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[h1=欢迎来到虚无世界!]注意:AoA3 的 1.18.2 及以上版本暂时缺少游戏元素(大部分生物和维度),虽然一定程度上已经适合生存模式游玩(已经实装的内容),但主要用于创造模式的测试。本模组正处于过渡时期,更多信息可加入官方 Discord 查询。(若您游玩该版本,一切问题都需您自行承担。)截止 1.20.4,下列维度已经完成,适合生...
地址:www.mcmod.cn/class/1269.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=虚无世界系列传送门:]虚无世界1(1.7.2 - 1.7.10)虚无世界2(1.7.10)虚无世界3(1.12.2 - 1.20.1)[h1=概述]太阳西沉。你像往常一样提剑出门,准备开始每晚例行的狩猎。但当你环视周围,你发现在黑暗中,蛰伏着许许多多你没有见过的新面孔;它们发现了你——你发现它们不但更加狰狞可怖,对你的攻击也比原版的怪物更加凶...
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天赋技能树--你是否对昂贵的附魔价格望而却步,又不甘心被怪物群殴。又或许全套神装的你还想更上一层楼,又不愿意破坏游戏平衡?天赋技能树将解决这些小问题。本模组为玩家提供了多种技能的选项,玩家可以花费经验值换取攻击,行动或采掘速度的提升。既能够方便生存玩家的需求,非酋也能享受到与时运,力量和锋利相似的加成...
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最好的魔法技能类模组之一。魔法艺术2是魔法艺术1的续作,作者引入了大量新的机制来加强其可玩性。首先是作者引入了一套类似技能树的系统,让玩家对魔法的学习更加具备系统性,而不再依赖结果未知的地图探索;其次加强了前作中法力亲和力的设定,亲和力不但能赋予玩家对应系别的法力增幅,还能赋予玩家独特的能力。法力等级...
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Reskillable 是 Skillable 的延续。游戏内增加了一个技能 GUI,可在背包点击打开,并且默认的情况下多数物品都会被加上技能要求,要求技能等级达到才可以使用或者装备,可在配置文件更改。其作用类似于 RPG 游戏里的属性点,譬如敏捷属性点不满 50,武器无法装备,此模组效果同理。技能分为 8 种,其中的英文为配置文件的名称:res...
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[h1=概述][ban:title_menu]这个模组为 Minecraft 添加了一个完全可配置的技能系统。在这个模组中,经验值和点数是独立的存在,在默认情况下,玩家可以通过击杀生物来获取经验值,当然,你也可以使用指令或者 API 来添加新的获取方式,这一切都是可配置的。[h2=配置]本模组采用 JSON 来配置,你可以通过 /reload 来重载此模组的附加内容如果你不...
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[h1=概述]在服务器里体验了MCMMO插件后,还想在单人游戏中玩?这个原版模组就是专为单人原版设计的MCMMO系统。此模组是仿照服务端插件MCMMO做成的原版模组,通过挖矿、战斗、钓鱼等操作获取对应技能的经验值来提升技能等级并获取加成。此模组以1.13+的数据包(datapacks)形式编写,无需forge。虽然和本家插件的区别还是很大,但是起码有最...
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[h1=介绍]技能:枪械为MrCrayfish的枪等枪械模组(详见 Mod 关系)注册了枪械技能。枪械技能等级对玩家使用枪械的效果有以下影响:21 级之前,枪械的弹道有一定几率出现偏差——偏差的大小和出现几率与等级成负相关。11 级之后,每升一级,子弹的伤害增加 2%。枪械技能的升级方式:开枪命中或击杀生物。[h1=注意]你可以将本模组加入整...
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复仇天使(AoV)是一款主要围绕魔法和治疗的 Mod,该 Mod 具有较为完善的技能系统可供玩家选择。你可以使用 AoV 能力治疗玩家,其他实体,甚至用这种力量伤害不死生物;你也可以用来消除正面/负面效果的影响。同时,AoV 也提供除治疗者(Healer)以外的三个职业:法师(Caster)、防御者(Defender)以及尚未完成的占星师(Astrologian )...
