找到约 782 条结果,共约 27 页。 [耗时:16.2370ms]

[ban:title_menu][h1=简介]本模组是更好的战斗:重生的更新版本,专门为兼容斯巴达武器装备和优质工具而打造!只想要弓箭伤害调整选项?使用 Bow Damage Tweaker。[h2=支持模组]斯巴达的武器工具品质更多弯曲托罗探索重置版[h2=变化]现在与斯巴达武器兼容,副手攻击将有正常的范围和伤害,以前你可以在主手装备一个高攻击伤害的武器,而...
地址:www.mcmod.cn/class/6362.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=史诗狼之伞]此模组将原来的 Epic Fight 模组耐力条拆分为耐力条(类似于黑暗之魂或艾尔登法环)和躯干条(灵感来自只狼)提供了更好的双条计算方法,并且在 1.3.0 版本中为怪物增加了韧性条的机制。如果对魂类游戏了解深刻的话应该会明白,原版的 Epic Fight 模组是将上述两个条合成了一个,此模组正是改进了这一点。[h2=...
地址:www.mcmod.cn/class/11839.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组是一款基于原版风格的轻量级武器扩展模组。提供了不同特色的代表性冷兵器和护甲,数值均以原版武器为基础设计。比如拥有更长攻击距离的枪、长剑和拥有无视护甲能力的锤,都可以在不破坏原版的战斗框架的同时丰富战斗体验和战术选择。此外模组还添加了拥有不同文明特色的武器,例如中国横刀、波斯弯刀、瑞典斧...
地址:www.mcmod.cn/class/9934.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
你曾幻想过驯服 Minecraft 里的怪物吗?这个模组将实现你的愿望。此模组允许生存模式的玩家驯服原版和其他模组的生物,并指挥它们作战。·驯兽杖生存模式下,你可以通过合成驯兽杖驯服生物。默认手拿驯兽杖,按下 R 键,同时对着需要驯服的生物右键可以尝试驯服它。驯服一个生物至少需要达到该生物生命值一半的经验等级,并会在...
地址:www.mcmod.cn/class/12882.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
是否觉得怪物挑战性太低?或者是觉得原版的战斗方式太鸡肋?再或者是想取消生物受伤时的无敌时间?当然,在这些都可以实现!不仅如此,此模组还提供自定义饱和度饥饿值所恢复的生命值,让它们不再没有存在感!而且提供了多种属性,让你在制作RPG地图或是RPG服务器中,创造更多新玩法。如魔法伤害、拉弓速度、吸血...支持无尽物...
地址:www.mcmod.cn/class/8002.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
RLCombat是SanAndreasP制作的更好的战斗:重生的分支版本,原版模组的所有功劳都归功他们。像原来的更好的战斗模组一样,RLCombat允许玩家使用主副手双持武器进行战斗。其他功能也都有,如新的命中和暴击声效,横扫的动画和粒子效果。以及可更改的配置文件,如冲刺时攻击是否会打断冲刺状态,或副手持武器攻击是否会造成较少伤害。此...
地址:www.mcmod.cn/class/8881.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=概述]该模组旨在通过为战斗添加“元素(Element)”和“攻击方式(Style)”两种属性来增强战斗系统。这意味着玩家、生物和物品都将有新的攻防属性,这些大多数由数据包所定义,且修改起来相当方便。作者制作该模组是因为他意识到在大多数整合包中,玩家最终只会使用一种武器。而希望安装此模组后,玩家能够积极地根据不同的...
地址:www.mcmod.cn/class/8282.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=介绍]此模组改变了原版和其他模组盾牌的工作机制,添加了两项新的属性:阻挡减伤(Damage reduction on block):阻挡时按给定比例减免伤害;手持减伤(Damage reduction on holding):手持时按给定比例减免伤害。不同的盾牌会有不同的阻挡和被动减伤。还增加了五种应用于盾牌的新附魔:Blocking:增加阻挡时减免伤害的量;Last Resort:低血量...
地址:www.mcmod.cn/class/7811.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
给原版Minecraft添加了新的战斗机制、武器、物品、附魔和一些小改动,支持帕秋莉手册查看。[h1=战斗机制]Parrying 招架:在被近战攻击击中时挥动武器,可以招架攻击。具有攻击值的物品都能使用招架,招架时必须瞄准攻击者。Dual Wielding 双持:现在双持武器时,攻击时会交替正副手武器进行攻击,并小幅度提升攻击速度。一些双手使用的...
