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[h3=指南针]定位器(Locator):手持右键为不喜欢用F3的玩家显示当前xyz坐标。回归(Recall):手持右键瞬间回到出生点,但会消耗升级。[h3=追溯指针]寻路者(Wayfinder):手持右键将你瞬间传送至上次死亡的位置,并消耗升级。这俩都不便宜[h3=时钟]报时员(Time Teller):手持右键显示当前日期和时间。加速器(Accelerator):手持右键随机...
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回归图腾(Recall Totem):触发时,将你传送回出生点。虚空图腾(Void Totem):当你受到虚空伤害时触发,会将你快速发射到高空,同时给予1分钟缓降。虫洞图腾(Wormhole Totem):唯一的主动型图腾,只能在主手使用。右击某一方块绑定位置,冷却结束后,再次手持右键即可瞬间传送回那一位置。通过Shift+左键来清除位置。适用...
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该文章翻译自该模组github界面wiki部分。原作者:OreCruncher原文链接:https://github.com/OreCruncher/DynamicSurroundings/wiki/Potion-HUD注意文章修改于2016年12月11日,部分内容可能不具时效性。     默认设置下,动态环境模组会替换原版游戏的药水效果显示界面。如果该特性被禁用,则会自动使用原版界面进行显示。动态环境模组的药水显示...
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钻石: purity +5% (max 100%)绿宝石: purity +8% (max 100%)末影珍珠: purity +2% (max 100%)红石: purity -1% (min 0%), strength +5% (max 60%)火药: purity -5% (min 0%), strength +8% (max 70%), efficiency +4% (max 60%)萤石粉: purity -2% (min 0%), strength +6% (max 50%), efficiency +3% (max 50%)烈焰粉: purity -6% (min 0%), strength +5% (max 70%), efficiency +5% (max 70%)下界石英: purity -1% (min 0%), efficiency +7% (max 80%)下界...
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为了体现该模组强大的兼容性,这里将会用一些其他模组中的物品来进行演示。[h3=头盔类]龟壳(Turtle Shell):类似于海龟壳,在水面上会给予10秒的水下呼吸。要想水里过得去,头上必须来点绿滞留型视力(Lingering Vision):当光照等级为10或以上时,给予1分30秒的夜视。防护头罩(Head Shield):将鞘翅的撞击伤害以及任何针对头...
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于模组版本1.12.2.1.1进行测试。速度:每一级+0.08航行速度。缓慢:每一级-0.15航行速度。急迫:每一级+0.60填弹速度。挖掘疲劳:每一级-0.60填弹速度。力量:每一级+15.0/45.0火力(含舰载机)。虚弱:每一级-15.0/45.0火力(含舰载机)。伤害吸收:每一级+20%装甲,+100耐久度。中毒:每一级-25%装甲。生命提升:每一级+154耐久,+50%恢复耐久度...
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特效类元素基本信息工具提示效果特别说明1 H击打着火目标时发生爆炸2 He击飞目标4 Be斩首斩首几率可叠加;叠加使几率超过100%后一次可能掉落多个头;仅限僵尸、骷髅、凋灵骷髅5 B用杀虫剂杀死蜘蛛6 C使煤矿和钻石矿的掉落增多叠加有上限;仅限原版煤和钻石矿7 N允许保留腐肉中未腐烂的成分8 O水下挖掘时给予额外的空气9 F关爱牙齿,挖...
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以下为个人测试结果,翻代码比较麻烦没有去看所以可能有一定出入:钢之意志:消耗1200活力;状态(心情等级)提升1等级,给予抗性提升II、伤害吸收I 15s冷静:消耗300活力;给予生命恢复 8s营养补给:消耗400活力;给予饱和II、缓慢I 6s,生命提升I 12s机不可失:消耗400活力;给予抗性提升I 5s,生命恢复 10s倾其所...
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  (天生武魂--破天神棍)  1.万破『武器,每10级提升10%的物伤』  2.分身化影『分出三根金箍棒,对前方造成200%物攻的额外伤害,cd:5s』    3.紧箍咒『对8格范围内的敌人禁锢8s,cd:20s』  4.定海『以自身为中心,形成一个魂力漩涡,伤害超大,对5格范围内的敌人造成160%的伤害,cd:8s』  5.金斗云『武魂分出一些魂力可...
