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...运 2 个箱子内物品进行转移。这个 Mod 也对多人联机玩法十分稳定。野外会自动生成强盗城堡、强盗村寨等强盗据点。玩家可以去搜刮据点,战利品丰厚。后期还有风力发电机、水车发电机、斯特林发电机等内容。古代战争使用了新的 NPC 生成方式,添加了大量的 NPC 阵营(如:兽人,蛮人,强盗,帝国,海盗,金刚族,女巫灾星等阵营)这...
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Pillagers 模组允许村民在死亡的时候有5%的几率掉落1-3个交易物品。抢夺魔咒每级增加1.5%的掉落概率。在袭击时额外有15%的掉落概率。只有玩家杀死村民时才会掉落交易物品,大部分机器和尖钉无效。可供配置:村民初始掉落交易物品的几率。抢夺魔咒每级增加的几率。在袭击中增加的几率。是否需要通过玩家杀死掉落物品。是否允许通...
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本模组修复了七日杀 Mod 中强盗的行为。在七日杀的模组设定中,强盗们应该一起攻击玩家,但它们现在反而自相残杀。这种行为不符合预期,因为强盗们应该视彼此为盟友而不是敌人,它们应该一起攻击玩家。七日杀模组的作者现在处于非活跃状态,无法解决此问题。因此制作此模组是为了修正行为,并使它们再次成为实际的威胁...
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...生物、BOSS。因目前还处于测试阶段,在之后的计划中会做得更好。[h1=生物介绍]Bandit 强盗:在 Dark Knight BOSS 结构附近生成,它有着[icon:health= 60 ,点]生命值与[icon:armor= 10 ,点]护甲值,是友好生物,玩家可以与他对话,击败它不会掉落然后物品;Zombie Bandit 僵尸强盗:在 Dark Knight BOSS 结构附近生成,它有着[icon:health= 20 ,点]生命值与[icon:armor= 2 ,...
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...充满条理性,同时加入了许多新内容,可以给予玩家一个全新的体验。本模组加入了强盗村庄。[h2=作者的话]这个模组制作的本意是为了给玩家配置村庄刷新位置和几率而制作的,然而在不断的更新中,模组内增加了越来越多基于原版村庄内容的事物,我的本意也改变了。现在这个模组不再是单纯的为了让村庄拥有对外的防御力量、配置生...
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...向敌人扔出炸药棒的友方傀儡。火术家(Pyromancer):向敌人扔出炸药棒的灾厄村民。强盗营地(Bandit Camp):生成在恶地的结构,也是火术家唯一出现的地点。注:本模组灵感来源于 SystemZee 与其团队作品。[ban:title_menu]
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[h1=简介]此模组采用了许多不同的方式来更新沙漠,其中一些包括:在沙漠地区添加强盗派系,添加了35多个建筑结构。该模组还添加了新的护甲、工具等物品。例如“升级镐”,在沙漠中很容易制作,并且在开采方块时会不断升级。同时还有一个详细的游戏内指南手册供参考。[ban:title_menu]
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...阿图姆之眼或拉之环来解决。阿图姆全天都会刷怪,在地表十分危险。白天刷刺客、强盗、游牧人和野蛮人,晚上刷木乃伊、被遗忘者、骨头风暴和怨灵。当玩家首次进入阿图姆时会获得进度“沙漠之旅”。
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注册名: Thaumcraft:Pech

...; 岩精是出现在魔法森林晚上的中立型生物,共有三种职业:岩精法师 岩精猎手 岩精强盗(图中从左到右分别为法师 猎手 强盗)  可以用带有贪婪要素的物品和岩精交易(金锭 铁锭 绿宝石等),把物品丢在地上岩精会捡起,当贪婪要素到达一定程度时可以右键岩精打开交易框,要注意的是:交易的物品随机,且当附近出现攻击性生物...
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注册名: ForbiddenMagic:WrathCage

...怒(Ira)、怠倦(Disidia)恶魂=下界(infernus)、暴怒(Ira)、怠倦(Disidia)村民、僵尸猪人、岩精强盗、蠹虫=贪婪(lucrum)、暴怒(Ira)、怠倦(Disidia)腐化村民、腐化鸡、腐化猪、腐化羊、腐化牛、腐化魔蛛、腐化孢子群、神秘史莱姆=腐化(vitium)、暴怒(Ira)、怠倦(Disidia)烈焰人、爬行者、岩浆怪、九狱炎蝠=火(ignis)、暴怒(Ira)、怠倦(Disidia)蝙蝠、鸡=飞行(volatus)...
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注册名: thaumcraft:pech_wand

基础学珍品。通过击杀岩精或与其交易获得。持有+右键使用可用于解锁Auromancy(神秘学,灵术学)下的诅咒核心效果及基础学下的岩精强盗一项。继续使用则有低概率获得一些知识。
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注册名: atum:bandit_warlord

强盗军阀在 1.12 版本只能使用刷怪蛋或指令生成。生命值为 [icon:health=250, 点],自带 [icon:armor=10, 点]护甲。主手自带铁制弯刀。攻击力:简单 [icon:health=5, 点],普通 [icon:health=9, 点],困难 [icon:health=13, 点]。强盗军阀被玩家杀死时掉落 0~5 个肮脏的硬币或者任意一件满耐久的铁制沙漠盔甲。若成功掉落肮脏的硬币,它至少掉落 3...
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注册名: mw:bandit1

