XCustomizedBlade TinyCore 配合 XCC VisualEdior 使用更亲民的界面,更简易的使用方式。可视化的 SpecialAttack/SpecialEffect 编辑界面,更好定制你的 SA/SE。开启同步,实时保持配置文件最新。XCCVisualEditor下载链接以下为非TinyCore版MOD内置编辑器[过期]:可视化定制你的拔刀剑命令 /xcb -add 开启。定制现有拔刀剑命令 /xcb -edit 打开。自定义SpecialAttack/xcb -sa ...
XCustomizedBlade是一个基于json的自定义拔刀剑附属,支持自定义拔刀、SA与SE。本篇目将注重于基础部分-如何添加一把普通的拔刀剑。(注:本篇教程基于XCustomizedBlade[TinyCore]1.51与XCC-VisualEditor 1.40) 首先下载Mod本体 XCustomizedBlade[TinyCore].jar,放进mods文件夹内。第一次启动时会自动在.minecraft游戏文件夹下创建配置文件XCustomizedBlade.json...
这里教大家如何使用命令方块自定义出一把拔刀剑[版本是1.7.10首先 输入/give @p 137 1 给予自己一个命令方块然后右键命令方块输入/give @p flammpfeil.slashblade:slashbladeNamed 1 0为什么输入flammpfeil.slashblade:slashbladeNamed而不是flammpfeil.slashblade:slashblade呢?因为输入slashblade会丢给你大太刀 而大太刀是无法自定义耐久的后面加入Named可以给予无名 无名可以...
本教程服务器可用自定义拔刀剑需要用到In-Game NBTEdit模组杀敌数:killCount荣耀值:ProudSoul锻造数:RepairCounter耐久度:CustomMaxDamageSA:SpecialAttackTypeSE:SB.SEffectB-A评分伤害加成:baseAttackModifier是否有鞘:isNoScabbard是否断刀:isBroken挥剑以及幻影剑的颜色:SummonedSwordColor刀的贴图:TextureName刀的模型:ModelName刀的名称:display刀的附魔:ench首先要...
本教程只能在服务器使用自定义拔刀剑需要用到PowerNBT插件杀敌数:killCount荣耀值:ProudSoul锻造数:RepairCounter耐久度:CustomMaxDamageSA:SpecialAttackTypeSE:SB.SEffectB-A评分伤害加成:baseAttackModifier是否有鞘:isNoScabbard是否断刀:isBroken挥剑以及幻影剑的颜色:SummonedSwordColor刀的贴图:TextureName刀的模型:ModelName刀的名称:display杀敌数: &nb...
[h1=贴图和模型路径]首先来说贴图和模型文件位置,跟拔刀剑1差不多1.用解压工具打开拔刀剑mod.jar本体2.进入压缩包中目录/assets/slashblade/model3.然后就可以把贴图和模型文件丢进去了,但推荐先建一个资料夹再丢,档案名字随意(但要是英文)[h1=合成配方路径]有了外观之后,再来添加它的合成配方1.用解压工具打开拔刀剑mod.jar本体2.进入压缩包中目...
[i=s] 本帖最后由 endfish 于 2018-5-20 01:01 编辑 [/i][size=3][color=#333333][font="]虽然说是minecraft自定义拔刀剑生成器,但是实际还附加了杂交与节点的生成[/font][/color][color=#333333][font="]由于个人只玩1.7.10版本.所以工具是向下兼容1.7.10版本[/font][/color][color=#333333][font="]1.8以上版本请根据实际内容进行调整(可能部分也不需要改,直接可以使...