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...这类型的魔咒一般不会有太多的魔咒描述,因为它们是不言自明的;主题魔咒,譬如昼夜魔咒、天气魔咒等,这些魔咒会在特定的情况下发挥出更强的效果;削弱类魔咒,包括几种诅咒魔咒以及削弱攻速伤害的魔咒,会在少数情况下有效;增强类魔咒,与主题魔咒有些许交叉,但是它不依赖于特定的情况而发生作用;非/弱战斗类魔咒,譬...
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...群系。(1.7.10缺少一个生物群系,但很快就会被添加)每个行星、卫星的重力/温度/昼夜长度均不同。添加了 4~10 级的地牢。添加了 2~4 级的热保护服。(由于GC4添加了2级热保护服,所以在1.8.9及以上版本中显示为 3~5 级)大多数材料对应的基础工具和护甲。每个星球和卫星都有对应材质的矿石。高度可配置的选项。(包括Galacticraft中某些选...
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...戏内的“O”菜单来即时修改Forge的世界设置,例如游戏规则和环境效果(雾、光照、昼夜、天气、重力、爆炸保护、添加/删除物品、重生规则、加入/退出提示等等)提示:OTG V8 版本兼容 V6 版本的设置与世界确保在更新时删除 OTG-Core.jar 文件可在 OTG.ini 中将 PregeneratorMaxChunksPerTick 的值设置成 2,以获得更好地预加载速度更新前请一定要备份...
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...取毛的设定。从草地里,花丛间,拾取的,那一枚,温热的,每只鸡孕育了整整一个昼夜而产下的鸡蛋。它们,是史蒂夫们开始从事养鸡行业的奠基石,同时,也是对史蒂夫们命运的检验,一组鸡蛋,足以验证,是谁散发着非洲泥土的芳香。现代化的养鸡场里,到处充斥着生锈漏斗的刺鼻铁臭气息,目光所及,红光闪烁。流水生产,岩浆炙...
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...sed for sun/moon declination and day/night variance.纬度——设定一个纬度,用来模拟日月赤纬与昼夜变化;此项仅可在配置文件中修改,设定的值为进入游戏时的默认纬度,在游戏过程中可使用命令 /B3M set Latitude  暂时修改纬度,再次进入游戏时将重设为配置文件中所设定的纬度。LocalOffset: (默认:0.0)- Longitude distan...
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...、Comfort(宜居)、Cool(凉爽)、Cold(寒冷)。物理参数:重力,大气压强,温度,昼夜长短,恒星风(与太阳风发电机效率有关),恒星辐射,太阳能效率(与基础太阳能板效率有关),抵达时间,有无地牢等。大气参数:有无大气,有无可呼吸大气,有无腐蚀性大气,大气成分,风速(与风轮发电机的效率有关)其他信息:抵达所需的...
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...以及对应的头盔,其优势在于发电机和头盔可以非常方便的互相转换,且发电量会在昼夜交替时逐渐改变(而非简单的划为工作\不工作)。由于合成表使用了矿物词典却没有添加相关矿物,所以你需要使用诸如热力基本、clib等其他mod提供的矿物进行合成。此模组共添加了 7 种发电机/头盔,发电效率从低到高分别是铅石(1FE/t),强化(8FE/...
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[h1=简介]Hourglass是一个Forge模组,使你能够掌控时间的流逝。它允许你自定义昼夜循环的长度,并以加速时间的方式修改Minecraft的睡眠机制。[h1=模组内容]本模组可选择取代原版睡眠机制,当你入睡时会加速时间流逝,从而以更平滑更自然的方式迎来白天。在多人模式下,睡觉的人数越多,时间过去得越快。这避免了对于睡眠投票系统或入睡...
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...quot;Mute when Background"(失焦时静音游戏)的功能将被无视。显示当前天数、时间与昼夜的界面叠加层。默认禁用。可通过按钮来开关。该功能配有一些进阶选项,例如在 doDaylightCycle 被设为 false 时是否启用该功能、该功能在默认状态下是否启用、是否显示于 GUI 中等等;为 FoV 配给键位绑定。默认绑定至 Shift+,(Shift 加逗号);开关创造...
