找到约 292 条结果,共约 10 页。 [耗时:17.7798ms]

...种全新的道具与法杖,还有各种不同的新设备等你来体验。挑战数百种全新的怪物,战斗并取得经验来增强自己。数十种强大的BOSS可供挑战,打败BOSS来获得更稀有的装备与道具。大量遗迹建筑与全新世界可以提供探索,尽情的冒险并收获宝藏吧。为玩家添加了无数之不尽的新矿物,无论是在下界还是在末地。全新的钓鱼系统,具有大量可...
地址:www.mcmod.cn/class/1111.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...tHub请勿将本闭源模组与开源模组进行无意义的强度比较,请勿跨世界观、跨模组比较战斗力1.8版本已停更,并从curse上移除,汉化目前由@Xwan负责作者于1998年7月3日出生,性别为男,国籍与现居地均为加拿大。请勿继续传播一些不实信息“在很久很久以前,创世的年代;全能的三柱神被创造出来。上帝,Minecraft世界之父。他创造了你所生活...
地址:www.mcmod.cn/class/628.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...覆你在 MC 中的游戏进程。你可以通过各种技能加速采集、快速移动、以更高效的方法战斗……在 ACMod 中,你需要通过方块“能力开发机”来学习并且获得超能力。能力开发机需要消耗名为“虚通量”的奇妙能量,因此你需要构筑自己的一套能源体系来支撑能力开发,以及Mod中各种物品材料的制作。不过,你永远不需要被其他能源mod中司空...
地址:www.mcmod.cn/class/402.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...害显示Emoji/实体聊天不可用(启用该功能时)玩家聊天气泡不可见(启用该功能时)战斗音乐受限制(启用该功能时)1.17.1版本更改为纯客户端模组,不再需要服务端支持。[h1=模组内容]注意:不同游戏版本所包含的内容有所不同。风暴:在发生降雨时,本模组会生成一个随机的风暴强度,该强度会影响以下几方面:(鉴于原版对天气做出...
地址:www.mcmod.cn/class/1083.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...五次打磨后进行等级打磨获得九级锤)使用Epic Fight NBT Integration以将此模组兼容史诗战斗或者使用Tetratic Combat将tetra与其大多数附属兼容Better Combat[h1=开始 Tetra 的旅程]用两个木棍和两个木板制作一个木锤。制作并摆放一个原版工作台。用木锤右击工作台,将其升级为 Tetra 的加工台。制作一个原版武器、工具、盾牌或弓弩,并将其放置在加工...
地址:www.mcmod.cn/class/2018.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...;GitHub。请勿将本模组与其他模组进行无意义的强度比较;请勿跨世界观、跨模组比较战斗力。[h1=关于本模组 0.8 版本更新的一些混乱情况的总结说明:]最近召唤师模组在开发过程中同时遇到了好几个极其严重的问题,包括但不限于:1.Minecraft EULA 协议的更新要求所有的 MC 创作均需限制在 10+ 的范围内,因此作者不得不删除模组中所有涉及 1...
地址:www.mcmod.cn/class/943.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...JoJo 的奇妙冒险》的 Mod。该模组主要还原原作中的超自然力量。它旨在为游戏的 PvP 战斗添加新机制,同时忠于 Minecraft 的沙盒游戏玩法。[h1=模组介绍]该模组添加了三样能力:吸血鬼、波纹和替身。[h2=吸血鬼]玩家戴上石鬼面后变成的生物,成为了石鬼面的吸血鬼的玩家会获得超强力量、跳跃提升、速度、夜视,以及强大的再生能力。详情...
地址:www.mcmod.cn/class/5202.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...击动作和打击手感]流畅的攻击动作衔接与每种武器都拥有独特的攻击音效,让每一场战斗都看起来更像宣传片。[h2=武器组合]每种类型的武器都有一系列各不同的攻击组合。[h2=双持]双持单手武器!攻击时将会自动使用副手武器,某些武器还拥有特殊的双持攻击组合。[h2=持续攻击]你现在可以长按攻击键来保持攻击动作,不必再折磨你的鼠...
地址:www.mcmod.cn/class/7110.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...将海上这狂乱的局面彻底扭转?特色:有大量的内容可以在生存中探索。加入了新的战斗元素和机制,和带有套装效果的盔甲以及具有自定义效果和能力的武器。由专业建筑师制作的新结构和地牢。动态的环境,和生动的实体和模型。以及经验丰富的 CG 艺术家的材质,还有生动的音效和音乐。提示将引导你推进进度,因此,不必再在各处...
地址:www.mcmod.cn/class/5011.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...可梦》系列游戏制作。“在全新的、身临其境的宝可梦×Minecraft 中体验探索、捕捉和战斗”[h1=模组功能]模组拥有《宝可梦》中的一些机制,相比于[PMRE] 像素精灵宝可梦 重铸,此模组的模型和模型动作更接近 Minecraft 原版的风格;捕获宝可梦以扩大你的队伍,与野生宝可梦战斗以获得经验,升级以解锁新技能,并进化你的宝可梦。你需要尽...
