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...,包括通过反编译等手段去修改M3本身的程序并发布其修改版,且包括但不限于翻译文本等资源。玩家可以在不直接对M3本身进行修改的前提下去影响M3的运作(例如玩家可以使用修改合成表的模组来改变M3的合成表或是制作M3的附属MOD,但禁止发布M3的修改版)。玩家如果想要对M3翻译至任何语言,请联系官方人员并取得同意,也可以将翻译...
地址:www.mcmod.cn/class/1111.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...入自己的整合包中,也可随意修改。[h1=资源包]我的世界的资源包提供了修改游戏内文本的能力,CFPA 正是利用这一点,用一个资源包文件为数千模组提供简体中文翻译。汉化资源包官方支持 Java 版我的世界 1.12.x、1.19.x 的 Forge 以及 1.16.x、1.18.x、1.20.x 的 Forge 和 Fabric 共 6 种游戏环境。但由于游戏本身体系,即便格式标识(即 ...
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[h1=介绍]本 Mod 为“对局域网开放”界面增加了一个文本框和一个按钮,分别用来:设置局域网服务器的端口,这里可以任意指定,方便联机;禁用“在线模式”,允许非正版玩家连接局域网游戏,模组版本1.8以上新增UUID修复模式,开启后正版玩家在关闭“在线模式”的服务器中依然使用微软/Mojang分发的UUID,这样可以避免从在线模式切换...
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...中,你可以从渲染集合中看到所有地图路径点的列表,用鼠标光标与它们交互,并在文本字段中根据名称对它们进行过滤。你还可以在菜单中切换已禁用路径点的可见性、切换渲染所有路径点集合以及更改当前路径点集合。在菜单中悬停路径点也如同在地图上悬停路径点一样:路径点会在地图上突出显示,你可以使用右键单击或悬停控制与...
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...驱动的内容创建,无需代码,你甚至不需要单独去准备Patchouli的代码来构建;游戏内文本编辑器;支持宏的富文本格式系统;进度驱动型内容解锁;嵌套类别和可收藏的条目,便于快速导航;几种即用型页面类型,如 text、crafting 和 image 页面;便于建筑的可视化多方块结构;用于制作不同页面格式的范例系统;与其它模组的无缝结合,带有...
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一个植物魔法的附属模组。添加了更多功能花与产能花,一个新 Boss:盖亚守护者 III 跟空之律者以及它留下的 D6。作为植魔附属也有许多梗存在,例如盖亚 III 登场 BGM 是 girigiri爱~(1.12.2 是 Death ByGlamour)。同时安装 Crt 和 MTLib 时可以通过 Crt 自定义合成。具体介绍详见手册文本
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...家可以自己翻译并且分享到社区。汉化文件 链接,提取码:vh5r(5.1.0 以后添加新文本,在此添加新汉化。以后如有新内容需要汉化可以在此下载,目前会跟进模组更新)5.1.6 版本汉化已更新!如果模组添加了新的文本需要汉化,会在这里标注。也可以直接点击链接,每个版本的汉化都做了分类。1.18.2 版本需要安装 i18n汉化资源包。...
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简介:这个 Mod 修改了一些 Mod 进行文本匹配的方式,现在你可以直接用拼音搜索(全拼或者声母或者混合输入)。与此同时,我会尽量保持原来 Mod 的其它特性不受影响,包括英文搜索。以及它还提供了注音输入法(大千键盘)和双拼输入法(市面上常见的双拼方案)的支持,你可以在配置文件中进行配置。在 2.0.0 之后的版本可以自动获...
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...seed 命令获取世界种子后才能显示。[h2=HUD样式配置]字体大小;字体和背景色;是否在文本渲染中使用字体阴影;是否为文本使用背景色;是否按显示的信息行的长度排序;是否颠倒上述排序顺序;是否对坐标、游戏日期、现实日期的信息行使用自定义格式字符串以及要使用的格式字符串;多个选项可配置光水平叠加;所有叠加层渲染器的...
