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...掉而发愁的问题。[h1=注意]1.装备与工具并不是这个模组的主要内容,不能做到真正的无敌也不能真正的一击必杀,更不能成为所有模组装备强力的标准之一!仅适用于在开源的各种主流模组中使用。2.该模组开源,请勿将无尽装备与其他不开源并进行了专门针对克制的“神仙/外挂”模组进行无意义比较。3.用 MAC OS 系统(或其他部分系统)的...
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本 Mod 全部内容仅供娱乐。本 Mod 给物品(氪金萝莉)添加了未响应打击,系统蓝屏打击等功能(可以在配置文件中关闭)如果服主开启未响应,蓝屏,崩溃功能会给予全服玩家提示。物品(氪金萝莉)合成极其困难,普通玩家需要大量时间才能合成。添加此 Mod 还需谨慎考虑,此 Mod 带来的任何影响由添加 Mod 的服主或玩家承担。LoliPicxaxe ...
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...还需要 Forge 的支持。注:在 1.7.10 的版本存在合成 Bug 以及重力胸甲穿上之后没电前无敌
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...有[icon:health=5,点],但他会就地找一个怪物(若没有就召唤尸壳)并附身。他在附身时无敌,须先击败被他附身的生物,不然它就是无敌的!会生成在村庄角落。(自己走过去会看见一个帷幕,远处看不见)
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作者强烈推荐使用1.14.4版本的勇者传说模组。因为模组源文件损坏,所以彻底停更。勇者传说是一个冒险向模组。1.12.2版本的模组添加了5个新维度,而1.14.4版本的模组中,作者只保留了3个新维度。还有25种新食物,7套新盔甲,大量的武器和工具,矿石,BOSS,遗迹(在1.14.4版本中被移除)等。在1.12.2版本中,玩家可以通过裁决之剑Shift+右击...
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...NBT。调节原版mc各种属性的上下限 (类似bukkit调maxHealth)。禁用进度。关闭MC的自带无敌帧(来自伤害免疫机制移除)。附魔不掉等级,而是到这个等级的经验值 (还有铁那什么输入法找不到的字)。SlabHelper PowerShot Lootr 三个mod的功能 (其中Lootr已经测试过)。解除mc的 PackerBuffer 的限制(防止因为NBT太长而掉线)。关闭局域网服务器...
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本模组的灵感来自坦桑石的乱码凋灵。来自作者的介绍:在古老宇宙大爆炸中,一丝不详的东西出现了。它的形状像是某种生物,非要形容的话…就是凋灵吧。在它诞生之时,整个维度都陷入了无尽的混沌。如今它早已沉睡,等待着某个无知的玩家唤醒它……目前本模组在网易版我的世界组件商城与MCBBS都有发布,欢迎大家去下载(网易为...
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...次传送到的地点;/fly :赋予某玩家飞行能力;/god :使某玩家无敌;/sethome [HomeName]:将玩家目前所在的位置设置为家,至多 5 个,每个玩家的家彼此独立。家的名称如果不指定,则默认为 home;/delhome :删除玩家之前设置的某个家;/home [HomeName]:将玩家传送回家,需要指定是哪一个家,如果不...
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...的静止。1.5版本支持了多人游戏。1.7版本优化了渲染特性。1.7版本允许开关生物启用无敌帧(在配置文件里更改)。#General settings[general]#configuseShader = true#Range: 1 ~ 2mode = 1multiple_attacks = trueforce_stop = false[h2=1.20/1.20.1]1.1版本支持了多人游戏。#Set gray screen during freeze time 设置...
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...整合包作者们在面对模组中的超模护甲时,加入更超模的高伤怪物来使得玩家不至于无敌。后来,盔甲韧性会加入到游戏中,这使得当盔甲不再那么有效的保护玩家时,那 10 颗心的生命值变得如此的脆弱。于是,增加玩家的血量变成了一种常规手段,相比之下 Boss 的容错是如此的可怜——于是 Boss 的生命值开始以几何倍速增长,而这还...
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...提供了非线性血条(有关公式参考了B站视频:生命值谎言);移除了复活后的“三秒无敌”;盾牌只能抵挡 [icon:health=5, 点]近战伤害,带旗帜的盾牌可以抵挡 [icon:health=10, 点]伤害;斧的 Cleaving 魔咒;现在总会令盾牌失效 1.6 秒(32 游戏刻),而不再只有 25% 的概率令盾牌失效 5 秒;镐、斧、锹、剑、锄的攻击力与攻速调整;提高了箭的射击精...
