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怪物增强的具有调整游戏难度的功能。默认为每2400tick增加0.1难度,1个mc日就会增加1难度,上限250。注意:通过睡觉或命令等方式来跳过时间将会增加难度在游戏中,难度信息默认会以紫色显示在HUD的左上角。更改默认难度变化的方法:打开config\improvedmobs下的common.toml配置文件搜索"Difficulty Increase"选项,改变它的值,它的默认值为[&...
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注册名: dao_za_vanillaplus:cropmonster

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注册名: dao_za_vanillaplus:seed_monster

矿物词典: seeds

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...200魔力,咏唱黑暗魔法,发挥强大的力量,使自己的生命值减半,并对半径10米内的怪物造成5段250%物理近战黑暗属性死亡伤害,同时医疗范围内除自身外所有玩家6000点生命值,并解除部分负面状态效果、给予范围内玩家3000点临时生命值,持续90秒。使用技能后将给予自身60秒的牺牲效果,在持续时间内不会因受到攻击而获得创伤。可以解...
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注册名: specialmobs:specialzombie

替换原版僵尸(一些针对原版怪物的模组可能会失效)这使得summon Zombie指令失效,1.7.10和1.16.5会在原版怪物生成瞬间替换成Special。怪物并继承该怪物NBT(除了Rotation旋转)因此仍然可以使用生成原版生物指令因此可以带着模组愉快地游玩原版玩家制作的地图,1.12.2需要输入具体特殊怪物id,添加特殊怪物nbt需要ForgeData:{SpecialMobsData:{特殊怪...
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注册名: darkutils:monolith 1

怪物方尖碑 所在区块会进行无视亮度的生成怪物,由该方尖碑生成的怪物仅会有 20% 的血量与伤害。右击 怪物方尖碑 可以显示该方尖碑已经生成了多少只怪物。同一个区块内只能存在一座方尖碑。1.12.2-1.8.230。在末地里面方尖碑生成的末影人增强了20%生命与伤害。测试了一下,目前这个方尖碑的作用只有生成怪物而且并不是无视亮度的...
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...灵法柱拱顶石会出现闪耀着火光的粒子团效果。[h2=效果]Aer制造加速气场Alienis附近的怪物将变得更加危险Arbor提升周围植物的生长速度Auram释放vis到大气中Bestia召唤野兽Cognitio授予更多有关元始要素之知识Fabrico增强傀儡Exanimis支援不死族Gelum冷却周围灵气Herba大幅提升周围植物的生长速度Humanus临时提升你的生命上限Ignis让大火蔓延Instrumentum提...
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...气发动此技能时,消耗40点怒气值,飓风将分裂为三道小型飓风,小型飓风不再吸引怪物,且每个小型飓风每次造成165%物理近战暴风属性劈砍伤害,同时给予目标60秒风切效果,提高30%受到的伤害。技能冷却时间600秒。每升级一次增加13.75%龙卷剑斩攻击伤害,8.25%怒气驱动的小型飓风攻击伤害,最多升为10级。持续时间内,飓风将向准星方向...
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...对半径2米内的敌人造成100%物理近战大地属性地震伤害,巨石持续时间内将吸引周遭怪物。技能冷却时间30秒。每升级一次增加5%动地锤攻击伤害,最多升为10级。注:由于巨石之间距离略大于2米,所以敌人往往会同时受到2个巨石的攻击。变更历史:7.0.0:重制技能,魔力消耗由500降低至400,伤害倍率由220%降低至100%,每级伤害倍率由10%降低...
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...称与图标,伤害系数由150%降低至75%,每级伤害系数由10%降低至3.75%,现在还可以给予怪物缓慢与冰缓效果。6.2.0版本:    增强技能,伤害系数由50%增强到150%。
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注册名: astralsorcery:blockritualpedestal

