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...位问题),或者直接将 Enable All Shaders 关闭以解决大部分与光影的兼容问题,并大幅提高帧数。若不知道哪个光影可以兼容 VMW,可尝试使用 SORA Shaders,问题相对较少些。[h2=性能 & 帧数相关] 模型在第一次加载会因为 Minecraft 的限制而带来卡顿;画面低于60帧会影响武器射速;高精度模型和光学变焦瞄具会给显卡带来大量消耗,安...
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...考一些更现实的东西。[ban:title_menu][h1=模组介绍]Minecraft实在是太简单了(MITE)是一款提高游戏的生存方面的难度的综合类MOD,通过重新定义并调整游戏机制来增加生存的难度。它是个独立模组,改变了大约500多个游戏的类文件,并且增加了许多新的内容,反作弊机制的引进使得这个模组不兼容于任何其它的 MOD。注意:MITE 所有版本仅基于 M...
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这个模组类似刷刷刷类游戏《暗黑破坏神》/《流放之路》,该模组为游戏增加了全新的机制和新的装备类型,新增的装备无法合成,只能通过击杀怪物获得。默认怪物会基于出生点的距离来获得自身的等级和随机的品级,等级与品级越高则怪物越强大,当击杀怪物后有几率掉落基于怪物等级的随机属性和品级的装备、通货、地图、符文等...
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这个模组随机赋予生活在世界上的怪物随机的属性,使它们更难杀死,也更值得杀死,它们会掉落4倍的经验与随机的附魔装备。可以在配置文件中修改各生物的属性获得几率、关闭任意属性及是否生成精英怪。较强的精英怪刷新在附近时将显示紫色的BOSS体力条及其属性。
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...大多是高额的穿甲,流血效果而在地狱堡垒中获得的棕色卷轴能解锁“镀金”打磨(提高少量魔力容量)。通常只能获得一级卷轴,即你只能进行一次“镀金”打磨,将两个同级别卷轴合成可以获得高级卷轴,最高五级。在获得某些特殊道具时,部件中会出现一个橙色选项,进行改改造后你的工具会获得特殊的效果(例如“快卸鞘”装在弓...
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...组的一个附属,星空在星系模组的基础上增加了许多游戏内容:添加 4 ~ 6 阶的火箭,提高 2 阶、3 阶火箭合成难度,让制造火箭更具挑战性和成就感(配方改动可在配置文件中禁用),4 ~ 6 阶火箭使用通用的零件图纸。为星际旅行添加行程系统,通过途径较近星球的方式降低单程距离,从而降低前往目标星球所需的火箭的等阶。补足太阳系...
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...有工具的挖掘速度和耐久消耗:你可以设置一个百分比,例如让所有工具的挖掘速度提高50%。配置文件中可修改所有工具的挖掘等级:详见配置文件。新的生物头部:末影人,烈焰人以及僵尸猪人头;在配置文件中“Heads required mode”启用时,杀死这些怪物将会有5%(20分之1)的几率掉落对应的头部,僵尸猪人头会发生材质错误(bug)。以上...
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...)亵渎(Desecrating) - 在目标下方生成伤害云持续造成伤害;急速(Hasty) - 大幅提高移动速度;感染(Infested) - 受到攻击会生成蠹虫攻击目标;瘫痪(Paralyzing) - 攻击时有概率使目标在几秒钟内无法移动;爆震(Knocking) - 攻击击退能力增加;活力(Lively) - 每秒恢复[icon:health=1,点]生命。无攻击或追击目标时,每秒恢复[icon:health=5,点...
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...?作为开发人员如何使用?]请查看此文档。[h2=📖 兼容性]建议使用 钠 以提高性能。Canvas 与之兼容,但仍处于 WIP(半成品)阶段:在 Canvas 完成适当的照明 API 之前,使用它可能会出现巨大的延迟。OptiFabric 显然不兼容。该模组有非官方 Forge 版:镁/铷:动态光源;RyoamicLights。[h2=救命!它在 1.17-1.18 版本中卡顿!]关于延迟的...
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...石块增加第二个强化限度下界之星增加第三个强化限度青金石/青金石块强化于武器时提高击杀生物后的掉落物数量及其概率,相当于抢夺;强化于工具时提高破坏方块后的掉落物数量及其概率,相当于时运;不可与精致珠宝添加的强化共存。总共消耗一个强化槽,消耗 100/300/450 个青金石升到 I/II/III 级最高 III 级苔藓球使物品可以在太阳下...