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[h2=武器][h3=通用类]抛光(Polished):增加0.2攻击速度以及1级抢夺。适用于所有可附上抢夺魔咒的工具,比如万象中将抢夺与斧进行了适配,那么斧便可以进行抛光升级。锐化(Sharpened):增加1点攻击伤害。适用于所有可附上锋利魔咒的工具。需要平滑石英块。[h3=剑类]双持(Dual Wield):如果双手都有此类升级的剑,那么会增加50%攻击...
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这套参数是我逛了好久中外各种关于JVM参数讨论的帖子总结而成的,参数如下:-d64 -XX:+AggressiveOpts -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+CMSConcurrentMTEnabled -XX:ParallelGCThreads=8 -Dsun.rmi.dgc.server.gcInterval=3600000 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ExplicitGCInvokesConcurrent -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+UseStringDeduplication -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true -Dfml.ignoreI...
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英文版:https://github.com/DSLM/Firewood/wiki/Custom-New-Fire首先,在数据包命名空间文件夹下创建一个新文件夹“firewood_fire_effects”(整合包制作者通常可以用firewood命名空间)。图例:然后,你可以给每个新的火焰效果创建一个JSON文件,也可以创建一个空JSON文件来覆盖删除已有的火焰效果。[h1=所有火焰效果JSON文件通用字段]{  "type"...
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材料与效果的对应如下,其中buff以绿色标出,debuff以黄色标出。关于时间参数与等级参数的含义以及药水具体酿造规则,参见隔壁教程《圣遗物浓缩药水酿造系统机制》。材料效果时间参数等级参数材料效果时间参数等级参数糖速度30闪烁的西瓜片力量30急迫30急迫30苹果瞬间治疗00瞬间治疗00生命提升30速度40治疗10恶魂之泪生命恢复30煤炭失...
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本教程将48种进阶法术的组合逐一讲解使用效果,鉴于法术附属只会提供属性加成而不影响效果,在此只是粗略提及,不做全面介绍.具体数据之类的也不会测试,仅说效果。工具法术基架的法术水晶会变成法术权杖,不知道该怎么用,在此也不做介绍。[mark:title_menu][h1=抛射法术基架][h2=火焰效应器]攻势:发射不受重力影响的小球1个,造成...
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主要根据附魔效果进行翻译。【剑】:1,Aftershock(余威):造成伤害会给目标叠加余威层数,停止攻击3秒后余威层数爆发造成魔法伤害。(最大层数为附魔等级+2,每层伤害2点)2,fervor(战斗热忱):每次攻击给自己叠加攻速。(最大层数为附魔等级+2,每层5%,持续时间为2.5+附魔等级秒)3,lifesteal(生命偷取):每隔一段时间从附近...
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[h1=版本对应]由于数据包在多次更新中对末影龙进行了多次调整,该教程对应的数据包版本为1.12及以后的版本。相较此前的版本,1.12更新对末影龙转阶段的血量界限进行了调整,且取消了锁血转阶段机制,此外还新增了末地探险家流浪商人,新增了末影水晶塔的种类等等。[h1=物质及装备的准备]数据包会在玩家初次进入末地时,生成一个随...
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近期发现讨论群里一些人对于1.6里一些新增的药水效果有些疑问,故本人翻了下crt的脚本文件后写出本篇教程,目前先写一部分出来找找感觉,后续会陆续把本教程补完茶之护(teawind):获取:通过手持方式饮用茶风模组的茶(时长为20分钟)代码上:每160tick恢复玩家饱食度和饱和度各1点。互动:紫砂材料的[茶之风]武器词条:若玩家拥有[茶之护]药水...
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本教程原文件部分截取至官方wiki界面,汉化来源于本人汉化,仅供参考,如有错误,请指正,谢谢。//效果文件是一个json文件,其工作原理如下:{ "effects": [ { "type": "potion", "cooldown": "20", "min": 1, "max": 200, "potions": [ { "name...
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打开.minecraft文件夹,在config文件夹内找到astralsorcery.cfg文件,用记事本打开该文件便能看到如下。# Configuration file     [配置文件]cape {[星斗披风效果]    aevitas[生息座] {        # Defines the chance that food-level increasing effects will happen on a specific cape-effect-cycle/tick [range: 0.0 ~             1.0, default:...
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废话不多说,直接开始介绍教程,配置文件很长,但是内容很简单。先安装模组以生成配置文件吧。[h1=配置文件——以锁链套为例][h2=添加锁链套套装效果]进入.minecraft\config\setbonus,打开文件1.12.2.009+。配置已以锁链套为例进行了添加:# Configuration fil,general {    "client settings" {        # Whether or not to show set bonus in...
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