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...能!世界(World)模块包含了 14 个特性。主世界深层的微光荒野、下界的黑曜石柱、末地的山峰是世界的奇景,而多彩的刚玉、花树正装点着你的世界!奇思妙想(Quark Oddities)附属启用了某些独特的特性,共 7 个。这些特性因为“不符合原始夸克的设计风格”而被原始的夸克禁用。比如矩阵附魔、背包、磁铁、管道、板条箱、类似墓碑的...
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...获得元素风,作者表示会在1.17版本修复);岩浆块->元素火;灰化土->元素土;末地石->元素风。拥有元素(水/火/风/土)激活的灌注台,可进行如下升级:钻曜武器装备->元素(水/火/风/土)武器装备。在1.12版本:建筑Mod会在此模组的四个维度生成油泉。林业Mod无法兼容自动化种植此Mod的矿石作物。循环Mod可以兼容自动化种植此Mod...
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...、黑曜石等。并在这些基础上添加了两种新矿石,绯红铁(在下界)以及蔚蓝银(在末地)。绯红铁可用于制作绯红钢锭,蔚蓝银可用于合成蔚蓝琥珀金。将鼠标放到指定材料上并按ctrl键来查看材料相关属性信息。可高度自定义! - 可修改现有材料的属性或自定义添加材料属性。更多信息可参阅WIKI。[h1=附加部分]尽管仅依靠数据包即可...
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末地拓展(The Endergetic Expansion)致力于改进末地的各方面的内容。尽管处于早期beta版本,但它已经添加了完整的、具有独特的机制和视觉效果的生物群系,并对现有的在原版中用于传送的返回传送门和折跃门进行了视觉改进。将来会添加更多的生物群系和相关内容,但就目前而言,该模组特别添加了一个全新的、完全独特的生物群系,即...
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...的装饰方块;Berry Good——更棒的甜浆果;Buzzier Bees——更好、更棒的蜜蜂相关内容;末地拓展(The Endergetic Expansion)——全新的高质量末地群系与即将到来的Boss;自然环境(Environmental)——原版体验的美丽群系;额外船只(Extra Boats / Boatload)——更大、更强、更好的船;那不勒斯风味(Neapolitan)——超多独特食物;Personality——为爬行...
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...的特殊属性:珊瑚傀儡:调整“变干”所需的时间冰傀儡:调整“冻结”效果的范围末地石傀儡:打开/关闭受到水的伤害红石傀儡:调整提供的红石能量等级(0 ~ 15)史莱姆傀儡:调整击退能力稻草傀儡:调整增加作物的频率海绵傀儡:调整浸水范围和频率其他配置选项包括:村民召唤额外傀儡(即除了铁傀儡以外的傀儡)的概率(默认...
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... /kill 指令,可能会导致血条消失,无法捡起物品并且屏幕开始抖动且人物不死亡。去末地再回来即可恢复正常状态。●请注意,在 1.7.10 版本无法使用英文给予效果,只能使用数字。
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...莉手册的话还能获得一本指南。[h1=模组兼容性]奇异饰品:允许Mimic在地牢维度生成。末地:创世:其传送门也可激活钥匙。墓碑:我向方块保护白名单内添加了gravestones:gravestones。Lootr:地牢战利品箱兼容Lootr的战利品系统。帕秋莉手册:添加了指南,能指导你如何搭建传送门。JEI:添加了自定义合成表[h1=FAQ]Q:如果安装了其他模组,该如...
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...婪的掠食者,没驯服之前会吃鸡和兔子,可以用苹果驯服和繁殖。迷你末影人,只在末地生成,是一种中立生物。会掉落不完整的末影珍珠,使用后会随机传送,类似紫颂果。吉祥物芽精灵,四种不同的颜色对应四种不同的掉落物。不能驯服,但是特别可爱。
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...原。由Team Aurora制作的长沼蓝调。由Forstride制作的超多生物群系。由TeamAbnormals制作的末地拓展。由TeamAbnormals制作的自然环境。由AOCAWOL制作的你将去的生物群系。由TeamAbnormals制作的碧海新生。注:如果并未安装以上提到的任一联动模组,那么本模组将不会添加任何内容。警告:如果安装所有联动模组,那么本模组将添加1836个新方块,这可...