已于VMW3.0移除,并改为恐怖分子。简介:该模组的自创生物。它是一种持枪的怪物,一般拿:vss、AK47、格洛克、Remington870,十分具有威胁性。生命值:[icon:health=20,点]攻击方式:开火备注:该生物自带武器,可穿戴盔甲,可远程攻击,伤害等属性由所持枪械类型决定,总的来说,是一种极具威胁性的生物。生成:使用该模组挑战暮色森林时...
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注册名: thaumcraft:pech

...Pech)是在魔法森林晚上生成的中立型生物,生命值30。共有三种职业:岩精法师 岩精强盗 岩精猎手岩精法师(Pech Thaum)岩精强盗(Pech Forage)岩精猎手(Pech Stalker)图片交易货物多个岩精法杖魔力石无效果的不可合成药水(甚至没有贴图)光明珍品六种元要素及Vitium、Auram魔力水晶碎片附魔之瓶神秘使套装金块(使用金锭交易时,有几率...
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注册名: mw:remington870

可通过击杀手持此枪械的强盗获得。类型:霰弹枪;单发弹头伤害:5;每次射击弹头数:10;使用弹药:12号口径霰弹;子弹上限:4;射击模式:泵动式。科普:    泵动式:砰!咔擦!砰!    半自动:砰砰砰砰砰! 武器截图(VMW版本2.0-0.4.6.2):改装示例:(MC版本1.12.2  VMW版本2.0-0.4.6.2):—— Sawed-O...
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...走肉,精灵,腐化鸡,腐化牛,血腥教徒,邪术守卫,九狱炎蝠,神秘史莱姆,岩精强盗,腐化魔蛛,腐化孢子群,腐化羊。留影水晶不支持岩精法师以及岩精猎手。留影水晶也不支持原版以及神秘时代附属的Boss(例如凋灵,末影龙,[神秘时代]外域的四大Boss);留影水晶也不支持其他模组的任何生物。(修改配置文件例外,见最下方教...
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...柱村庄,并侵略成功一个拜占庭村庄。难度:★★★侵略成就1、自卫目标:击杀一名强盗。难度:★2、黑暗面(在7.0版本前为坠入黑暗)目标:干掉一名mod村民。难度:★3、阿提拉(在7.0版本前为上帝之鞭)目标:三个不同文明声誉为灾难之神。难度:★★★4、隳名城目标:用否定法杖毁灭村庄。难度:★★5、维京归来目标:自己的村...
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注册名: atum:coin_dirty

肮脏的硬币发现于阿图姆遗迹和金字塔的箱子内,也可通过杀死强盗(刺客、野蛮人、强盗和游牧人)类怪物获得。将其扔进水中清洗可获得一个金币,有几率不掉落。
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注册名: mw:vss_vintorez

....x版本中VSS的注册名没有中间分隔的下划线,为mw:vssvintorez。可通过击杀手持此枪械的强盗获得。类型:    消音狙击枪(VMW2.0以下版本);    特种狙击步枪(VMW2.0及以上版本);伤害:    [icon:health=7.5,点](VMW2.0以下版本);    [icon:health=13,点](VMW2.0及以上版本);弹药:9x39mm;开...
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注册名: techguns:bandit

强盗装备强盗套装,和一些近代武器
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注册名: atum:brigand

强盗会在阿图姆的白天,方块亮度
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内部会生产大量的强盗射手,强盗战士,会生成一个强盗首领,多个强盗精锐。
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俄罗斯生产的PSO-1瞄具可安装在 VSS,AK-101突击步枪,9A91卡宾枪,无托式AK-103突击步枪,SAIGA-12半自动霰弹枪,SVD半自动狙击步枪,AK-74突击步枪的侧面燕尾槽瞄准座部位。VMW3.0版本后效果截图 倍率调到最高跟最低有显著差距,除了可安装的枪械过少以外基本没有缺点了VMW2.0暂无合成方式,但可以击杀强盗获得带有此瞄准镜的VSS。
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...围包括几乎所有的生物群系。几个派系同时入侵同一地区也是有可能的。一、概况与强盗偷走您的东西不同,入侵发生时并非没有警告。在一场入侵开始时,入侵派系的一种大型武器将漂浮在地面上,周围环绕着不散发出任何光的火焰。这个实体被称为入侵生成处(如果您处于创造模式,可以通过单击鼠标左键来破坏它并阻止更多敌人生成...
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注册名: Thaumcraft:ItemSpawnerEgg 4

在创造模式下可以获得,右键生成一只岩精,职业随机
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注册名: atum:brigand_shield

击杀白天生成在地表的怪物强盗小几率获得,也可在金字塔箱子内找到。按住右键进行抵挡,但遮挡视野程度比原版盾牌大。
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注册名: atum:iron_scimitar

强盗的主手武器,玩家将他击杀有几率掉落。也可以在各种遗迹的板条箱内发现。在主手时:1.6 攻击速度[icon:health=6, 点]攻击伤害
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注册名: ancientwarfare:research_note

可以在生产强盗的村庄的箱子中找到,将鼠标移向此物品会显示是否学习此技术,如果未学习则右键即可学习,如果已学习则无法使用。
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内部生成强盗射手,强盗战士,会生成一个强盗首领(无盔甲)。城堡中金块背后有地下室暗道,地下室中有战利品。
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...消息将出现在聊天中:“一个土匪从你的物品栏中偷取了一些东西!”如果你和一个强盗谈话,他会说诸如:“交出你的东西!(玩家名字)!”结盟值不会影响强盗的行为。他们不会受到大多数npc的攻击,比如高等精灵和半兽人,但是如果你在附近雇佣npc,他们会攻击土匪。如果强盗被激怒了(也就是说,你决定攻击他),他将用他的青铜或铁...
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