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...生物的头部能够造成爆头伤害;对数据包的支持允许你改变所有武器的基本属性;与手柄控制模组的联动使你可以用手柄来玩本模组;设计巧妙的代码库让开发者能够很轻松地制作拓展模组。[h1=📦 整合包开发者/服务器所有者]本模组从1.0版本开始变成了数据驱动型模组,因此目前只能通过数据包而非配置文件来修改武器的属性。这样设计...
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...使部件获得“稳固”效果,这也会提升工具完整度上限(工具头部与弓臂上限一级,手柄或弓弦上限二级)。不同零件需要不同等级或类型的工具来制作。一件工具不能修改自己,所以你升级锤子时需要两把锤子而tetra工具具有很强的成长潜力,在工具被使用时会积累经验,也就是“打磨值”(通过对装备按住shift可以查看打磨值的积累)...
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...数据,包括对应材料的熔融液体,金属锭和能够制造的部件。以及挖掘等级,耐久,手柄系数,属性(只显示名字,具体效果依然需要翻匠魂宝典)等信息。如果加入了匠魂兵工厂/匠魂护甲还会显示对应材料的护甲,护甲韧性等。(但这样会使显示的数据在 JEI 的界面中溢出。)支持各类 Mod 的联动添加的材料。[ban:title_menu]
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[h1=模组简介]本模组为 Java 版 Minecraft 提供了和基岩版类似的手柄支持,可自行定义各手柄按键的功能,并为其他模组提供了支持。[h1=模组特性]在一个电脑上运行多个 Minecraft 以和朋友一起玩;在屏幕上添加和基岩版一样的手柄按键指示器;手柄按键映射调整;通过单个按钮调出的圆形菜单,可绑定多种动作;可将其他模组的快捷键绑定至...
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...[h1=新增][h2=工具]钉头锤(Mace):利用更强的击退来攻击敌人。需要钉头锤头、工具手柄和工具绑定结组装而成;薙刀(Naginata):长棍上的刀需要薙刀头,手柄组装而成;战锤(War Hammer):强大但缓慢。 右键点击地面将敌人击飞。 击飞强度由击退、爆破、急速和射程附魔决定。[h2=材料]三种都是金属锭类型的新材料,全部由冶炼炉制造。...
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...n)以在其他非 VR 设备中显示 VR 设备玩家的头部和手部动作(多人模式中);针对 VR 手柄进行了优化,同时支持使用键鼠静坐游玩。[h1=特性]支持房间范围游玩,游玩时可在房间范围内走动。Minecraft 中的方块大小为 1 米,直观感受它们到底有多大;缩放:放大或缩小玩家体积,扮演蚂蚁或巨人;摇晃 VR 手柄以破环方块和战斗;用双手拉弓...
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...;化学喷雾器;抽油机;汽油;柴油;沥青;原油;密封储罐;刨花板;木屑;海带手柄;原油探测器;大型柴油引擎;引擎涡轮增压器;打火机。[h3=添加自定义燃料类型]这里已经有对带有 forge:ethanol ,forge:plantoil 和 forge:fuel 标签燃料的兼容,但是你可以向一种液体添加 createdieselgenerators:diesel_engine_fuel_[slow/fast]_[strong/weak] 标签来自定义一...
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[h1=MidnightControls]一个Fabricmod,增加了更好的控制,伸手可及的功能与手柄支持。从LambdaControls分支而来,作者是了不起的LambdAurora,可惜已经停更了。[h2=这个是什么?]这个Mod增加了更好的控制,伸手可及的功能等。难道你没有梦想过用你的手柄在你修改过的Minecraft世界里旅行吗?是吗?那么这个Mod就是为你而做的!这个Mod还增加了对手柄的...
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...置文件完全定制和扩展。[h2=目前可用的工具部件]镐头、铲头、斧头、剑头、锄头、手柄和绑定结。[h2=宝石]宝石是本模组的独特升级方式,可以应用于工具部件。每个工具部件可以使用一个宝石,这使得一个工具总共可以使用三个宝石。宝石为工具部件提供独特的属性奖励,以改善工具。不是所有的宝石都可以应用于所有的工具部件。工...
