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...定是一项必要的操作了。0)安装Forge:见http://www.mcbbs.net/thread-63718-1-1.html1)下载Mod和扩展包:打开http://flansmod.com,点击“Download and Install”,点击“Download Current”,也可以从http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=73115上下载;在http://flansmod.com上,点击“Content Packs”,会有各种各样的扩展包,同样可以从http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewt...
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...接进入Flan的CurseForge网页并下载Flan本体,但Flan本体只是一个空壳,你还需要下载各种扩展包才能让他变得完整,那么接下来就来讲解扩展包的寻找方法。点击作者头像点击Projects寻找自己感兴趣的扩展包下载即可另外需要说明的是,如果你下载的Flan本体版本在5.7.2以下,那么你需要在游戏文件夹中单独建立一个Flan文件夹并将扩展包放在里...
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...描述。description为资源包描述。接下来,将这个文本文档改为pack.mcmeta(如果无法更改扩展名,请在文件夹选项-查看中勾掉隐藏已知文件的扩展名)之后,新建assets文件夹,在该文件夹下新建mtrsteamloco(不是nte)文件夹,再在本文件夹中新建eyecandies或rails文件夹(视情况而定)。在rails或eyecandies文件夹中,放入obj模型、模型贴图、模型MTL文...
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面对天灾,我们并非无计可施。寄生兽:末世扩展(OverLast)MOD添加了大量看似无用或者很奇怪的功能,也有些意味不明的物品,其实都和标题里的末世相关。MOD最初是为了末世生存整合包专门制作的MOD,后面才逐渐增加了大量配置文件和功能修改来适应作为单独的MOD发布。而这也是我第一次制作的MOD,希望大家喜欢。[h1=一、末世竞速]原版的...
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首先,百科上有关于扩展坞物流特性的介绍那么,首先拿普通的计算器试试手吧!特点:1、无序合成,仅仅需要将两个物品发配到两个格子即可(输入总线不加速就是一个一个抽)2、由于如果同时发配了4个灯笼,也不知道是否需要将它分配至同一格子还是两个格子(煤气灯),所以材料当一份一份发配完美计算器v2.0直接重命名压印解决一切堆...
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林业核心内容不外乎养蜂及树木杂交,而林业扩展mod binnie整合了之前的extra bees(EB),extra trees,这篇教程本人在写的时候参考了维基及其他网站的英文教程并自己摸索了几种未被记载的关键配方,希望可以抛砖引玉对各位坛友有所帮助。这个mod的难点其实就在于基因工程这一部分,所以本教程主要就是针对这方面的。首先列出9种机器的...
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...个这样神奇的功能,你怎么可以不知道?该合成可能需要"minetweaker.item.IItemStack"扩展的支持(重要!):import minetweaker.item.IItemStack;然后我们的创建一个存储所有木头的数组变量:var mclogs = [, , , , , ] as IItemStack[];后面的" as IItemStack[]...
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...p_left", "mainmenu:xxx.aaa")background.setRelRender(1, 1)xxx代表你的图片名称,aaa为文件扩展名,后面要加上文件扩展名(没有扩展名的自行查询解决)效果展示:
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...是下载完Immersive+Vehicles-1.1X.X-XX.X.X.jar这个文件就能玩的,还需要去curseforge的专页下载扩展包,扩展包内容随自己喜好下载,注意各扩展包版本号,目前MTS有1.12.2和1.16.5两种本体版本,要区分好,不要1.12.2的扩展包下到1.16.5的文件夹里去了,当然,有些扩展包两个版本都有,可以在curseforge的file里找到。安装模组,放在自己的minecraft模组版本...
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可魔改内容:拓展工作台的有序、无序合成和原有合成的删除(废话)有序合成://OutputStack, InputArraymods.extendedworkbench.addShaped(, [[, , ],                                                          &nbs...
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...diehpexplost [数值]死亡时损失的基础 Hp-exp 。/gamerule scalingdiehpexplost [数值]死亡时损失的扩展 Hp-exp 。计算玩家死亡失去的 Hp-exp 方式:"死亡时损失的基础 Hp-exp"+("死亡时损失的扩展 Hp-exp "*"当前玩家的 Hp-level ")/gamerule healonlevelup [true/false]当 Hp-level 升级时玩家是否治疗。/gamerule starthp [数值]初始生命值(以半心计算)。/gamerule...