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...,请及时反馈;18.0.6.54 之后二刀流技能和细剑技能将无法通过击杀怪物掉落,仅能在末地船上的宝箱中获得(每个宝箱中都会有一本二刀流和一本细剑)18.5.19之后,二刀流和细剑能够通过击杀怪物掉落,若需要加入整合包,请自行魔改战利品掉落。[ban:title_menu]
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...、机械动力、[AM] Alex 的生物、德鲁伊工艺、[BOT] 植物魔法、碧海新生、残暴与掠夺、末地拓展、[TF] 暮色森林和[MMobs] Mowzie的生物。[h1=注意事项]1.16 以上版本的模组已拥有 76 种新的剑;1.15.X、1.14.X 和 1.12.X 版本下的模组依次有 60、59 和 51 种新的剑。这些剑均可以使用原版或者本模组提供的材料合成,不需要其他模组。模组本身不包含汉化...
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...发射器播放唱片;发射器耕地;发射器调节/激活物品;龙蛋破基岩;龙息转换圆石为末地石;火焰弹转换圆石为地狱岩;漏斗矿车吸东西8gt冷却。
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...新的敌人、群系、结构和武器等等。一个黑暗主题的发着冷光的维度,位于主世界和末地之间。在维度中,5 种新的生物群系和地底的另外 5 种洞穴群系。6 种可以击败的新生物。20 多种可收集并栽培的植物。3 套新的武器、工具和盔甲。超过 10 个可以完成的新进度。一些这个维度的过去的生存者们的有趣故事。以及更多!画廊FAQ:Q:我可...
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该模组使 Team Abnormals 的模组与农夫乐事有一定程度的联动。这包括所有 Abnormals 模组木材类型的厨柜,各种不同的蛋糕切片和肉类食物。注意:农夫乐事不是 Team Abnormals 的作品。联动:AtmosphericEnvironmentalUpgrade Aquatic秋原末地拓展那不勒斯风味
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末地,寸草不生、压抑荒芜之地。自然如此,亘古如此。[h2=说明]Nullscape 与大多修改末地世界生成的项目不兼容,更好的末地除外。请勿将其添加到现有末地——先重置您的末地,或使用一个新世界。在1.19中,末地从两个维度恢复到一个维度。这意味着不再出现奇怪的功能问题,但是不会兼容1.19以下全部相关存档。[h2=介绍]本模组为数据...
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The Outer End 为末地添加了新的群系、生物和结构。[h1=群系]碧蓝森林:生机盎然的蓝色绿洲,满是巨大的花朵和其间的幽灵蜂。水晶峭壁:光秃秃的石头景观,遍地是石拱和缓慢生长的水晶。[h1=结构][h2=末地塔]末地塔是末地的新结构,有多个楼层,BOSS 在最顶层。底下是巨大的地下结构,充满着战利品和挑战。鞘翅和其他珍贵物品也能在战...
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为 Tetra 添加了以下 Mod 材料的支持:Team Abnormals 的模组(悠然一派,秋原,Bamboo Blocks,末地拓展,自然环境和碧海新生);长沼蓝调;更好的末地;BOP;BYG;机械动力;末影合金;冰火传说;Outer End;夸克;暮色森林;出土;猛龙之居;坚固地牢;亚图姆;下界农业。以上这些模组并不需要全部安装,只需安装一两个就够了!
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是否认为末地维度缺乏内容?同时又有太多模组创作过剩或者只添加泛泛而谈的想法?那么不同寻常的末地模组就是作者给出的解决方案,它尽力在不失去该维度氛围的情况下尽可能只添加必要的元素。该模组目前增加了一些结构,一些怪物、物品和方块以及一个新的小Boss。[mark:title_menu][h1=概述]该模组的主要改变是在原版末地中,以其现...
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...变。要了解你需要哪些物品来制作某种东西,你需要找到合成符文。这些符文生成于末地城、要塞图书馆、雪屋、沙漠神殿和林地府邸的宝箱里(某些mod结构生成的宝箱里也有)。当你找到至少两个符文时,就可以利用它们合成符文阅读器。现在可以看到配方具体内容,但还不知道合成结果是什么(你可以在创造模式中看到,但在生存模式...
