找到约 1809 条结果,共约 61 页。 [耗时:25.3060ms]

...答:可以,但某些功能将被禁用:用于“将物品移至合成区”的 [+] 按钮;有大量 NBT 数据的物品作弊;删除物品。问:在哪里可以找到 NEI 的 ___ 功能?答:下面的列表显示了哪些模组支持的每种功能。1.12+:原版 MinecraftJEI物品管理器More OverlaysLight Level Overlay Reloaded物品滚轮物品分拣合成辅助更多的按钮Block RendererTellMeFTB 实用工具NEI物品管...
地址:www.mcmod.cn/class/459.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...档同步。重启游戏或使用“/projecte reloadEMC”(1.12.2 及以下版本);“/reload”(重载数据的指令,1.14.4 及以上版本)刷新 EMC,新的  EMC 的值就会生效。在默认情况下,使用 V 键的“充能”仅改变道具的作用强度。该动作没有任何消耗。[h2=链接]Patreon | 原版 ProjectE 纹理。[h2=注意]部分旧版本(例如 1.7.10 版本)有 EMC 值上限...
地址:www.mcmod.cn/class/353.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...人版”。Minecraft 目前处于半开源状态,只有 Brigadier(命令解释器)和 DataFixerUpper(数据修复器)开源,Blaze3D(完全重写的游戏渲染引擎)正在准备开源。Java 版的源码或许被存放在了 GitHub 上叫做“Mojang/Minecraft”的私有仓库中,这曾由 Bartosz Bok 在 Brigadier 开源发布前的开发中提到。[h1=关于模组]MC 百科所介绍的各种模组,大多仅限...
地址:www.mcmod.cn/class/1.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...已经装载了本模组但是却无法正确汉化帕秋莉手册?答:MC 1.13~1.16 的帕秋莉手册使用数据作为数据源而不是资源,额外安装 Patchouli Resource Patch 模组或 PatchouliResourcePatch-Arch 模组才能加载帕秋莉手册的翻译。MC 1.17 及以上帕秋莉支持资源,但仍有模组使用数据加载(如神化),此时才需安装上述两个模组。
地址:www.mcmod.cn/class/1188.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...Forge 1.10.2-1.20.1,Fabric 1.16.4-1.20.1)连锁挖掘 (Diggus Maximus)(Fabric 1.14.4-1.20.1)连锁矿工数据 (Vein Miner Datapack)(Datapack 1.18-1.20.1)连锁挖矿轻量版(Datapack 1.17-1.18.1)[h2=功能:]只要按住~键(默认是这样的,当然可以调成你想要的热键)然后用指定的工具挖指定的方块就可以··一下挖超多方块(需要一些时间)。你通过这种方法挖...
地址:www.mcmod.cn/class/589.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...]在 1.7.10 中,与 Forge 同时安装可能会导致存档无法保存计分板命令(/scoreboard)相关数据。来源于此 MCBBS 帖子 (已失效) 和 此MinecraftForum 帖子,具体模组版本和 Forge 版本不明,可能与其它模组有冲突,或为旧版 Forge 本身的 Bug。在 1.16.X 中,高清修复与版本相对低的 Xaero 的小地图 存在严重冲突,即任何 GUI 括其中的物品都无法显...
地址:www.mcmod.cn/class/36.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...菜单选项中使用“使子世界为自动”。这样就可以在两个子世界之间交换所有路径点数据,然后就可以传送到现在位于“自动”子世界中的路径点了。若选择了“自动”子世界,但传送按钮仍处于禁用状态,则可能意味着该服务器/世界的传送功能已被手动禁用。检查路径点菜单选项中的传送选项。若已禁用,则只能通过游戏目录 -> XaeroWa...
地址:www.mcmod.cn/class/1701.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...具会给显卡带来大量消耗,安装模组前请自行考量游戏优化和自身电脑配置;[h2=游戏数据相关]装备背时不要往背放入有着过大 LORD、NBT 数据的物品,会导致打开背时出现人物存档数据过大的溢出错误;譬如在佩戴有植物魔法的饰品时,使用模组内枪械有概率导致模型崩溃引起游戏崩溃,现解决方法为清除背内全部模组全部物品或...
地址:www.mcmod.cn/class/595.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...精致模型和动画的枪械及对应的配件,每把武器都有自己独特的动画和属性模组支持数据进行武器自定义,修改伤害/后坐力/弹容量/射速/配方/配件属性等数值可以基于此模组添加自制附属目前 Timeless and Classics 已经作为独立模组存在,并添加了许多新功能在 TaC 0.3.5.1 至 0.3.8 需要 Curios 4.0.8.1 作为前置模组。注意,其他版本(括高...
