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[h1=模组介绍]本模组对 MC 的战斗系统进行非常大的改动,并且给每种武器添加了攻击动画以及技能,还有对怪物的也进行了修改,因此不支持其他修改人物动画的模组。并且在未进行配置的情况,对于其他模组的生物以及武器装备不会使用本模组的战斗系统。[h2=演示][h2=控制]切换原版/战斗模式(初始设置为 R)。挥砍:按攻击键(默认...
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觉得原版的僵尸很愚蠢很弱很天真?那就试试这个模组吧,赋予它们意识。(简单来说就是加强AI)怪物们有了意识,例如当你血量低时,会流血,而怪物会通过血迹、声音和光源找到你,并会成群向你蜂拥而至,配置文件可以让你启用或禁用以下特性。血液气味:玩家受伤、低血量或严重饥饿时会流血,怪物会嗅到血液气味并找到你;声...
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注:该模组扩展与本体差距较大,可能会导致贴图错误等问题,请谨慎使用。[h1=教程与介绍]本模组添加了一系列直升机和其他军事相关物品,以及相关的绑定热键及功能。[h2=飞机类]燃油桶单位为L详细信息对飞机座位右键上飞机部分飞机区分驾驶座位与队员座位以下按键可能因为部分飞机没有相关功能而失效[h3=直升机][h4=基本]鼠标右键:...
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稀有精英怪模组作者AtomicStryker又一力作!在世界各处分布着高耸入云的石塔 外面看起来只是普通的建筑物但当你靠近时,无数的刷怪笼、咆哮着向你涌来的怪物以及淹没在怪物浪潮中的战利品箱清楚地告诉你:这里只属于强大的冒险者!完美支持多人游戏,与伙伴们一起冒险!战斗高塔已停更,非官方分支1.12.2可前往战斗高塔,启动!
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本模组提供了来自《我的世界:地下城》的精美的攻击动画,且包含多个单手、双手和双持攻击动画资源,与准确的武器碰撞箱检测。在狩猎时不再需要精确计算距离,现在你只需挥动武器,便可击中任何挡道的东西,享受以第三人称视角玩游戏![h1=画廊][h1=🗡特征][h3=酷炫的攻击动画]这个模组拥有几个独特的单手、双手和双持的攻击动...
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TacticalFrame MOD添加了许多武器和机甲。机甲可能会在任何地方生成,并以各种方式攻击你。比如持续不断的远程攻击或者是威力巨大的近战攻击。当然,你也可以制作强化的武器与装备来保护自己,也可以制造大型的友军机甲来进攻敌军。本模组有一个特性,盔甲的非护甲加成在手上即可生效。部分敌军机甲无法自然生成,须要修改配置文...
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畅享于热血飞舞的龙珠世界。等待你我的,即是此生最美好的回忆。游玩本模组需要较大的游戏领悟能力,模组原文件并没有对教程做出太多的详解,这导致很多玩家非常难以入手。Mod介绍:灵感来自于《七龙珠》动漫为题材而制作的一个Mod。在Mod中可变身为人类,纯种赛亚人,混血赛亚人,那美克星人,冰冻恶魔,魔人。并且拥有大量新...
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模组特色:在主世界每隔 3 天(配置文件可以修改间隔时间)会开启一次僵尸入侵事件。入侵之夜:僵尸可以破坏方块,如果你躲在位于主世界的建筑里,僵尸可以对你的建筑造成破坏。但是注意,造成的破坏只是暂时的,并且会在造成破坏后的 5 分钟内慢慢恢复原状。 开发者设计时考虑到附属模组,入侵可以完全被自定义,并支持来...
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译自curseforge 这个封面图真实一言难尽本模组可自定义适合自己的战斗系统,同时可双持武器以获得更好的战斗体验。可配置更改(在模组选项中调整)-未命中攻击将不触发冷却没有击中目标的近战攻击不会触发武器冷却时间。-更远的攻击距离近战攻击获得+1方格的距离。-更广的攻击范围近战攻击的范围更广(更容易击中)。-随机暴击近...
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                      时间传说:重生,The Tale Of The Infinite Macrocosm's Universe And The Poem Of The Eternal And Impermanent Time: Reborn是为Minecraft 1.16.5提供的一个的开发中的大型冒险模组  以时光机为载体,在不同时间线中战斗、探索、挖矿、建造这是一个看上去像是科技模组的冒险模组你可以来到世界开始...
