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...者、主教和圣骑士时以下是你需要知道的:它们始终服从对应泰坦的命令忠诚者主动攻击对应泰坦所攻击的一切牧师身穿紫色长袍,能治愈附近受伤的盟友狂热者身穿青色长袍,能完成超人般的壮举,如跑得更快,跳得更高,快速闪避,承受更多伤害,杀死比自己更大的实体主教身穿绿色长袍,能给予敌方审判之雷效果,召唤下等仆从,免...
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[h1=模组介绍]本模组对 MC 的战斗系统进行非常大的改动,并且给每种武器添加了攻击动画以及技能,还有对怪物的也进行了修改,因此不支持其他修改人物动画的模组。并且在未进行配置的情况,对于其他模组的生物以及武器装备不会使用本模组的战斗系统。[h2=演示][h2=控制]切换原版/战斗模式(初始设置为 R)。挥砍:按攻击键(默认...
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...方块的速度。势如破竹:提高斧头破坏方块的速度。武器大师:提高任何工具/武器的攻击冷却速度。飞檐走壁:增加跳跃高度。凌波微步:此技能减少了掉落玩家的伤害。翻墙之王:增加玩家爬梯子的速度。重拳出击:增加对一切实体的近战攻击伤害。决斗保护:降低所受的来自玩家的伤害。寻宝之眼: 玩家可以在挖矿时发现珍贵的...
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...,同时可双持武器以获得更好的战斗体验。可配置更改(在模组选项中调整)-未命中攻击将不触发冷却没有击中目标的近战攻击不会触发武器冷却时间。-更远的攻击距离近战攻击获得+1方格的距离。-更广的攻击范围近战攻击的范围更广(更容易击中)。-随机暴击近战攻击有30%的几率暴击,暴击无法格挡。-CD攻击能量条满了才能进行攻击...
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...0%获得天赋天灾;击败获得原等级4倍战斗经验,享受经验加成;击败必得1个天赋果。攻击生物会显示生物血量,对于精英怪和BOSS怪有天赋的生物,右击生物会显示生物天赋。[h2=天赋系统]强大的天赋系统,开局选择天赋,开局天赋点为5。不同的天赋需要不同的天赋点,当然更好的天赋需要的天赋点更多,甚至还有负值天赋点(选了给你增...
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...:- 挖掘/移动的速度降低,伴随着颤抖的视觉抖动(温度降低速度变慢)- 玩家的攻击击退减少(随着温度的降低,击退减少)- 玩家最多有50%的血量被冻结(冻结的血量不能回复)同时以上状态都会带来严重的视觉效果影响减轻温度影响的方法:- 壁炉(Hearth):      - 用圆石、熔炉和铁制成。      ...
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...了可以设置物品黑名单/白名单的设置。[h1=可配置更改(在模组选项中调整)]-未命中攻击将不触发冷却没有击中目标的近战攻击不会触发武器冷却时间。-更远的攻击距离近战攻击获得+1格的距离。-更广的攻击范围近战攻击的范围更广(更容易击中)。-随机暴击近战攻击有30%的几率暴击,暴击无法格挡。-CD攻击能量条满了才能进行攻击(...
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...中存在已久的伤害免疫机制。[h1=什么是伤害免疫?]在 Minecraft 中,玩家或者生物受到攻击后,会有半秒变成红色。在这半秒内,大多数攻击都不会使其失去生命值。这就是“伤害免疫”。关于伤害免疫的详情,请参阅 Minecraft Wiki。[h1=特性]在默认配置下,所有伤害都不再有伤害免疫,除了以下提到的几种伤害:依靠伤害免疫进行平衡的...
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...杀死陨石苦力怕也会有机率获得)。陨石测定棒:可以侦测该地区是否容易遭受陨石攻击,该道具只能单次使用,破坏其自身后将不会掉落,不过可以通过破坏其下方的方块方式回收。使用一个陨石矿和一根木棍合成。测定棒发亮表示该地区安全,测定棒熄灭表时该地区会受陨石攻击。 陨石召唤石:丢出后会在落下处召唤陨石坠落(在...
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...S 后会掉落独特的战利品:Wistiver's Jaws (每一次撕咬将提升其战斗力。) 注:当切换攻击目标时提升的攻击力会被重置。Puppet of Strife (可以使用器官对应的能力。)Hand of Riot (让周围的敌人帮你攻击。)Ether Engine (可以腐化最纯粹的灵魂目前暂无用途)Cursed Head (有概率脱下敌人的护甲。)Touch of Greed (将击中的目标陷入血肉泥潭中。)Butcher Cleaver (...
