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有时,伴随着各处怪物的嘶吼,一个猩红之月直挂天边。绯红之月的灵感来源于著名模组Blood Moon。每20个晚上,血月就会出现,怪物的生成率会提高,还会出现更加危险的怪物
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...艺,带上印有你家纹的指物旗帜,与你的友人一起挥动十文字枪或太刀,拉开和弓将怪物变为你的刀下鬼,激发你的武者之魂。神道:建起鸟居和社殿,奉纳精米和琼浆,从辛勤地在稻田中耕作而第一次与那些古老的存在产生共鸣,到使用寄宿着神明们一部分和魂的「御魂」发挥势不可挡的自然伟力。与祂们建立联系,增长羁绊,甚至将现...
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...米、黄瓜、大蒜、葡萄、生菜、薄荷、下界花、洋葱、菠萝、番茄。一个稻草人,将怪物从你的庄稼中赶走。可用于从草方块中获取种子的耙子。您可以制作相当多的食物。活塞制作。(将橄榄压成橄榄油的地方,配方请使用 JEI 查看)有关更多信息,请查看 Wiki。
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...,旨在增强玩家在《我的世界》中的灵魂魔法方面的体验。使用灵魂,你可以:召唤怪物;赋能工具;将生物转化为其他生物;用灵魂之火制作物品。[ban:title_menu]
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...。 25 级奖励:再生 1 buff 。50 级奖励:再生 2 buff。近战升级条件:使用近战武器杀死怪物增加 1 经验,杀死凋零和末影龙增加 130 经验。远程每级奖励:增加 1 弓精度。25 级奖励:冲击对所有怪物都有有效。50 级奖励:不需要箭就能开弓。远程升级条件:使用远程武器杀死怪物增加 1 经验,杀死凋零和末影龙增加 130 经验。防御每级奖励:...
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这是一个怪物增强模组,提高了游戏在生存模式下的难度。特性:怪物的视野会变得更远;爬行者会主动自爆破坏墙壁,以帮助其他怪物进攻;僵尸能挖掘方块、使用它手中的工具,甚至搭方块来进攻玩家在空中建造的防御设施;怪物会大量生成;蜘蛛会吐蜘蛛网困住玩家;自然生成的怪物现在会有更大的概率装备盔甲和工具;僵尸有有概...
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[h1=介绍]这是一个增强原版生存的数据包,集成了很多功能。[h1=数据包模块]怪物清理。掉落物清理。[h1=安装教程]1.  下载所有需要的文件。2.  如果是包含多项内容的压缩文件格式,先将其解压缩。可以使用免费软件 7-Zip 解压缩。如果是 zip 格式的压缩包,Windows 10 系统下可以直接打开。3.  打开数据包文件夹,其位于 .minecraft/save...
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[h1=前言]起初,整合包作者们在面对模组中的超模护甲时,加入更超模的高伤怪物来使得玩家不至于无敌。后来,盔甲韧性会加入到游戏中,这使得当盔甲不再那么有效的保护玩家时,那 10 颗心的生命值变得如此的脆弱。于是,增加玩家的血量变成了一种常规手段,相比之下 Boss 的容错是如此的可怜——于是 Boss 的生命值开始以几何倍...
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在这个模组中,离出生点越远,你的敌人就会变得越强大!就是这样。[h1=具体特性]怪物的等级取决于与你与出生点之间的距离。所有属性加成都是百分比形式,并完全基于怪物的等级。可以被影响的属性有:生命值、盔甲值、攻击力、移动速度、飞行速度。除了属性强化,怪物的等级还会影响它们的外貌、掉落的经验值和额外战利品,但...
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...金属的效果,如果硬铝消耗完毕,则会同时清空正在使用的金属。镉:降低玩家周围怪物的速度,同时获得缓降效果。弯管合金:加速玩家周围熔炉烧炼,植物生长等。铬:激活后点击其他玩家,清除其药水效果和所有金属单位。镍铬:激活后点击其他玩家,增强其正在使用的金属并加速消耗,当停止增强时,清除其加速金属的所有单位。...