地址:www.mcmod.cn/class/6962.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=简介]这是一个修改原版战斗机制的数据包。数据包分为 A、B 两版。[mark:title_menu][h1=A 版]取消了近战攻击冷却[1]。原理是为玩家增加了一个很大的攻击速度属性修饰符[2]。[h1=B 版]取消了近战攻击冷却[1]。修改了武器的近战攻击伤害[1]。具体如下:武器木金石铁钻石下界合金剑[3][icon:health=5,][icon:health=5,][icon:health=6,][icon:health=7,][icon:health=8,]...
地址:www.mcmod.cn/class/9379.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
一:以原版工具、武器为基础,添加了格外武器,具备格外的 兵势。通过攻击/受击/击杀等方式叠加兵势通过格外效果。二:使原版行为可以 蓄势 ,产生格外效果,用于不同的战斗方式。隐忍流、逍遥流、强袭流、恪守流。三:增加了19个配方:兵器和护符。兵器:具备更高级的 兵势,及体现该兵器特点的属性加值,更高级的兵势可以转...
地址:www.mcmod.cn/class/9227.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
这个 Mod 取消了高版本(Java 1.9+)战斗时的冷却、挥刀动作。(同样适用于盾牌)(实测横扫特效还在)此外,还添加了一条指令便于控制模组开关:/gamerule oldCombat true/false   开启/关闭旧版战斗机制若想在服务器上也能游玩,则必须在服务器上安装该模组。
地址:www.mcmod.cn/class/10553.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 修改了暴击机制:玩家将不能通过跳劈触发暴击,而是基于本mod中的附魔在攻击命中后触发暴击;触发暴击后的默认伤害基础倍率仍为 150%;[h2=新增附魔]暴击概率(Probability Crit):每 I 级附魔可提升玩家 20% 的暴击率(至多 V 级),没有附魔则不会触发暴击。暴击效果(Critical Effect):每 I 级可提升玩家 50%...
地址:www.mcmod.cn/class/12189.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
这是战斗高塔 1.12.2 的一个分支,它为战斗高塔添加了维度级别的禁止生成。并在此基础上增加了自定义高塔方块组成的配置文件选项!分为维度与群系自定义生成方式,群系的生成方式覆盖维度的生成方式。并在配置文件中提供了关闭高塔傀儡爆炸是否破坏地形与是否添加战利品表的选项。模组兼容性与战斗高塔修复同时安装时,本...
地址:www.mcmod.cn/class/12267.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=前言]由于许多原因,作者决定在《Minecraft》中制作 《永劫无间》的战斗系统。此 Mod 需要 GeckoLib 作为前置。由于在初期,所以体验上还有很大的提升空间。十分需要大家的反馈。尤其是联机体验。[h1=玩法介绍]此 Mod 属于变身系战斗 Mod 。手持剑类武器(别问拔刀剑) 长按 【G】 就会变身成另一个模型。长按 【潜行】会解除变身...
地址:www.mcmod.cn/class/9334.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
不进行任何设置的默认状态下,本模组移除了除了密集伤害外的其它伤害的伤害免疫。用游戏规则和谓词自定义伤害免疫时长。游戏规则和谓词都是原版就有的功能。因为许多伤害依赖伤害免疫来实现平衡,包括包括火焰伤害、虚空伤害、窒息伤害、挤压伤害、仙人掌伤害、甜浆果丛伤害,所以将其与其它伤害独立,称为密集伤害。密集伤...
地址:www.mcmod.cn/class/4191.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=概述]这个 Mod 皆在通过高度的可配置性,让 MC 的游戏体验变得更像 RPG 游戏:该 Mod 分为多个模块进行调整,每个模块的都可以通过服务器配置任意开启 / 关闭(仅对单个世界存档有效);建议搭配配置页面(仅1.19) 或 Forge Config Screens 使用。[h2=战斗模块]主要配置集中于移除玩家 / 生物的伤害免疫机制,这适用于多名玩家同时进行...
地址:www.mcmod.cn/class/10825.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
你是否也在为史诗战斗的弓箭动作是左撇子使得其他不属于史诗战斗的远程武器发射动作奇怪而烦恼?明明是左撇子拉弓,但是却没有数据包可以更改武器自动渲染到左手。(来自史诗战斗的懒惰,官方摆烂玩家受难(bushi))别担心,下载本模组将会解决你的问题。下载模组后启动游戏会在config文件夹生成截图所示的配置文件,将物品id...