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...versions\1.12.2-Forge_14.23.5.2859\config),文件夹里面有个有一个“Building Gadgets.cfg”,使用文本编辑软件打开其中第37行有一个“Powered by Forge Energy”条目,如图:找到这个条目并将”true“改为“false”(默认为”true“)。更改后保存文件。话说玩工业整合包为什么不加MEK和EIO(
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...际运行环境选择最佳渲染方式,最低可兼容至 OpenGL 3.3。而 MC 1.16 需要 OpenGL 4.3。[h1=文本引擎]现代化文本引擎为 Minecraft 提供高质量文本渲染、分辨率无关外框字体、彩色表情符号、以及正确的 Unicode 文本处理和布局支持。支持颜色表情符号,使用 Google Noto Color Emoji 15.1,基于 Unicode 15.1 Emoji List;可以使用TTF或OTF字体,可配置字体基准大小...
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...石挖取条件:戈伯矿石需要挖取水平3+(钻石镐)注:1.18及以上需要下界合金镐虽然文本还是钻镐但是实测是合金镐下界戈伯矿石需要挖取水平4+(戈伯镐)末地戈伯矿石需要挖取水平5+(下界戈伯镐)游戏截图:注:现在本模组内资料为2.3.51以上版本的资料,查阅和游玩时请注意版本号,具体内容以游戏内为主。此 Mod 的 Forge 版闭源。
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...快速修改相关设置:所有设置条目,绿色表示开启,灰色表示关闭,用鼠标单击这些文本可以切换开关。开启:开启连锁挖掘。每个玩家的设置互相独立。需要潜行:潜行时挖掘方块才能连锁。自动补种:砍树后自动补种树苗。显示连锁的方块数:在挖掘方块后用标题显示连锁的方块数量。显示消耗的耐久:在挖掘方块后用副标题显示消耗...
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...个名为 item 的文件夹;3. 在刚刚创建的文件夹里创建一个名为 lucky_block_avaritia.txt 的文本文件;4. 在 lucky_block_avaritia.txt 文件中输入以下代码:{    "parent": "lucky:block/lucky_block_avaritia"}5. 将 lucky_block_avaritia.txt 改名为 lucky_block_avaritia.json 即可。[ban:title_menu]
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...;页面可以下载到各版本的模组文件,还能找到对本模组主要内容玩法进行演示说明的文本和视频,官网中的介绍已经落后数个大版本,不建议查看。相较于 AM2,MA3 重置了主要的魔法制作系统,增加一套完整的等阶与引导系统。随着玩家的进步,玩家可以解锁越来越多的法术构件,各种织魔,仪式,符文附魔与实用的道具。从等阶 3 开始,...
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...exture_sets.json” 替换为压缩包中的文件。2.同样,替换文件 “biome_textures.json” 或使用文本编辑器手动编辑它,以从存档文件中的文件 “biome_textures.json” 复制与自定义生物群系相对应的行。3.确保此配置中的生物群落 ID 与您的 BOP / Thaumcraft 安装中使用的实际生物群落 ID 相匹配。您可以使用 NEI 进行生物群系 ID 转储。相应地在 “biome_textures....
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...操作-该操作同样支持模组方块)-现支持缩略图显示。易于使用的GUI-不用编辑蠢蠢的文本文件了。所有的功能与生成的结构都可进行配置(关闭结构生成/在多种情况下使用本模组)。在进行结构放置之前可通过预览进行确认。加入特殊的工具与命令以方便建造。可生成随机结构,如箱子的战利品表与随机洞穴形态。完全替代树木。在其他...
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...除模块,以及在模块之间添加间距。禁用模块的单个行,或禁用整个模块。向渲染的文本添加阴影(默认情况下激活)。更改所有行后面的背景颜色。打开/关闭动画(可配置速度)。
地址:www.mcmod.cn/class/3525.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...脑找不到名为第一种修改配置方法的文件,只需要找到TF.cfg.即可、另外如发现前面的文本不对即可将本文第一种修改方式整段复制粘贴进去.注意格式和分段。
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...条目填充。再上面的两个页面是一些有颜色和名称的条目,单击它们可以阅读它们的文本。你能够在电子扫描仪中找到所有进一步的信息,所以现在要做的事情:你应该使用电子扫描仪右键单击块和实体得到匹配的 12 个研究方向。FuturePack 会在地下产生充满晶体的区域,这些区域对于解锁其中一个研究方向是必要的。研究 12 个研究方向后...
地址:www.mcmod.cn/class/512.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...背包。允许您添加自己的东西而无需Minecraft编程知识,所有内容都基于.json文件(纯文本配置)。需要注意:此模组并未对所有物品加入合成表,如有需求可使用CraftTweaker添加合成表。[h1=如何使用]该模组进行安装时,要把mod本体放入mods文件夹,然后在mods文件夹同级创建一个名为ModularWarfare的文件夹,再鼠标右键把mod的jar文件用压缩文件打...
