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...、受到腐蚀会高速损伤耐久,并且灼烧伤害会直接绕过金属盔甲伤害玩家(-);装备的甲值直接对应其能减免的伤害,如果受到的伤害小于甲值,玩家仍有可能受到半格血的伤害,装备耐久值越低,其提供的甲值就越低(-)。[h2=添加新的附魔]装备:速度,再生,耐力,自由移动;近战武器:击晕,吸血,缴械,穿刺;钓鱼竿:饵钓(移...
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...生成,史诗级只生成在下界和末地。6.3.0 时联动暮色森林新增两颗宝石,神化 Boss 的甲值和生命值变少,但伤害更高。平衡词缀强度并重做了伤害机制。同时限制了书架附魔体系,你只能逐级提升它。[h2=花园模块]原版的仙人掌、竹子和甘蔗,其生长高度分别提高至 5 格、32 格和 255 格。[h2=刷怪笼模块]原版的刷怪笼加入可以被精准采集挖...
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...发。可更改按键[h2=新添加的属性][h3=武器部分]Ignore defence-破甲:总伤害中会造成无视护甲的伤害的百分比(这部分真实伤害仍然受药水和附魔影响),默认值为 0。Impact-冲击:数值会增加攻击产生的硬直时间,默认值为 0.5。Hit enemies-攻击数量:每次攻击波及的敌人数量。[h3=护甲部分]Weight - 重量:数值会影响被击中时的眩晕时间(重量越...
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...(比如熔炉)的处理进度。[h2=对于实体]TOP 会展示:实体的外表与名称;实体具有的甲值;潜行时还可以查看其具有的药水效果。[h2=对于流体]TOP 将其当作方块处理,能展示名称、模组等基础信息。液体信息默认是关闭的,通过快捷键(默认为 L )键开关。 [h1=安装]TOP 几乎所有版本都是基于 Forge API 的,不要装在 Fabric 版本上。在 1.14...
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乡村模组主要将一些中世纪风格的物品添加到游戏中,它关注于装饰和农业,以及其他一些东西。添加的一些特性:蜜蜂;全新的炼金术系统;一些农作物;可酿造的能提供特殊效果的酒;一些新的树;许多新的装饰性方块;甲值显示优化;一本游戏指南。(仅1.12版)
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此 Mod 可以显示超过 20 的甲值,超过 20 的甲值会以不同颜色的图标显示。此模组是Overpowered Armor Bar的高版本模组。使用属性修复(AttributeFix) 提升护甲属性上限,否则最多显示30点护甲
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...命值超过[icon:health= 20 ,点]时,不会添加额外的行,而是保持相同的长度。同时也会对护甲的叠加生效。作者说,这使得诸如 Overloaded Armor Bar,Colorful Health Bar 和 Armor Toughness Bar 之类的 Mod 无关紧要,因为这个 Mod 已经有了这些改进。此外,这个 Mod 还显示了玩家的饱和度和正在消退的情况,这在原版是看不到的。如图,左下是生命值,不再以...
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...,以及稀有的远古残骸。下界合金鞘翅不会在岩浆里燃烧双倍耐久提供[icon:armor=4,点]甲值下界合金弓和弩不会在岩浆里燃烧伤害可配置,因为你可以在原版基础伤害的基础上进行倍增和加成。双倍耐久仿下界合金块相同的材质8个铁块围绕1个下界合金锭合成8个仿下界合金块。下界合金马铠不会在岩浆里燃烧下界合金盾不会在岩浆里燃烧双...
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... - 增加对你的所有伤害(就像抗性提升如何减少对你的所有伤害);破甲 - 减少你的甲值;铁肤 - 增加你的甲值;钻石皮肤 - 增加你的护甲韧性;魔法护盾 - 保护你免受魔法伤害(通常物理盔甲是不可阻挡的);稳固 - 为你提供击退抗性;复活 - 如果你在此效果下死亡,你将以每药水等级 2 颗心复活。[h2=实用]缓降/羽毛  - I 级时会...
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...,就会获得万花筒写轮眼,万花筒写轮眼在游戏中表现为头盔,可以提供大约 50+ 的甲值;获得永恒的万花筒写轮眼,需要用医疗卷轴将你的万花筒和另一玩家的万花筒相融合。当拥有万花筒写轮眼,可通过在永恒万花筒佩戴状态下吃下白绝的肉进化为轮回眼。[h3=白眼]白眼可进化为转生眼,可通过医疗卷轴将其他玩家的白眼与自己的白...
