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[h1=介绍]目前此模组已断更。这个模组是为了在 Minecraft 中还原 CAPCOM 出品的网游《怪物猎人边境》(Monster Hunter Frontier)所开发的模组。(目前怪物猎人边境一作也已经关服)回来吧我的边境目前模组内已经还原部分的任务系统以及怪物讨伐部分,但是合成以及制造部分仍未能还原,以及 Boss 的 AI 仍然没有开发完全,麒麟的落雷甚至可以伤...
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[ban:title_menu]本 Mod 需要 GeckoLib 作为前置。ALL CREDIT TO MONSTER HUNTER GOES TO CAPCOM!《MONSTER HUNTER》的一切所有权归 CAPCOM 所有![h1=概述]MHCraft 是一款旨在 MC 当中还原《MONSTER HUNTER》的 Mod,这个 Mod 增加了盔甲、武器、生物群系、自然生成结构。最重要的当然是——怪物!从对抗弱小的怪物开始;然后一路攀升,挑战更强的怪物,就比如神...
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[h1=概述]本模组是 游戏遗物(Relics Of Gaming)的延续 Mod,添加了多把知名刀具。另外,本续作并不依赖拔刀剑。注意:同屏出现本模组道具较多时会严重掉帧。[h1=画廊][ban:title_menu]
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注册名: enigmaticlegacy:monster_charm

矿物词典: curios:charm

类型:饰物效果:+25%对亡灵伤害+10%对其他敌对生物伤害+1抢夺等级击杀怪物掉落双倍经验值
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注册名: mhfc:tigrex

“保有浓浓原始风貌的飞龙。会运用强韧的脚力使出猛烈的冲刺,咆哮威力凶残威猛,因而被称为‘轰龙’。”默认拥有[icon:health=13821,点]的最大生命值,5.0的击退抗性,0.7的移动速度,以及[icon:armor=45,点]盔甲值和[icon:toughness=30,点]盔甲韧性。跟随距离为60格,会生成一个随机数值的子修饰符影响此项。血量归零后同样会进入死亡状态,不...
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注册名: mhfc:kirin

“分类是古龙种,但目击情报极少,几乎无法确认其生态的梦幻生物。能操纵雷电,据说愤怒时会全身环绕闪电。”默认拥有[icon:health=10552,点]最大生命值,5点击退抗性,0.7移动速度,[icon:armor=30,点]盔甲值以及[icon:toughness=30,点]盔甲韧性,默认跟随距离为60格,会随机附加僵尸一样的随机生成修饰符影响跟随距离。可以召唤闪电攻击面前的...
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注册名: mhfc:rathalos

MH系列最有代表性的龙之一。默认拥有[icon:health=11288,点]的最大生命值,5.0的击退抗性,0.7的移动速度,以及[icon:armor=13,点]盔甲值和[icon:toughness=30,点]盔甲韧性。跟随距离只有20格(火龙先生你怎么这么短),会生成一个随机数值的子修饰符影响此项。
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注册名: mhfc:deviljho

“代谢极快,必须不断捕食,因此经常为寻求猎物而到处徘徊。非常狂暴,会叼起大型怪物甩动,”——选自MHW游戏内大型生物图鉴默认拥有[icon:health=16111,点]的最大生命值,5点击退抗性,0.7移动速度,[icon:armor=50,点]盔甲值以及[icon:toughness=30,点]盔甲韧性。跟随距离为80,会附加随机数值的属性修饰符影响此项属性。
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注册名: mhfc:nargacuga

“全身覆盖如野兽般漆黑体毛的飞龙。擅长在陆地上运动,爆发力极强。有‘迅龙’之称,令人闻之丧胆。”默认拥有[icon:health=11881,点]的最大生命值,5.0的击退抗性,0.7的移动速度,以及[icon:armor=45,点]盔甲值和[icon:toughness=30,点]盔甲韧性。跟随距离为60格,会生成一个随机数值的子修饰符影响此项。
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注册名: mhfc:lagiacrus

默认拥有[icon:health=14252,点]的最大生命值,5.0的击退抗性,0.7的移动速度,以及[icon:armor=23,点]盔甲值和[icon:toughness=30,点]盔甲韧性。跟随距离为60格,会生成一个随机数值的子修饰符影响此项。
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注册名: mhfc:barroth

“喜食蚂蚁,会以泥巴标记地盘及来回巡逻的怪物。不论遇到什么对手,都会以擅长的突进来袭击在地盘上的扰乱者”默认拥有[icon:health=9520,点]的最大生命值,5.0的击退抗性,0.7的移动速度,以及[icon:armor=30,点]盔甲值和[icon:toughness=20,点]盔甲韧性(终于有一个韧性不是30的了)。跟随距离为60格,会生成一个随机数值的子修饰符影响此项。...
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与原版的木板功能一致,只是外观不同。支持矿物词典,可以与其他模组的木板混合参与合成,也可用于装饰。
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与原版的树叶功能一致,只是外观不同。可以用剪刀采集本体,破坏后有概率掉落对应的树苗。透明方块,也可用于装饰。
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注册名: mhfc:gs_bone

“以易收集的骸骨加工制成大剑。做工粗糙,却坚固易用,推荐初出茅庐的新手猎人使用。”骨质素材制作的大剑。稀有度:1无攻击属性在主手时减少50%攻击速度,增加[icon:health=27,点]攻击伤害,另外攻击速度调整为330%。
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注册名: mhfc:ls_iron

持有太刀类武器的玩家会在手持时,于屏幕左上角显示武器的集气条,使用太刀攻击生物可以使此项数值增加。当数值大于等于180时,此进度条会被完全充满,并且颜色变得更亮。“将铁快速加工后制成的太刀。因量产而粗制滥造的部分相当明显,但即使是外行人也能使出像模像样的一闪。”矿石素材制作而成的太刀。稀有度:1在主手时...
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注册名: mhfc:ls_devilslider_true

太刀。稀有度:7+10 雷属性攻击在主手时减少25%攻击速度,增加[icon:health=58,点]攻击伤害。
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注册名: mhfc:ls_eagercleaver

太刀。稀有度:3+10 雷属性攻击在主手时减少25%攻击速度,增加[icon:health=41,点]攻击伤害。
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注册名: mhfc:ls_iron_grace

“以精钢铁制成的太刀。针对高难度的狩猎而进行了改造,使得破坏力和强韧度进一步提升。”太刀。稀有度:2在主手时减少25%攻击速度,增加[icon:health=30,点]攻击伤害。
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注册名: mhfc:gs_tigrex

“轰龙的大剑。一经挥舞,如同字面所示,所有事物都将彻底撕裂。”轰龙素材的大剑。稀有度:4无攻击属性在主手时减少50%攻击速度,增加[icon:health=47,点]攻击伤害,另外攻击速度调整为330%。
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注册名: mhfc:b_hunter_proud

弓箭稀有度:8+14 冰属性攻击在主手时减少10%攻击速度,增加[icon:health=19,点]近战伤害。无需箭矢也可开弓放箭,拉满弓弦伤害通常为86点。
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注册名: mhfc:hh_darkthorn

狩猎笛稀有度:9无属性伤害在主手时减少10%攻击速度,增加[icon:health=85,点]近战伤害。有着红色(1)和蓝色(4)以及黑色(8)的音色。
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