找到约 179 条结果,共约 6 页。 [耗时:10.9260ms]

...需求,采用了诸多适用于服务器环境的设计,包括但不限于:自动同步客户端模型:普通玩家在进入服务器时,服务器会自动把模型同步到玩家的电脑上。加密模型文件:发送到玩家客户端的模型全部是加密的二进制文件,有效避免模型窃取问题!模型权限功能:模型可以单独设置授权,只有 OP 输入指令授权后,特定的模型才可以使用。...
地址:www.mcmod.cn/class/8616.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...详见OFMS:危机重重。已知与Thutmose的电梯有冲突,会造成游戏无法正常启动。关于2020普通枪械Ordinary Firearms。[h1=覆盖版本]1.17.x:放弃计划。1.16.x:2.0.0及以上。1.15.x:截止0.1.9.(2.0.0以下的最新版本。)1.14.x及以下:无计划。Fabric:无计划。[h1=来自作者的Q&A]Q:模组对渣机的优化如何?A:由于模组内含大量3D模型,不保证它可以流畅运行...
地址:www.mcmod.cn/class/2948.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...。以下为文件中自定义的生成情况(按顺序分别为:直升机系列,Mehca系列小怪,TF-08普通机甲系列,TF11二足自走型,TF-18型机甲,TF-21幻影,TF-24型号机甲,TF-32空之领域者,BOSS机甲,TM小型机甲,下界机甲,坦克机甲)separatesetting {    B:"Spawn type.Heli(Caution! Flying Mob)"=false    B:"Spawn type.Mecha"=true    B:"Spa...
地址:www.mcmod.cn/class/1031.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...很危险[h2=子弹]R 键换弹,对于具有瞄具的枪械,按 Z 以使用瞄具/调焦。枪械子弹:普通子弹。穿甲弹(银制/钨芯):伤害更高、速度更快、穿透更强;燃烧弹:击中实体时将其引燃,击中方块时爆炸;反重力子弹:不受重力影响,无弹道下坠;高爆弹:击中时产生小型爆炸冲击;微型核爆子弹:产生微型核爆并不“微型”~。[h1=如何在生...
地址:www.mcmod.cn/class/4050.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...ame的情况下使用士兵蛋)适用1.7.10更多命令请参考新版的WIKI。联机:如果你搭建的是普通的服务器,没什么需要别的设置,如果是使用的是Cauldron(MCPC+)服务端,请参考官方WIKI。注意事项:本模组会更改游戏的菜单界面与音乐,其中屏幕中央的“PLAY”是官方服务器对战,单人模式是左下角的“单人游戏”,设置在“单人游戏”的右边(...
地址:www.mcmod.cn/class/1979.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...扣掉了退出键。(可打开原版菜单进行提出)如果这个 UI 有问题的话,你也可以打开普通默认的菜单。(ESC-齿轮图标-Menu)(注:上方展示的演示图片中还包括有车万女仆 Mod 和更好的第一人称 Mod,游戏版本为 1.12.2,实际效果请以游戏内容为准)[h2=模组问题及备注]●这个 Mod 将导致玩家没有准星,以及少许的卡顿 卡顿目前在 1.12.2 已...
地址:www.mcmod.cn/class/439.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...能会丢失,所以要确保先把现有的配件从枪上取下再安装其他配件。[h1=空投]空投有普通空投和超级空投两种。普通空投可使用 /airdrop 召唤。超级空投需要信号枪朝天开枪召唤。[h1=投掷物]左键投掷距离较近,右键距离较远。疾跑时投掷手雷会获得额外速度从而扔的更远。注意:手榴弹在和平模式不会造成伤害!烟雾弹可以提供临时的掩护...
地址:www.mcmod.cn/class/1639.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...或减少。和平:每1600刻降低1感染(80秒);简单:感染值低于40每1600刻降低1感染;普通:感染值低于40每1600刻降低1感染,感染值高于70每1600刻增加1感染;困难:感染值低于40不自然降低,感染值高于40每1600刻增加1感染。该功能可以通过数据包实现mod兼容,可以通过指令关闭。[h1=流血系统]模组在1.2版本加入了流血系统。受到伤害除了扣除...
地址:www.mcmod.cn/class/9731.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
想体验一次 MC 版守望先锋吗?这个模组能够满足你。Mod 目前处于一个很普通的玩法阶段,仅添加一些很普通枪械(支持服务器运行):手持枪械左键点击:发射子弹;手持枪械右键点击:近身攻击;手持枪械按 R 键:开始换弹。
地址:www.mcmod.cn/class/896.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...段,所有属性不代表正式版本。本模组使用MCreator制作本模组本站首发。本模组需要普通枪械作为前置,(但是你依旧可以单独安装OFCR不安装普通枪械(OFMS)不过,如果客户端内没有普通枪械,游戏并不会因此崩溃,而是在进入存档后弹出提示(如下)OFMS:危机重重未检测到Minecraft内装载了ordinary_firearms(0.1.7或以上版本),OFMS:危机重重可能无...
地址:www.mcmod.cn/class/3276.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...弹药商现已更名为军火商II。以创造模式物品栏的排序为基准,军火商处售卖从三把普通手枪到冲锋枪,军火商II售卖从冲锋手枪到最后的霰弹枪。优化村民交易,原先机制为所有枪械可以在学徒等级买到,每升一级会少四把枪不在随机交易池内,以照顾想通过刷新交易项获取想要的枪械的玩家。但先前的添加方法会导致在高等级出现重复...
地址:www.mcmod.cn/class/13893.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
..."突变 "都是人工调整的成果,以及该整合包的创作主旨是服务视频创作者而非普通玩家后,利用各种模组所引入的自动难度渐进,辅以配置文件修缮和 CraftTweaker 对该整合包进行重制的工作便提上了日程。[h1=新特性]你的生存历程将从一个 Starter Kit 初始套件开始,你可以从中选择一个武装配置来抵御进入世界后将立即开始生成的尸潮...
地址:www.mcmod.cn/modpack/219.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...游戏,有机会让你的钱币翻倍,或者失去一切。管理和发展村庄凡家物语的村民不是普通的村民,你可以和他们互动!找一个漂亮的女孩或英俊的男人,给他们讲个笑话,做一个戒指并求婚,然后生孩子。一旦你有了孩子,孩子们会长大,你可以让他们去收集木材和其他资源——就像现实生活一样!创建蓝图来编辑你的村庄并领导你的人民...
地址:www.mcmod.cn/modpack/482.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: aoa3:nethengeic_beast