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首先要加入两个模组分别是匠魂和匠魂扩展(重要)而我们用到的地方是匠魂扩展里面的激光枪匠魂扩展和龙之研究的联动里面有一下恐怖的东西好了废话说完了大家难打混沌守卫的原因很简单处理不了混沌水晶混沌水晶不仅会复活而且外面还有铁栏杆(让弓箭射不爆)打掉的过程中被混沌守卫疯狂贴脸输出但是解决混沌水晶的办法来了无...
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...版代替。实际使用中请将空位填上反射棒方便自动化。请在反应堆上下各放置4个通用扩展器。增殖棒所处在堆下方的扩展器理论上能换成过滤器方便处理多种增殖棒,但我不知道如何过滤热钠。扩展器主面对准核反应堆,下方扩展器次要面必须朝向侧面自动输出热钠。扩展器的规则是其他面与次要面控制主面,主面控制次要面。反应堆检...
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...节页面中的任意位置以添加新任务。然后:右键单击任何章节,任务,或奖励,打开扩展菜单,您可以从中编辑对象,删除,移动等操作。扩展:要使任务A依赖于任务B,请选择任务B并右键单击任务A并单击“将所选项设置为依赖项”。要删除它,请单击“删除依赖项”。 大多数对象都有重置进度和完成即时可用于测试目的,它只会影...
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...nbsp; # Scaling HP-XP lost on death (base + scale*level).    I:deathXpPenaltyScale=0死亡时失去的扩展生命经验值。    # Whether the player should heal when HP is leveled up    B:healOnLevelUp=true玩家是否在升级时治疗。    # Starting HP offset in half-hearts.    I:hpOffset=-10减少的初始生命值。原版的生命值是20,若此值为-10,则开始游戏时生命为10...
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...nbsp; 不,你无论如何都不该使用它,Flash 有一些严重的安全问题。是否支持 Chrome 扩展?    WebDisplays 使用 MCEF,MCEF 使用 JCEF,JCEF 又使用 CEF。不幸的是,Chromium Embedded Framework [CEF] 不支持 Chrome 扩展。我所有的屏幕都是白色的!    这是 MCEF 的BUG而不是本mod的。点击 #Screen stays white 以寻求更多信息我可以改变浏览器的...
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...米柴鱼干-柴鱼碎树叶-仙人掌绿糙米-大米小麦-面粉茶叶-抹茶可以两个成一个单元去扩展也可以这样..最前面的漏斗需要接一个抽取的东西 因为下面是有红石火把锁着 熄灭只有上面比较器检测到有23个物品的时候才会往下走一个 
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此mod将一些普通砖块添加了用作电脑外设的功能,具体砖块如下砖块可调用的方法铁轨mod(RC)的铁轨get/set传送枪mod的对空跳板setHPower/setVPower/getPower/setPowered/getPowered传送枪mod的传送枪生成器setGun/setColor/getPortal/setPowered/getPowered热力扩展mod(TE)的超立方体(Tesseract)getFreq/setFreq/getType/getOwner/getMode
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众所周知,扩展坞可以从四个面输入四个格子,有的合成需要两个同种物品,容易导致堆叠,而集成动力可以很好地解决这个问题。原理:读取容器(扩展坞)内容→判断计算器每个格子是否为空→输出1个物品需要材料:计算器/科学计算器:扩展坞*1,变量卡箱*1,物品容器读取器*1,物品输出口*2(原子计算器需要物品输出口*3),物品输...
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...就会获得五元素本源,然后用,就会获得灵根了,获得5灵根也不是梦。如果你没有加扩展你就当我没说[h1=错误的编辑]现在在网上查只能找到自杀和无限编辑,无限编辑是什么,它可以改物品的标签,或者属性,但是,有一个绝对做不到,是什么,就是生机石和轮回纸的标签。但你尝试修改标签之前的我:呵呵,太简单了之后的我:不行啊...
地址:www.mcmod.cn/post/1627.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...t\resources文件夹中创建文件夹loadingscreens,将自定义的加载图片放在此文件夹里。图片扩展名应为png。打开minecraft\config\loadingscreens\loadingscreens.txt后会出现以下代码(若没有请手动复制):background = addStretchedTexture("top_left", "loadingscreens:xx.png")background.setRelRender(1, 1)将以上代码中"xx"替换为自定义图片的文件...
