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...lkTea2、FoodCraft、FoodExpansion等,尽可能将这些MOD的食材与烹饪系统结合,并完善饮品等机制的连动。[h1=模组下载]作者授权MC百科提供下载:https://pan.baidu.com/s/108S-lc0Px5JaTuCxk246oA (提取码:snow)注:由于模组文件太大,百科本身提供的下载不再提供支持。[h1=备注]魔法金属只支持官方Forge端(forge版本需要为10.13.4.1614)与Thermos端,若用其它服...
地址:www.mcmod.cn/class/1111.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...性的例子有,工具损坏时的替补功能、拓展了的物品交互,类似 Carpet 的潜影盒管理机制——以及物品栏自动整理!生物(Mob)模块包含了 7 个特性。它们分别是:螃蟹、遗忘者、猎狐犬、柴犬、石精灵、乌龟、游魂。这里面有可爱的伙伴,也有可怖的怪物——甚至还有能帮你自动生产矿物的生物。工具(Tools)模块包含了 15 个特性。实用...
地址:www.mcmod.cn/class/527.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...为攻击目标泰坦的注意力很难从一个事物上被分散泰坦存在类似僵尸猪人的仇恨连锁机制泰坦会因区块刷新而重置血量和仇恨泰坦会在玩家退出重进游戏后重置血量和仇恨泰坦在攻击时会清除玩家手持物品的NBT数据当玩家作弊时将玩家踢出服务器玩家无法免疫泰坦所造成的全部伤害,否则将被视为作弊当玩家因作弊而被踢出服务器时泰坦会...
地址:www.mcmod.cn/class/628.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...单了(MITE)是一款提高游戏的生存方面的难度的综合类MOD,通过重新定义并调整游戏机制来增加生存的难度。它是个独立模组,改变了大约500多个游戏的类文件,并且增加了许多新的内容,反作弊机制的引进使得这个模组不兼容于任何其它的 MOD。注意:MITE 所有版本仅基于 Minecraft 原版 1.6.4 核心,安装时直接覆盖核心的类文件,因此尝试...
地址:www.mcmod.cn/class/226.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...是Bug,自己去MCF看GregoriusT的FAQ,里面写的清清楚楚新版格雷已经来临,格雷4的90%的机制被改变,快来挑战难度10颗星的格雷5吧主要更改内容:全新的电线和管道系统。分等级的机器,不同等级有不同材质。更加更加复杂的合成。高度自定义的工具,新的耐久计算方式,挖不同方块消耗的耐久不同。更加科学的矿物和矿物处理,上百种矿石等...
地址:www.mcmod.cn/class/327.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=模组简介]本模组在不影响 MC 原有游戏机制的前提下,改变了游戏的多项视听体验。玩家可对这些特性高度自定义,而整合包作者也可根据需求调整生物群系和方块的效果。从v3.5.4.0开始,本模组中关于界面信息显示的内容独立成了一个模组:动态环境:信息显示。信息显示模组与动态环境模组的早期版本并不兼容,请确保你使用...
地址:www.mcmod.cn/class/1083.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...好取舍与计划,毕竟进行完打磨后就没有办法回退了。本模组为工具赋予了新的附魔机制。你可以正常的使用附魔台附魔,但也可以将带有附魔的附魔书在改造的“附魔”选项中给予对应部件。这会消耗“魔力容量”,越高级的附魔消耗的越多,而这个值能达到负数。在“魔力容量”为负时,任何修改工具的行为都有可能导致“闹鬼”,这...
地址:www.mcmod.cn/class/2018.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...工具不会有经验系统。只有装了这个模组之后新做的工具才会有经验系统。拥有类似机制的匠魂1附属模组:匠魂强化。
地址:www.mcmod.cn/class/1056.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
最好的魔法技能类模组之一。魔法艺术2是魔法艺术1的续作,作者引入了大量新的机制来加强其可玩性。首先是作者引入了一套类似技能树的系统,让玩家对魔法的学习更加具备系统性,而不再依赖结果未知的地图探索;其次加强了前作中法力亲和力的设定,亲和力不但能赋予玩家对应系别的法力增幅,还能赋予玩家独特的能力。法力等级...
地址:www.mcmod.cn/class/203.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组是一个更改 MC 食物和饥饿机制的 API。[h1=注意]当你的 Forge 版本高而苹果核版本低时,游戏将出现错误而无法打开!从 MC 版本 1.10.2,模组版本 v2.0.0 版本开始,AppleCore 的 HUD 相关内容已经移到 AppleSkin 模组中,AppleCore 与 AppleSkin 均不对 MC 的饥饿机制有任何修改。该 Mod 可能会取消 EntityRegainHealthEvent 事件:ils(item lo...