地址:www.mcmod.cn/class/4170.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...洞穴模式,而且无法切换,因此不会与以前完全一样。如果你有 1.30 之前的下界地图数据,请按照本页“如何在多人游戏中将 1.30 更新前的下界地图恢复为以‘完整’洞穴模式类型显示?”。完成后,加入一个世界/服务器并打开世界地图设置。找到“默认洞穴模式类型(Default Cave Mode Type)”并将其设置为“关”,然后将“可辨认洞穴地图...
地址:www.mcmod.cn/class/1483.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...rge 页面进行查询。Patchouli 是一个旨在为 Modder 和整合作者提供简易导入,高质量,数据驱动的手册的模组。Patchouli 的系统允许任何 Modder 或整合作者快速创建充满了用户体验增强功能的漂亮书本。本模组面向用户的特性集是根据用户对植物魔法辞典里喜好的功能进行研究而设计的。这里有一个你可能会感兴趣的特性小列表,当然还远...
地址:www.mcmod.cn/class/1388.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...的枪声和模型动作会让你感到身临其境;射击原版生物的头部能够造成爆头伤害;对数据的支持允许你改变所有武器的基本属性;与手柄控制模组的联动使你可以用手柄来玩本模组;设计巧妙的代码库让开发者能够很轻松地制作拓展模组。[h1=📦 整合开发者/服务器所有者]本模组从1.0版本开始变成了数据驱动型模组,因此目前只能通过...
地址:www.mcmod.cn/class/1215.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...的方式更好战斗动画以及材质。并且在 5.1.0 更新日志也写了史诗战斗现在有自己的数据系统。(喜欢 DIY 的玩家狂喜!)[h1=模组问题及备注]在 1.16.4 的 3.0.0 版本以后,当进入战斗模式后如果是第一人称视角,动作也会照常渲染(所以玩家不需要再自己加第一人称显示类模组)。作者目前专注于 1.16 版本的开发,并暂时不会对 1.12.2 等...
地址:www.mcmod.cn/class/3037.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...染管线添加来扩展 Minecraft 光影所能触及的新功能。无限的颜色缓冲区、直接体素数据访问和花哨的调试 HUD 都是我们希望在未来添加的一些功能示例。一个具有良好数据结构的代码库。开发人员使用 Iris 代码总体上是一种愉快的体验。向未知 Minecraft 版本迈进。这更像是一个长期目标,但如果可以让 Iris 的大部分代码从游戏版本这个框架...
地址:www.mcmod.cn/class/3697.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...框 。/mca-admin rvd 重置某个村庄的情况。/mca-admin rpd 重置玩家数据。/mca-admin cve 不明/翻译不准确 删除你对全部村民的编辑数据。GUI 和 API 元素已经被外部化,并且可以根据你的需要使用约束系统进行自定义。服务器管理员的更多配置选项。儿童现在分阶段成长:婴儿、学步的儿童、青少年、成人。增加护卫职业:英...
地址:www.mcmod.cn/class/100.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...本,只是删除了一些原模组未完成之物)BetterEnd ReforkedBetter End Potato Edition[h1=画廊][h1=数据]你可以通过安装一个名为 End City for "Better End" 的数据实现改变末地城(具体是用此模组的方块搭配原版的方块改变末地城并修改结构)。相关链接:Forge版数据 、Fabric版数据。效果图(已加光影):注意:更改末地城的数据原作...
地址:www.mcmod.cn/class/3163.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...e [chunk amount][all]来进行一个世界范围的扫描。.json 文件将记录这个世界生成的数据。随后需要重新启动游戏,以开始使用新提交的数据。这些功能相当先进,你无需怀疑它们会失效。推荐整合制作者和有经验的玩家使用该 Mod。
地址:www.mcmod.cn/class/855.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...提供了视觉效果;Fabric 1.20.4~1.17 Quilt 1.20.4~1.19 Interactic:含功能;Forge\Fabric\Quilt\数据 1.20.4~1.16:真实物品掉落。
地址:www.mcmod.cn/class/932.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...上各种组件,并将其发射到行星的轨道上,并在卫星终端监测卫星以及收集各类科学数据。轨道空间站:在轨道上建造一座宏伟的空间站,并为它装载上跃迁引擎,探索地球之外无数的未知新世界,实现真正的星际旅行。行星研究:利用科学卫星等工具,对你感兴趣的天体展开深入研究,并获取珍贵的科学数据。(目前相关功能正在重新设...
地址:www.mcmod.cn/class/594.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...只能在单人模式中使用,除非另一个模组从服务器发送适当的自定义的有效负载原版数据,以将路径数据添加到调试渲染器。[h2=旧配置选项]以下是不同信息类型的位掩码值。现在这是多余的,在游戏内配置菜单中配置即可。这些已在版本 0.11.0 中完全删除。默认启用信息的位掩码值如下:1 = 坐标2 = 偏航4 = 音高8 = 速度16 = 生物群落32 = 灯...
