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工具品质是一个很有意思的mod,它使游戏中的工具有了更多随机性,让游戏变得更惊喜。虽然工具品质的兼容性已经很好了,但无法兼容部分mod如匠魂。但这不意味着匠魂这些mod无法享受到工具品质带来的乐趣(使匠魂做出来的工具有更多随机性,更符合常理)通过阅读工具品质的wiki,我了解到通过对配置文件进行调节可以做到工具品质...
地址:www.mcmod.cn/post/2102.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...器(VSCode、记事本都可以)打开./minecraft/config/tinkersurvival.cfg文件。MOD_TOOL_WHITELIST:模组工具白名单,直接符号内输入模组注册名称即可,整个模组的工具类型物品都会解除禁用。TOOLS_WHITELIST:工具白名单,在该列表内的工具会被解除禁用。需要在模组ID前面写上工具类型,以IC2模组的扳手为例,写入方式为“wrench-ic2:wrench”。ARMOR_WHITELIST...
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大家好,我是丰果。在今天我突然发现,之前强化工具的汉化文件失效了。所以我就急急忙忙发了这个贴子,给你们送我翻译完的新强化工具翻译文件,注意是1.7.10版本的翻译。其实就是机翻hiahia话不多说上链接:下载密码:5fcy当然可能有不会用的小萌新问了,这个文件怎么用啊?不要急。第一步:用解压缩工具打开mod第二步:打开到这...
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...里的磨损机制和原版的“耐久度”完全不同且互不影响,不要搞混了。耐久度扣光的工具会消失,而磨损严重的工具不会消失,只是功能被削弱了而已。交错次元模组添加的所有工具、杂草木弓和镰刀都能被磨损。1.10.2版本,赛摩铜剪刀和盾牌不受影响。磨损系数的范围在0~255;这个参数以Decay的数据标签存储在物品NBT中。每种受到磨损机...
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本教程将较为详细地解释匠魂3各工具的统计数据及其算法,其中部分与原版有关的数据参考自Minecraft中文Wiki。[mark:title_menu][h1=统计数据详解]注:一般情况下20刻=1秒[h2=近程工具统计数据]近程工具独有的统计数据有采掘等级、采掘速度、攻击力和攻击速度。[h3=采掘等级]指该工具相当于什么那种的原版工具,显示为文字。比如采掘等级显示...
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...通用类]抛光(Polished):增加0.2攻击速度以及1级抢夺。适用于所有可附上抢夺魔咒的工具,比如万象中将抢夺与斧进行了适配,那么斧便可以进行抛光升级。锐化(Sharpened):增加1点攻击伤害。适用于所有可附上锋利魔咒的工具。需要平滑石英块。[h3=剑类]双持(Dual Wield):如果双手都有此类升级的剑,那么会增加50%攻击速度,但两...
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...教程由于百科更新了匠魂3的新资料而过时,现在作者在逐渐将该教程里的内容搬运至工具资料中,另外由于1.16.5与1.18.2版本的差距,该资料可用于查看早期1.16.5的工具相关资料[h1=观前提醒]该教程所总结的工具类型来源mod版本为1.16.5-3.3.4.335(早期B测版本),与正式版可能会有较大差距,请在正式版资料更新时以正式版为准。此处所使用的...
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...opy.beaconPayment = true;//最大耐久,负数则视为普通物品,例如钻石,正数则视为工具inverseentropy.maxDamage = -1;//设置物品稀有度,影响物品名字显示颜色,只能用"COMMON","UNCOMMON","RARE","EPIC"这四个inverseentropy.rarity = "EPIC";//注册这个你写的东西inverseentropy.register();当然,cot能做的显然不止这...
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咕咕工具为PSI添加了一个加速术式,在这篇教程中有给出加速术式的实例,使用时可根据实际情况调整加速等级(此处比较推荐4级)PSI Caster提供了自动演算机,可以自动运行术式末影接口的高级物品过滤器能够实现精准过滤,可以实现将空耐久的PSIO单元抽入充能装置,并将充满的PSIO单元重新导入自动演算机使用红石脉冲激活自动演算机(例...
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作为rf工具:存储中的主要机器,相比于原版rf工具,它更为兼容。原版的存储器仅限于使用自带的存储仓,而这台机器可以进行对任意有库存的物品的读取。这是它的ui,左侧与原版的存储相同,用于合成以及记录合成配方。与ae等存储不同,它有一个输入输出设定(左下方的蓝框橙框)。当某些操作(如存储空间不足)将框堵住之后,就...