地址:www.mcmod.cn/class/9300.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...https://www.patreon.com/tihyo/posts作为Legends升级高版本mc的第一个快照版本,添加了全新的战斗机制和属性、新的动画、崭新的UI、新的音效、皮肤模式(可切换角色皮肤或玩家皮肤)以及实时配置的config等...目前0.3版本添加了超人套装及更多变体。(包含但不限于1.7.10的套装,新增扎克·施耐德版正义联盟套装、Godfall套装等等)全新雷霆震击Thund...
地址:www.mcmod.cn/class/1741.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...精之一和数级初始技能),mod版本1.2.0以前只需在三个专精里选一个(挖矿、合成、战斗)。从事专精相关的活动会提供额外经验值,例如进行挖矿、合成物品、打怪之类。选择专精后你就可以打开技能菜单了(默认按键“B”),里面一共有三个技能树。与原版不同的是,你需要消耗经验等级来兑换技能点,再用技能点提升技能等级(手持...
地址:www.mcmod.cn/class/1250.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...而玩家却不能使用活塞。障碍物也不能通过搭方块越过。也不能在怪物附近围墙使得战斗变得简单。而且当你不能放置火把时,明暗也变得非常重要!除了房间设计的挑战之外,地牢中还设计了随机的大量敌人和有价值的战利品!很多带有珍贵宝物箱的房间需要你用Minecraft游戏机制的相关知识来解决谜题获得。目前,这些设计都是原版的,...
地址:www.mcmod.cn/class/4659.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...争召唤2-二战枪械(Call to Battle 2) Mod这是一款非常有趣的MOD。用精美的3D模型与刺激的战斗玩法让你重返二战时期,体验同盟国与轴心国之间的较量。经过几个版本的更新后,这款Mod现在完全支持服务器,并可以联机跟朋友们对战。这款Mod将第二次世界大战中的绝大部分武器都加入到了游戏中,狙击枪,火箭筒,突击步枪,火焰喷射器等等。...
地址:www.mcmod.cn/class/1979.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
原版战斗系统对你来说是否过于无聊?动态剑技 Mod 添加了很多剑技招式:格挡、闪避、淘汰之刃、拔刀斩、跳劈等等。本 Mod 将塞尔达 Mod 中剑技部分独立出来,删去了塞尔达 Mod 中各种生物、物品、地牢,只保留最纯粹的剑技玩法。默认情况下,你开局将获得一个基础技能球,并通过寻找地牢等自然生成的箱子,击杀怪物,甚至打败其他...
地址:www.mcmod.cn/class/1885.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
觉得原版的潜行对战斗没什么用?觉得怪物背后长眼很不科学?这个mod能解决这些问题。动态潜行加入了视野(兼容大部分模组生物)这一设定,生物能否看见你取决但不限于:是否在视线角度内;离目标的距离;你所处方块的亮度;你是否在潜行;你是否戴着一样的头颅;你是否穿着装甲,装甲防御有多少;你是否着火;你是否处于隐身...
地址:www.mcmod.cn/class/1671.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...供了全新的怪物生成系统,可以让玩家获得更好的工具和稀有物品,让玩家在辛苦的战斗后感到有收获,并且不觉得很复杂,而且可以保证兼容其他Mods和Modpacks。配置文件将按玩家/服主们的意愿进行更改,作者将添加更多功能,包括在一定程度上切换到原版动画的功能。
地址:www.mcmod.cn/class/1640.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...ter 允许你打造具有充分审美自由的模块化武器,并体验已被完全重塑的第一人称近战战斗。[ban:title_menu]满足每个人风格与喜好的 4 种不同类型的武器,以等级为基础的进阶,解锁拥有强大特殊能力的装备部件,让你最终能成为以独特方式歼灭所有敌人的死亡交易者。全新的命中检测方式,全新的范围与穿透伤害,以及对伤害与经验值倍率...
地址:www.mcmod.cn/class/8698.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...道具! (1.20.1)]击杀 BOSS 后会掉落独特的战利品:Wistiver's Jaws (每一次撕咬将提升其战斗力。) 注:当切换攻击目标时提升的攻击力会被重置。Puppet of Strife (可以使用器官对应的能力。)Hand of Riot (让周围的敌人帮你攻击。)Ether Engine (可以腐化最纯粹的灵魂目前暂无用途)Cursed Head (有概率脱下敌人的护甲。)Touch of Greed (将击中的目标陷入血肉...
地址:www.mcmod.cn/class/6220.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
... Nightmare Craft 的经济系统中赚钱。结识村民,与他们交易,了解他们的历史。生存,战斗和杀死史诗级的怪物!故事和游戏进程的一部分内容:冒险杀死第一个世界 BOSS!为你的胜利赢得惊人的奖励![h1=注意事项]Nightmare Craft 目前旨在为单人游戏提供体验。作者团队希望在未来做更多的工作,以一种有趣和令人愉快的方式让它可在多人游戏...