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...craft 和一些其他 Mod 提供的信息,如 Health(生命值),Hunger(饥饿/饥饿值),Armor (甲值)等等。燃点 HUD 仅在生存模式下显示额外信息。此 Mod 的基础是“条状”显示,但也有许多信息以数字或图标显示。展示玩家信息:生命值饥饿值饱和度甲值(穿上护甲时)氧气条意志坚定-水分意志坚定-体温Scaling Health 玩家难度当玩家拥有某...
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此模组为生物添加了血量和甲值显示,背景面板可以自定义。本模组为客户端模组;生物受到遮挡时不会显示显示血量和甲值;可以自定义背景面板。模组的配置文件为 blooddisplayer.cfg。可更改的设置:maxDistance: 绘制血量显示器的最大距离,默认 36;blackList: 黑名单,在黑名单内的生物血量显示器都不会绘制,默认只有 Shulker;customBac...
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...行者装备栏本身新增的物品栏右侧的页面会有一些统计数据,包括经验值,生命值,甲值,速度,伤害值如果你安装了神秘时代还会显示目前的vis减免状态最新版本还带有原版物品栏的4格合成栏完整填满的GUI界面如上图所示此mod本身新增的斗篷,护肩,护腕和称号卷轴本身没有实际用途但斗篷可以像皮革套一样被染色称号卷轴可以在地...
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本模组增加了RPG主题的技能点、等级、属性。改变了生命值、甲值等状态栏 HUD,使其显示为数字(可以配置为原版心型显示方式)。属性可以应用于玩家和其它生物,且可配置性高(此配置性需要Data Attributes模组支持)。注释和指导最新发布的支持 Forge 的版本是1.16.5-v1.1.8。请始终使用最新版本。请在更新到另一个版本之前删除配置文件...
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[h1=📖 概述]Overflowing Bars 整合了所有生命值/甲值/韧性扩展显示Mod。它能让你得到合适的、漂亮的和紧凑的生命值,甲值和韧性值。[h1=📚 详情]只使用两种颜色显示:原版+橙色/浅蓝色。旁边的一个小数字会告诉你有多少层堆叠在上面,而不是让你从当前的颜色中猜测;当你有[icon:health=20,点]以上的生命值时,它会将红心堆叠在一起。...
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...的数字粒子可以根据队伍的颜色而改变颜色;多种实体信息:实体的名称,生命值,甲值和盔甲韧性,实体的种类和属性(如:亡灵生物/节肢生物,近战攻击/远程攻击,火焰免疫等),实体当前拥有的状态效果;各项功能高度可配置:单独打开/关闭各种实体信息;单独打开/关闭各种功能;调整功能是否自动实现以优化性能;配置HUD和...
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...x 5格);绿条代表你的体力(4点 x 5格);棕条对应原版饥饿(4点 x 5格);白条对应甲值、同时也代表平衡值(每格五点、平衡值上限等同护甲防护);蓝条对应原版氧气(4点 x 5格)(只有在玩家潜水时才会显示);单独在客户端安装该 Mod 时,在服务器内依然能显示这个 HUD,不过该 Mod 的功能(战斗和技巧)将会无法使用。[h2=攻击的...
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[h1=概述]本模组美化了原版的 UI,使生命值、甲值、盔甲韧性在超过 20 点时用不同颜色表示。[h2=特点]显示甲值与生命值的具体数值(绘制于图标左侧的精确数字);支持 PotionCore 药水核心(仅限 1.12);完全可配置;仅需客户端安装。[h2=图标]显示超过 20 点的甲值显示抗性提升效果:显示盔甲韧性另一种独立显示的盔甲韧性:显...
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...和子弹数;在屏幕右下角,你可以看到玩家的状态、饥饿值、口渴值、生命值,以及甲值(如果穿了)。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...各种状态下显示剩余氧气百分比;在骑马或别的东东时,显示坐骑生命值信息;显示甲值显示护甲韧性;显示口渴、意志坚定、稳态,模组的水分值;显示脱水模组的饥渴值;显示起源模组的职业能力条;显示吸血鬼模组,吸血鬼饮血栏;兼容跑酷模组体力条(如果开启渲染)让其以默认模式渲染;兼容ScalingHealth模组,强制禁用它的...
