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注册名: prefab:item_modern_buildings

对任意方块右键打开其GUI,选择建筑种类。当前已知的建筑种类:水果店、电影、公寓、小旅馆、小屋、餐厅、果汁店。
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注册名: prefab:item_modern_buildings_advanced

对任意方块右键打开其GUI,生成一个树型建筑,共5层。
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工作:按照蓝图或模版对进行建筑从可以提取物品的转接坞提取一个建筑材料.把放置了蓝图或模版的建设标区域进行建筑(和建筑机行为类似).门配置:从装卸区域获取建材。到工作区域寻找建设标并开始建筑
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注册名: prefab:item_moderate_modern_buildings

对任意方块右键打开其GUI,选择建筑种类。当前已知的建筑种类:购物中心、水上乐园、工地、图书馆、现代住宅、加油站、银行。
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注册名: structurize:sceptergold

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注册名: buildcraftlib:guide 1

用于介绍模组中的物品,包括用法,合成方法,以及可以与 被介绍的物品 发生互动的物品。
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注册名: rpg_tag:jianzhufazhang

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注册名: mi:blueprint_building

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注册名: cookingwithtfc:lumberConstruct

放置核桃木材时创建的方块,类似TFC的木材放置后创建的小方块。先放置核桃木材将使后放置的其他材质木材变成核桃木材,在放置有其他材质木材的方块中放置核桃木材将使核桃木材变成橡木材。
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注册名: destroy:playwell

矿物词典: destroy:liable_to_change

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注册名: rpg_tag:jianzhushi

矿物词典: forge:tag

天赋点需求:2效果:合成石质材料时,20%概率额外获得1份。木构建筑哭晕在地。
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注册名: buildcraftlib:guide_note

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注册名: explorercraft:builder

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注册名: rankine:building_tool

shift+右键可以切换模式,改变模式后放在副手可以改变放置的方块样式。没有什么用
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注册名: manametalmod:ItemTrophys 67

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注册名: cyclic:build_scepter

建筑权杖(放置)不同,它会替换掉原有方块。
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可合成坩埚炉或铁匠砧,也可作为建筑材料。
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注册名: ChromatiCraft:chromaticraft_item_builder

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注册名: Mariculture:woods

可作为部分机器的合成材料,也可当作建筑方块使用。
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本属性带来的特质:免疫在墙中窒息的伤害(但不免疫溺水伤害)受到的火焰、爆炸伤害x2。同时为火焰和爆炸的伤害与只具有其中一种相同,都是x2。受到的弹射物伤害x0.5。不会因较远而自动消失。同时也具有锁于地面、机械属性。特别声明的除外。
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注册名: forestry:can 1

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