地址:www.mcmod.cn/class/2311.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...生成地点不再局限于雪地,附属添加的九级锤锻造原版mod也无法实现,可以通过添加数据或是制作一个新mod来达到进行九级锤锻造的目的。(可以通过添加材料附属与通用机械使用强化黑曜石或添加你将去的生物群系使用潘多拉金制作八级锤,并在一边锤头进行五次打磨后进行等级打磨获得九级锤)使用Epic Fight NBT Integration以将此模组兼容...
地址:www.mcmod.cn/class/2018.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...配置。并且模组有许多方面(如笼子的白名单)是通过标签控制的,因此也可以使用数据进行编辑。[h1=✨ 版本与移植 ✨]模组会逐步跟进最新的游戏版本,但不会向移植到旧版本。Supplementaries 已经更新了 Fabric 版本,目前处于开发阶段,可能不会拥有与 Forge 版同样多的功能。 [h1=📫 交流和反馈 📫]遇到任何问题时,首先确保使用的...
地址:www.mcmod.cn/class/3555.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...义动画,大量配置选项,可根据您的喜好调整模组以及你喜欢的颜色选项。 而且支持数据以添加和更改机器/车辆配方(仅限Minecraft 1.15 +)。注意:在早期版本中(0.43.9以前),必须要用指令来生成载具:/summon vehicle: 。与维克的现代战争有动作冲突,但影响不大。使用载具时默认会使视角切换为第三人称,但仍可以使用F5来切换回...
地址:www.mcmod.cn/class/1680.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...般是指使用命令而非 Mod API 来对游戏的可玩性做出修改。自 1.13 起,原版模组一般以数据的形式出现。《更多的合成》是国内社区最大的原版模组之一,括数百种物品、材料、工具、装饰等,以及新的村民交易和空岛系统。模组的特点是: 少些固定科技线路,多些物品获取方式;少些固定手册参数,多些研究探索项目;少些繁复有用...
地址:www.mcmod.cn/class/1297.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...修改。只要是在光影加载的领域中,从 OptiFine 到 Iris 的过渡是无缝的。一个具有良好数据结构的代码库。使用 Oculus 代码总体上是一种愉快的体验。[h1=注意事项]请不要向 Iris 官方提交该模组的 issue!这个模组不会和 Optifine 兼容![ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/5741.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
数据安装指南[h1=概要]在生存或冒险模式下(创造模式无效),主手持有相应工具,潜行(可选)挖掘方块,即可挖掘与其相连的全部同类方块,并消耗对应工具耐久。支持耐久、时运和精准采集。快速落叶。砍树或收割时自动补种(可选)。一次连锁消耗挖掘所有方块的饥饿值(以饥饿效果的形式实现,如果你发现自己挖掘后突然出现...
地址:www.mcmod.cn/class/2331.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...oth-Config:提供配置系统CardinalComponents-base + CardinalComponents-entity:提供同步的实体附加数据系统ReachEntityAttributes:提供触及范围与攻击距离的属性Calio:于1.17.1-1.0.0引入,提供数据的自动序列化与反序列化Apoli:于1.17.1-1.0.0引入,提供“能力”的实现AdditionalEntityAttributes:于1.18.1-1.3.2引入,提供暴击伤害加成,熔岩中速度,熔岩中可见度,水...
地址:www.mcmod.cn/class/3111.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...特性。[h1=其他功能]增强版末地传送门;镜子;用于创建自定义传送门的指令;基于数据的自定义传送门;裹世界;维度间连接;还有更多![h2=镜子]用打火石在玻璃墙上右键单击,然后就会产生一面镜子。镜子可以是水平的。[h2=裹世界]世界复制边框裹有限空间并“无限复制”它。比如当你穿过边框的右边,你就会出现在边框的左...
地址:www.mcmod.cn/class/2410.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...端,但更高级的功能需要将 WTHIT 安装在服务端上。       需要访问 NBT 数据(例如物品栏内容)的功能可能需要在服务端上使用。问:请重命名。答:不。现在我思考一下,“The hell I'm looking at”会更好:/ 。 好吧**的。问:模组兼容性?答:请查看 Megane,它为 WTHIT 添加了对科技模组的兼容。[h1=其他事项]目前为止,该模组...
地址:www.mcmod.cn/class/3471.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...最高等级,所以不要试图让自己获得 20 级的速度能力......每项功能都可以通过自定义数据禁用和修改。如果你喜欢这个模组,可以考虑在 Patreon 上支持作者![h1=图库]
地址:www.mcmod.cn/class/1255.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站