地址:www.mcmod.cn/class/5548.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...的游戏机制、体验等。厌倦了在小小的一张地图互相厮杀?想要一场真正的“军团”战斗?想要同时玩到 MVM、尖叫要塞、VSH?想同时用二十台步哨打死末影龙征服末地?想要不花钱的特效帽?现在所有的一切,都将在《TF2 stuff mod》实现![h2=“军团”战争]在该模组当中,红队与蓝队将会继续在广袤无垠的大陆上互相厮杀。前往曼恩公司...
地址:www.mcmod.cn/class/1951.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
正如其名,本模组为玩家添加了副手战斗机制。可以玩双刀流了当副手持有武器时,十字准星上方也会出现一个攻击指示器,按下右键即可使用副手攻击。如果主副手都持有远程武器,以弩为例,第一次长按右键会给主手弩装弹,第二次给副手的装弹,然后连续按下两次右键,即可将主副手的两支弩箭射出。默认使用一个手攻击后,另一...
地址:www.mcmod.cn/class/4283.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=简介]黄金时代的战斗带回了所有旧的战斗机制。向攻击冷却说再见,迎接连续点击吧!另外也欢迎一些有用的机制,比如剑的格挡。[h1=模组内容]不再有攻击冷却!一切回到了战斗更新之前的样子,没有冷却动画,没有攻击指示器,没有任何攻击速度留下的痕迹。仿佛它从未有过一般。因而每件武器的攻击伤害都重新调整了,大多数是...
地址:www.mcmod.cn/class/5311.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...一个非常简单的模组,它移除了游戏中所有武器的冷却时间(即带回了 1.8 版本的旧战斗机制。它与 100% 的服务器兼容,与任何模组兼容。它也不会以任何方式影响您的游戏 / 服务器的性能。想把新的战斗系统带回来吗?简单,只要删除 Classic Combat,继续游玩同一个世界的时候不会出现任何问题。当然,需要注意的是,当攻击某物时,仍然...
地址:www.mcmod.cn/class/1762.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
这个模组使与末影龙的战斗可调节,使其更加困难。推荐在服务器使用。模组将末影龙战斗的难度设置为0~100之间,默认为2,原版为0。模组内置的修改功能:被破坏的末影水晶一段时间后自动恢复。在玩家周围生成生气的末影人,禁止正常末影人在周围生成。末影龙火球会造成爆炸伤害。战斗时生成闪电。末影水晶破碎时给予玩家debuff并...
地址:www.mcmod.cn/class/5034.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...ckoLib;Runes;Spell Engine;Spell Power Attributes。推荐一起安装的模组:Better Combat(更好的战斗)- 为施法时添加更好的动作;Adaptive Tooltips - 增加工具提示方便查看法术介绍。同类模组:Spellblade Next - 咒剑、魔法宝珠、18 种新法术和盔甲;Paladins & Priests - 同一作者制作的另一个模组,像扮演魔法师一样扮演 Paladin & Priest。[h1=🤝 联...
地址:www.mcmod.cn/class/8893.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
本模组为世界加入了战斗高塔,结构使用 Excalibur Resource Pack。新的机制;新的敌人;新的高塔;高塔傀儡的回归!但请注意:这一次,傀儡不再是孤身一人了。与 Morph 不兼容(当你想变身为高塔 Boss 时)。
地址:www.mcmod.cn/class/5549.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...模式。共分四类:步行近战类:该类单位不能使用弓弩射击,但可以使用盾牌防御。战斗策略是推进并攻击。步行远程类:该类单位不能使用盾牌防御。战斗策略是与敌人保持距离并射击,在近距离会尝试使用近战攻击。骑乘近战类:该类单位可以使用盾牌防御,但不能使用弓弩射击。战斗策略是反复冲击特定目标。骑乘远程类:该类单位...
地址:www.mcmod.cn/class/6547.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
添加了来自“血源诅咒(Bloodborne)”的其中一个战斗机制。当玩家被怪物命中后的一小段时间通过近战进行反击,可以恢复血量,默认恢复量为3(即1.5格心),恢复量可以通过配置文件调整。
地址:www.mcmod.cn/class/1396.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...发展阶段决定了他们能否击败boss,而不是精心准备补给、存在悬念与操作博弈的史诗战斗。[h1=模组功能]多年不玩 MC 的作者在制作它的第一个整合包中发现了一个问题,玩家的容错实在是太高了。这并不是因为模组的装备超模,而是因为原版的护甲和保护太强了。如果原版的 20 点护甲值和 16 的总保护等级全部生效,你就只会受到低至 6.4% ...
地址:www.mcmod.cn/class/11703.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站