...周围石头转变成熔岩25×25×25唤生座在仪式周围刷出可以在当前环境自然生成的生物和怪物25×25×25寒冰座,避役座,振变座与贪狼座没有单独效果,需要将共鸣水晶石再次与这些星座共鸣以改进效果。(下表基于1.16.x版本)寒冰座范围扩大至原来的四倍,但效果削弱为六分之一避役座效果提升四倍,但范围缩减为五分之一贪狼座效果与范围...
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...透值,星蚀效果将在攻击目标时,恢复自己的生命与魔力。每次施放时,对附近所有怪物造成3段当前魔力值*16的魔法攻击光明属性诅咒伤害。技能冷却时间20秒。每升级一次伤害值提高10%,增加2秒持续时间,最多升为10级。历史:7.0.0版本:移除技能。6.3.1版本:增强技能,现在可以造成3段伤害,每段伤害由10倍当前魔力值提升至16倍当前魔...
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相关研究:击杀生命值高于40的怪物时即可达成进度,届时聊天框内会有提示。作用:增强身上已有的状态效果的等级,正面效果和负面效果都会被增强。命令:/give @p beyondtheveil:memory_phial 64 0 {memory:memPOWER}
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...附魔属性。能量石可以从转换后的附魔石中获得(见上文附魔石表),也可以从任何怪物身上掉落。(概率稀有,1%掉落几率;不受掠夺附魔加成影响)然后玩家可以通过按照使用附魔表上方案来附魔物品。使用过程受玩家的附魔等级影响。每种附魔不同等级都需要不同的能量石,附魔后的物品无法再附魔同类型的属性。(举例:无法将耐...
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注册名: enderutilities:endersword

...换模式。正常模式(剑身为绿色):无特殊作用。玩家模式(剑身为紫色):将玩家击杀的怪物的掉落物会直接进入玩家背包,不消耗能量。(该模式需要一颗激活的末影核心 (基础))远程模式(剑身为蓝色):将玩家击杀的怪物的掉落物会传送到选定的目的地。(该模式需要一颗激活的末影核心 (增强),如果要不同维度的传送,则需要末影核心 (...
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固有技能。消耗200魔力,奋力发出一吼,嘲讽距自身16米以内所有的怪物30秒,将其攻击目标设定为自身,并造成100%物理近战黑暗属性精神伤害,同时给予自身持续20秒的战吼效果,提高50%伤害。技能冷却时间5秒。持战锤时按下武器功能键(默认V键)发动。每升级一次增加5%战吼攻击伤害,最多升为10级。历史改动:7.0.0版本:    重...
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...。[h1=获取方法][h2=转生]随机:如果没有完成任何进度会随机获得一个技能。[h2=消灭怪物]当消灭智能史莱姆(Intelligent Slime)后,有小概率会获得本技能(哪怕尚未转生)。该怪物会有极小的概率在所有地形下生成。[h2=掠夺或复制类技能]当对拥有本技能的玩家或者智能史莱姆使用掠夺或复制类技能后,将有概率获得本技能。[h2=升级技能]在...
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...森林:增加烹饪锅料理质量与食用次数;蘑菇岛:药草菇两倍产物掉落;死亡平原:怪物的等级将会提升3级(固定等级的怪物除外)。
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注册名: bsf:bsf_snow_golem

...攻击(攻击AI同上);炮塔:不移动,寻找周围目标攻击。两种目标选择模式:附近怪物:以任何怪物为目标攻击;目标定位器指定实体:需要目标定位器获取目标信息赋给高级雪傀儡后攻击指定目标。开枪后会让枪在手上转一圈。虽然没什么用,但就是酷!一共有9个皮肤,生成的时候会随机分配,切换皮肤的时候是按顺序切换。给雪傀儡...
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...方半径3米的72°扇形范围内的至多4个目标。当持有连环斩效果攻击目标时,可将目标怪物攻击目标设定为自身。使用怒气发动此技能时,消耗10点怒气值,协同剑气每命中1个目标都可恢复自身2%血性值。技能冷却时间60秒。每升级一次增加6秒连环斩持续时间,最多升为10级。历史改动:7.0.0版本:    重制技能,造成的伤害增加系数由3...
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注册名: openmodularturrets:rail_gun_turret