地址:www.mcmod.cn/class/12839.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组通过调整原版战斗机制,致力于让 MC 的战斗系统更具有活力。[h2=功能]目前,一切功能都是仅客户端的,可配置。已包含的功能有:点按攻击键触发短时间的自动攻击,或长按攻击键持续自动攻击;(当开启时,也会一并使玩家的攻击检测次数大大增加,从而提升精准度)攻击打中空气或方块不会重置攻击冷却;穿过例如草...
地址:www.mcmod.cn/class/8985.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]当下的许多动作游戏为增强打击感作出了许多视觉反馈,而此 Mod 正为史诗战斗添加了与之类似的屏幕震动、命中静止等视觉反馈:可自定义命中静止所基于的武器类型 / 仅在指定攻击动画下触发;可自定义屏幕抖动所基于的武器类型 / 仅在指定攻击动画下触发;玩家格挡期间,据所在(自定义)方块类型触发屏幕抖动...
地址:www.mcmod.cn/class/12950.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
一个根据游戏难度,让怪物生成时有概率穿戴盔甲的小模组。可玩性较高,在不同难度下穿戴的盔甲会有所不同,生成盔甲怪物的概率也不相同。
地址:www.mcmod.cn/class/10533.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组类似于 PlayerEx,增加了 RPG 主题的技能点、等级、属性玩法,但这是 Forge 版本的。模组版本 18.0.4 之前的版本要神化为前置,18.0.4 后与滑翔伞,史诗战斗,Iron's Spells 'n Spellbooks 有联动。[h2=特点]增加 8 个属性和一个等级系统;添加“灌输魔法的武器”快速施法键而不是右击,解决与 EFM 防御技能的冲突(也可以...
地址:www.mcmod.cn/class/12050.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=简介]本模组旨在提升《我的世界》的战斗体验。尽管作者从官方的战斗更新中汲取了一些灵感,但这并不是这个模组的全部,作者向其中添加了自己的东西。本模组最大的特色之一是可以更改所有原版游戏中的工具/武器的属性(攻击伤害、攻击速度和攻击距离),甚至也能修改包括其他模组的工具/武器。本模组的所有功能皆可高度配...
地址:www.mcmod.cn/class/7915.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=概述]这个 Mod 添加了由群峦材料制成的史诗格斗武器(不包括匕首与武士刀)同时也添加了群峦传说原版武器与史诗格斗的兼容(标枪、小刀)。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9774.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]一个 Fabric 上的附魔模组,为剑、弓、弩、盔甲和三叉戟添加了一些新的附魔,在 PVP 与 PVE 中都很平衡(作者原话)。请在 Github 或 CurseForge 评论中提交问题、建议与反馈。可以在整合包/服务器中自由使用,不必征求作者同意。[h1=已有特性]12 种剑的附魔;8 种盔甲的附魔;7 种弓的附魔;5 种弩的附魔;2 种三叉戟的附...
地址:www.mcmod.cn/class/9413.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=概述]安装史诗战斗后末影龙眼睛不再发光,本模组修复了这个问题。[h1=画廊][h1=注意]你可以将本模组加入整合包。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/13008.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 专为 soul like armors reworked & 史诗战斗之间的兼容而设计,目前仅添加了三种生物:Hollow & Hollow Knight:敌对生物;Human Knight:制作契约以召唤为你而战的人类骑士,他会主动攻击上述两种敌对生物。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/12381.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
这是一个非常简单的模组。当玩家受到一定数量的生物的攻击时,它会开始播放音乐。如果逃离或杀死那些生物,音乐就会停止。所需的生物数量,使用的声音事件(它们必须是注册的声音事件),以及当独自一人时音乐停止播放所需的时间都是可配置的。这个模组完全是客户端的。
地址:www.mcmod.cn/class/8193.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]史诗战斗的附属 Mod,允许生物可以像玩家一样防守(格挡)攻击:直接安装此 Mod 不会有任何效果,你必须编写一个自定义实体数据包以让此 Mod 表现出应有的功能(此处为编写示例)。[h2=支持的格挡动画及其格式]longsword: "indestructible:guard/guard_longsword"sword:"indestructible:guard/guard_sword"greatsword: "indestructibl...
地址:www.mcmod.cn/class/12230.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=概述]模组加入了一些消耗魔力的道具,使用后可获得特殊效果或对生物产生效果。[h2=魔力]魔力值会随时间恢复,并且显示在屏幕上,魔力上限取决于经验等级。魔力值显示如下图:所有道具都有概率在攻击生物时掉落,并在boss被击败后固定掉落3~6个。每个道具都有等级,等级和玩家经验等级有关,并且有随机偏差,等级决定道具的效...
地址:www.mcmod.cn/class/10308.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站