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注册名: draconicevolution:grinder

需要FE能量进行供能,能够储存1M(1000K) FE的能量。消耗能量对范围内的生物造成其血量上限的伤害,该生物血量越高消耗的能量就越多。击杀的生物会掉落经验和物品(包括仅限玩家击杀的掉落物)。机器的内部GUI如下:左侧是能量储量条。下方可以插入电容等来提供能量,也可以通过导线或者无线能量水晶来提供能量。AOE:调整机器的...
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注册名: thebetweenlands:items_misc 29

当焦油侍从被怪物击杀或因时限到了而消失会掉落1个 衰老的焦油侍从 物品(详情参阅焦油侍从生物)将 衰老的焦油侍从 物品放入活化器活化就可以重新获得焦油侍从物品
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注册名: mod_lavacow:moltenhammer

攻击伤害:[icon:health=7,点],攻击速度:1.6右键可击打地面灼烧周围怪物并造成[icon:health=7,点]伤害。自带“火焰附加II”附魔。
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杀死一级怪后掉落,集齐四个可以拼凑成一个铁锭,无法使用抢夺来增加掉落数量。在1.12.2版本被移除,1级怪物会掉落原版的铁粒。
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...点燃周围的召唤物和牛、羊等生物,因此不要在羊圈等容易误伤家畜的地方用来驱赶怪物。由于生物着火后身上会有明亮的火焰效果,因此它很适合在夜晚和光照较差的区域用来观察怪物数量并标示怪物位置,让其他玩家看到。用燃烧瓶将怪物燃烧后,在配合使用炎烛剑攻击怪物可以打出高达28点伤害,是前中期武器有限的情况下打出的较...
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用于针对本模组的异形水鬼。石:每次[icon:health=3,点]伤害。铁、黑曜石:每次[icon:health=6,点]伤害。钻石:每次[icon:health=10,点]伤害。
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注册名: dungeons_gear:updraft_tome

“一本满是莫辨字形的古书,翻动书页时常有怪风拂来。”给予附近的敌对生物5秒漂浮效果,最多五个敌人。冷却12秒。#和本模组绝大多数的装备一样需要开启自然生成的箱子寻找。#无法对效用型中立生物比如铁傀儡产生效果,即便是让铁傀儡变为与玩家敌对时也是不行的。#对付不会飞行的敏捷近身型怪物尤其有效。
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注册名: zombie_extreme:survival

拿着刀的幸存者,不会自动攻击怪物,被攻击后才反击。右击可以和他用铁锭换物资。换的东西是好是坏我就不得而知了。
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模组中提供的四大隐藏生物群系之一。地表是由大片的柳木林与淤泥构成的,行动起来要比其他群系困难的多,同时也会生成被感染的怪物。地表有莲花生成。
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注册名: ThaumicHorizons:MeatSlime

在口袋世界中要素按一定比率搭配会出现的怪物。掉落生肉和生鱼。
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注册名: farlanders:mystic_enderman

...夜晚生成于主世界各处。神秘末影人有六种能力:失明:玩家在短时间内失明,让其他怪物和神秘末影人能轻易地攻击玩家。 反胃:玩家在一小段时间内会获得反胃效果,使其难以击中目标。落沙陷阱:在神秘末影人使用该能力时,如果玩家不躲闪,他就会被从天而降的沙子和砂砾困住,然后窒息而死。乏力:玩家会在一段时间内变得...
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通过右击怪物/生物/玩家消耗Vis使目标爆炸(没有炸死也会产生)产生一个豆腐块长*3、宽&高*2(若周围有方块不会在有方块位置生成豆腐块其余地方依旧还会正常生成)Vis消耗:Ignis*0.2、Perditio*0.1、Terra*0.25
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注册名: specialmobs:firezombie

攻击能够给予目标持续10s的燃烧,在水中或暴露在雨中会受到持续的伤害,尽管可以转变溺尸,但在水中DrownedConversionTime数值始终为-1,除非人为更改nbt不然它待在水中永远不会转变。死亡会可能掉落一块煤炭(数量不受到掠夺影响)。生命值:[icon:health=20,点]护甲:[icon:armor=2,点](减伤6%~1.6%)1.16.5现在所有火焰类型的生物,其持续燃烧特...
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注册名: MyCragadile

原型来自《My Little Pony》S4E2的一种生物描述:本模组中的一个强大怪物,可以把目标生物扔向高空。它的护甲很高,可以快速突进,没有强大护甲和远程武器不推荐进攻,不会主动攻击原版的非Boss敌对生物,铁傀儡和雪傀儡。生成:生成群系生成种类生成权重最小生成数量最大生成数量河流(River)水生动物(Water Creature)111沼泽(Swampland...
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注册名: dungeontactics:wackerjab