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...体力会始终处于满的状态。[h3=理智]可以将其理解为精神上的 HP。处于黑暗中、接触怪物、患病、糟糕的食物都会降低理智。持花、睡觉、吃好吃的等可以恢复理智。理智过低会产生可怕的幻觉。[h3=营养]玩家需要均衡饮食。过多地吃肉会导致营养不良,进而减慢恢复生命值的速度,并增加饥饿速度。[h3=食物腐败]现在食物会变质,且不同种...
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...模组,开启神器锦囊抽取初级武器分别为:Cronus,屠龙宝刀,凋灵锤,经过玩家击杀怪物武器会吸收部分经验提升武器等级, 随着武器等级的提升会强化武器的攻击、吸血以及技能的冷却减免属性。精美的武器模型,炫酷的技能特效给玩家更好的游戏体验。 该模组采用了 OBJ 模型渲染动画以及特效。模组新增物品:神器锦囊;Cronus(镰刀...
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...发后换位置继续攻击,但如果目标靠它们太近,它们也会转移位置。[h2=存在问题]与怪物增强一起安装会导致猪灵蛮兵的冲撞没有冷却时间,可通过在怪物增强的配置文件内禁用猪灵蛮兵的 Useitems AI 解决这个问题。
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...内恢复生命,即使没有饥饿值。- 吸引 - 仙灵天生就很吸引人。不幸的是,这会让怪物从比其他生物更远的地方追逐它们。- 娇小玲珑 - 仙灵的身高很少超过5英尺。他们是小型生物,甚至比狡猾的哥布林还小。- 厌铁症 - 铁可以抑制仙灵的力量。对他们来说,佩戴铁器是难以忍受的。[h2=地精]狡诈和贪婪的地精擅长一对一的战斗,并...
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...和Orderly 2.0冲突,你可以使用另一个Orderly或者Neat来解决这个问题。[h1=玩法介绍][h2=①怪物增强]由于怪物长时间受到压迫,于是进行反抗玩家,升级了自身能力并且不会宽恕玩家。怪物效果怪物效果僵尸被僵尸攻击会有15%概率中虚弱DEBUFF。骷髅&掠夺者它们的攻击会有概率附带火矢效果。苦力怕爆炸会产生伤害效果云且被玩家格挡有13%概...
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...的。”—— Yuudaari(作者)Soulus 是一个创造并掌控生物的模组。它提供了一个完整的怪物农场体系,并为游戏后期添加了更多的内容。* 本模组几乎所有的功能都可以在配置文件中更改或者关闭。正常的 Soulus 游戏流程要求你从挖掘化石开始,收集这些逝去生物中的“精华”,随后利用这些精华创造真正的生物。当你第一次开始召唤生物时...
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...2=新增特性]新的生物群系,如天界平原 (Celestial Plains) 和腐败深渊 (Corrupt Depths);新的怪物,包括漂流者 (Drifters) 和碎石螨 (Rubblemites),拓展了末地的资源和特点;许多新方块,包括两个新的木材种类、一个新的石头种类和两种新矿石;新物品,如漂流果冻 (Drift Jelly)、镜子和星云岩 (Nebulite)等,拓展了探索末地的意义;扩展配乐,包括许多...
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...肯定也听到了你的声音。”虚空之下在基岩后面增加了一个新维度,请尽情探索新的怪物、结构和物品![h1=入门]该模组以气封机制为核心。它可以让你根据你所处的世界获得不同的气体。为此,你需要一个氧气密封器,并在里面放一个空瓶子和一个粘液球。将树叶放在机器上方可以加快这一过程。每个世界(除了没有氧气的末地——等下...
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...劫掠兽;蠹虫;尸壳;凋灵骷髅;僵尸疣猪兽。32 格半径内的敌对生物会根据玩家在怪物强化等级上的数值而得到强化,数值决定了敌对生物会被强化多少。该分数每 20 分钟增加一次(可配置)。每个敌对生物分别从 100 个文件中指定。敌对生物会根据距离最近的玩家而得到强化。你可以在敌对生物强化之前击杀,方法是与敌对生物保持32...
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...空时,玩家手持旗帜并三击潜行可将旗帜戴在头上。自动回归的经验球:杀了很远的怪物?那些球会自己回来。更忠诚的三叉戟:三叉戟不小心掉下虚空了?现在它会毫不犹豫得朝你飞回来。更好的盔甲架:现在盔甲架默认有手臂。如果玩家在旁边放下拉杆,就能控制它的姿势,多数姿势都是从基岩版移植的。玩家统计:使用 /trigger 统计...