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...可自定义,可以显示生命值动画、根据生命值的占比为生命值显示不同的颜色、显示甲值、生物类型等;对于骑乘的生物(如鸡骑士、蜘蛛骑士等),生命条会依次在生物的上方显示;可以通过使用绑定键打开或关闭生命值栏。[h1=相似模组]Forge 1.7.10~1.19.3,Fabric、Quilt 1.18.2~1.19.3 原版 Neat;Fabric 1.14.4~1.16.5 移植版 Orderly;Fabric 1.17~1....
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...面右侧的难度条会随时间周期性的增长。怪物/生物会获得更多生命值、伤害、BUFF和甲值。怪物将比普通生物获得更多的生命值。随着游戏难度的增加,一些怪物会受到“枯萎”的影响而变得奇怪。受影响的怪物将拥有3倍的血量、速度IX与隐形效果、免疫火焰伤害,装备有附魔武器和盔甲,并拥有很高的攻击力。玩家的生命恢复速度比以...
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...接近该建筑会导致客户端崩溃,崩溃原因是建筑里的告示牌。装备该模组中高于30点护甲的套装需要添加属性修复 AttributeFix来解除甲值上限。存在该模组中的工具附魔效率/时运/精准采集不生效的问题。[h1=致谢与作者的话]来自其他模组的音效:The BetweenlandsScape and Run ParasitesAlex MobsFish's undead risingAether ModHolySeyhan 的 Hellfire 以及其他纹理...
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一个简单的小模组,增加了一个新的头盔类的装备:牛仔帽。牛仔帽能提供两点甲值(即一护甲图标的防御);且戴上牛仔帽的时候骑马,能在马匹血量右方显示出当前所骑马匹的弹跳能力和速度。注意在中文语言下,默认英文字体大小不能正确显示文字。
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...时间;类原版的自上而下 2D 视图,专为导航而设计;玩家标记可显示面向、生命值和甲值;方便安装和配置;使用最新的 Leaflet 前端;拥有很多附加插件和插件集。[h2=支持的平台]Paper;Sponge;Fabric;Forge。[ban:title_menu]
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...的信息,例如: 名字;与玩家的关系(敌对、中立或被动);当前生命值;当前甲值 。还增加了一个望远镜独有的附魔,在此之后可能会引入更多附魔: 标记(I-III):使用望远镜聚焦实体时将给予它们 4 秒的发光效果,每增加一个级别延长 2 秒。[h2=配置]切换信息显示的功能将很快添加,并额外考虑与玩家的某些交互(标记/隐...
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[h1=简介][ban:title_menu]这个模组能以数字粒子或在 HUD(包括实体名字、甲值、血量和效果)中显示实体造成或受到的伤害。0.0.9起需要Forge1.15.1-30.0.51/1.15.2-31.0.1版本;0.0.5起需要Forge1.14.4-28.1.0版本;0.0.4只能用Forge1.14.4-28.0.20版本;0.0.3只能用Forge1.14.3&1.14.4的版本;0.0.1起需要Forge1.13.2-25.0.192版本。可以在 config 里修改 HUD 位置、在 HUD 上显示...
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[h1=介绍]改变甲值条的显示细节,使其可以显示玩家当前穿着的盔甲种类。[h1=效果展示][ban:title_menu]
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安装此 Mod 后会在玩家甲值的上方显示背包格子状态。你可以通过配置文件、Cloth Config API或模组菜单配置显示的位置、宽度和颜色。对于一个 1920×1080 的显示屏,如果你游戏界面大小为 2,那么配置为 "x": 368, "y": 482, "barWidth": 108 则是一个合适的显示位置。
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...]速度;急迫;力量;跳跃提升;抗性提升;幸运。[h3=额外属性]额外盔甲韧性;额外甲值;额外攻击伤害;额外最大生命值;击退抗性。[h3=传奇效果]生命恢复(如果在配置中启用,可以组合到最高 2 级);防火;水下呼吸;夜视。[h1=可配置项]更改每个稀有度的效果数量;更改堆叠效果的最大等级;更改史诗和传奇稀有度是否具有额外...
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