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...ptifine兼容性问题这么多就别用了吧?;由于制作的是实体子弹、实体炮弹,所以存在无敌帧导致子弹反弹的情况;本数据包物品(除了火药的配方)不能使用诸如机械动力的动力合成器之类的机械进行合成;由于本数据包使用的计分板和大部分tag标签都有前缀 slime_musket,所以一般情况下不会影响其他数据包的运行(但不排除可能有玩法上...
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...地认定为正面效果。MC-84873DeathTime 达到 20 以上会导致损坏的生物。MC-86252传送门持盾无敌 BUG。MC-115092任意命名为 "Grumm" 或 "Dinnerbone" 的鱿鱼不会倒立。MC-119417在床上时切换为旁观模式仍然会占着那张床。MC-123605调式模式的天气是一个很长的晴天,但是「禁止天气循环」是关闭的。MC-123450即使放置的物品展示框本事就是满的(...
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...都需要一个鸡蛋!你不必担心这个数据包会影响你的游戏体验,比如无限刷物品这个无敌 Bug,因为你往往在收集配方材料时需要搜寻对于该生物战利品 3~4 倍的相同材料,这意味着你需要花大量功夫去收集配方材料,极大程度的保证了游戏的趣味性与平衡性。如果安装 Alex 的生物 联动版本,那么可以使用特殊的方式召唤部分生物,详见...
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...:使用模组内的物品(消歧义)会直接恢复HP;佩戴特殊防具时,受伤后会有短暂的无敌时间被/kill还是会死;提升经验等级的同时会提升生命上限你的LOVE增加了!;还原蓝色、橙色、KR三种攻击方式其实是三种附魔。1.2.9新增“雪町哨站”自然生成结构。还有属性极强的真刀,创造模式专属,防御超高的坠饰锁,还是创造模式专属。值得一...
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...SHIFT)可退出载具。跑车和直升机内部含有储物空间。[h2=注意事项]载具本质上属于非无敌的生物/实体,因此会受到伤害、窒息、溺水和“死亡”,但在“死亡”后会原地掉落载具物品,所以这也是一种回收载具的方式。[h2=其它]作者称模组正在持续活跃与更新中,未来可期。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...怪物挑战性太低?或者是觉得原版的战斗方式太鸡肋?再或者是想取消生物受伤时的无敌时间?当然,在这些都可以实现!不仅如此,此模组还提供自定义饱和度饥饿值所恢复的生命值,让它们不再没有存在感!而且提供了多种属性,让你在制作RPG地图或是RPG服务器中,创造更多新玩法。如魔法伤害、拉弓速度、吸血...支持无尽物品编辑器...
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...者(Haunter)]与鬼魂不同,附身者会在玩家杀死人形生物时概率生成(新版生成时有无敌帧),除此之外,仅会在灵魂沙峡谷生成。移动速度较慢但攻击会造成缓慢。杀死后掉落灵魂。[h3=烈炎喷吐者(Flamebreather)]烈炎喷吐者作为敌对生物通常在下界生成,能够近战攻击也可远程喷火,喷火较于不死拓展简单粗暴的火球,改为了吐出大量细...
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...,不能双持,可以背刺Daggers 匕首:攻速非常快且可以投掷,并且减少目标受伤后的无敌时间。另外投掷可以背刺。Scoped Crossbow:加了望远镜的弩,可以远距离射击。[h1=物品]Quivers 箭袋:可以装箭矢,最大限制为256。Scabbards 剑鞘:可以装一把剑,背包里有装了剑的剑鞘,默认R键拔出剑移动到主手。结合附魔还会有强力的拔刀攻击。拔刀术...
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...身边,一起去洞穴里挖矿,而不是每五秒钟自杀一次。本模组能让你的宠物和马基本无敌,只要你保持在线,并与它们在同一个维度内。为了保持游戏的平衡性,这意味着你无法繁殖你的宠物。你只能在世界中找到自然生成的宠物或马来驯服。配置文件:tamedrespawn.cfg# Configuration file tamedrespawn { # If true no breeding will happen(若为 true,则马...
