己独特的动画和属性模组支持数据包进行武器自定义,修改伤害/后坐力/弹容量/射速/配方/配件属性等数值可以基于此模组添加自制附属包目前 Timeless and Classics 已经作为独立模组存在,并添加了许多新功能在 TaC 0.3.5.1 至 0.3.8 需要 Curios 4.0.8.1 作为前置模组。注意,其他...
地址:www.mcmod.cn/class/4170.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...金属材料]铜,银,秘银,远古金属与艾德曼@Logan被加入到游戏中,有些金属有独特的属性(抗腐蚀、抗高温损伤盔甲、抗负面效果、亡灵杀手)(+);金属现在拥有等级之分,从低到高为 金→铜/银(→锈铁)→铁→远古金属→秘银→艾德曼 ,金属等级的差异使工具的制作、使用、修复限制增多(-);锈铁是只能从怪物身上能获得的金属材料...
地址:www.mcmod.cn/class/226.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...种类的书架书架与方块(包括原版方块的其它模组的方块),它们可以控制附魔台的属性。另外,模组还加入了新的附魔属性:位阶、量子化、阿卡那、校准、魔咒线索。建议搭配 JEI 使用。有些魔咒尚未在模组资料中显示,如运作方式类似于抢夺的使生物可以掉落刷怪蛋的“捕捉”魔咒。(以及更多魔咒)[h2=冒险模块]在冒险模块里,你...
地址:www.mcmod.cn/class/1708.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...变亮即可触发。特殊技能 2:跳起时按下普通攻击键可触发。可更改按键[h2=新添加的属性][h3=武器部分]Ignore defence-破甲:总伤害中会造成无视护甲的伤害的百分比(这部分真实伤害仍然受药水和附魔影响),默认值为 0。Impact-冲击:数值会增加攻击产生的硬直时间,默认值为 0.5。Hit enemies-攻击数量:每次攻击波及的敌人数量。[h3=护甲部分]...
地址:www.mcmod.cn/class/3037.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...让言语生动起来或创建您自己的冒险故事的模组。它能够创建NPC和改变他们的生命值/属性/武器/皮肤和AI等。该模组增加了一系列编辑NPC的道具,使得玩家(拥有OP权限的玩家)可以创建和编辑自定义职业(商人,战士,歌手等等),自定义皮肤&模型,自定义对话,自定义RPG任务,创建和编辑自定义巡逻路线,自定义攻击对象等功能的NPC...
地址:www.mcmod.cn/class/45.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...sp;周围的怪物会随机受到伤害。Psi生态学 - Psi可以修复工具。光照派 - 手持该属性工具时,附近的实体(仅限未手持该属性工具实体)会发光,且你将变得隐形。赤诚 - 产生随机爆炸折磨你的敌人。此外,当你受到攻击时,有概率获得伤害吸收效果。银色子弹 - 产生随机爆炸折磨你的敌人。此外,当你受到攻击时,有概率获...
地址:www.mcmod.cn/class/670.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
Minecraft设置了属性上限,如盔甲的护甲值上限被限制在30点。因此大部分模组中的装备无法发挥出应有的效果,而AttributeFix将撤销这一限制,玩家属性加成的数值将完全生效而不受原版上限限制。一些受影响的属性:最大生命、移动速度、攻击伤害、攻击速度、护甲值、护甲韧性、运气。作者的介绍:Minecraft uses an attribute system to handle importa...
地址:www.mcmod.cn/class/2264.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...复制”到空的作物架上,这种现象常常导致杂交不能一次成功。提高作物的“繁殖”属性有概率减少发生。[h3=杂草]想要禁用杂草?将配置 "Disable weeds" 改为 true 就可以了。杂草会根据随机刻,随机在作物架上出现和生长,杂草共有8个生长阶段,当杂草完全长成之后,杂草会试图降低宿主作物的生长阶段,并最终杀死宿主植物。使用...
地址:www.mcmod.cn/class/514.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...。(如果玩家碰到了箭实体依然会受到伤害);召唤生物有原版生物没有的五大特殊属性:力量值、耐力值、智力值、敏捷度、灵巧性。这五大属性的高低会影响召唤生物的战斗力以及攻击方式(部分召唤生物的这些属性数值部分或全部是固定的,强行用指令修改也不会有任何效果),这五大属性可用召唤生物信息检测器查看。(仅玩家方...
地址:www.mcmod.cn/class/943.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...5级都会得到一个强化槽(可以通过配置文件修改),工具每升一级都会随机获得一个属性(0级属性)。在配置文件中可设置随机属性黑名单,即升级后无法随机得到这些属性。可替换的部件:通过将一个新的部件和一个满耐久的工具合成,即可更换该工具的对应部件,并保留等级以及属性。替换部件的操作可在任何合成界面,工具组装台...