地址:www.mcmod.cn/class/381.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...增加了一些功能。请必须下载对应RTM版本的FixRTM,不然会导致崩溃。因 RTM 1.12.x 渲染机制改变,导致1.12.x版本与 SignPicture 冲突,会出现1267的OpenGL错误,可以使用 在线图片显示(Online Picture Frame) 代替。请不要使用 WorldEdit 复制、黏贴操作 RTM 的铁轨、接触网等,会导致无法正常使用或者显示的奇奇怪怪(甚至是崩溃)。可以在 .minecraft/confi...
地址:www.mcmod.cn/class/362.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...为了让玩家在游戏中吃多种食物,但是,它并不是通过像生活调味料那般恶心的惩罚机制,而是通过吃下不同种类的食物(默认为5种),奖励玩家额外的生命值,从而实现目的。这个Mod可以通过配置文件来设置玩家的起始生命值(甚至可以小于10点血),以及食用后会提供额外生命值的相同的食物的个数,还有食用食品后提供的额外生命值...
地址:www.mcmod.cn/class/1836.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...生效。部分敌军机甲无法自然生成,须要修改配置文件来启动。因为目前版本中生成机制不完善,不推荐把所有机甲的生成都打开,即便是BOSS级机甲也会出现高频率生成的情况。若对自己的实力没有足够把握,开启任何型号的飞行机甲生成都是不明智的选择。飞行机甲在PVE中难度较大,甚至高于部分上位机甲。目前在由すいーとはーと主...
地址:www.mcmod.cn/class/1031.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...详细的如何制作自己的遗迹,请查阅 BBS 教程贴,或查看站内教程。由于原版命令机制的变化,1.14+ 版本的遗迹中遗迹模板文件的代码与 1.12.2 中的有很大区别。可仅装在服务端[h1=已知问题]遗迹模板文件内容不支持中文(已查明是官方模板的编码问题,自行添加遗迹时可以使用中文)在带有天花板,如下界的维度中生成遗迹时会以维度...
地址:www.mcmod.cn/class/1860.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...网络系统;受 GT5u 和 GT6 启发的新型管道/电缆连接;全新的世界矿脉生成配置、生成机制,以及对矿石加工的一些调整;许多后期游戏材料以及新工艺链,如高辛烷值汽油 、聚苯并咪唑、铂族金属(不像以前那么可怕)、超能硅岩和三元金属等等!酷炫的渲染效果,包括自发光纹理和泛光;受 Jetpacks and Armor、IC2、Gregicality Legacy 和 NukePowered...
地址:www.mcmod.cn/class/5343.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...议与 潘马斯农场 一同安装,保证十分抖 M。这个模组的主要作用就是改变饥饿的机制。作者的主要目标是让整个游戏变得更有挑战性。食物可不应该仅仅是点缀。为了平衡性考虑,这个模组也带有一些让游戏更加简单的改变。(食物标签里添加描述,右键点击就可以收获而不需要重耕种)作者语:“This mod is designed for me and represents my pe...
地址:www.mcmod.cn/class/458.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...s://www.patreon.com/tihyo/posts作为Legends升级高版本mc的第一个快照版本,添加了全新的战斗机制和属性、新的动画、崭新的UI、新的音效、皮肤模式(可切换角色皮肤或玩家皮肤)以及实时配置的config等...目前0.3版本添加了超人套装及更多变体。(包含但不限于1.7.10的套装,新增扎克·施耐德版正义联盟套装、Godfall套装等等)全新雷霆震击Thunder C...
地址:www.mcmod.cn/class/1741.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...起后对背包里所有Q技能进行充能。[h2=圣遗物]引入了原作的圣遗物系统,与MC的盔甲机制合二为一。属性词条和强化机制与原作基本一致。添加了一些原作中没有的圣遗物套装,以搭配MC的游戏体验。[h2=下落攻击]如果你从高处(>1.5m,可配置)落地,将会自动触发一次下落攻击。如果你离地超过2m,鼠标左键可以加速你的下落。(不影响...
地址:www.mcmod.cn/class/5627.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...性的上下限 (类似bukkit调maxHealth)。禁用进度。关闭MC的自带无敌帧(来自伤害免疫机制移除)。附魔不掉等级,而是到这个等级的经验值 (还有铁那什么输入法找不到的字)。SlabHelper PowerShot Lootr 三个mod的功能 (其中Lootr已经测试过)。解除mc的 PackerBuffer 的限制(防止因为NBT太长而掉线)。关闭局域网服务器的正版验证。Tooltip 分...
地址:www.mcmod.cn/class/2720.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=简介]本模组旨在为完成特定的几个里程碑事件的玩家提升游戏难度。该机制受到泰拉瑞亚的启发。难度会根据副区域难度变化来保持原版风格。更详细的介绍可在wiki找到。欢迎向作者提出想法。注意:0.4.0版本后本模组需要Majrusz Library作为前置。[h1=游戏难度阶段]难度进程被分为三个阶段:普通模式、专家模式和大师模式。这是本模组...