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...清除它出生点周围的一些方块。然后你可以和它战斗,但要记住它对大部分伤害都是无敌的。唯有直接用剑等攻击它,才有可能伤到它。还要注意特殊攻击:它可以召唤僵尸来帮助它,闪电,还有唤魔者尖牙魔法。生命越少,僵尸神越生气。如果你设法杀死它,一个方块会在它的死亡点产生。只需用镐将其破坏,就会掉落一些随机奖励。[h2...
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...伤害;假人免疫来自玩家的伤害;假人免疫爆炸伤害;假人免疫实体挤压伤害;假人无敌;假人不会死亡;假人不会饥饿;假人不会缺氧;假人不会陷入细雪;假人不会受气泡柱影响;假人掉落所有经验;取消假人掉落经验上限;假人死亡不掉落。
地址:www.mcmod.cn/class/11584.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...开工具提示叠加层配置屏幕[h1=🛠️配置][h2=通用]bypassInvulnerableTime - 允许绕过目标的无敌帧,立即造成伤害(仅限弹射物伤害)。slotInteraction - 在容器中是否允许与插槽进行互动。model_size - WeaponProjectile(本模组里的箭矢发射的非香草弹射物)的模型大小。cooldown - 使用时之钟的冷却时间(单位:tick)。soundType - 使用时之钟时播放的...
地址:www.mcmod.cn/class/8009.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...地存储它们。其物品栏内容、充能(容量翻倍)状态与名字将被保留。行李箱是永存/无敌的,玩家不用担心丢失物品。若行李箱以某种方式被 闪电 击中,它将会变为“充能”状态,且其物品栏容量变为原来的两倍。状态的改变将通过实体与物品的材质直观体现。若有 行李箱不再跟随玩家 / 玩家忘记了行李箱位置 / 行李箱被困在深...
地址:www.mcmod.cn/class/9618.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...得日夜交替过于频繁,掉落的物品会在2.5s后自动消失以及玩家死亡会立刻重生,没有无敌帧等等。[h1=物品修改以及新增(游戏内介绍书获取更多内容)][h1=使用方法][h2=在已有的存档下安装]下载对应版本的数据包放置.minecraft/saves//datapacks下(不用解压);下载对应版本的材质包放置.minecraft/resourcepacks下(不用解压);在游戏里...
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...生物于一种傀儡生物,只会在袭击中生成。模组还使弹射物造成的伤害不再给予生物无敌帧、添加了名为“攻击距离”的实体属性、为巨人添加 AI、实体属性上限修复。从模组版本1.6.5开始,猪灵可以通过绿宝石进行以物易物,但与用黄金以物易物的战利品表不同。从模组版本1.6.7开始,猪灵包括猪灵蛮兵与灾厄村民都会主动攻击对方。添...
地址:www.mcmod.cn/class/10067.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...,Vex (恼鬼)和Chicken(鸡)。附加设置选项只有ShowNameTag(展示名片)和Invulnerable(无敌)。使用1和0为允许或不允许。NPC默认可以使用命令。[h2=1.7.10]皮肤材质文件位于/.minecraft/config/cosmic NPCs/assets/NPC textures。无法选择模型,默认使用玩家模型。附加设置选项只有Invulnerable(无敌)。区分大小写。NPC不能使用命令,其他某些行为也不能正...
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这个mod允许史蒂夫用空手挖掘矿石,但需要挖掘一定数量的方块来提升挖掘等级,基础伤害亦会随等级提升而增长。
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...灾厄村民Boss。[h2=普通灾厄村民]持盾卫道士:可以使用盾牌格挡,重置被击中玩家的无敌帧并造成更高的击退。扰困师:传送玩家并使用弓向玩家射箭矢。唤陨师:召唤陨石砸向敌人。雪术师:召唤雪云攻击敌人。死灵法师:在来到一处附近有村民死亡过的地点时将死亡的村民复活为僵尸村民。捣乱分子:收集农作物砸向敌人。右边Necromanc...
地址:www.mcmod.cn/class/8900.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...商店界面的物品都携带特殊标记,玩家不能把它们正常地转移到任何容器,商店(矿车)无敌,非创造玩家不能杀死,不会被用于刷矿车和箱子;防止漏斗:当周围有漏斗和漏斗矿车时,商店不能存在;占用优化:多种机制抵抗玩家不正常操作,不对服务器运行造成威胁。注!此模组由数据包改编,给那些不会装数据包的朋友们用![h1=指令]所...
地址:www.mcmod.cn/class/11823.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站