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...的 Diamond Nugget、Nether Scrap Nugget 两种新合成材料);T = Sticks(即木棍);H = Hafts(即手柄);S = Shafts(即长手柄);R = 皮革/皮革条;P = 皮革/皮革板。[h2=未来计划]更多近战武器;弓和弩改造;额外的弓和弩;更多兼容;季节性添加;独特的武器/地牢战利品;BUG 修复。[h1=画廊]
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这是一个模拟穿越机视角的模组,可以使用控制器(例如游戏手柄)或者键盘和鼠标进行控制。默认按“I”键进入穿越机视角,按“O”键打开设置。退出穿越机视角后有概率导致人物模型穿模,潜行可解决。
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...制作一个新工具相同。为了方便,旧工具的损坏度会转嫁到新工具上。——就像留在手柄中那样。(作者的话)升级其他材质的工具只需要一个材料,但是它运用了该模组的维修机制。(详见最后一段)(因此黑曜石/远古残骸搁在获得一个钻石后开采)。[h3=牺牲升级机制]可在锻造台上牺牲任何一件下界合金工具,将金装备升级为下界合金...
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...NTAINED, NO NEW UPDATES WILL COME UNLESS SOMEONE VOLUNTEERS TO MAINTAIN IT.若正在寻找 Forge 模组客户端手柄支持,请参阅 手柄控制 (Controllable)。Fabric 有接手版 MidnightControls。从版本 1.2.0 开始,此模组不兼容 OptiFine(也即 OptiFabric)。作者在其网站上列有 OptiFine 替代品列表(另有此列表的中文翻译版)。此模组内置中文,但某些设置项未...
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...,但您可以利用Steam输入的陀螺仪->鼠标仿真来实现陀螺仪的功能。[h2=它支持XX游戏手柄吗?]是的!Controlify支持大多数开箱即用的标准游戏手柄控制器。[h1=特点][h2=控制器振动]Controlify支持控制器振动,这在PC版的Minecraft中从未见过。 包括基岩Windows10版。配置每个振动源的强度,使用游戏许多方面的复杂振动模式(例如,当您受到伤害时...
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...,让你使用一个高级的遥控器控制你的装置,你可以用你的鼠标,键盘甚至你的游戏手柄使用!终于不是6键残疾人了[h1=支持的版本]该模组适用于机械动力 1.18.2,版本最高为 0.5.0.i机械动力 0.5.1+ 和 Minecraft 1.19-1.20 的版本已经在计划内作者称制作本模组的目的主要是与瓦尔基里的天空和Clockwork一同使用,所以比起添加新内容,更新支持版本...
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...性各异的强大装备吧。本分包对 Better Combat 有专门的动画支持。[h1=Archery]使用弓臂、手柄和弦来组装属于你的弓、使用弩臂、弩身和弦来组装属于你的弩吧!它们可以轻松更换各个部件,以适应战斗情况。材料与兼容性方面参考 Arsenal 分包。[h1=Armory]一件件地制作、组装盔甲,根据喜好定制每个部件以锻造符合需求的头盔、胸甲、护腿...
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这个mod增加了三种新的高效工具,锯、钻、铲,能够大范围的破坏原版斧、镐、锹所对应的方块。工具的制作并不像原版那么简单,但也不至于太过复杂,需要制作出工具的头部,再使用指定的材料组装手柄,每种工具都有三种手柄材料。安装JEI物品管理器可查看所有配方。
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[ban:title_menu][h1=Toggle Lib丨列车手柄库]在 MC 中使用真实的列车手柄来控制!ToggleLib 是作为 Pixsystem 中的一部分依赖库用于处理外接手柄输入的信号处理以及对模组信息交互整合提供平台和接口的依赖库;另外要说明的是此模组是依赖模组,开发文档正在编写中。请注意:本模组需要对应的手柄输入才能使用![h2=目前支持的手柄]三莺重工 OHC-...
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...;原色 BSP 软卧 25T;机车启动时侧面散热窗周期性摆动;可交互换向杆;可交互功率手柄;可交互大小闸;真实可用的速度表和压力表;可动雨刮器;头灯光辉;可交互窗帘。[h2=更新计划]不定期更新新机车;不定期更新BSP25T。[h2=安装方法]将下载好的压缩包放在 .minecraft/config/immersiverailroading 文件夹中(首次运行沉浸铁路需手动创建).[h1=...
