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注册名: epicfight:katana

[icon:health=7,点]攻击伤害。2.00 攻击速度。双手持握型武器。开启战斗模式后,普通攻击为劈砍,疾跑攻击为刺击。武器技能为拔刀斩。战斗模式下切换到武士刀并经过一段时间后(这段时间内可以移动和攻击),刀会归鞘。归鞘状态下:劈砍伤害提高。刺击动作会有变化,前摇时间减少,伤害提高。拔刀斩/疾跑拔刀斩前摇时间减少,但伤...
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注册名: battletowers:golem

高大的 有一只蓝眼睛的傀儡 某些战斗高塔的顶部会生成拥有390点(195❤)生命值 极难被击退(可能不会被击退)会向靠近的玩家发射不破坏方块的烈焰弹 不论该玩家是否处于创造模式如果玩家离得较近 它会跳起来引发一次爆炸 破坏周围的方块这种攻击方式每只高塔傀儡只会使用一次当有别的生物攻击它时 会立刻转向去攻击这个生物。高塔傀...
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本模组添加的地牢,不过是以高塔的形式出现,拥有多种样式。已知常见的有两类:向上的高塔:从地下往上共 9 层,外观可以是 石头、圆石、地狱岩、苔石、浮冰、砂岩。向下的高塔:海上的向上的高塔生成时有默认15%的概率改为向下的。(开三扇门、苔石构造且战利品极少的高塔不是本模组自带的。)每一层均有方向相对的2个入口,...
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注册名: extrabotany:combatmaidhelmrevealing

和揭示之护目镜合成获得,获得揭示之护目镜的效果。需要安装神秘时代6才可合成。
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注册名: extrabotany:combatmaidchest

盔甲值:[icon:armor=8,点]+5 最大生命值+0.4 击退抗性
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每次攻击都有概率增加或减少你的伤害,增加伤害的机会随着玩家经验等级的增加而提高。附魔最大等级为4,属于宝藏附魔。与经验修补以及独特的附魔中的末影修补、狂暴斗士、炼金恩惠相冲突。
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一个长得很像牌子的武器。可以右键格挡,可以反弹骷髅的箭矢至鼠标准心处。也能够放在副手当做盾牌使用。制作需要一个手柄和一个牌板。如果带有荆棘效果时,牌子自身伤害越高,反伤效果越强。值得注意的是:这并不能抵挡妖精女仆的弹幕攻击,玩家仍然会受到伤害。
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一个彩蛋物品,右键放出1只远古守卫者与3只守卫者,同时会播放“OMG”的音效(Pat为YouTube实况主PopularMMOs的简称)
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注册名: tconstruct:battlesign

按住右键,正面受到攻击时可以消耗耐久抵挡,完全减伤并且给攻击者反伤,也可以减少后方受到的攻击。仙人掌部件可以增加反伤,钢部件可以获得更多的减伤,炽铁和熔岩史莱姆部件抵挡时可以使攻击者着火。即使伤害被抵挡,护甲效果依然可以触发。如暮色森林的雪怪角盔有冰冻攻击者使其缓慢的效果,使用战斗牌子可以完全减免正...
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增加对身穿护甲的敌人的伤害。附魔最大等级三级,非宝藏附魔,与战神碎片 (Ares Fragment)不相容。
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沉淀自己,通过冥想来增加自己的能力,提高物理近战/远程与魔法攻击力。每升级一次提高5点物理\魔法攻击力,最多升为10级。历史改动:7.0.0版本:效果由增加4%造成的伤害调整为增加5点人物攻击力。
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战斗规则是一系列限制宝可梦战斗的规则。默认配置下是无规则的,可以选择启用想要的规则,所有出战宝可梦都必须遵守这些规则。背包规则:玩家不可以在战斗时使用背包中的道具。接棒规则:禁止拥有接棒招式的宝可梦。接棒仅1次规则:只有一只宝可梦可以拥有接棒招式。喋喋不休规则:禁止拥有喋喋不休招式的宝可梦。降雨规则...
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使用同种装备攻击同一实体超过 4 次将使自身着火,而少于 4 次便完成击杀则将获得奖励。潜行右击箱子以导出奖励。能获得的奖励:烟花火箭;黑曜石;岩浆膏。
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以移动速度降低为代价获得击退抗性。
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在晚上,使拥有该附魔武器的攻击速度/拉弓速度增加。附魔最大等级为3。与独特的附魔中的因地制宜相冲突。
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对着火的实体造成额外伤害。若玩家自身也处于着火状态则该增益翻倍,可以通过交易获得,最高五级。玩家未着火而实体着火时:伤害倍率=1+0.2*ln(2.8+0.6*附魔等级)。玩家着火且实体着火时:伤害倍率=(1+0.2*ln(2.8+0.6*附魔等级))^2。每一等级伤害倍率约为:玩家未着火玩家着火I1.251.55II1.281.63III1.311.70IV1.331.77V1.351.83
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注册名: grimoireofgaia:weapon_book_buff