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gtce给每个工具都注册了矿词但是因为各种原因,导致这个矿词对非电力工具无效比如你在配方中用了扳手的矿词craftingToolWrench那么只有鐽扳手可以参与合成(并且只能用一下)但电动扳手可以正常使用gtce和crt的作者相互踢皮球,这个bug也就不了了之所以如果要在配方中使用gtce的非电力工具时要用深绿色部分的id比如锻造锤是
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GT中共有40种工具,且作用也才在刚发展时就可见一斑。那时我们就开始使类似扳手、锉刀、锤子的工具,即使要做聚变,超导线圈方块也需要扳手来合成。本教程将详细介绍这40种工具。首先我们需要说明一下这些工具的共性:所有工具只能各司其职,不能做其用途外的事情,类似不能使用镐来砍树,锤子来铲雪等,但是工具都能用来攻击...
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...-----------------安装 JEI 组件---------------------[指令格式]---------------------/veinminer blocklist [工具] add [ID灰色字段]---------------------[工具]---------------------镐子:pickaxe斧头:axe锄头:hoe剪刀:shears铲子:shovel---------------------[ID灰色字段]---------------------此字段是指在JEI的mod加持下,同时按住F3+H开启高级显示模式,然后将鼠标移动到要连锁的方块上,...
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...越低,挖掘越快,伤害越低)以上每一行true是开启,false是关闭,设置为false之后,工具升级就不会随机到这个属性同文件搜索UsefulBonuses,这个是修改随机属性是否可以随机到不符合当前工具的属性(比如给剑红石),true是关闭,false是开启。默认true关闭
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...耗一个强化限度-只能强化一次熔岩水晶:增加物品附魔"燃烧"-只能强化一次-工具具有烧制效果(挖沙子掉玻璃.挖矿掉矿锭)-只能强化一次苔藓球:增加物品缓慢恢复耐久的能力-强化一次需要一个强化限度.无限强化-阳光下双倍恢复红石:增加挖掘速率-可堆叠50次消耗1个强化限度-弓箭增加拉弓速度-强化武器攻击速度-可强化四次青金...
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特效类元素基本信息工具提示效果特别说明1 H击打着火目标时发生爆炸2 He击飞目标4 Be斩首斩首几率可叠加;叠加使几率超过100%后一次可能掉落多个头;仅限僵尸、骷髅、凋灵骷髅5 B用杀虫剂杀死蜘蛛6 C使煤矿和钻石矿的掉落增多叠加有上限;仅限原版煤和钻石矿7 N允许保留腐肉中未腐烂的成分8 O水下挖掘时给予额外的空气9 F关爱牙齿,挖...
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...搬运至材料资料中,另外由于1.16.5与1.18.2版本的差距,该资料可用于查看早期1.16.5的工具相关资料。此外下文中的所有材料在现版本中均有官方译名,请以官方译名为准。[h1=观前提醒]该教程所总结的工具材料来源mod版本为1.16.5-3.3.4.335(早期B测版本),与正式版可能会有较大差距,请在正式版材料更新时以正式版为准。此处所采用的工具...
地址:www.mcmod.cn/post/2183.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
简单说明下【创造+】各个工具的效果和使用方法  Circle Wand(造圆魔杖)左键选圆心,右键选半径Shift键(也就是潜行键)+左键任意方块:选取建造时用的方块材料Shift键(也就是潜行键)+右键:选半径并画圆,就相当于你在用圆规画圆,左键圆心右键半径,圆规一转就是一个平面的圆Circle Wand(造圆魔杖)左键选 点1,右键选 点2Shift键(也就是...
地址:www.mcmod.cn/post/930.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
本篇教程讲解一下这个mod添加的psi术式的使用方法。咕咕工具虽然是个多方块的拓展mod,但是本人测试无法加速多方块,仅能加速单方块机器.{validSpell:1b,spellName:"加速",uuidMost:-4752624117118516256L,uuidLeast:-6458467243668924029L,spellList:[{x:3,y:1,data:{key:"operatorEntityLook",params:{_target:2}}},{x:3,y:2,data:{key:"selectorCaster"}},{x:4,y:1,data:{key:"o...
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[h1=工具]进入维度后立即制作Bastillate镐,它足以挖掘所有矿物。前往水下击杀Arvender以获取Arvender Fin并煮熟,与铁锭合成得到Bastillate Ingot,最后使用原版木棍即可合成Bastillate镐。Bastillate镐是维度内最容易获取的镐子,也是唯一不需要Avernus Stick,仅需原版木棍就可以合成的镐子。同时Arvender生成概率不低,攻击范围极小,威胁性小。[h1=武器...