可以在地牢箱子中或某些怪物的手中得到,用它攻击一个生物会让这个生物随机变成另一个生物,一般血量较少。类似于上古卷轴5里面的谢尔格拉之杖
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血量:20攻击力:4防御:0射速:3.3生成方式:圆石+栅栏+发射器基础炮塔之一,廉价但是弱小。精准度不是很高,但是可以量产。
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石魁儡是一种主世界夜晚的稀有生物。属性:大地掉落物:铁锭×3、圆石×30~40战利品:装袋的粉末/成堆的石块血量:80移速:0.2(较慢)攻击:20防御:6虽然石头听起来会沉底,但是石傀儡实际上会在水面上游泳,就像其他怪物,会主动近战攻击玩家
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注册名: mhfc:tigrex

“保有浓浓原始风貌的飞龙。会运用强韧的脚力使出猛烈的冲刺,咆哮威力凶残威猛,因而被称为‘轰龙’。”默认拥有[icon:health=13821,点]的最大生命值,5.0的击退抗性,0.7的移动速度,以及[icon:armor=45,点]盔甲值和[icon:toughness=30,点]盔甲韧性。跟随距离为60格,会生成一个随机数值的子修饰符影响此项。血量归零后同样会进入死亡状态,不...
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...的诅咒将让人难以破坏任何方块,精密的机械动力机关布满了整座遗迹,种类繁多的怪物更是无时无刻的阻止你前进,若你历经万难后成功存活,便可在陵墓的最深处直面诅咒的来源,法老王。击败它,诅咒自会消散,财宝便可尽收囊中。
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...逃课机制,如:内部墙内镶有基岩,防止玩家通过挖方块随意去往目的地;内部BOSS和怪物有抗火效果,所以无法用岩浆打怪;由于内部怪物全为骷髅,为了防止玩家利用骷髅的怕狗特性,所有的狼与狗都将禁止带入神殿(它们会被不断传送至神殿门口);BOSS:Champion和部分怪物拥有挖掘方块的能力,防止玩家利用卡方块打怪和BOSS(理发修...
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注册名: manametalmod:ItemHerbsS 26

蓝色药草。酿造材料,效果:贪婪:提高击杀怪物时的金币掉落量,提高掉宝率中毒:持续受到伤害出血:无法受到治疗效果铁皮:提高物理防御隐藏效果:药水等级提升1级
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注册名: erebus:quick_sand

在混沌之地偶尔可以遇见流沙地形(在丛林地形偏多),它们以群体生成,是十分危险的玩家不小心陷入流沙,如果流沙下方是实体方块,那么玩家不会受到伤害。如果流沙下方是非实体方块或是其它流沙,那么玩家则会受到0.5颗心的持续伤害流沙可以被采集,只不过采集需要花费很长的时间。流沙还可以作为怪物防护带的材料
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注册名: goety:redstone_golem

...述]红石傀儡是一种可建造的中立生物,通过挥动左臂并在其周围召唤红石地雷来攻击怪物。他可以被玩家制作。[h1=生成]红石傀儡无法自然生成,只能被玩家建造出来。(2.5.4.2/2.23.2前)敌对的红石傀儡可被配置在袭击中出现。(2.5.4.2/2.23.2后)与铁傀儡不同,红石傀儡需要一个模具、一个活力核心,并且玩家必须阅读一个战争卷轴才能创建。模...
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注册名: hostilenetworks:deep_learner

用于升级数据模型。将数据模型放入深度学习器中,击杀一定数量的数据模型所对应的怪物可以提升数据模型的等级。手持且已插入数据模型时显示HUD。
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注册名: OreSpawn:OreSpawn_Slippers

女朋友死之后掉落,丢向玩家或怪物可以造成1颗心的伤害。
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注册名: mob_grinding_utils:saw_upgrade 2

火焰附加升级,每安装一个增加一级火焰附加效果,效果等级对应原版的附魔等级,最多安装10个。
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注册名: deepmoblearning:machine_casing

合成模拟室,战利品制造器的核心材料,也是本mod的重要材料。
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...层的奖励房间。走道上布满全副武装的凋灵骷髅,偶尔有烈焰人。以及大量主世界的怪物。奖励极其丰厚。玩家无法在此地放置和破坏任何方块。且这里的铁砧,末影箱和拉杆都是不能用的。使用一些特殊技能可以破坏一些方块。远眺地狱地牢:
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注册名: dungeontactics:heart_drop

击杀怪物后有概率掉落。直接捡起可立刻恢复一点生命值,若背包中有空余的玻璃瓶则会装入瓶中变成心罐
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