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注册名: mobbattle:mob_stick
左击两个非被动生物使其打起来(同一种生物也可以),但无法选中末影龙,右键以重置目标。仅能通过指令或创造模式获得。注册名: mobbattle:mob_group
生物群殴杖,鼠标左键选择生物(可多选),再对某个生物按右键会让被鼠标左键过的生物攻击这个生物。注册名: mobbattle:mob_kill
可以击杀任何生物(除了极强防御的生物泰坦就杀不了),甚至包括有盾牌的巫妖(实质是对目标生物造成大量虚空伤害,类似于/kill)。注册名: mobbattle:egg_ex
仅能通过创造或指令获得。左击可以变成该实体的刷怪蛋,但不带NBT。Shift + 左击可以变成该实体的刷怪蛋,带有NBT(这样的实体带有装备、血量、带NBT的护甲等)。再次Shift + 左击可以改变实体。在生存模式下使用复制无效,并且使用已经复制nbt的复制器生成的生物不带有之前复制的nbt标签。此物品对末影龙无效。注册名: mobbattle:mob_army
注册名: mobbattle:mob_army 1
使用它,首先必须要将其重命名,否则无法使用。准备好后,用它左键点击生物,就能将该生物添加到其对应的队伍内(该生物组队杖的名字就是其对应的队伍)。不同队伍的生物会互相攻击,而队伍中的生物若被相同队伍中的生物误伤也不会还击。注册名: mobbattle:mob_armor
仅能通过创造或指令获得。右击任意生物可打开一个类似于原版马或者原版玩家装备栏的 GUI,可以借此为任何生物装配盔甲武器(某些生物不会显示出来,比如原版的末影人,但这只是视觉上,护甲值和提升的攻击伤害还是有的),生物已有的装备武器也可以卸下,而且耐久是满的,附魔也会保留。注册名: mobbattle:mob_equip
使右键点击的生物可以捡拾物品。注册名: mobbattle:mob_effect_give
可以给予生物特定状态效果,兼容模组增加的状态效果。注册名: mobbattle:mob_mount
点击一个生物后,物品栏中的生物骑乘杖会附加类似于附魔的特效,之后再点击另一个生物,最先点击的生物就会骑乘后点击的生物。注册名: mobbattle:mob_heal
将指定生物血量回满(除了无法选中的生物)。就比如说泰坦和不可名状之神注册名: mobbattle:mob_effect
将生物的所有状态效果全部去除。比如说女巫朝你的僵尸扔了个药水