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...一些不太可能出现的情况也已经经过了万无一失的检验。本模组已将季节的时间和 MC 昼夜的长短连结在一起,这意味着一切停止世界时间的行为(比如游戏规则:停止昼夜循环)也必将季节给一并停止。
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...CustomDayCycle": ,        //是否开启自定义昼夜循环        "DayLength": ,        //白天持续的游戏刻        "NightLength": ,        //晚上持续的游...
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...中完全禁用放置告示牌时打开 GUI。[h2=新的创造模式命令]下列功能为切换启用/禁用:昼夜循环(完全禁用昼夜循环,除非启用)天气(完全禁用天气周期,除非启用)生物生成(完全禁用任何生物生成,除非启用)全部(禁用昼夜循环,天气和生物产生的快捷方式,除非启用)Killall (一种快捷移除大量实体的方...
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本模组改变了原版中 20 分钟的昼夜循环,将其变成了 24 小时!在更新时间之前需要等待两分钟。如果你想删除它,请确保在删除前,将 "doDaylightCycle" 设置为 true 。
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本模组是 Lost Cities 的分支版本,解决了已经停更的 Lost Cities 1.16.5 中的一些问题。区别将城市中生成的圆石墙替换成了石砖,玻璃板替换成了玻璃,以解决类似这种的惨案。解决了昼夜交替不正常的问题(即 #494)。
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...钟和 Herobrine 的日记。[h2=天堂制造时钟]天堂制造时钟可以加速时间的流逝,这会影响昼夜更替、天气变化和药剂效果。它也会影响作物生长,默认情况下禁用此功能。天堂制造时钟有6个阶段,其中阶段1是轻微加速,阶段6是1天/秒的速度。可以通过按键盘上的X/Z键来控制时间加速。随着时间的加速,可以使用C键禁用自加速。按键绑定可更...
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...使用。[h2=功能]区块加载时重新计算雪,夏季不会再出现冬季的区块;根据季节改变昼夜循环的时间,冬天的夜晚会更长。[h2=兼容性]当前支持以下季节模组:静谧四季/季节(Forge):使用特殊钩子,因为它实际上没有修改生物群落的温度方法,而是修改了使用它的所有原版代码;Fabric Seasons(Fabric):完全兼容、开箱即用、无需特殊方法。...
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...即可打开 GUI:玩家可以选择并将世界时间调整至其中一个时间段(参考 Minecraft Wiki 昼夜更替条目);此 Mod 并非像 /time set 指令一样直接更改当前时间,而是靠极大幅度加快当前世界内时间流逝的方式“快进”到指定的时间段;若时间已开始快进:右击打开 GUI 并将其关闭(按 ESC)即可中止“快进”,恢复时间原有的流逝速度。[h2=确切时...
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[h1=概述]允许玩家自定义昼夜长度,并把 Minecraft 的睡眠机制改为加快时间的流逝速度。[h1=内容][h2=功能]该模组通过加速睡眠时间的流逝,将原有的睡眠功能替换为平稳、自然地过渡到清晨。在多人游戏中,时间流逝的快慢取决于当前正在睡觉的玩家比例。这样就不需要任何睡眠投票系统,任何数量的玩家都会影响夜晚的持续时长。模...
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...确到分钟的时间转化为游戏刻然后改变游戏内的时间。这将使夜晚和白天变得更长,昼夜交替周期变更为 24 小时。未来还计划推出更多功能,例如考虑月相和其他环境特征。[h1=内容][h2=世界时间]世界时间将设置为计算机主机的时间;如果是托管的服务器,那么它将是服务器所在位置的时间;如果是局域网服务器,则是局域网服务器主机的...
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[h1=2.0.0版本功能说明]这是一个非常简单的模组,可在一天中的某时刻将昼夜更替暂停一段时间。默认配置下,昼夜更替将在正午暂停 10 分钟,在午夜暂停 5 分种,使白天持续 20 分钟,夜晚持续 15 分钟。暂停昼夜更替的生效时刻和持续时长可通过配置文件设定。[h1=模组兼容性:]静谧四季——需对其配置文件中的时间设置进行修改,将其改...
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...场调节,食物信息,药水效果图标和药水在物品栏的移动;游戏规则,包括开启/关闭昼夜更替,火势蔓延,死亡不掉落,自然生成和 PVP;快速树叶腐烂;重生在墙中的保护机制;可骑乘生物不会受到伤害;穿过告示牌;西瓜会掉落一整块而不是掉落西瓜片;禁用睡觉;控制负面药水效果,包括开启/关闭虚弱、缓慢、减少中毒伤害以及控制...