地址:www.mcmod.cn/class/3999.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...可以设置为按名称、模组、标签、原版稀有度、项目名称颜色、显示名称、工具提示文本或 NBT 标签应用于项目。 默认情况下,mod包含上面看到的自定义边框,并且可以通过资源包轻松添加更多边框。 有关添加十个自定义框架的示例资源包,请查看Eclectic Trove。[h2=模组作者]以下仅适用于 1.2 及更高版本!如果你有兴趣为正在编码的模组中...
地址:www.mcmod.cn/class/5396.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...于原版酿造台和熔炉,其他模组可能包含默认支持,例如Improvable Skills 3);新的弹出文本(可能会很有趣,但是不会经常出现······);新的游戏规则:/hc_rainfall——一个允许完全禁用降雨的布尔值规则(默认为true)CurseForge上原文如此,但是经过实测默认为false;;/hc_falldamagemult——十进制游戏规则,可以调整所有实体受到的的坠落伤...
地址:www.mcmod.cn/class/756.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...er IO,Ender Zoo 和许多其他 Mod 的前置。1.7.10 有 GTNH 的非官方分支。[h2=特性]在提示文本中显示装备的耐久,按住 Shift 显示矿物词典(若有)。获得成就或完成进度时玩家周围会连续放出多个随机的烟花。将 1.8 版本以上的 Forge 在存档内查看模组列表的功能移植到 1.7.10。[h2=已知问题]关于服务器支持与 BUG:经过 1.7.10 KC 端测试,完成成就...
地址:www.mcmod.cn/class/598.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...民交易的第一本附魔书]渲染村民交易的第一本附魔书,如果是满级附魔则会显示金色文本,同时还会显示出价格,绿色表示良商,白色表示中商,红色表示奸商。[h3=渲染村民交易补货冷却]渲染距离村民下一次补货还需要多长时间。[h3=渲染僵尸村民转化时间]渲染距离僵尸村民转化完成还需要多长时间。[h3=搜寻可刷怪的地方]搜寻可刷怪的...
地址:www.mcmod.cn/class/4203.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
阿卡什宝典可以和模组的文本手册结合起来,并且储存兼容的尽可能多的手册。要添加一本手册,你只需要简单的把他们用工作台结合,你可以想加多少就加多少,包括书的复制品。你可以从这个模组里得到所有的物品,而不用担心物品或者容器的冲突。 它百分之百保证了物品的实用性。如果想要添加一本手册到阿卡什宝典,只需要简单...
地址:www.mcmod.cn/class/688.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...略;文字输入响应会交由 Minecraft 当前显示的 GUI 屏幕处理,屏幕一般会转而调用某个文本框来处理输入字符;如果不存在屏幕,或者屏幕判断不该调用文本框,或者文本框拒绝接收这一字符,那么文字不会被“输入”到任何地方;无论文字是否会被输入,文字输入响应过程都会执行;我们几乎无法事先确定游戏会不会接受我们输入文字。IM...
地址:www.mcmod.cn/class/3358.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...的字符,从而达到替换/翻译的目标。在进行Mod 本地化 的时候,有时会遇到部分文本的硬编码无法简单国际化的问题,导致国际化工作比较困难。通常需要进行对源文件的注入进行修改,一方面对源文件造成了破坏性的改动,而且进行更新后又需要重复工作。这个 Mod 的对象是 Mod 汉化人员,和对应的使用玩家,主要针对部分国际化不完...
地址:www.mcmod.cn/class/2387.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...装,可以在玩原版服务器时使用它。1.12.2 以上的版本中有配置文件,可以在其中更改文本的颜色和格式。提示:这个 Mod 仅在进入服务器后才有效(生效) 不会真的有玩家会在单机看延迟吧()该模组 1.19 版本通用 1.19.x 版本。[ban:title_menu]
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...以下为 Mod 在 config 文件夹内的配置文件 B3M.cfg 中的内容,部分内容只能通过修改配置文本进行配置,大部分内容可以通过游戏内使用 /B3M 及其子命令进行配置。本 Mod 使用为值来决定设置配置文件,而不是我们所熟悉的。[h2=配置项]TimeMultiplier: (默认:1)-How much slower time goes, relative to normal Minecraft.时间...
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