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[ban:title_menu][h1=概述]Level Up! mod在1.12时分为两个版本:Reload版和 Legacy版,此模组为Level Up! 的 Legacy版。此模组继续沿用了之前版本的职业和效果(以及之前版本的界面和汉化),两个版本各有千秋,请看完两个百科的教程后自行选择。这个mod的具体用法在教程中已详细说明。
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增加了三种SA技能:「SP」云轮风暴「Ex」熔岩幻影剑「Ex」水岚风暴
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[h1=概述]RPGStats 在游戏中添加了近战,远程,防御,农耕,采矿,魔法和钓鱼 7 个属性。每个属性共有 50 级,每提升一级就会给予玩家奖励。近战每级奖励:增加 0.08 近战伤害。 25 级奖励:再生 1 buff 。50 级奖励:再生 2 buff。近战升级条件:使用近战武器杀死怪物增加 1 经验,杀死凋零和末影龙增加 130 经验。远程每级奖励:增加 1 弓精度...
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将御灵Taoism的战斗系统拆为自己的模组,平衡调整,增加隐蔽和技能体系。已实装机制包括:横扫之刃是实打实的aoe,对所有目标触发全额伤害和所有攻击效果。挖掘距离会影响攻击距离和横扫距离。架势:参考只狼,稳定的下盘是一切的前提。架势会快速回复并在防守时被消耗,一个倒地不起的人可谓毫无防御。招架:后发制人的关键。...
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此项目已不再继续,请改用 Reskillable、Rereskillable、Reskillable Reborn 或 Rereskillable Rereforked。Skillable 是一种使用 XP (经验)来提升各种技能的模式,升级技能来允许您解锁特性并使用更多的项目。默认情况下,很多普通物品被锁定,需要提升你的技能。例如,在达到 16 级开采之前,不允许使用钻石镐。Skillable 增加了 8 项技能来升级,...
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CompatSkills是 Reskillable 的官方兼容插件。此插件将与 Reskillable 保持同步更新。允许 Reskillable 的技能限制系统与更多模组兼容。官方 wiki 地址目前的支持包括:CraftTweaker - 支持使用 ZenScript 对 Reskillable 的内容(限制内容、技能种类及等级、“虚拟特性”)进行修改和添加,添加一些方法检查和提升玩家的技能等级;Game Stages -支持 GameStage ...
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香草技能是身怀绝技的官方附属模组。本模组引入了力量、体质、意志、敏捷等基础属性技能,箭术、投掷、游泳、隐蔽等实用技能。玩家可通过专项训练、食用特定食物、保持充足睡眠等方式,得以升级技能,获得更好的属性。注意:推荐安装 Max Health Fixer,否则玩家每次重新进入游戏时,当前血量会被重置到 20 以下;0.0.3.6+ 推荐安装 Ho...
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[h1=简介]Rereskillable 添加了可升级的技能,并允许整合包作者通过这些技能来锁定不同的游戏内容。Rereskillable 与 Curios API 兼容,放在 Curios 饰品栏内的物品仍能如装备在盔甲栏一般生效。显然,本模组受到 Reskillable 和 Skillable 的启发。[h1=使用]该模组允许你锁定:物品(使用,穿戴)方块(破坏,放置)实体(骑乘)...
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本模组是魔法女仆教堂遗迹的技能扩展包。添加了 5 个技能:金刚不坏:减少受到的伤害,挨打时有霸体效果。荆棘之甲:缓缓恢复生命值,受到伤害反弹。水之眷顾:提供水肺,移速加成,在水里快速恢复生命值,并且隐匿在水中。火神在世:召唤火神虚影,对周围非友军造成持续火焰伤害。大地之身:使得自身可以融入大地,不受方块...