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[h1=概述]此 Mod 的灵感来自匠魂,但现在你可以在机械动力中实现与之类似的功能!(需额外下载此 Mod 作为前置)将各种金属材料熔化成液体,再使用注液器将它们注入特定的模具中,再将做好的部件与新增的手柄合成;该 Mod添加了四种新武器:Glaive、Katana、Mace、Hammer;重做的部分工具的配方以更好地适应本 Mod 的机制。[h1=画廊]
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...。[h2=寻找树枝]SBTW 添加了一种新的燃料——树枝。它有点像木棍,但不能当作工具的手柄,不过可以用来做营火、点火器和火把。树枝方块会在有树林覆盖的生物群系的树下生成。[h2=Hiracho 的动态光源:火把名副其实!]SBTW 预装载了 Hiracho 的动态光源附属。拿着火把探索洞穴和矿道感觉太爽了,你试过就再也不想回到以前的方式了。在动...
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... SteamVR 控制器绑定,将“模组”选项卡中的一个按钮设置为“HexVR: Draw Spell”(例如手柄左扳机按钮);享受游戏吧![ban:title_menu]
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...和齿轮。还有 25KB 构建匠魂空岛玩法。齿轮的魔改与异次元水晶相同,不过部分没有手柄的金属,手柄用粒代替。在1.12.2,1手柄=1锭,比1.7.10贵了,建议可以做个压缩机,用5个金属粒压成1个手柄。(魔改内容)本整合包比飞翔之路1要略难一些。[h2=ban的物品清单]已ban,勿念齿轮铸模(Tic2)升级:齿轮工作模具(TE5)漆黑之门、打粉机、电炉、重...
地址:www.mcmod.cn/modpack/3.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...游戏内集成了Carpet及其附属(包括假人相关的模组)和Masa全家桶及其附属;可以使用手柄玩MC(需要自行设置);在Windows系统下,当游戏在加载时,其加载程度可反馈在任务栏上。[h3=4. 多人游戏相关]使用具体的Ping值代替图案;禁用聊天举报;更方便的局域网联机(LAN World Plug-n-play)。[1] 下载内容均由Modrinth提供。[h1=Q&A]1. 如何下载?Mo...
地址:www.mcmod.cn/modpack/606.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...的一些想法和后续更新:1.会制作类似于天狼星但是以史诗战斗为主的forge整合2.加入手柄控制3.添加更多有意思的新内容PS:本整合支持光影,但是配置较低不推荐使用光影包。
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注册名: TConstruct:materials 5

矿物词典: ingotManyullyn

基础耐久:1200手柄耐久加成:2.5X最低速度:9最低硬度:玛玉灵基础攻击力:2心推荐制造武器玛玉灵在一些工具上是最强的,例如各种剑和斧头。而在一些情况下却比不过钴,例如镐和锤。总的来讲,玛玉灵是用来制作具有攻击性的武器,并且挖掘等级、耐久数最高。而工具还是用钴做主要材料比较好。
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注册名: tconstruct:tooltables 3

...在外围5个槽位中的任意一个槽位放置与工具头部材料相同的材料(如玛玉灵剑刃、钴手柄的大剑,只能使用玛玉灵块/锭/粒修复,不能使用钴修复),即可修复工具一定量的耐久度。4.升级木质工具装配台可使用3块焦黑砖块以及4块任意金属块升级为金属的工具装配台。升级后装配台能合成更多工具/武器。装配台的材质与升级所用的金属块材...
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一把无限耐久的镐,可以瞬间挖掘石质方块。无法合成,仅创造模式可以获得。钴镐头+阿迪特绑定结+绿色史莱姆手柄可以做出一把材质相同但没有该物品特性的镐。
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需要2个宽剑刃,1个坚韧绑定结,1个坚韧手柄合成。攻击速度较快,伤害比大剑略低。每次杀死敌人或是攻击敌人(可在配置文件里调整,默认选项为击杀生物)都会增加1点连击等级,每秒减少0.1点连击等级,每点连击等级会为武士刀增加1伤害。连击等级的上限可以在文件中配置。
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如此多的石头!你的工具喜欢石头,它会吸收石头来回复耐久!挖掘石制方块时有10%几率恢复5耐久(仍然会获得被破坏的方块)注:源码中恢复耐久的条件为if(!world.isRemote&&state.getMaterial() == Material.ROCK&&random.nextFloat() < chance)(chance=0.1f)(world.isRemote是检查是否为服务端的函数)阿迪特作为工具手柄和其他部件时拥有此属性。
地址:www.mcmod.cn/item/161754.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站