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原版战斗系统对你来说是否过于无聊?动态剑技 Mod 添加了很多剑技招式:格挡、闪避、淘汰之刃、拔刀斩、跳劈等等。本 Mod 将塞尔达 Mod 中剑技部分独立出来,删去了塞尔达 Mod 中各种生物、物品、地牢,只保留最纯粹的剑技玩法。默认情况下,你开局将获得一个基础技能球,并通过寻找地牢等自然生成的箱子,击杀怪物,甚至打败其他...
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[ban:title_menu][h1=🚪欢迎打开创造属于自己的独特傀儡的大门!]傀儡装配(Modular Golems),直译模块化傀儡,这是一个以创造傀儡为主题的模组,本模组增加了许多不同金属类型的傀儡部件,您可以在切石机制作所需要的傀儡部件后经过铁砧变成金属傀儡部件再在工作台上进行傀儡组装。您所制造的傀儡是您的好帮手,它们会跟随玩家并主...
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[h1=近期资讯]作者:正在重构(版本号 18.5.19.+),将会移除部分内容,且当前内容尚未完善,如无法接受请勿安装或使用 18.5.19.0 以前的版本,版本格式为:适配的 {史诗战斗版本}.{附属包在该环境下的构建版本}例如:18.5.19.x  需要以史诗战斗18.5.19 为前置。大多数情况下能够兼容史诗战斗18.5.19+以上的版本。[h1=使用协议]禁止用于任何...
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这个模组是模组:独特的附魔作者为独特的附魔制作的扩展模组,新添了8个附魔。独特的附魔战斗扩展是独特的附魔的扩展模组,主要包含战斗内容的附魔。所有附魔都可以在配置文件中进一步调整,几乎能完全修改。要使用这个模组,你需要独特的附魔2.0版本(或更新的版本)来作为前置。你还可以看看另一个扩展模组:独特的附魔:...
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此模组为更好的战斗的高版本重置其实只是往上升了一个大版本,功能同更好的战斗,但多了可以设置物品黑名单/白名单的设置。[h1=可配置更改(在模组选项中调整)]-未命中攻击将不触发冷却没有击中目标的近战攻击不会触发武器冷却时间。-更远的攻击距离近战攻击获得+1格的距离。-更广的攻击范围近战攻击的范围更广(更容易击中)...
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此模组将 NBT 兼容性添加到史诗战斗模组。自定义拓展武器类型如果史诗战斗还没有武器的武器类型,则可以从物品的 NBT 字符串属性中添加史诗战斗武器类型。目前唯一确认有兼容性的是Tetra。通过一些更复杂的方式,你也可以将其他武器的标签附加到物品上(例如:一把钻石剑可以被设置为斧头,当作斧子用)。你可以在“[世界名] ->s...
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正如其名,本模组为玩家添加了副手战斗的机制。可以玩双刀流了当副手持有武器时,十字准星上方也会出现一个攻击指示器,按下右键即可使用副手攻击。如果主副手都持有远程武器,以弩为例,第一次长按右键会给主手弩装弹,第二次给副手的装弹,然后连续按下两次右键,即可将主副手的两支弩箭射出。默认使用一个手攻击后,另一...
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[h1=简介]黄金时代的战斗带回了所有旧的战斗机制。向攻击冷却说再见,迎接连续点击吧!另外也欢迎一些有用的机制,比如剑的格挡。[h1=模组内容]不再有攻击冷却!一切回到了战斗更新之前的样子,没有冷却动画,没有攻击指示器,没有任何攻击速度留下的痕迹。仿佛它从未有过一般。因而每件武器的攻击伤害都重新调整了,大多数是...
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Classic Combat 是一个非常简单的模组,它移除了游戏中所有武器的冷却时间(即带回了 1.8 版本的旧战斗机制。它与 100% 的服务器兼容,与任何模组兼容。它也不会以任何方式影响您的游戏 / 服务器的性能。想把新的战斗系统带回来吗?简单,只要删除 Classic Combat,继续游玩同一个世界的时候不会出现任何问题。当然,需要注意的是,当攻击...
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[h1=简介]一款Fabric版的类似战斗高塔的“地牢”生成模组。相比Forge版,高塔每层有更多主题和装饰。[h1=作者的话]Draylar's Battle Towers 是我对更流行的forge版战斗高塔模组的构思。我研究了以前尝试修改这个模组时遇到的一些问题,并在我的能力范围内对其进行了修正。它依赖于Fabric-Loader和Fabric API来运行。此外1.17.1版本依赖于GeckoLib库。[h...