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...以及环境中的冰和雪会降低体温,而在火把岩浆附近或者太阳底下、躺在床上等等会提高体温。各种护甲都有一定程度(正面或者反面)的温度调节功能,例如铁甲会加快导热速度,无论是在太阳底下或是阴凉处都难以维持正常体温,默认钻石甲最佳。像狼和羊这种长了茂密的毛的生物将不容易死于冻伤,但它们更容易体温过热!如果你小...
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...率对攻击目标进行跳砍。僵尸会给予攻击目标饥饿效果(连续攻击时饥饿效果等级会提高,最多四级)。僵尸的抗性提高,血量变为30点。僵尸会破坏某些方块(可配置)。小僵尸会在阳光下燃烧。降低难度了!骷髅在生成时会携带随机附魔的护甲和武器(携带物可以在配置文件中添加和删除)。骷髅会在副手携带近战武器,当玩家靠近时...
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Survive 增加了多种功能,以提高 MC 的难度的真实度,诸如口渴、耐力、睡眠与温度。该模组类似于意志坚定,但是比意志坚定更加灵活。警告:由于模组作者长时间未维护简介,该页面中的部分内容可能已过时,请谨慎参考。[h1=特性][h2=口渴]口渴条在饥饿条的上方。你必须通过喝水等方式补充水分。口渴度的行为类似于饥饿度,口渴条空...
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...会掉落地狱腐肉与岩浆块,遇到水时身体的熔岩会变成黑曜石,燃烧僵尸的护甲也会提高,还会拥有无视击退的效果,击杀会掉落黑曜石。燃烧僵尸生成时会有2.5%的几率生成疯狂燃烧僵尸,它的攻击和速度会提升。普通僵尸在熔岩中死亡有几率转化为燃烧僵尸。[h2=冰河猎人(Glacial Hunter)]生成于积雪的冻原,攻击玩家时会带有缓慢II(效...
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...板上。锻造物品等级越高,成功率会越低。失败后有概率降级。可以额外放置矿物来提高成功率:铁锭+5%;金锭+10%;钻石+20%;下界合金锭+30%;低级锻造锭(工具匠处购买)+本次锻造不消耗锻造次数;[h2=转职系统]转职卷轴获取资格,完成转职任务转职,按“L”按键查看进度。转职任务过程中死亡,转职进度清零。转职后,死亡一次后,...
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...ium 是一个彻底改动了下界的数据包,超越了下界更新已有的内容。此数据包旨在略微提高下界的难度,同时也让那里有更价值去探索,尤其是对后期玩家来说。[h1=特色]这个数据包加入了 8 种新的生物群系和 10 个新的结构(在 v4.0 及以前的版本则是 4 种新的生物群系,16 个变种群系和 11 个新结构)。在玄武岩三角洲甚至有一个巨大的猪灵...
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...的全面配置(你甚至可以配置在死亡时保留你的武器)。试试把你下一次的游戏难度提高到 11?你会因此惊讶于你的能力,以及,你的强大。[h1=如何开始?(并取得进展)]Weapon Master 中的进展已被完全浓缩精简到你的实际武器使用之上。除了基础的装备和设计装置之外,你不再需要额外的材料——实际上,本模组只有寥寥 8 件物品而已,...
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...盔甲值和盔甲韧性,每级提供0.5点盔甲韧性和2点护甲值,最高2级。[h4=敏捷(Speedy)]提高生物的移动速度,每级提高0.05速度,最高2级。[h4=强壮(Strong)]提高生物的攻击伤害,包括骷髅射出的箭的弹射物伤害、苦力怕的爆炸伤害等等(不会改变爆炸波及的范围),每级提高1点伤害,最高3级。[h4=荆棘(Thorn)]有几率对攻击者造成伤害,最...
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该模组增加了一些新的怪物和装备,有棕熊、野狗、老鼠、食人鱼等,在提高生存难度的同时增加了趣味。
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这是一个怪物增强模组,提高了游戏在生存模式下的难度。特性:怪物的视野会变得更远;爬行者会主动自爆破坏墙壁,以帮助其他怪物进攻;僵尸能挖掘方块、使用它手中的工具,甚至搭方块来进攻玩家在空中建造的防御设施;怪物会大量生成;蜘蛛会吐蜘蛛网困住玩家;自然生成的怪物现在会有更大的概率装备盔甲和工具;僵尸有有概...