地址:www.mcmod.cn/post/2514.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...竿;helmets:头盔;horse armor:马甲;leggings:护腿;magic:魔法;shields:盾牌;tools:工具;trinkets:饰品;修改品质首先来说修改的教程,打开对应想要修改的文件,举例为靴子,其他修改方式与靴子一样。在“comment”下一行就可以看见。"slot":"feet"就是这了用来给脚上改装备装备品质的。在tools中也是有的,"slot":&q...
地址:www.mcmod.cn/post/2122.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
  1、在.minecraft/config目录下找到UtiltityMobs.cfg[如果没有,先运行一下],将B:alternate_manuals=false改为B:alternate_manuals=true。  2、合成书与笔,查看合成表,共有8种。其中有4本用于指导搭建傀儡。南瓜:11发射器:12creeper头:3,掉落几率在配置文件更改,概率计算方法在文件里有creeper_head_rarity=4在抢夺3下为100%掉落骷髅头:8
地址:www.mcmod.cn/post/216.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...禁用,此时放入一重或二重压缩沙子都会显示沙子作为初始的一格。此处提供将压缩工具的压缩方块禁用的详细配置:在整合包目录的config/ExCompressum的HeavySieve.json文件中修改defaults配置项如下:  "defaults": {    "__comment": "You can disable defaults by setting these to false. ...
地址:www.mcmod.cn/post/3435.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...……(其它:……)名称:此属性在匠魂宝典上显示的属性标题。概述:鼠标悬停在工具装配台属性标题上,悬浮框中的属性概述。介绍:鼠标宣统在工具装配台属性标题上,悬浮框中的属性介绍。效果:通过代码拆解(优先)/实测(无代码时使用)得出的结论,一般更新时间稍晚。强化物:给工具赋予该强化需要的物品,分多个等级时...
地址:www.mcmod.cn/post/2276.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
这是一个关于如何使用地标工具,蓝图(或模板),建筑机,建筑台(建筑师工作台)之间是如何工作的教程。  其实这几样东西的作用就是复制建筑,就这么简单,创世神比它实用得多,但是对于普通玩家来说想复制别人的别墅可没这么容易,我们现在就开始教程。  首先第一步,准备工作:准备好地标工具N个,拉杆(或者红石火...
地址:www.mcmod.cn/post/115.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...行版本分离,此教程记录1.16.5版本的资料,查询1.18.2版本的资料请移步至:1.18.2匠魂3工具材料全览~读表指南“ ”:表示该位置未填充信息,欢迎在评论区提交相关信息~“-”:表示此位置存在信息,但是为空。出现在“属性”列,表示该材料存在,但无属性。出现在“来源”列,表示提供该材料的MOD有多个,或该材料的启用方式为识别特...
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我自己创建了一个维度,各各方面我都非常满意,就是创建的时候多加了一个No Animals Spawn的dimlet,我一开始还以为是不主动刷动物,玩家使用黄金套索或是狱卒大师球之类的是白名单,结果就是个单纯的去不停despawn所有的动物。我之后又不停地重新创建这个世界、即使一样的种子也无法随机到我之前的那个维度的各个特性。于是找遍各种...
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泥土是种植大部分植物的必备资源,虽然一般不是易耗品,但是有的mod的合成(比如热力造粘土)需要用到泥土。许多mod中泥土难以再生或者不可再生,利用Rftools非清除型塑形卡片可以很容易刷取泥土。首先准备材料:建筑机*2,清理型采掘卡片*1,非清理型泵卡片*1,过滤器*1,水适量,能量来源,销毁水的方式(这里用ExU2的流体垃圾桶...
地址:www.mcmod.cn/post/860.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...手柄。铭刻仙人掌手柄。强化锋利3(尽可能反弹敌人的伤害!)秒杀心怀鬼胎的蜘蛛工具:锤(挖矿好手)钴锤头,铜大板,黑曜石大板,钴手柄(没钴可以用青铜)铭刻纸锤头。强化时运3,修复苔藓3,迅捷或者铭刻琥珀金大板,强化时运3,修复苔藓2自动冶炼时运镐(小神器一把,可大幅度增产矿石,一组矿石挖出三四组锭)钴镐头,烈...
地址:www.mcmod.cn/post/1253.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
1、重新刷新资源包,快捷键F3+T,不过太麻烦。虽然介绍里已经写过了2、更改配置文件,找到游戏目录\config下的rubidium-mixins.properties文件,然后在通知的下方添加一句“mixin.features.item=false”(不加引号)。如图所示方法来源:How to fix broken T-Construct item textures | MineYourMind Community第二种方法经测试可以解决。
地址:www.mcmod.cn/post/2646.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站