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[ban:title_menu][h1=简介]本模组添加了翻滚能力。此模组不适用于原版服务器。[h1=特性]添加了翻滚能力,默认 R 键使用;添加了实体属性;默认 3 格的翻滚距离,可配置;添加了翻滚相关的新附魔;游戏中添加了新的 HUD 来显示翻滚的冷却和次数。[h1=配置][h2=Fabric]客户端可以通过Mod Menu配置。[h2=Forge]客户端可以在 Main Menu > Mods > Combat Roll &g...
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本模组为世界加入了战斗高塔,结构使用 Excalibur Resource Pack。新的机制;新的敌人;新的高塔;高塔傀儡的回归!但请注意:这一次,傀儡不再是孤身一人了。与 Morph 不兼容(当你想变身为高塔 Boss 时)。
地址:www.mcmod.cn/class/5549.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
添加了来自“血源诅咒(Bloodborne)”的其中一个战斗机制。当玩家被怪物命中后的一小段时间通过近战进行反击,可以恢复血量,默认恢复量为3(即1.5格心),恢复量可以通过配置文件调整。
地址:www.mcmod.cn/class/1396.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=模组内容]移除了战斗更新后中的武器冷却。移除了“横扫之刃”动画。将攻击速度升为 1000 以还原战斗更新前的攻击模式,还原格挡动作。加载过本模组的地图即使删除模组也无法还原为原攻击方式。需要 Java 版本:1.8.0_251
地址:www.mcmod.cn/class/2404.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=更好的战斗]此模组与更好的战斗[1909]、更好的战斗[4297]无关。本模组将部分 Combat Test 内容移植到 1.12.2 版本,并提供了两个新特性。由于使用了较大量 Mixin,兼容性可能较差。[h2=已实现内容]提供了非线性血条(有关公式参考了B站视频:生命值谎言);移除了复活后的“三秒无敌”;盾牌只能抵挡 [icon:health=5, 点]近战伤害,带旗帜的盾...
地址:www.mcmod.cn/class/7168.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=概述]将黑魂的战斗方式部分的引入 MC。给 MC 加入了黑暗之魂风格的 HUD(覆盖原版)。以及以黑暗之魂为原型而修改的战斗机制。该 Mod 需要安装 JAVA 8。[h1=模组功能][h2=HUD的变化]MS 添加的黑魂风格 HUD 将会覆盖原版的 HUD,位于窗口的左上方。如图所示:八角盘对应原版的 EXP 槽,中间的数字是等级;红条对应原版生命(4点 x 5格);...
地址:www.mcmod.cn/class/1051.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
将御灵Taoism的战斗系统拆为自己的模组,平衡调整,增加隐蔽和技能体系。已实装机制包括:横扫之刃是实打实的aoe,对所有目标触发全额伤害和所有攻击效果。挖掘距离会影响攻击距离和横扫距离。架势:参考只狼,稳定的下盘是一切的前提。架势会快速回复并在防守时被消耗,一个倒地不起的人可谓毫无防御。招架:后发制人的关键。...
地址:www.mcmod.cn/class/3831.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组提供了非常强大的剑以及更灵活的物品附魔。从高级木剑到高级下界之星剑,这款模组定会满足你对力量的渴望。[h2=新增玩法]这个模组新增了附魔升级,它可以为你的工具和盔甲挑选附魔,而不需要附魔台或附魔书。只需通过打造物品升级,其附魔等级就会提升一级。玩家也可以通过制造精英附魔升级获得高达正常上限两...
地址:www.mcmod.cn/class/7998.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]本模组是更好的战斗:重生的更新版本,专门为兼容斯巴达武器装备和优质工具而打造!只想要弓箭伤害调整选项?使用 Bow Damage Tweaker。[h2=支持模组]斯巴达的武器工具品质更多弯曲托罗探索重置版[h2=变化]现在与斯巴达武器兼容,副手攻击将有正常的范围和伤害,以前你可以在主手装备一个高攻击伤害的武器,而...
地址:www.mcmod.cn/class/6362.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=史诗狼之伞]此模组将原来的 Epic Fight 模组耐力条拆分为耐力条(类似于黑暗之魂或艾尔登法环)和躯干条(灵感来自只狼)提供了更好的双条计算方法,并且在 1.3.0 版本中为怪物增加了韧性条的机制。如果对魂类游戏了解深刻的话应该会明白,原版的 Epic Fight 模组是将上述两个条合成了一个,此模组正是改进了这一点。[h2=...
地址:www.mcmod.cn/class/11839.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站