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...很富有,但终极维度框架的制作方法比较难,可以冒险各种地牢获取框架。这种玩法提高了游戏的生存难度。终结之刃、终极X镐、终极【升级】魔棒和恶魂添加了音效。
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[ban:title_menu][h1=🔍概述]使用新的 OpenGL 功能来重新实现方块渲染以提高性能。[h1=📕 介绍]使用新的 OpenGL 功能来重新实现方块渲染以提高你的游玩感受。据报道,它还修复了使集成 Intel GPU 运行 Minecraft 时发生的图形错误。建议安装 CoreTweaks 以获得更全面的修复。在不移动镜头的情况下进行了测试,在和平难度下。一旦更新的区块数量达到...
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本模组不是群峦传说的附属,属于独立MOD,可以看作是简单版的群峦。它使用一种更加身临其境的方式来制作出木炭,焦炭,陶器与早期的矿石加工机制,对玩家初期的资源获取提高难度,但更有趣味;玩法类似于群峦的冶炼方法。
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[h1=概述]这个模组修改了游戏中的生命值恢复机制,并增加了5个与医疗有关的物品,提高了游戏难度,且都可以通过配置文件修改。[h2=新增机制]禁用自然的生命恢复,这意味着你不能通过消耗饥饿值来恢复生命值(可通过游戏规则 /gamerule naturalRegeneration true/false 修改)。睡觉现在可以回复[icon:health=4,点]生命值(可以通过配置文件禁用)。...
地址:www.mcmod.cn/class/7004.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...基础的修改变得困难重重;Mojang 仍在频繁更新开发工具、破坏性修改底层结构,大大提高了模组移植难度;Forge 多年来歧视低版本玩家、无视模组移植难度,破坏性修改代码结构;Forge 多年来不作为,在添加新 API 方面极度保守,以至于开发者人均使用 ASM;Fabric 盲信 Mixin,在新 API 方面更加保守,造成社群分裂。CleanroomMC 打算:延续早就...
地址:www.mcmod.cn/class/9689.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...递增。游玩期间,数据包每隔一段时间会刷新出一个永久存在的随机效果,其可能会提高游戏难度,可能会新增新的游戏机制。随机效果的影响几乎涵盖所有生物,以及钓鱼、雨天、交易、掠夺、末影龙之战等等方面。玩家可通过完成尽可能多的进度来获取血量及攻击伤害等属性的提升。随机效果对于游戏难度的增加中,比如说加强怪物,...
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...命名以使它们更适合元素。进度系统:玩家对每个元素都有学识等级,通过成功施法提高,可以在学识宝珠中查看。每种元素都有对应的学识等级,学识等级可以提高对应元素的法术强度。限制玩家使用法术。进度越高,提升越困难,成为多元素的巫师更为困难。玩家可以使用奥法废失秘药,将进度和难度归零。在提高进度时,会有额外的...
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...、食物、武器和盔甲。还有更多有趣的事物等着你去发现![h1=原版修改]所有怪物都提高了生命、伤害、移速、攻速(包括 BOSS);玩家在被不同的怪物攻击时会获得不同的负面效果;亡灵生物不再被阳光点燃;怪物们有极高的概率拥有武器和盔甲,它们的装备也有所升级;怪物们的掉落物变得更加丰富;骷髅可以瞬移;僵尸生成时有非常...
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...盾提供60%伤害减免。[h2=状态效果]黑曜石护体:免疫爆炸伤害。刺杀时刻:攻击伤害提高,移动速度减缓。绝缘:免疫闪电伤害。 (Mod版本 1.3.2加入)失血:会缓慢扣血。重力:使你行动困难。帧伤:任何攻击不会给予无敌帧。冲击抗性:不会使你被炸飞。(对箭矢造成的冲击无效)霜冻:使你速度减缓,削弱护甲并造成伤害。祝福:将受击...
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...你能利用他们的技术吗?你能阻止……[h2=概述]该模组增加了一些新的怪物和装备,提高生存难度的同时添加了B级片趣味。[h1=画廊][ban:title_menu]
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