...兽刷怪箱生成。3.2版本后:生命值:[icon:health=65,点]攻击力:简单:[icon:health=4.5,点]普通:[icon:health=7,点]困难:[icon:health=10.5,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:1.0格,高度:1.125格移动速度:0.29掉落经验:12.9 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=450,点]攻击力:简单:[icon:health=11,点]普通:[icon:health=20,点]困难:[icon:health=30,点]判...
地址:www.mcmod.cn/item/271871.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...石蓝宝石矿石新的生物:大多数主世界生物只能生成在草方块、泥土、沙子、沙砾和普通石头上。地下生物只能生成在亮度7及以下(和原版生物类似),但地表白天生物不受亮度影响。生物不会生成在液体中(除水生生物外),下半砖上,以及透明方块上(比如玻璃)。主世界所有生物都会掉落生命之石()、经验(3点)和能量石(1%)...
地址:www.mcmod.cn/item/129501.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: hbm:item.gun_zomg

...Euphemium的锭或者粒,只要背包里有任意一种,就能完成装载。此时的奇点射线炮为“普通用户模式”.如果需要激活“超级用户模式”,玩家的背包里还需要有另一个物品——散光片。注意这个物品不能在完成了“普通用户”的装载后再放入背包,必须先丢掉背包里的Euphemium粒或锭,手持枪械右键,“反装载”武器之后,再按照上面的方式...
地址:www.mcmod.cn/item/70405.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: ordinary_firearms:ak

伤害:40不可连发。使用消耗“通用弹药”(0.1.4版本前名为弹药)。通过“装备宝盒”有几率获得。
地址:www.mcmod.cn/item/348800.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: aoa3:runic_golem

...儡刷怪箱生成。3.2版本后:生命值:[icon:health=95,点]攻击力:简单:[icon:health=5.5,点]普通:[icon:health=9,点]困难:[icon:health=13.5,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.75格;高度:1.75格移动速度:0.265击退抗性:100%掉落经验:16.3 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=200,点]攻击力:简单:[icon:health=7,点]普通:[icon:health=12,点]困难:[ico...
地址:www.mcmod.cn/item/271915.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: aoa3:arkback

...成时,生成0~1个。3.2版本后:生命值:[icon:health=200,点]攻击力:简单:[icon:health=8,点]普通:[icon:health=14,点]困难:[icon:health=21,点]盔甲值:[icon:armor=6,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:3.8 格,高度:3格移动速度:0.23击退抗性:100%掉落经验:28.85 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=200,点]攻击力:简单:[icon:health=6.5,点]普通:[ic...
地址:www.mcmod.cn/item/271669.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...大型空弹壳6-121绿宝石交易类型出售层级物品价格数量1木握柄2-4绿宝石12工程师蓝图(普通子弹)3-6绿宝石1卡苏尔弹1绿宝石2-4随机*暂不明确13随机*暂不明确1鹿弹1绿宝石2-6信号弹**1绿宝石1-2工程师蓝图(特种子弹)5-9绿宝石14随机*暂不明确1银弹1-4绿宝石1高爆弹2-4绿宝石15随机*暂不明确1随机*暂不明确1随机*暂不明确1*随机出售击锤,枪管或是左...
地址:www.mcmod.cn/item/482693.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: ordinary_firearms:type_95assaultrifle

