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注册名: threng:machine 4
ME缓存指令器用于让ME网络中某个物品保持在一定数量之内。这是通过检测ME系统里对目标物品低于某个数量时然后触发合成,左侧为标记物品种类以及物品数量,右侧为每当物品低于指定数量时触发一次时应该合成的数量,本物品可以最大程度减少ME发信器的使用量从而节省频道。(每次检测系统内物品数量的时间为30秒)注册名: cookingforblockheads:heating_unit
用于烤箱的升级插件。可以让烤箱利用能量烧制食物。对着烤箱右键使用。不支持EU能源。可以通过Animania模组的仓鼠飞轮充能。注册名: threng:machine 3
优先装配单元(以下简称PA单元),本物品功能类似于ME接口,但提供的功能会比接口更多一些。GUI讲解:1:PA单元的输入/输出口,分别对应方块的六个面,灰色为无、蓝色为输入、橙色为输出、橙蓝为即输入也输出;2:外部输入到此的物品会自动输入到ME系统里;3:当下在4的位置上放置已编辑好的样板时并且给予ME系统合成命令时会输入...注册名: cookingforblockheads:milk_jar
主要拿来做罐中奶牛,也可以存放牛奶8000mB容量注册名: threng:machine 2
一种高级的消耗RF的压印器,无需压印模板,可以直接放入材料进行压印。如:合成逻辑处理器只需要放入金锭,硅和红石即可。可以放8个加速卡,加速卡越多消耗RF速度越快。注册名: cookingforblockheads:recipe_book 1
食谱右键显示背包内的物品可制作的食物。注册名: cookingforblockheads:ice_unit
用于冰箱的升级插件,可以让冰箱为合成提供冰雪材料。和水槽提供水不同的是,这个升级必须要冰箱里有满足至少合成一次所需的材料才能无限提供。比如,某个冰淇淋需要三个雪球,但是冰箱里只有两个,那么这个配方无法合成。但是,如果冰箱里有三个及以上雪球时,那么这个合成可以进行,且雪球不会消耗。对着冰箱右键使用。注册名: cookingforblockheads:cutting_board
此方块为潘马斯农场联动物品,为刀砧板添加了方块形式。注册名: cookingforblockheads:tool_rack
每个可以挂2个厨具,用来给烹饪桌提供厨具注册名: threng:big_assembler 4
决定了大型一体分子装配室的合成速度。每个处理核心给大型分子装配室每刻增加3个工作量的处理量。(默认每完成16个工作量才能完成一次合成)注意:由于大型一体分子装配室处理效率非常高! ME网络需要添加并行处理单元才能才能提高大型一体分子装配室处理效率!并行处理单元有每次发材料有2tick的冷却,需要很多很多很多很多很多...注册名: cookingforblockheads:preservation_chamber
根据描述可以让冰箱每格最后一个物品不被使用。以面包为例,面包需要三个小麦合成,假如你在保鲜升级的冰箱将小麦以每格一个的方式铺满,那么就会导致明明在烹饪桌可以看到面包却无法合成。对着冰箱右键使用。注册名: threng:machine
消耗 RF 来将充能赛特斯石英水晶、红石粉、下界石英来聚合成2个福鲁伊克斯水晶。除此之外还有其他的合成表、详细请看JEI。可以放8个加速卡,将消耗更多的 RF,同时速度越快。注册名: threng:big_assembler
大型一体分子装配室多方块结构方块。注册名: cookingforblockheads:counter
可以用来放一些东西的柜子,可以被染料染色。潜行右键可以保持打开状态。打开状态下可以直接右键放入手持的物品,无需打开gui。注册名: cookingforblockheads:fruit_basket
用来放置水果的地方,其实什么都可以放进去。拥有一个小箱子的存量,放置进去的物品材质会显示出来。注册名: cookingforblockheads:kitchen_floor
可以铺的地板,可用于装饰。可以用来连接不相邻的厨房方块,只要在同一片地板就可以识别。注册名: threng:big_assembler 2
大型一体分子装配室的核心,可通过它访问多方块结构并放入工作台合成配方。多方块结构中只能存在一个大型分子装配室控制器。可通过AE的玻璃线缆连接接入AE网络。注册名: threng:big_assembler 3
增加大型一体分子装配室可安装的配方数量。一个大型分子装配室样板核心可给其增加36个样板数量。一个大型一体装配室最少有一个大型分子装配室样板核心。注册名: threng:machine 1
消耗 RF 使赛特斯石英水晶变成高纯赛特斯石英水晶,除此之外还有其他的配方,详细请看JEI。可以放8个加速卡。注册名: cookingforblockheads:spice_rack
虽然说是调料架其其实也可以放些乱七八糟的东西拥有九格存储空间注册名: cookingforblockheads:corner
可以放在转角的地方让你的厨房在摆放看起来更自然一些,除此并没有什么特殊的地方注册名: enderutilities:builderswand
[h1=介绍]- 可以从玩家身上或者从链接水晶 (方块)记录的容器中取出方块放置在世界上。需要在工具工作台安装末影电容 (基础)才可以放置方块,每放置一个方块消耗2点能量。- 显示多个线框的场合,放置方块时会根据线框数量放置多个方块。- 左键: 设置/取消设置初始位置。初始位置设定后会显示一个红色线框,设定初始位置后单独按...注册名: threng:big_assembler 5
构成大型分子装配室的关键方块,用于存取样板。注册名: threng:machine 5
用于快速充能赛特斯石英水晶,最多支持插入8张加速卡,但插满能效比较低,拥有100kFE电量缓冲。比香草晶体催生器更好。注册名: threng:material 6
合成材料。注册名: threng:big_assembler 1
大型一体分子装配室结构方块。注册名: threng:material
矿物词典: ingotFluixSteel
用于合成本模组所有机器。注册名: threng:material 14
用于合成优先装配单元。注册名: lazierae2:requester
在需要时,通过请求合成,自动保持物品和流体的库存,必须连接至ME网络,并且可以从ME请求终端进行访问。断开后将失去配置,可以使用内存卡复制设置。内部GUI:自左起第一个按钮为“请求开关”,第二项为所要请求的物品,可将所需请求的物品从背包拖拽至此处。中间第一个数字栏位为“库存容量”,在此处填入你想要将该物品在ME...