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官方已表示后续更新不会将新特性反向移植到旧版本,也不会移植至 Fabric。1.7.10、1.10.2、1.11.2、1.12.2 版本将不再更新。[h1=简介]觉得格雷和群峦不够M,想要更复杂的合成表?觉得自己的资源堆积如山,无从挥霍?觉得自己有无穷的魔改创意,可原版 3×3 的工作台满足不了你?那么这个模组就是你最好的选择。[h1=相关]使用NEI物品管理器...
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[mark:title_menu][h1=模组介绍]这是GregoruisT的又一力作!全新的发展,让新手更《悠闲》!你可能会在这个Mod上花费上千小时,甚至更多!本模组难度更大,但也具有无限可能!最新版本已取消IC2作为前置。格雷科技6不同于格雷科技5,这两个Mod没有共同之处,也不能用来更新。格雷科技6新增了大量的矿物,沙子及沙砾中也有矿物了,而GT5中只...
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[ban:title_menu][h1=简介]由玩家 Bioxx 制作的 [TFC]群峦传说 模组,是一个非常古老的模组,也是对 Minecraft 生存模式的一个彻底重制。完全不同于原版 Minecraft,它以生成种类更加繁多的环境、岩层、植株和丰富的科技树(包括制陶工艺,石材加工,冶金技术等)和真实的生存机制为主要特色,让 Minecraft 生存更加的复杂而具有挑战性。[h1=...
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这个模组随机赋予生活在世界上的怪物随机的属性,使它们更难杀死,也更值得杀死,它们会掉落4倍的经验与随机的附魔装备。可以在配置文件中修改各生物的属性获得几率、关闭任意属性及是否生成精英怪。较强的精英怪刷新在附近时将显示紫色的BOSS体力条及其属性。
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群峦传说是什么?群峦传说是一个全面改造生存模式的mod,它的目标是在全新的沉浸式环境中创造一种具有挑战性的生存体验,它彻底颠覆了原版Minecraft,群峦传说:次世代包含板块构造,到流动的河流,到山脉,再到各种各样的森林、植物和动物。以下是该mod的一些功能列表:地下环境完全重做,有不同类型的岩石层,以及几种不同类型...
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Minecraft的游戏开局可以说是异常简单,添加了匠魂2之后就更是如此——砍树,做点原版工具,生存没有压力不说,匠魂的面子都没地方搁。本模组正是为了打破这种糟糕情况而出现的:它不仅强制玩家使用匠魂武器,还极大地延长了开局流程,提高了玩家在初期的生存压力。如果安装了匠魂兵工厂,那么非匠魂的护甲也会被禁用。主要功...
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[h1=概述]更多生存要素模组增加了各种生存所必须的要素,例如体温、口渴、空气质量、温度、理智等。这使得Minecraft变得更加科学,难度也大大增加。更新说明:2015 年 5 月,Enviromine 更新 1.3.X,新增矿界维度,新增食物腐烂系统,新增地下的气体系统(比如会点燃的甲烷)。但是 1.6.4 版本没有这些更新。[h1=相关模组]该模组有一个非官方活...
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生存主义(Survivalist)是一个更改前期的模组,使生存变得繁琐。它与更好的开局一样,皆在提升游戏中的生存难度;与其不同的是玩家可以进行徒手砍树,挖掘到的矿石均为碎矿石,且木头的拆分需要砧板进行完成...
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:什么是极限末地生存(HEE)?·极限末地生存主要是通过增强末地中的怪物、玩法等;同时增加了许多浮岛与末地的生物群系(使末地不在是一个枯燥的岛屿).:那应该如何入手极限末地呢?·极限末地增加了一个按键‘P’(里面包含了大量内容)但是开启对应内容还需要消耗对应的知识.:那该如何获取到知识呢?·有2中获得方式:(...
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饮水模组在游戏中增加了口渴度 HUD 以及几种新的物品。玩家在长期奔跑、活动后会感到口渴,如果不及时补充水分玩家就会产生眩晕状态甚至脱水死亡。就和食物一样,水源在这个模组中也是一个不可或缺的东西,玩家要想办法获取和过滤咸水获得纯净水,饮用它们补充口渴度。饮水模组有许多扩展包,这些扩展包内增加了更多不同的饮...
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你是否觉得“无尽贪婪”的合成不够难,实在是太简单了?那就试试装上本模组吧。这个模组增加了许多的主流模组的一些金属奇点,使合成“无尽催化剂”更加困难!如果你要想得到更好的体验,推荐再安装“永恒奇点”。如果安装了“永恒奇点”,则原来的奇点需要先合成永恒奇点后才能再进一步合成“无尽催化剂”。MC 1.12.2 有类似...
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该模组增加了 30 种流沙类型,这些会在全世界产生。而且,如果你不喜欢任何一种特定类型,则可以在配置文件中关闭它的生成。自然产生的 30 种不同的流沙。4 个新的食人史莱姆,如果你太大意,会被它们吃掉。新建筑- 沙漠陵墓,里面有很多有用的物品,但也有危险的陷阱。覆盖系统- 在玩家跌入流沙时用泥巴覆盖玩家,并显示玩...
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这个MOD还是BETA版本,但已经完全可以玩了!(This mod is in BETA, but it is already fully playable!)你是否厌倦了玩整合包时看见满地的矿石等着你去挖的事实?觉得矿物太容易获得?(Are you tired of the fact that the mines in your modpack are just filled with resources? )想让矿物变得更难获取吗?(Want to complicate your game?)你是否对原版的矿石开采机制感到过于简...