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一个简洁的小模组,增加了一个新的附魔,可以增加物品的攻击速度(即减少攻击冷却时间)。而且最高等级(10/X级)的此附魔可以完全移除物品的攻击冷却。此模组需要U Team Core作为前置。此模组可以加入到你想将其加入的每个整合包中。源代码在Github中并且在 Apache 许可证 2.0 下可用。注意:本模组可能有些破坏平衡!
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[h1=简介]黄金时代的战斗带回了所有旧的战斗机制。向攻击冷却说再见,迎接连续点击吧!另外也欢迎一些有用的机制,比如剑的格挡。[h1=模组内容]不再有攻击冷却!一切回到了战斗更新之前的样子,没有冷却动画,没有攻击指示器,没有任何攻击速度留下的痕迹。仿佛它从未有过一般。因而每件武器的攻击伤害都重新调整了,大多数是...
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...物会受到0.5-1.5秒的漂浮影响。麻痹1-3弓被击中的生物在0.5-1.5秒内无法移动、跳跃或攻击。爆炸1-3弓击中生物时产生爆炸。(不破坏方块)剑:连击0-1剑连续攻击时提高伤害,攻击到空气或者方块时重置效果。(上限:100连击)快攻1-5剑增加攻击速度,减少武器冷却时间。吸血0-1剑根据造成的伤害回复生命值。严寒之锋1-2剑命中目标时造成1-2...
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...lassic Combat,继续游玩同一个世界的时候不会出现任何问题。当然,需要注意的是,当攻击某物时,仍然显示“Swing”图标。当有东西被攻击时,粒子效果仍会显示。你仍然可以使用副手。你还可以用盾牌。你的冷却指示器仍然会显示和发挥作用,但是它不再有效果。
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...]Special AI为怪物添加了各种新的AI模式,包括:怪物空闲时打破你的光源和某些方块,攻击AI为“被动”的怪物,坐骑AI,和一堆独特的战斗AI让你保持警觉!这个MOD添加的每个AI都可以禁用或配置,且大多数可以启用/禁用每个怪物,包括来自其他mods的怪物。配置文件生成在你的/.minecraft/config文件夹中。[h1=主要内容]现在动物在被激怒后会试...
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...护腿潜行时,会给予玩家隐身和缓降效果,可以用与来躲避末影灵亡魂,使它们停止攻击玩家。残魂面纱会给予玩家获得隐身和速度效果,但不会有粒子效果,并且能让玩家在第三人称视角下看到自己,但代价是部分遮挡了屏幕。如果想阻止末影灵亡魂生成在基地附近,可通过在其周围放置颂黏石灯。[h2=末地高地]末地高地是两个新实体的...
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...请确保周围没有重要方块并及时撤离![h1=技能树/职业]本模组所有技能分为三大系:攻击系,敏捷系和防御系。[h2=防御系]光明(Light)-功能性(回复/buff加成)大地(Earth)-功能性/AoE电磁(Electric)-群控[h2=敏捷系]狂风(Wind)-功能性(位移)空间(Void)-功能性(传送)[h2=攻击系]虚空(Void)-持续输出鲜血(Blood)-持续输出/AoE狂风(Wind...
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... 0-2 个皮革。狼的变更:狼的移动速度从 0.3 提升到 0.35。烈焰人变更:烈焰人的近战攻击会点燃目标 4 秒钟。爬行者变更:爬行者的引爆时间从 30ticks(1.5 秒)减少到 25ticks。(1.25 秒)爬行者爆炸现在会产生火焰。高压爬行者的爆炸威力因火焰而变为原来的两倍。末影人变更:末影人的死亡地点会产生 0-2 只末影螨。末影人现在掉落 0-2 个...
