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...提供一个无限供应的途径。皆在让玩家在不开启创造模式时享受建筑的乐趣,或是在务器当中提供一种可配置的方式供应基础资源。比如一些常用的建筑材料(原木或圆石);对于多人模式来说比较难以分配的鞘翅;某些制作多次后过程变得枯燥但依然有利用价值的物品(比如信标)。此Mod允许你在配置文件中自定义哪些物品可以解锁这...
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...%, %y%, %z%坐标%direction%方向%directionSymbol%方向 Symbol%scene%单人游戏或联机游戏%address%务器地址%health%当前血量%health_max%最大血量%health_percent%生命值百分比%armor%装备%xp%经验值%gamma%当前伽玛值%fps%当前 FPS%world%世界%world_time%, %time%早晨、白天、傍晚、夜晚%date%日期%date_format%日期格式%time_format%时间格式
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一个轻量级的 Mod,可以实现在游戏中添加自定义的数据统计内容。在你的务器上安装它,享受新的数据统计内容吧。如果你在你的客户端也安装了它,也可以在模组界面上查询自定义的数据统计内容。更多信息请见 README。
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本模组是一个 API,允许其他模组在务器运行期间添加和删除维度,模组本身不会提供任何物品或内容。显然,这是一个务器端的模组。但是,如果客户端上安装了本模组,则任何添加和删除后的维度都会立即出现在按下 TAB 键出现的命令提示栏中(如/execute in的命令)。如果客户端上不安装本模组,则需要关闭务器并重新登录,这些...
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...物、画等内容。拥有快速切换游戏模式,快速切换维度等功能,让服主和管理员管理务器更便捷且安静。服主和管理员可以实现原版指令无法实现的一些功能,例如删除实体(注意是删除不是清除),且搭配部分模组使用效果更佳,例如像素精灵宝可梦,暮色森林等。服主和管理员还可以隐秘管理务器做到不打扰玩家让玩家有更好的游...
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...它们!易于使用和编辑!一切都可以通过游戏内命令完成!需要同时安装在客户端和务器。[h1=指令]/blockitem - 基本命令,将为您提供所有可用选项。ban [dim list] [item[:*:meta]] - 禁止该物品。(默认为你手持的物品和你所在的维度。)unban [item[:*:meta]] - 解禁该物品。(默认为你手持的物品和你所在的维度。)list [dim:player] - 按维度排序列...
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[h1=概述]该 Forge 模组让你可以监控是务器里的谁破坏、放置了方块或与方块交互过。这个模组设计得简单易用,轻量又不失高效。[h2=指令]/bl-interact (检视谁与方块交互过);/bl-place (检视谁放置了方块);/bl-break (检视谁破坏了方块)。当你输入上述指令之一时,就进入了方块检视模式,在此模式下左击/右击方块即可查看对应的记录...
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...是开发此模组时的主要关注点。默认情况下,JavaScript 使用最严格的 Graal 设置执行。务器管理员可以放开一些严格的安全设置,比如让玩家执行 IO 操作来读写外部文件。还可以配置脚本的最大执行大小,以免产生性能问题。
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本模组允许务器操作者为务器设置默认的重生维度。模组为务器操作者添加了以下命令(需要权限级别 2及以上):/respawn dimension    设置没有个人重生点的玩家将会生成/重生的维度。/respawn disable    禁用本模组并恢复为原版行为(或允许其他模组修改重生维度)。在设定的维度中重生的位置可以通过原...
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...需要安装在服务端。不过注意:对于单人游戏而言,由于单人游戏的本质是一个内置务器服务端需装同时也意味着客户端需装。注:本模组在 Fabric 端与 Forge 端的 modid 不同,分别是 fast-portals 与 fastportalsforge。
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[h1=介绍]这是一个简单的 Fabric Mod,可让你在务器仍在运行时更新务器资源包的哈希。未安装此 Mod 时,由于务器仅在启动时读取 server.properties 文件,因此每次更改包并添加新哈希时都必须重新启动。安装本 Mod 后,请确保 server.properties 设置了 SHA1 哈希和资源包的 URL。哈希不必正确,因为生成的配置文件将提供新的哈希。编辑 config/Re...
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[h1=概述]这个 Mod 为游戏添加了一些 Bean Coins。它可以作为货币在务器上使用。[h1=画廊][ban:title_menu]
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本模组可以将玩家传送到一个固定的坐标(出生点/传送大厅)。支持务器,可以安装到服务端上,而无需安装在客户端。这些功能使你的原版体验进一步增强:使用指令 /trigger darkspawn 传送到固定生成位置,默认情况下它会把玩家传送到坐标 10 100 10。要自定义坐标,请从作者 Discord 中获取数据包,并将其放入世存档里的"datapacks&qu...
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...称时隐藏。[h2=其他]修复冷却时间不同步:修复在某些情况下攻击冷却时间指示器与务器上的实际状态不同步的问题。(参见 MC-218570)第三人称玩家名:使用第三人称时显示自己的玩家名。MC 选项中的 Mod 按钮:配置是否显示 CookeyMod 选项按钮在常规设置界面中。修复本地玩家处理:修复客户端中显示客户端上粒子的错误,并在阻止对...
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...s ”来对飞行速度进行修改,速度最慢为 0.01,最快为 1。[h1=提示]此模组在务器上使用,可能会被认为是作弊模组,建议在指定务器管理员允许后再进行使用该模组。
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...中的成就有许多格式选项,可以以许多不同的方式进行设计。它支持具有不同成就的务器,来自务器的所有成就将在客户端玩家登录时发送给他们。这个模组出现在 Bacon_Donut 的 SkyFactory 整合包中。[h2=成就制作]要添加成就,首先必须在“divConfig.json”中定义不同的格式预设。默认情况下,文件中有一些示例格式设置。接下来,在...