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...的联动:鳍和尾巴:添加蒲烧鱼,龙虾义麵。Betterlands:添加烤彩椒大角羊。更好的末地:添加暗影浆果制作的暗影浆果曲奇和暗影浆果起司蛋糕,更多果冻。The Outer end:添加碧蓝浆果制作的曲奇和派。那不勒斯风味:添加冰淇淋,宇治金时,牙膏蛋糕(薄荷巧克力蛋糕)。自然环境:添加脆皮烤鸭,脆皮烤鸭卷饼。末地拓展:添加膨...
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[ban:title_menu][h1=介绍]这个模组为游戏添加了各种有皮肤的灯笼。可怜的河豚所有的灯笼都可以用普通灯笼和灵魂灯笼合成以改变亮度等级。灯笼可以在配置文件中禁用。[h1=模组联动]末地拓展抓水母植物魔法Supplementaries
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[h1=概述]对和末影龙战斗的末地主岛进行大修!黑曜石柱,折跃门,复活平台以及传送门等都经过了重新设计。另外末影龙不会在一开始就生成了,而是在玩家靠近岛中心的塔后被召唤。重新召唤末影龙,现在可以在塔内看到4个基岩,建筑的每个方向都有一个,将末影水晶放置在上方以再次召唤末影龙。但同时也还是支持原版水晶召唤的方...
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...1=概述]现改名为 Enlightend。这个作者的mod怎么一直改名啊!Enlightend 是一款1.16.5+的末地拓展Mod,它保持了原版风格,同时也旨在改善其缺乏复杂而详细的生物群系特征的末地,每个生物群系都包含方块、怪物和物品,这些都是独一无二的,大多数都具有特殊功能,有助于将其与其他末地 Mod 区分开来。[h1=特征]5 个新末地群系The Ennegel Grove...
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...钮”来避免可能的本地化问题。默认禁用。为下界传送门(框架内部的紫色部分)与末地传送门(框架内部的黑色部分)提供本地化名称;死亡惩罚机制。可设置为永远启用或仅在 keepInventory 被设为 true 时启用:死亡后丢失所有经验值与[icon:hunger-level=3,点]饥饿值。创造模式不受影响;禁用铁砧惩罚(修复花费随次数累加,达到 40 级时则“...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个模组为原版拓展了一些内容。[h1=内容]末地:添加了四种来自于我的世界地下城的怪物,使末地更加有挑战性。海洋:为原版空荡荡的海底添加了海草,礁石和珊瑚;海岸现在会生成溺尸。装备和boss:把1.16版本的下界合金移到了1.12.2;添加了劫掠和一个新的boss——末日傀儡;劫掠中的劫掠兽会掉落毛皮,放到锻造...
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[h1=概述]此模组添加了新的生物、物品和生物群系来拓展原版的末地,用一些贴合原版的内容来增强末地体验。[h1=内容][h2=新增特性]新的生物群系,如天界平原 (Celestial Plains) 和腐败深渊 (Corrupt Depths);新的怪物,包括漂流者 (Drifters) 和碎石螨 (Rubblemites),拓展末地的资源和特点;许多新方块,包括两个新的木材种类、一个新的石头种类和...
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...为此自创了一个宗教。[h1=兼容相关]部分模组需通过安装对应的数据包实现兼容,如末地:创世、Alex 的生物、墓园等等,具体请参照模组关系一栏;模组与大多数生物群系类模组(如 Terralith、BOP 和 BYG)都能兼容;模组与其他改变要塞的模组(如YUNG的要塞重制)都兼容,但强烈建议玩家只使用本模组。[h1=FAQ]Q:与其他结构mod兼容吗?A:是...
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...可用于点火的烈焰颂歌等便利。并支持 Malum、德鲁伊工艺、神秘学的火焰,BYG、末地拓展的营火作为热源。[h1=FAQ]Q:这些武器跟史诗战斗一起用岂不美哉?A:我确实为史诗战斗添加了预设,数值可能需要平衡但是动画已经配好了。你可以在这里找到。注意:自定义盔甲材质可能有严重的渲染问题。Q:我如何得到另一个 Unstable Core(不稳...
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...格的建筑增添意趣。大型灯笼的变种包括 Infernal Expansion 的 Glowlight Fire 和 末地拓展 的末影火。所有台阶都有 夸克 的 竖直台阶 变种。[h1=画廊][ban:title_menu]
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