地址:www.mcmod.cn/class/4525.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...随机的大量敌人和有价值的战利品!很多带有珍贵宝物箱的房间需要你用Minecraft游戏机制的相关知识来解决谜题获得。目前,这些设计都是原版的,没有一处用到了模组方块或是命令方块。本模组的目标是为玩家提供一种公平合理的,“轻原版”或接近原版的体验。对于整合包制作者和服务器管理者而言,本模组有功能强大的配置文件,允...
地址:www.mcmod.cn/class/4659.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...都可以在配置文件或游戏内模组选项界面中单独启用/禁用与配置。为了避免过度改变机制导致的不适应,很多调整都是默认禁用的,因此请记得通览配置文件,启用你想要的功能以获得最佳体验。[mark:title_menu][h1=特性](以下的“我”均指作者,“你”指玩家)[h2=带方块时禁用副手火把]开启该选项之后,如果你的主手拿着方块,副手拿着...
地址:www.mcmod.cn/class/2012.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=简介]增加各个模组对于挖矿与砍杀的自动兼容,使其能够兼容挖矿与砍杀的游戏机制。这个模组已不再进行维护[h1=兼容的模组]模组列表由Curseforge的列表获取,链接若无特殊标记均为百科内链接。[h2=关于1.15.2]由于挖矿与砍杀现在内置自动兼容,不再需要这个模组!在存档中的serverconfig文件夹中启用挖矿与砍杀的自动兼容。我将不再维...
地址:www.mcmod.cn/class/2161.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...以置信的工程设计功能。所谓完全转换型模组(Total Conversion Mod),是一种利用自身机制与科技树完全替换了原版 Minecraft 的机制与科技树的模组,例如[TFC] 群峦传说、格雷科技系列等。而比狼好是大型完全转换型模组的开山鼻祖。比狼好现在不兼容任何 API,且自社区版 2.0.0 以后比狼好需要特殊的 Fabric Loader作为前置。[h1=内容]首先,这是...
地址:www.mcmod.cn/class/93.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...从1.0.2版本起,材料均可在配置文件中调整关闭。除此之外,模组还添加了基于匠魂机制的天境特色武器——吹箭筒。女武神金属*是模组添加的,玩家可以用它们来制作匠魂工具,也能制作天境原版的武神系列装备。除熔炼地牢中获得的成品武神装备外,把胜利奖章塞进熔炉里冶炼可以1:1获取武神金属粒。模组还添加了圣石材质的冶炼炉...
地址:www.mcmod.cn/class/2160.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...一定得丰富了某些模组原本的内容。主要添加了许多迫真的合成表,一些合理的游戏机制,和一些药水类型。一定程度上,这个模组是用来开发那些冷门的原版 GUI。这个模组可能本身都会引发合成冲突,所以使用多态合成这样的辅助 Mod 是很有必要的。注意:JEI 无法查询本模组的酿造台配方![h1=主要机制]命名为“jeb_”的羊现在可以掉落...
地址:www.mcmod.cn/class/5678.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
... 夸克 等模组的理念相同,BWM具有极高的可配置性。每一个配方、调整、硬核机制等都是可配置的。BWM将游戏的控制权交到了玩家的手中,而不是让你被迫进入一个特定的游戏风格。调整和硬核模块可以通过配置文件来启用或禁用,而游戏性模块则可以通过 Modtweaker 的兼容来配置。
地址:www.mcmod.cn/class/1346.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...爪)中会出现一本红色的手册,讲述了本模组的方方面面奇奇怪怪的设计,比如配方和机制。手册仍在撰写中,随着模组更新会更加详尽。[h1=语言支持]本模组目前支持英文,简体中文及 LOLCAT,未来可能加入更多语言![h1=版本支持]模组支持 1.16.5 以上版本,1.19 测试版现已发布,可在 CurseForge/Modrinth 页面下载。
地址:www.mcmod.cn/class/4649.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...。”快速扫视我们周遭,你就会发现世界的崭新层面,包括各种各样的方块,有趣的机制,以及近乎无穷无尽的自定义。在 Project Rankine 中探索这些新领域吧。[h1=简介]“合金和地质学,重点在于实验和勘探”Project Rankine是一个影响了游戏各个阶段的Mod。在这个Mod中你会发现新的世界生成,经历一个新鲜而熟悉的进度系统,放置数百种新的...
地址:www.mcmod.cn/class/4592.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...的作物类型,以原版农作物为基础,增加了各种农作物,每种农作物都有自己独特的机制。Resynth是高度自定义的,你可以通过配置文件调整各种掉落物的掉落几率、作物生长速度,以适应你的游戏风格。Mod中不再有过多的合成方法,种子将通过在游戏中的一些行动获得,比如:杀死一些生物、挖掘方块。注意:Resynth添加了一种植物:神秘...
地址:www.mcmod.cn/class/1982.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站