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[h1=简介]MCMMO插件的Forge单机版,仅支持1.7.10。只有英文版,没有Curseforge,仅能从GitHub下载。下载方式:进入GitHub,右边Releases里找最新版的jar文件下载既可。[h1=技能]目前实装的技能有箭术(Archery)斧头(Axes)搏斗(Combat)潜水(Diving)灭火(Firefighting)杂技(Parkour)药剂(Poison)剑术(Swords)空手格斗(Unarmed)关于技能的详细信息,请...
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本模组以 notmajik 的 Rereskillable 为基础,重写了 Reskillable 模组。该模组允许你锁定:物品(使用,穿戴)方块(破坏,放置)实体(骑乘)配置配置选项包括:禁用羊毛掉落修改初次技能升级所消耗的经验等级修改技能升级所消耗的经验等级的增长量修改最大技能等级指定技能锁定的游戏内容技能锁定向 skillLocks 添加以下字符串就能...
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[h1=概述]Just Leveling 是一款受 Reskillable 启发的 RPG 模组,现在你拥有被动技能技能。被动技能最高可以升至 10 级,技能可以根据所需的级别启用或禁用。例如 Reskillable,可配置物品使用要求,最后佩戴头衔也有要求,可以将其显示在玩家名字上方。如果你想了解被动/技能/头衔,可查阅 WIKI。[h2=兼容性]与 Better Combat&n...
地址:www.mcmod.cn/class/12633.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=概述]这个 Mod 皆在于让 MC 变得更难,迫使玩家为了自己想要的物品而更努力地获取经验值:玩家需要消耗经验来提升不同的技能等级,部分物品只能在玩家的达到指定技能等级时方可允许玩家使用,否则玩家将无法使用这些物品(例如武器无法进行攻击,工具无法破坏方块,方块无法被放置等);技能系统具有较强的可定制性,整合包...
地址:www.mcmod.cn/class/10940.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
玩家的技能栏可以通过按“I”键(默认)使其显示或隐藏。可以通过“Esc——设置——控制”来更改为其他的按键。技能栏默认位置在资源系统栏下面,不过其位置可以通过更改配置文件而改变。玩家可以通过此Mod的配置文件更改技能图标的位置。在配置文件中的标题为"skill"的部分下面,玩家可以编辑技能图标的x轴和y轴位置。注...
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用于提升大于15级的等级.右击鼠标使用。
地址:www.mcmod.cn/item/32564.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
技能水晶(小):打开水晶箱或挖掘等级达到85级时挖掘有几率获得。在任意技能等级大于或等于15级时使用可增加技能经验。(增加技能经验数值据技能等级自适应增加,即该等级百分比经验值而非固定经验值。}
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"↑"方向键切换远征技能效果。(默认可修改按键)图标展示在右上角,显示较小。一个短暂的速度效果,同时发送一条消息“风伴你而行。”此效果不会在玩家有速度效果时触发。给予玩家3饱食度和0.3饱和度,同时发送一条消息“感觉没有那么饿了。”给予玩家水下呼吸效果,同时发送一条消息“肺力惊人!”具体内容参考远征(S...
地址:www.mcmod.cn/item/129598.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
每种技能的名称可以通过按 “←”键向左查看、“→”键向右查看(默认)来查看。
地址:www.mcmod.cn/item/129597.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
用于提升大于15级的等级。右击鼠标使用。目前无合成方法。
地址:www.mcmod.cn/item/32562.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
用于提升大于15级的等级。右击鼠标使用。目前无合成方法。
地址:www.mcmod.cn/item/32563.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站

注册名: dynamicswordskills:dss.skillorb 2

激活:双击←或者→来躲闪目标攻击效果: 快速躲闪敌人的攻击消耗: 很低 (0.05F)躲闪几率: 0.1F 每级+plus a time bonus of up to 0.2F注意:躲闪的滞空时间和躲闪技能的等级有关可以在config里设置,让单击←或→键就可以发动躲闪
地址:www.mcmod.cn/item/190606.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站