地址:www.mcmod.cn/class/934.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=介绍]你是否觉得‘无尽贪婪’的合成实在是太简单了?那就试试这个模组:AOBD Singularities这个模组增加了许多 AOBD 的一些奇点,使合成 无尽催化剂 更加困难如果安装了 永恒奇点 模组,则原来的奇点需要先合成 永恒奇点 再进一步合成无尽催化剂。[h1=模组关系]这个模组还需要安装 无尽贪婪 和 AOBD ...
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[h1=TFC+/TFC Plus]由TFC前开发者Dunkleosteus制作,适用MC版本1.7.10。Terrafirmacraft +是1.7.10 Terrafirmacraft的延续,通过增加更多细节使MC变得更加真实。TFC +增加了对服装、玻璃加工、乐器、更多动物、生物群落区域以及世界生成方面的改进,例如在原始TFC的基础上给树木加上了树枝以及作出了其他许多改进。它还计划改变锻造和烹饪的方式,增加木工...
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本模组是一个群峦传说与一些科技Mod(如IE,BC)的联动Mod。增加了许多新物品,如金属粉,块,板,齿轮等;使用了群峦传说的机制,金属制品可以通过群峦传说的机械加热和熔化;添加了一种新的矿石——铝土矿,可熔炼为铝,用于制作铝制品;铝土矿可以在TFCOre.cfg文件中配置;此外,本Mod还添加了三种合金:琥珀金、康铜和因瓦合金...
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作者的话:“Geomastery(征服大地)是一个关于生存模式的 Mod。我们正在使生存模式更加艰难和更加复杂,我们的目标是放慢游戏中技术进步的速度。在原版游戏中,你活下来并能做一个安全的居住所并挖到钻石大概是在游戏开始的 20 分钟。但在 Geomastery 里,如果你能在一个星期内达到上述的程度就已经很幸运了!”目前该模组已弃坑:模...
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远陆时代2 (Far Land Era2) —— 新的开始。作者序言:远陆一直是我专注开发的mod,我一直希望它能使MC变得更加“科学”(严格点说,游戏性)。它主要通过修改配方,调整工序,增加合成方法来还原一个更有生存乐趣的MC(让你找回第一夜的感觉)。我也希望他能找回大家在第一次面对全新MC所需要收集物资,合成,加工应对那个世界的感...
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[h1=硬核生存 (Hardcore Survival)][h2=简介]硬核生存Mod是一款史无前例的高难度、生存向模组。它大刀阔斧地修改了原版MC的生存机制,使得生存变得难以置信地真实和富有挑战性,并丰富了游戏的玩法。本模组是以下内容的集大成者:生存玩法硬核化;来自MC相关模组MITE、BTW、TFC、TAN、Enviromine的设定;借鉴自《饥荒》、《僵尸毁灭工程》、《大...
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在咸鱼之力下恐惧吧!     —— tempesteer666这个 Mod 提供了更多的道具以及物品,当然也要更多的肝,使得生存变得简单,也可以为其他 Mod 里难打的 Boss 提供了新的打法。当然为了平衡性,也有困难的合成方式,和更难获取的材料。它可以帮助一些 Mod,但可能会破坏一些 Mod 的平衡。皮肤错误的作者:释放闪电爆炸的 Pi:虽然没...
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修改了初始的生命值,需要通过击杀生物来提升之,可以在配置文件中修改初始生命值以及升级所需的“生命经验”(位于生命值条下方,原经验值条被压缩放于右侧)。
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[h1=介绍]这是一个受无尽贪婪Avaritia启发而创作的一个Fabric模组。这个模组尚处于开发的前期,还有一些东西没有做好,但是已经做好了的都可以拿来玩 (Functional) 啦!截至2023/2/17之时,还剩寰宇支配之剑没有做好。“不必担心,现在你可以尽情地收集资源,我们将很快推出新内容。”[h1=特性]目前唯一可用的武器是炽焰之啄颅剑 (Skullfire Swor...
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[h1=介绍]这是一个轻量级 Mod,它添加了一个特性,使玩家在淋雨时获得 中毒 I 效果(默认情况),也可被配置为淋雪时、浸在水中时获得中毒效果。同时,它添加了一种药水,使用剧毒药水加糖酿造,能防止玩家在以上情况下获得中毒效果(只有瓶装版合成在 JEI 中显示)。从 2.0.0 版本开始,添加了与 CraftTweaker 的联动和 /toxicrain ...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个模组使你在获得经验或达成成就时受到伤害。[h1=FAQ]Q:我的存档出现了问题,我要怎么做?A:删除本模组。Q:Fabric 版本?A:目前不会。
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本模组更改了极限模式的一些设定,使其更加困难。创建世界后,模组会自动进行正确的游戏模式和难度设置(生存模式,困难),不受创建世界时的设置影响。禁用了更改游戏模式和难度的命令。只有剑具有亡灵杀手附魔时,才会对亡灵生物造成伤害。同理,对于蜘蛛、蠹虫和末影螨,只有剑具有节肢杀手时才能造成伤害。对其他方式的...
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前言潘马斯农场这个模组让玩家无需打猎种植,就可以满地捡食物,把Minecraft从挖矿采集游戏硬是变成了绝地求生之类的收集游戏一些整合包制作者/服务器服主/玩家看到了这个问题:Pams实在是太简单了。于是就有了潘马斯+生活调味料+饥饿改革整合包。这些整合包的作者聪明地避开了魔法饼干、工业罐头,真正意义上的M农业冒险生存。...
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看到姜喵发了个整合包,觉得蛮可以的,于是突然想探讨一下M整合[0v0_:105]难度上升1000+LEVEL的模组越多越好[attach]2618[/attach][attach]2619[/attach][attach]2620[/attach] 这是我和另外一位同学[s]意淫[/s]脑补的,你们还有更好的意见吗[0v0_:105]欢迎留言[url=https://www.mcmod.cn/class/641.html]英雄不朽![/url]
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