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...计时缩短]每次死亡后重生的冷却时间缩短到了大约 5 分钟(原本是 20 分钟,即一个昼夜循环)。遇到雨林、海洋这些不利出生地的玩家得以更愉快地继续游玩。[h2=动物掉落物和喂食微调]费劲地杀死一头猪却只掉了一块猪肉,这感觉比被扇一巴掌还难受。但在 SBTW,掉落物数量经过了调整,狩猎回报增加了。猪必掉 2 块及以上猪肉,羊掉落...
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...增加,所以你可以禁用此选项。"fixed_daylight_cycle"如果你不想要长时间恒定的昼夜周期,这将修复录制中的日光周期。此选项应当设置为以 tick 为单位的一天的时间,例如 6000(半天)。要禁用这一修复,将选项值设为 -1。"pause_unloaded_chunks"如果某一范围内的区块正在被录制,而该区域又被卸载了,当此选项设置为 t...
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...:决定此事件的生成条件;chance:决定事件发生的几率(1 / 发生几率),该几率会在昼夜更替 / 晴雨交替期间检测;replace:如果该事件在 Data 内已被注册,设置为 ture 则会移除原有的事件并使用此文件,设置为 false 则会将新注册的事件与原本注册的事件合并(默认为true.spowndimensions)[h2=EntitySpawnOption]entity:注册新的生成实体;weight:决定...
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...环境温度,降雨量,和日照时间对你的作物、高炉的影响;你需要注意到季节变化和昼夜轮转;你还观察到世界里似乎生长着带着神秘气息的花朵,吸引着你进行研究。这些花朵所产生的你称之为“魔力”的——尚能用你所拥有的技术所解释的能量——似乎能与热能进行一种有机的交换。对这些花朵进行化学性质甚至光谱上的研究让你将其...
地址:www.mcmod.cn/modpack/51.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...消耗经验进行边界升级。💠 边界模式默认为禁锢模式,可在游戏中随时进行禁锢与昼夜模式的切换。🔵 禁锢模式常规默认模式。🔴 昼夜模式(1.20.4)昼夜模式的白天与禁锢模式并无区别。在昼夜模式的夜晚,刷怪上限与刷怪数量将会提高,且怪物将无视光照等级刷新。同时,若边界至少拥有100级,将会额外扩展一倍空间。🌙 昼夜...
地址:www.mcmod.cn/modpack/253.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...务书会引导玩家如何操控技能、适应龙的身体并保持龙的健康。阿图姆的怪物会不分昼夜刷新,必须好好利用开局3次死亡不掉落的机会。[h1=预告]更多海洋有关的更新,让海洋更深邃、恐怖;一本记载所有模组所有龙族的百科全书;各模组完全汉化。[h1=配置要求]整合包最低内存分配为 2G。推荐 4G~8G 的内存分配。[h1=图片欣赏]
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注册名: projecte:item.pe_time_watch

...三种模式:1、关闭;2、加速时间流逝;3、加速时间倒流。时间流逝和时间倒流针对昼夜交替时间(在主世界以外维度无效,对方块更新无效,效果与怀表充能等级有关。未充能时游戏内一天约为4分(5倍);半充能时游戏内一天约为133秒(9倍);全充能时游戏内一天约为93秒(13倍)。注:多个怀表同时作用时的加速效果叠加。倒流速度...
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...:2.0当玩家首次进入赫尔维蒂时会获得进度【颠倒的世界】。[h1=性质]赫尔维蒂没有昼夜循环。重生锚和床会正常工作。地图功能正常。时钟不会疯狂地旋转,而是在正午冻结。[h1=生成]赫尔维蒂是一个颠倒的维度,此维度分为地上和地下两层,地上和地下几乎对称。在此维度中,玩家可以发现地上去地下的小洞,玩家可以通过这些洞前往...
地址:www.mcmod.cn/item/297451.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...脉。在Y=11层以下也能发现大片岩浆湖。尽管太阳和月亮是不可见的,但传说也有一个昼夜循环。结构:传说总共有七种结构。所有的结构目前均生成于传说森林群系。开宇神庙结构类型:地牢最早出现的版本:1.0每区块生成概率:1/1500开宇神庙是巨大的神庙结构。在神庙的最底部有开宇的刷怪箱。弹跳鸟巢结构类型:地牢最早出现的版本...
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