开启旧盒子后有几率获得于1.0.5版本后击杀鲨鱼战士有几率掉落,攻击力为0,被攻击的生物会获得力量和抗性提升Buff一分钟,以及生命恢复4Buff四秒,可以使用书在铁砧上修复。
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注册名: mw:acog

先进战斗光学瞄准镜。ACOG全称为Advanced Combat Optical Gunsight。原名是“Trijicon”,游戏里的名字把“J”换成了“G”。VMW2.0版本以上不再支持合成3.0版本配件截图(测试枪械为M4A1):ACOG其实就是PUBG(绝地求生)里的四倍瞄具
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提高你的攻击伤害,但攻击生物的同时,自己也会受到伤害(能被护甲抵挡)。属于诅咒附魔。
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效果:持有此效果时,造成的伤害+30%。该效果每提升一级额外增加10%造成的伤害。来源:蹲下右键使用精金号角。周围有玩家蹲下右键使用精金号角。历史改动:6.2.4版本:    为效果实装了等级。
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注册名: securitycraft:sentry

使用战斗哨石(设备)召唤。共有三种模式:隐藏成一个铁块,当玩家靠近时攻击玩家。不讲武德从铁块上探出一个贴图显示的东西,攻击敌对生物和玩家。隐藏成一个铁块,谁也不攻击。可以通过通用方块移除器移除,也能在潜行状态下右键移除。所以我觉得它更像一个方块右键切换模式。可通过战斗哨石远程访问工具绑定后批量控制。...
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击杀的生物有几率重生,使用带有此附魔的武器或者装备此附魔的盔甲都会生效。第一次击杀也会有掉落物,重生后的生物不会保留之前的 NBT 数据。此附魔属于诅咒附魔。
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可以通过击杀流浪者掉落,这些掉落物往往会有不同程度的耐久损失。装备部位提供盔甲值提供盔甲韧性重量击晕抗性头盔[icon:armor=1, ][icon:toughness=0, ]00.2胸甲[icon:armor=3, ][icon:toughness=0, ]20.6护腿[icon:armor=2, ][icon:toughness=0, ]10.4
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由于并未有资源系统(Resource System)分类介绍,暂时归类为按键类。战斗怒火(Battle rage)是一个允许玩家使用暴击的技能,用于部分取代活力技能。活力在2.4版本被精炼和嗜血技能代替。战斗怒火最大值为100,且无法提升。每当玩家使用近战攻击一个生物,就会有目前战斗怒火值/100的概率会发生暴击。在一开始时,战斗怒火的恢复速度比能...
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注册名: extrabotany:combatmaidlegs

盔甲值:[icon:armor=7,点]+5 最大生命值+0.35 击退抗性
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默认为 Alt (LMENU)键。通过此按键以切换战斗/正常模式。战斗模式下,物品栏会变成技能栏,可以使用技能。
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注册名: ancientwarfarenpc:npc_spawner

通过装备武器转变成各个兵种,给予剑使其成为士兵,给予斧头使其成为医生,给予弓使其成为弓箭手,给予指挥棒使其成为指挥官(辅助兵种),另外给予附魔装备给予NPC也能生效。随着战斗次数会渐渐增强,血量上会有所增加。给予作战指令可实现定点巡逻,或可设置家园实现范围性闲逛守卫。
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套装获取方式:在精铸工作台中制作。套装效果:上古神力造成的伤害提高20%,且攻击时,补充自己5%生命值。头盔:最大生命:+35需求等级:25物品耐久:无限防御能力:36胸甲:最大生命:+35需求等级:25物品耐久:无限防御能力:44护腿:最大生命:+35需求等级:25物品耐久:无限防御能力:44靴子:最大生命:+35需求等级:25物品耐久...
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注册名: epicfight:knuckle

[icon:health=3,点]攻击伤害。4.00 攻击速度。可双持。开启战斗模式后(攻击方式与空手相同):攻击时横扫2名敌对目标。1.5冲击。武器技能为短时间内快速出拳击打对手。欧拉欧拉欧拉欧拉
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注册名: epicfight:netherite_tachi

[icon:health=9,点]攻击伤害。开启战斗模式后:一次击中3个敌人。3.5 冲击。必杀斩:肘击 [icon:health=1,点]攻击伤害,0.5 冲击,一次击中2个敌人。横劈 [icon:health=15.3,点] 攻击伤害,50% 忽略护甲,3.5 冲击,一次击中5个敌人。
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