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如同其名称,本模组添加了多种地牢,与多数生成结构的地牢模组不同,本模组需要你击杀怪物得到钥匙才能进入地牢。在地牢中,怪物会随时间的增加而增强,当你击败指定数目的怪物后,可以用怪物掉落的物品与最终的商人交易,需要注意的是,更高等级的商品需要选择更高的难度才可交易。
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高版本重置请看粗暴的怪物重置版。[h1=介绍]这个模组增强了原版的怪物,所有功能都可以在配置文件中开启和禁用。[h1=经本模组增强后的原版怪物][h2=僵尸]僵尸在生成时会携带随机附魔的护甲和武器(携带物可以在配置文件中添加和删除)。僵尸在生成时有概率骑着僵尸马。僵尸在生成时有概率变为僵尸首领,它更加强大,但也可以掉落...
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...。这里无法通过常规方式进入。这是一个黑暗、寒冷的地方,到处都是邪恶、强大的怪物,它们会考验你的力量、决心和技巧,看看你是否配得上它们所能提供的力量。[h2=生物]这里的某些生物与我们所熟知的有极大的相似性:燃烧者(Combustle):苦力怕;树精(Ent):铁傀儡;菌猪(Mushogg):猪;燃葬者(Pyre):烈焰人;疾踏兽(Trodder...
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...佳”的游玩体验。[h1=相关问答]你怎么不多改改苦力怕?已经有一个非常棒的苦力怕增强模组了:Creeper AI Updated。这个模组能在服务器上运行吗?可以,模组需要同时安装在客户端和服务端。我能将这个模组加入整合包吗?可以。
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[h1=简介]这个模组将大大增加游戏的难度和趣味性!除了添加一些新怪物外,该模组还增强了所有原版怪物。这个模组添加了很多新的合成配方、物品、食物、武器和盔甲。还有更多有趣的事物等着你去发现![h1=原版修改]所有怪物都提高了生命、伤害、移速、攻速(包括 BOSS);玩家在被不同的怪物攻击时会获得不同的负面效果;亡灵生物...
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...能活下来吗?你能利用他们的技术吗?你能阻止……[h2=概述]该模组增加了一些新的怪物和装备,提高生存难度的同时添加了B级片趣味。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...——哪怕在服务器后期加入的新玩家手无寸铁,他们却不得不面对已经强化到变态的怪物大军?如果您希望整合包内的一些维度拥有良好的生态,或是想兼顾 RPG 内容和传统内容的存在,这款 Mod 将是您的不二之选。相比于传统的限制方式,仅在指定维度禁用可以保留其绝大部分原有的用途并节省相当的精力。[h1=用途]你可以通过配置文件[Di...
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[ban:title_menu][h1=介绍]本模组使怪物的生命值和伤害会随着时间和距离不断增长。可进行深度配置。[h1=其他事项]这是一个为 Fabric 开发的模组,作者没有移植 Forge 的计划;你可以随意将本模组加入任何整合包中;请在本模组的 Github 页面提交你所遇到的问题。[h2=相似模组]怪物增强(支持Fabric/Forge双端)
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...不掉落,用减少经验的方式提供传送回死亡点的功能;红石:机械模块附带对红石的增强;关卡:定制结构部分为冒险关卡,法令模块内亦存在召唤资源战斗关卡的法令;指南:每个模块在开启时都会使当前游戏内所有玩家获得新手说明书,内部有细致的介绍该模块;中式:作者创作灵感来源于中国传统的九宫概念,并进行了元素及规则的...
地址:www.mcmod.cn/class/8909.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...个旨在通过添加大量新功能来增强 Minecraft 体验的模组。[h1=生物]你会遇到各种各样的怪物,从忏悔的 Protector 到邪恶的 Nether-worshipping Tailless!Protector:这些悔改的灾厄村民希望保护村民免受他们仍然邪恶的同胞的伤害!它们可以在酒馆中找到,这是一种在你的世界中生成的新结构,并且可以被雇佣来使用绿宝石块跟随和保护玩家!不过要...
地址:www.mcmod.cn/class/7625.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站