找到约 5332 条结果,共约 178 页。 [耗时:15.5699ms]
注册名: buildcraftbuilders:builder
放入蓝图或是模板指定建筑,显示黄黑线圈定的建筑区域拥有很大的物品容量,有4个液体槽放入蓝图后会在右侧显示建筑用材当建筑材料足够时,提供RF能量,建筑机就会将指定区域清空并建筑蓝图或是模板里的建筑。使用模板建筑时会忽略材料种类。可以利用路径标记使其沿路径建筑。注意,建筑机可能与某些mod物品冲突,可以尝试添加...注册名: buildcraftbuilders:architect
用于按照蓝图或者模版建造建筑放入蓝图会显示需要材料,并在后面圈取蓝图需要的区域大小作为工作区域。内部有较大物品空间,用于容纳建筑材料。内部有液体容纳空间,可以通过管道、桶提供建筑需要液体。供应能量,清除工作区域内方块,然后将建筑材料放置到对应位置。因为方块放置顺序(普通方块、依附方块、受重力方块、液...注册名: customnpcs:npcbuilderblock
放置后将会打开建筑界面,选择一种建筑,便会开始建造。(GUI)(部分建筑)注:建筑中的NPC为作者添加,生成时不会出现。另外,建筑中光源较少,建议生成后增加光源。注册名: ic2:construction_foam
旧版资料:工业泡沫是由粘土粉、红石、煤粉、水单元合成而成的,可用于建筑材料,也可包裹电线,压缩后更耐用。新版:可由装有建筑泡沫的建筑泡沫喷枪右击脚手架放置,破坏无掉落,可穿过但会排斥玩家,有窒息伤害。建筑泡沫风干后可以使用刷子上色,使用沙子可以直接使建筑泡沫风干。新版中无法合成,只能通过建筑泡沫喷枪...注册名: ic2:foam_sprayer
建筑泡沫喷枪用于喷涂建筑泡沫。在没有脚手架的情况下喷涂会产生一堆无规则的建筑泡沫,而在脚手架上喷涂会向附近最多4格自动蔓延建筑泡沫,喷洒后脚手架会自动掉出等待回收。往铁脚手架上喷涂会产生强化建筑泡沫但铁脚手架不可回收。在电缆附近喷涂工业泡沫会将电缆覆盖,覆盖以后仍有电缆的特性。但是EU分流电缆会失去原来...注册名: ic2:foam
无法通过合成获得通过装有建筑泡沫的建筑泡沫喷枪右击地面获得晒干或者用沙子右击可以得到建筑泡沫墙在建筑泡沫里面会受到窒息伤害动物和怪物会被其他实体挤进建筑泡沫而死不推荐牧场晒泡沫容易误杀动物实体包括玩家试图进入建筑泡沫都会被挤出注册名: ic2:cf_pack 27
旧版资料建筑泡沫背包 [CFPack] 主要用于携带大量建筑泡沫颗粒,喷涂建筑泡沫更方便。必须装备在护甲栏内才可以正常使用。它可以和建筑泡沫喷枪 [CF Sprayer] 配合使用,可以让你在最短的时间内作出你的碉堡。它最多可以装 129 个建筑泡沫颗粒 [CF Pellet](大约喷 258 次),如果要装填的话要用固体装罐机。在它的容器格下面的格子里放...注册名: gregtech:meta_item_1 32746
建筑泡沫喷罐由空喷洒罐、锡板和玻璃板(或任意颜色的染色玻璃板)在组装机中制造而成。需要 ULV 级电压运行,单次消耗 10 秒。建筑泡沫喷罐内部拥有最大 10,000 mB 的流体储存空间,且仅能用于储存建筑泡沫。当其中储存有建筑泡沫时,物品下方会出现类似于耐久度的绿色线条,用于表示其中含有的建筑泡沫量。当鼠标悬停于该物品上...注册名: mca:book_blueprint
矿物词典: mca:books
《建筑工程》 (Construction work) ,是一本关于村庄建筑的书籍,由建造师卡尔写作。[h1=概述]这本书介绍了关于村庄建筑、蓝图、建筑材料以及身份的内容。[h1=获取][h2=合成]只需要一本书和一张蓝图进行合成,才能合成一本名叫《建筑工程》的书籍。[h1=书中内容]我们这些村民既会种地,可以打造工具和铠甲,还识文断字,会酿酒,会施法。...注册名: ic2:itemfoamsprayer 1602
建筑泡沫喷枪用于喷涂建筑泡沫。在没有脚手架的情况下喷涂会产生一堆无规则的建筑泡沫,而在脚手架上喷涂会向附近最多4格自动蔓延建筑泡沫,喷洒后脚手架会自动掉出等待回收。往铁脚手架上喷涂会产生强化建筑泡沫但铁脚手架不可回收。在电缆附近喷涂工业泡沫会将电缆覆盖,覆盖以后仍有电缆的特性。但是EU分流电缆会失去原来...注册名: prefab:item_modern_buildings
对任意方块右键打开其GUI,选择建筑种类。当前已知的建筑种类:水果店、电影、公寓、小旅馆、小屋、餐厅、果汁店。注册名: manametalmod:BlockBuildE
...下无法取得。玩家可以使用采集等级2或更高的镐子来采集。右键摆放出来后,将框选建筑方块东南方的一片区域,默认为16*8*16。效果如下图所示:右键该方块可打开功能菜单,如下所示:点击建造结构会寻找ManaMetalMod\IDungeon下的结构档名.IDungeon文件并将其建在建筑方块东南方的区域中。注意,会根据结构档的区域大小,覆盖所有的方块,...注册名: minecolonies:blockhutbuilder
在建造任何其他建筑之前都必须先建造建筑工小屋。如果建筑工小屋未被建造,建筑工将无法建造其他建筑。[h1=使用方法]在确定建筑工小屋的地点之前,建议考虑建筑工小屋与其他建筑以及水,熔岩,树木,洞穴,山等障碍物之间的距离。在确定了建筑工小屋的地点之后,需要制作“建筑工小屋”方块,并使用建筑工具放置它。放置“建...注册名: millenaire:parchment_japanesebuildings
物品原名为日本建筑,为便于读者了解物品用途遂改名。介绍日本所有的建筑及建筑用途。于7.1.0版本中删除注册名: millenaire:parchment_mayanbuildings
物品原名为玛雅建筑,为便于读者了解物品用途遂改名。介绍玛雅所有的建筑及建筑用途。于7.1.0版本中删除注册名: millenaire:parchment_indianbuildings
物品原名为印度建筑,为便于读者了解物品用途遂改名。介绍印度所有的建筑及建筑用途。于7.1.0版本中删除注册名: ic2:itemfoamsprayer
需要配合建筑泡沫背包使用,而且建筑泡沫背包中必须有建筑泡沫,背包还需要放到护甲栏中。当满足这两个条件时,右键方块可以喷出建筑泡沫,会消耗背包内的建筑泡沫。还可以合成电力喷雾器和建筑泡沫背包。注意!如果使用不当将会导致窒息!注册名: prefab:item_moderate_modern_buildings
对任意方块右键打开其GUI,选择建筑种类。当前已知的建筑种类:购物中心、水上乐园、工地、图书馆、现代住宅、加油站、银行。