地址:www.mcmod.cn/post/2495.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...磁玻璃]的上一层的水加热,把[反应堆涡轮机]放在水面上即可。该反应堆可通过水平扩展来提高生产规模。 将[氘单元]、[氚单元]放入[聚变反应堆堆芯]中,并给[聚变反应堆堆芯]接上电线供电启动,[反应堆涡轮机]便会旋转,给[反应堆涡轮机]接上电线可产电。 输入、输出电压均为480V。消耗功率最大为1 MW,输出功率最大为 4MW,两者...
地址:www.mcmod.cn/post/1966.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...玻璃+9x石英玻璃+2xME玻璃线缆+4x福鲁伊克斯水晶+4x逻辑处理器ME驱动器形(推荐,方便扩展):任意供能设备+【能源接收器】+【ME驱动器】+【1k-ME存储元件】,造价:12x铁锭+8x红石+2x萤石粉+1x下界石英+2x赛特斯石英水晶+9x石英玻璃+2xME玻璃线缆+3x福鲁伊克斯水晶+4x逻辑处理器+2x工程处理器液体存储建议使用GC【流体罐】,BC的【储罐】贵了,I...
地址:www.mcmod.cn/post/1666.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...,打开一个新网页,粘贴并转到你获得的直链,会出现一个音乐播放界面,此时点开扩展程序(红圈)并打开猫抓在猫抓界面找到带有文件大小的那一条,点击复制(红圈),便可将可用的直链复制到剪切板,将这个直链复制到游戏中的蚀刻台里,便可完成刻录
地址:www.mcmod.cn/post/3926.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...,请自行对应[h1=Baubles Integration(饰品)]该模块部分依赖于COT存在[h2=Player Expansion(玩家扩展)]Method:  baublesInventory返回这个玩家的IBaublesInventory;Method: isBaubleEquipped(IItemStack bauble)返回饰品的插槽号,若未寻找到则返回-1[h2=IBaublesInventory(饰品栏背包)]导包import mods.ctintegration.baubles.IBaubleInventory;Method: isItemValidForSlot(int slot, IItemStack item, IEntity...
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...装板,支持扳手,某些针对性的合成(例如ME基础处理器可以用芯片装配台做。热能扩展Thermal Expansion - 可以以RF作为能量来源,支持新月扳手,支持管道,增加额外粉碎机的合成。工业时代2IndustrialCraft 2 - 可以以EU为能量来源,电动工具,增加额外的打粉机和压缩机合成。工厂化Factorization - 支持储物桶。格雷科技GregTech - 支持量子箱子。我...
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本教程设计到星系,星系扩展,IC2,高级太阳能。末影接口,加速火把,战利品,永恒奇点。(只要mod与IC2相关联几乎可以通用)。星系与星系扩展算拿来增加合成永恒奇点的难度,以供大家参考。加了上述主要mod后合成永恒奇点的物品众所周知,IC2中存在高级采矿机,我们可以利用终极混合太阳能发电机与二重压缩加速火把来超高效率的挖...
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首先,打开本模组的GitHub链接flan拉到最底层,点开箭头所示跳转到这个链接,再次打开箭头所示展开这个选择各个扩展包并开始下载PS:v5.6-bata.8版本的flan的枪械和载具都兼容光影,而且没有所谓的拿着枪手是垂下的情况
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...化5耐久钴锤头、烈焰木大板、骑士史莱姆大板、钴坚韧手柄,刻印纸大板,强化水平扩展、纵向扩展、时运3、耐久2钴锤头、铜大板、骑士史莱姆大板、钴坚韧手柄,刻印纸大板,强化水平扩展、纵向扩展、精准采集、修复苔藓、耐久战斗牌子:铅或钢牌板,生铁手柄,刻印仙人掌牌板,强化2耐久+修复苔藓5)发展工业合成火力发电机(地...
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...modmenu下进行将Logo Style 调为 Hidden ,隐藏Logo自己画一个背景,将其命名为background.png(无扩展名请打开一个文件夹,选择工具,选择文件夹选项,选择查看,将“隐藏已知文件扩展名”的勾取消掉,点击确定),覆盖模组图片文件夹下的background.png。打开Background Image 选项点击确定后重新加载游戏(重进游戏、重新加载材质、切换语言都可以(在...
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