95式突击步枪。伤害(由QQ酱187085提供的准确值):28可连发。使用消耗“通用弹药”(0.1.4版本前名为弹药)。可通过“装备宝盒”有几率获得。
地址:www.mcmod.cn/item/348806.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: mw:necromorph

...:[icon:health=200,点]攻击伤害:[icon:health=5,点]攻击方式:近战攻击速度:正常(相当于普通僵尸的攻击速度)移动速度:快(相当于玩家奔跑的速度)备注:无初始攻击武器,初生成(无指令干涉)时无护甲值,没有对特定武器/攻击方式的伤害/效果免疫,在无指令干涉下,此生物无法获取并穿戴装备,也无法自主使用武器。对付它的方法就...
地址:www.mcmod.cn/item/439660.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: hbm:item.bobmazon_hidden

...台部件×40 7瓶盖发射台骨架×11 7瓶盖10号导弹战利箱×1 2瓶盖15号导弹战利箱×1 2瓶盖普通导弹战利箱×1 2瓶盖罐头补给箱×1 1瓶盖星辉补给箱×1 2瓶盖裁决剑(0点耐久)×1 10瓶盖猎人直升机×1 10瓶盖机械蠕虫×1 10瓶盖火星入侵者飞船×1 10瓶盖以下需要6级Bobmazon成就:轨道死光炮×1 8瓶盖Gerald建筑机器人×1 32瓶盖狨犽龙素坯料×4 16瓶盖电素锭×1 ...
地址:www.mcmod.cn/item/232024.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: aoa3:goalby

...只会生成于白天。3.2版本后:生命值:[icon:health=30,点]攻击力:简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:1.2 格,高度:2.5 格移动速度:0.2875掉落经验:8.8 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=40,点]攻击力:简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]判定...
地址:www.mcmod.cn/item/271792.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: mw:molded

...[icon:health=100,点]攻击伤害:[icon:health=10,点]攻击方式:近战攻击速度:正常(相当于普通僵尸的攻击速度)移动速度:非常慢(相当于玩家潜行的速度)备注:无初始攻击武器,初生成(无指令干涉)时无护甲值,没有对特定武器/攻击方式的伤害/效果免疫,在无指令干涉下,此生物无法获取并穿戴装备,也无法自主使用武器。该生物在不...
地址:www.mcmod.cn/item/439666.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: aoa3:infernal

...时,生成0~1个。3.2版本后:生命值:[icon:health=95,点]攻击力:简单:[icon:health=5.25,点]普通:[icon:health=8.5,点]困难:[icon:health=12.75,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:1.125 格,高度:1.875 格移动速度:0.25击退抗性:100%掉落经验:16.2 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=190,点]攻击力:简单:[icon:health=18.5,点]普通:[icon:health=35,点]困...
地址:www.mcmod.cn/item/271824.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: aoa3:terradon

...成时,生成0~1个。3.2版本后:生命值:[icon:health=105,点]攻击力:简单:[icon:health=6,点]普通:[icon:health=10,点]困难:[icon:health=15,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:1.25 格,高度:1.875 格移动速度:0.329击退抗性:80%掉落经验:17.5 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=160,点]攻击力:简单:[icon:health=13.5,点]普通:[icon:health=25,点]困难...
地址:www.mcmod.cn/item/271977.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: aoa3:slimer

...时,生成0~1个。3.2版本后:生命值:[icon:health=120,点]攻击力:简单:[icon:health=6.5,点]普通:[icon:health=11,点]困难:[icon:health=16.5,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:1.7 格,高度:3.125 格移动速度:0.28击退抗性:70%掉落经验:19.2 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=90,点]攻击力:简单:[icon:health=8.5,点]普通:[icon:health=15,点]困难:[...
地址:www.mcmod.cn/item/215651.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: ordinary_firearms:crazycocktails

狂乱的鸡尾酒。使用恢复1点饥饿值([icon:food-half-hunger-level])。使用后获得MC原版所有药水效果。可快速获得成就“狂乱的鸡尾酒”和“为什么会变成这样呢”。
地址:www.mcmod.cn/item/348823.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: tac:aa_12

...。是1972年美国枪械设计师研制了一种12号口径的全自动霰弹枪。其火力和停止作用比普通步枪大得多,适合在像城市街道或丛林一样的近战环境,它能在伏击、房间清除和其他类似战斗情形下提供强大的近程火力。[h1=具体弹片伤害数据]注:近距离指相隔1格。近距离伤害:1.97攻击铁甲伤害:0.87攻击钻甲伤害:0.43攻击下界合金甲伤害:0.42...
地址:www.mcmod.cn/item/578910.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站