地址:www.mcmod.cn/class/345.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...)·20 new Ores and Blocks and 28 alloys*20 种新矿石以及 28 种合金;·Unique Traits*各自独特的属性;·In-game Tinkers Construct book integration (currently ores only, more later)*‘匠魂宝典’自带介绍(目前仅包含矿石,但将来将会添加更多!)。*作者已弃坑(仅方便阅读,原意请看英文原话):非常抱歉——我没有时间更新这个附属模组了。两个孩子,两份工作...
地址:www.mcmod.cn/class/1146.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...放入原版工具锻造台中强化也会出现此问题。由于匠魂拔刀剑的耐久取决于匠魂材料属性,部分匠魂材料的耐久系数过低,导致做出来的拔刀可能只有个位数的耐久,打爆拔刀后又可以快速的刷取耀魂。在服务器中安装此模组时需知晓以上问题。此模组于V1.5.0完成与TLS的兼容。
地址:www.mcmod.cn/class/1629.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...一种实现)冲突模组(和解决方案):Emojiful (1.16 到 1.20;通过配置界面或启动属性关闭 Modern UI 的现代文本引擎)传说工具提示(Legendary Tooltips) (1.16 到 1.20;通过配置界面关闭 Modern UI 的现代工具提示)FeyTweaks (1.18 到 1.20;关闭 FeyTweaks Mixin 配置里的 TextRendererMixin)平滑滚动(SmoothScrollingEverywhere) (1.18 到 1.19;通过...
地址:www.mcmod.cn/class/2454.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...工具的强度;而每种材料做成的匠魂工具的表现,也是按照这种材料在原本模组中的属性设定来设计的。作者始终希望,这些来自其他模组的新材料,在做成匠魂工具之后,也能与原模组的主题相适应,同时还能根据材料本身的特征,拥有一些独特的性质,例如神秘金属(Thaumium) 具有的能力是 pull Vis from the Aura for durability (待翻译)。 Pewte...
地址:www.mcmod.cn/class/1155.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...锭,蔚蓝银可用于合成蔚蓝琥珀金。将鼠标放到指定材料上并按ctrl键来查看材料相关属性信息。可高度自定义! - 可修改现有材料的属性或自定义添加材料属性。更多信息可参阅WIKI。[h1=附加部分]尽管仅依靠数据包即可完成许多工作,但有时仍需通过模组来添加新功能。此处列出一些附加模组(有些可能不适用于所有版本)。Dragon Gear...
地址:www.mcmod.cn/class/2791.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
此 Mod 可以显示超过 20 的护甲值,超过 20 的护甲值会以不同颜色的图标显示。此模组是Overpowered Armor Bar的高版本模组。使用属性修复(AttributeFix) 提升护甲属性上限,否则最多显示30点护甲
地址:www.mcmod.cn/class/3131.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
这是一个非常直接的mod,几乎不需要文档。这个模组向 匠魂2 模组增加了四种新的属性:自动修复(可升级,类似旧版本,最高为5)Bonus 属性 (有等级 I, II and III),与旧的版本使用方法一致。由于新的工具站 / 工具组装台的特性,作者只能增加新的物品来使得新属性的合成起效。这就是为什么"Bonus Modifier"物品和苔藓球被添加了...
地址:www.mcmod.cn/class/1770.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...)不变动(如:装备护甲总值为 32,但状态栏只显示 30 点护甲值)。 安装  属性修复 (AttributeFix)  Mod 即可修复。如果与 现代化 UI 同时使用,其更改的字体会导致黄血时无法显示数字。Fabric 另见;Anaku's Status Bars 目前仅支持 1.19.2。Classic and simple status bars 目前仅支持游戏版本 >=1.20。
地址:www.mcmod.cn/class/1793.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...ID,则默认为自己执行。(/jrmca set/add/del [STR/DEX/CON/WIL/MND/SPI] [值/max] [ID])为某人的特定属性设置/增加/扣除点数,max则往配置最高值或最低值走,直到无法增加/扣除。若不带上玩家ID,则默认为自己执行。(/jrmcracialskill add/set [值] [ID])为某人增加/设置种族天赋等级,种族天赋等级决定你的人物强度与形态数量。若不带上玩家ID,则默认为自己执...
地址:www.mcmod.cn/class/847.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...对应前期和中期的游戏流程,剩下的则对应后期游戏流程,每套盔甲都对应一种魔法属性,玩家穿戴这些盔甲的同时也能强化对应类型的法术。你还可以寻找新的自然生成结构,它们将会包含与魔法相关的战利品——以及守卫它们的怪物——还有陷阱。[h1=画廊][h1=注意事项]该 Mod 在 1.0.9 版本以前的多人模式下存在玩家位于主世界以外维度...