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安装该模组后,按住攻击按键时会自动挥舞武器,类似于Combat Test。每次挥舞都是在攻击冷却结束后立即进行的,因此总是会造成最大的可能的伤害。 (1.15以上) 该模组会尝试避免自动攻击宠物。 只需要在客户端安装,与原版服务器完全兼容。
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Enhanced Attack Indicator增强了你的攻击提示器,让它显示更多东西的进度。添加的内容:破坏方块的进度弓、弩、三叉戟等的蓄力吃东西有冷却时间的物品(末影珍珠、紫颂果、盾牌……)其他特性·:单独开关上述功能改变普通武器冷却的优先级(有三档,默认为中)禁用镐子和铲子的攻击冷却禁用斧头的攻击冷却
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[ban:title_menu][h1=模组内容]移除了战斗更新后中的武器冷却。移除了“横扫之刃”动画。将攻击速度升为 1000 以还原战斗更新前的攻击模式,还原格挡动作。加载过本模组的地图即使删除模组也无法还原为原攻击方式。需要 Java 版本:1.8.0_251。
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...能体系。已实装机制包括:横扫之刃是实打实的aoe,对所有目标触发全额伤害和所有攻击效果。挖掘距离会影响攻击距离和横扫距离。架势:参考只狼,稳定的下盘是一切的前提。架势会快速回复并在防守时被消耗,一个倒地不起的人可谓毫无防御。招架:后发制人的关键。免疫该次攻击后可迅速反击或借势逃跑。连击:平a一时爽,一直...
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不允许玩家在攻击冷却攻击,而不是原版的伤害降低。
地址:www.mcmod.cn/class/2097.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...玩家击杀怪物武器会吸收部分经验提升武器等级, 随着武器等级的提升会强化武器的攻击、吸血以及技能的冷却减免属性。精美的武器模型,炫酷的技能特效给玩家更好的游戏体验。 该模组采用了 OBJ 模型渲染动画以及特效。模组新增物品:神器锦囊;Cronus(镰刀);屠龙宝刀;凋灵锤。模组说明:装好模组后开启游戏,开局会赠送一个...
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...被强制覆盖并禁用。[h2=杂项]骨粉将作用于仙人掌、甘蔗与地狱疣;为玩家设置基础攻击速度。在该数值被设置为 24 时,攻击将不存在冷却间隔。RandomConfigs 将拓展这一配置,为特定物品单独设置攻击速度。另有一项配置,会阻止玩家在攻击冷却时输出伤害。更好的按钮名称。将原版的两种按钮重新区别命名为“石按钮”与“木按钮”来避...
地址:www.mcmod.cn/class/3215.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...繁殖后会生出 2-6 只小猪),让玩家有理由考虑建设养猪场。[h2=豹猫]豹猫现在会主动攻击鹦鹉、幻翼和苦力怕。[h2=北极熊]北极熊现在会主动攻击各种鱼。[h2=绵羊]绵羊们现在会逃离狼,而不是呆站着等着被吃掉。[h2=猪灵蛮兵]猪灵蛮兵们不再是粉色版卫道士了!除了在堡垒遗迹作为玩家的挑战之外,它们还有点别的用处。现在猪灵蛮兵会...
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这个模组新增了强化武器的功能。通过手持武器对砂轮Shift+鼠标右键来增强武器的伤害。增强的武器会在名称后显示次数,在此次数之内的攻击会略微提升伤害(默认为+1.5)。可在配置文件中更改加强后的增伤,以及使用次数,或加强对伤害的提升量。这种加强方式没有冷却
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...是一个连点器模组,你可以通过它实现人类无法做到的超快左/右键点按,以及自动在攻击冷却完毕后攻击生物(即”智能攻击”,这是一个对刷怪塔挂机更友好的左键连点)。请勿在禁止使用辅助模组的服务器中使用,否则可能会被封禁。默认按键设置:开关智能攻击:V;开关左键连点:H;开关右键连点:G;更改每次自动点击的游戏刻...
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...次要按键激活。+ 魔咒缠身 - 女妖以其强大的诅咒能力而闻名。每次它们被击中,攻击者都有很小的可能被施以缓慢而痛苦的死亡。± 活体食客 - 女妖以活人的器官为食。他们虚无缥缈的身体对水果和蔬菜没有欲望。- 厌铁症 - 铁对女妖是致命的。他们无法忍受戴着它。- 非物质 - 非肉体并非没有后果。女妖的生命只有正常人的一半。&nbs...
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...性!Illager Guard:使用长矛的灾厄守卫;Royal Guard:使用长戟的皇家守卫,全副武装,攻击命中后造成较强击飞;Beamloger:使用远程射线持续压制目标;Cowboy:擅长枪斗与翻滚的牛仔;Samurai:战斗技巧一流的武士,通过躲避与格挡让自己难以受到攻击;Shogun:战斗技巧更加精湛的武士,兼顾较强的机动性与攻击力,刀刀致命(可通过配置文...
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