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...craft/versions//config 文件夹中。修改配置文件后不需要重启客户端或务器也可以应用修改:如果你是在单人游戏或者作为局域网联机的主机游戏:使用 GUI 修改配置时,你只需要点击“保存(Save)”按钮,修改会自动进行同步;使用配置文件修改配置时,你只需要在游戏内输入 /potioncauldron config reload 命令就可以同步...
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[h1=概述]本模组允许务器所有者自定义务器中的聊天样式。模组具有对 modern chat formatting 的支持,这一项是被许多聊天模组和插件忽略的。它还与使用 Placeholder API 的所有模组兼容。模组还支持更改每个具有权限的玩家的聊天样式(支持 LuckPerms 和 PlayerRoles)[h1=指令与权限]/styledchat- 主命令(默认可用)。权限为sty...
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...老旧的 Mixin 0.7.x,这引起问题的可能性尤其高。[h1=功能]以下功能同时适用于专用务器与单人游戏/局域网联机时的内置服务端。让箱子开/关时播放声音的处理过程不在方块实体的 Tick 循环中处理。刷怪笼在被检测到无效时不会被移除。MC-54738爆炸不会影响死亡的实体。方块密度现在会被缓存起来,从而避免在每次爆炸时都进行费时的...
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组允许玩家在游戏中更换、存储和自定义皮肤。如果服务端也安装了模组,玩家不离开务器就可以更换皮肤。皮肤会存储在皮肤预设中,皮肤预设可以从以下来源创建:URL 纹理地址;用户名;UUID;文件;游戏内纹理。[h1=画廊]
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[ban:title_menu][h1=概述]Cadmus 是一个领地模组,它使得玩家以及务器管理员可以保护特定区域免遭自然与人为破坏。使用该模组,玩家可以以个人或团队的名义认领一片区域。服主或管理员还可以限制任何玩家在某一区域的一切行为,也可以设置特定游戏规则在该区域的生效与否。该模组以伟大的底比斯城的建立者与国王卡德摩斯命名。[h1=...
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[h1=概述]本模组增加了一个可用于务器金融的贸易系统。类似等价交换中的转化桌和 EMC 一部分内容,但显然本模组更为轻量级。[h1=内容一览][h2=贸易站]使用圆石和绿宝石合成。其 GUI 如下:左下角用于放置银行卡,左中一格用于放入要售出或购买的物品,左上一格用于输出购买到的物品。售出物品时将银行卡和物品放入,此时会显示物...
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[ban:title_menu][h1=Homoium][h2=介绍]    Homoium 致力于优化其他模组未触及的原版部分, 并移植部分来自 Paper 的优化。[h2=主要优化内容]生物 AI;数学运算;矿车碰撞。[h2=漏洞修复]该模组修复了最新的 Randar 漏洞,该漏洞可使玩家获取到务器任意玩家的坐标
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... Forge 中实现了部分与原作类似的功能。本模组与原作一样为仅服务端模组,仅需要在务器即可。若客户端安装则可以根据客户端的语言本地化,若仅安装在服务端可以修改配置文件以本地化。(你也可以向客户端发送汉化材质包来汉化但应该不会有人需要用这个mod开务器吧...?)[h1=命令]#获取玩家的全部猫娘toneko getNeko#将 
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[h1=概述]本模组是 WorldEdit CUI 的高版本 Forge 移植版。具体功能与原 WECUI 相同。本模组不是 WorldEdit,你必须在单人游戏或务器安装创世神才能正常使用!可以从 Forge 的模组菜单配置选区的颜色。[ban:title_menu]
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...和随机精英怪系统。本数据包目前拥有超过 300 种随机效果!数据包目前已经过多次务器测试,暂未发现重大 Bug。如发现 Bug 或有建议欢迎向作者留言!进行二创、移植、合作开发等请与作者联系。[h1=安装方式]下载压缩包后复制到对应游戏版本的 saves 目录下对应存档的 datapacks 文件夹;安装后在游戏内输入 /reload 加载数据包...
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...似物品用于序列化、脚本加载、协同处理、IO等的实用程序代码。包括HTTP的客户端和务器的网络实用程序一个可配置和可扩展。的翻译系统。支持各种提供商用于早期初始化和ASM修补的实用工具。[h1=使用提示]如果一个mod是由我制作的,通常可以放心地假设它需要LibJF(或带有其部分的内容)。如果你想自己使用LibJF,你可以在这里找到文...
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[h1=概述]在魔法金属的大陆代理官方务器的聊群中,服主的机器人带有一些小游戏功能,21 点也是其中之一。此模组将会仿照机器人的小游戏规则运行。因为作者是群管理员无法与玩家一起公平的游玩(指自己不能被禁言),一怒之下就写了这个模组[h2=玩法]当世界中未存在游戏时,通过 /21points join 开启一场游戏并成为庄主。等待其他玩...
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这个务器模组仅有一个简单的功能:添加一个可以禁用的 Forge 事件,当玩家使用任意物品右击任意方块时会触发该事件。其他模组可以使用 forge event-listening API 来监测此事件,以专门处置或取消物品和方块的交互动作。与 Forge 的内置事件相比,本模组改进了处理方块和物品交互的目标。这个模组只要安装在客户端和服务端上其一即可,...
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[h1=概述]本模组可以让你的宠物背上含有 9 个格子(可配置)的小背包,该背包只能由宠物的主人访问(也可配置)。可以拿着剪刀右键点击宠物来移除背包。[h1=画廊]注:客户端和务器端都需要安装这个模组。[ban:title_menu]
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