...点]。附加说明:单发伤害极高,射程很远,能一击杀死僵尸,骷髅,蜘蛛,爬行者等怪物,但是耗电量很高,射速极慢,适合在讨伐末影龙和凋灵过程中提供远程支援,或者解决女巫等危险的怪物。总体实用性低于激光,耗电和射程除外。[h1=推荐升级]省电流:效率、射速或效率、射程。这个配置可以在耗电量不增加的前提,通过提高发射...
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...来就要被打败的”“上帝保佑你!”“传说之斧!”“五神器”“幽灵猎手”“进阶怪物”1000经验守卫者[h1=历史]组建期版本0.0.3加入了河神。0.0.5.1河神周围有愤怒粒子0.0.8增强了河神的hp0.0.12提高河神掉落的传说之斧的耐久度。 [h1=你知道吗]河神的设计来源与《伊索寓言》中《金斧头和银斧头》的故事。
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注册名: twilightforest:moon_dial

显示当前的月相。附:目前尚未知其实用用途。以下为几种猜测:由于暮色森林内不见日月,玩家借助月相罗盘可以掌握自己停留的时间;mod数据包内相关文件有“新月警告”之类的内容,或许在后续更新中会加入与月相有关的游戏特色。(如Minecraft原版中满月和月食时怪物强度会有一定程度的增强
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...式与暴怒之笼、妖魔之叉组成刷怪套件。身上带有空白留影水晶时,用妖魔之叉杀死怪物获得对应的怪物水晶;手持拥有数值(即水晶内烙印了生物类型)的留影水晶对着暴怒之笼右击即可将留影水晶放入暴怒之笼,后续使用时可将暴怒之笼导入相应要素进行使用。注意事项当背包内有多个留影水晶时,杀死生物,留影水晶的烙印顺序由左...
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固有技能。消耗300魔力,架起防守态势,嘲讽附近12米内的怪物,将其攻击目标设定为自身,持续30秒。给予自身60秒的防御反击效果,提高100%造成的伤害。使用怒气发动此技能时,消耗10点怒气值,同时给予自身10层绝对抵御效果,持续60秒,可免疫混沌伤害以外的任何攻击伤害。持剑时右键发动。技能冷却时间5秒。每升一级增加6秒防御反...
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注册名: thaumicaugmentation:augment_builder_power

可以以逐渐地提升法师护手和其安装的核心中的Vis流量。简单来说,如果在相对短的时间内连续对怪物或其它生物造成伤害,施法就会逐渐变得越来越强。如果收起法师护手,或是在一定时间内没有使用它对任何生物造成伤害,施法的强度将会立刻重置为自然水平。与 增效水晶 合成为 法师护手增强模块 后,才能与法师护手合成。
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注册名: ebwizardry:frost

...标无法移动,并使挖掘效率减少90%。冻伤不会造成任何伤害,也不能直接杀死玩家或怪物。在冻伤的作用下,生物的皮肤上会出现一层冰层,并且对具有冻伤效果的玩家来说,在屏幕上也有一种冰霜覆盖效果。1.牛奶可以解除效果2.当受到冻伤II的影响时,玩家虽然不能通过步行移动,但可以通过跳跃缓慢地移动(从巫术学4.3版本开始,冻伤...
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注册名: dcs_climate:dcs_color_pendant 4

放在背包栏第一行或饰品mod中对应栏位后生效,佩戴后攻击时只会对怪物造成伤害。多重佩戴,魔导师套装均无效果增强
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注册名: ebwizardry:curse_of_enfeeblement

...持续时间为永久。 效果类型:负面、诅咒衰弱诅咒是一种诅咒,它降低了玩家或怪物的20%最大生命值上限,随后的每一个等级都会减少20%。对玩家来说,它还会阻止生命的自然回复。想要解除诅咒需要法术 诅咒移除,或者净化药水。牛奶不能解除效果。使用进阶及以上的治愈魔杖施展魔力增强后再使用『大师』冥域唤灵之杖施展衰...
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...创造性地改良了守护村庄的铁傀儡,被升级的铁傀儡会获得特殊技能。这是村庄受到怪物日益增强的威胁之下的历史必然。[h1=该随机效果出现的条件]铁傀儡的强化之路已出现。[h1=随机效果内容]村民的职业为图书管理员,等级为学徒及以上时,会新增交易选项(仅一次),如下表所示。概率购买的物品A购买的物品B出售的物品及数量可交易...
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