地址:www.mcmod.cn/class/10175.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...。高版本mod 【FlashFreeze】的功能。去除攻击CD。不再保存合成书的NBT。调节原版mc各种属性的上下限 (类似bukkit调maxHealth)。禁用进度。关闭MC的自带无敌帧(来自伤害免疫机制移除)。附魔不掉等级,而是到这个等级的经验值 (还有铁那什么输入法找不到的字)。SlabHelper PowerShot Lootr 三个mod的功能 (其中Lootr已经测试过)。解除mc的 P...
地址:www.mcmod.cn/class/2720.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...住空格键来控制跳跃的高度,这样你就可以只跳起一个方块而不是一步升天。[h1=新的属性]有一些新的属性(Attributes)(可以应用于装甲和工具):投掷物伤害(Projectile Damage):*属性名称(Attribute Name):potioncore.projectileDamage*系统默认值(Default):1*范围(Range):0 - 2048*它的作用:表示弓箭,抛出的物品等造成的射弹伤害。用于箭术 Buf...
地址:www.mcmod.cn/class/960.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...由活塞所推动的方块,诸如此类)就目前开发来说,FREX 拓展,着色库,顶点格式,属性绑定和照明选项可能会在开发中发生更改,从而导致代码迭代兼容中断。如果有一个稳定的版本,作者将避免破坏发行版本中的更改。直至那时之前,实验才是常态。[h1=常见问题及解答][h2=Canvas 与 JellySquid 开发的 钠 (Sodium) 模组兼容吗?]这个问题已经被...
地址:www.mcmod.cn/class/2862.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...试模组为 试验假人。测试版本为 JAVA 1.19.2。[h1=⏳ 计划]计划联动史诗战斗,提供属性加成添加更多技能UI优化[h1=🔎 开发]位于config/enhancedarmaments/rarity文件夹下,可以利用json自定义品质:{  "name": "archaic", //品质名称  "color": "red", //品质在tooltip中的颜色  "hex":&nbs...
地址:www.mcmod.cn/class/5938.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...延续经典的 MITE 模组,谨以此数据包献给广大热爱 MITE 的玩家。[h1=游戏介绍][h2=玩家属性调整]玩家开局只有三颗心([icon:health-full][icon:health-full][icon:health-full]),每升 5 级增加一颗心([icon:health-full]),至35级时达到上限。玩家具有植物营养素,蛋白质和胰岛素反应三种指数。玩家需要合理调整饮食结构,否则会造成营养不良或胰岛素抵抗...
地址:www.mcmod.cn/class/5571.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
该模组在饥饿值显示条上方添加了盔甲韧性显示条,最大可显示100点([icon:toughness=100])盔甲韧性。推荐同时安装属性修复模组,否则20点以上的盔甲韧性会超过原版的盔甲韧性上限,无法显示。盔甲韧性的图标为铁材质(与原版盔甲值的材质一致)的盾牌,当盔甲韧性超过20后颜色会发生变化。点击查看盔甲韧性的具体作用。
地址:www.mcmod.cn/class/2964.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...键查看进度。转职任务过程中死亡,转职进度清零。转职后,死亡一次后,获得转职属性(不死一次还是以前的属性)。职业一览(后面版本会添加):无职业,战士,刺客,弓箭手,坦克,农民,渔夫,石匠,木工,弓骑兵,海王,锻造师,魔法师,盾战士,狂战士,盗贼。[h2=技能系统]可使用快捷键ZXC来释放技能,可在游戏“控制”自...
地址:www.mcmod.cn/class/8718.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...,打在实体上的上段碰撞箱即算为爆头,这将造成更高的伤害。玩家可以自定义武器属性和制作材料,以及修改配置来达到更佳的显示效果。[h1=🖼️ 图片][h1=⚙️ 详细介绍]改装页面配置选项全局着色器(关闭后可解决大部分黑屏/卡屏、光影兼容问题,并提高帧数)世界着色器(关闭后才可使用光影游玩,否则黑屏/卡屏)屏幕着...
地址:www.mcmod.cn/class/10297.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...所不同。注意:作者很快就会为这个模组制作一个新 Logo。未来计划:重做部分工具属性:一些工具属性和匠魂3 有些不兼容,有些需要进行修改;数据平衡:有些相当混乱,需要花好几天调整;错误修复;让合金更有用;添加更多矿石(作者:非常糟糕的想法);尚未想到的更多内容。
地址:www.mcmod.cn/class/4515.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站