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...快速做出一把镐,并挖入一个山丘或直接向下挖掘。记得留出一个小口并在外部做好标记,以便你以后能够找到它。之后,你就需要花大量时间积累食物和资源,并准备一套基础的盔甲和一把武器。当然此阶段最重要的还是保持谨慎。做足准备后,你就需要深入地下以寻找破损的传送门框架。这是一个破碎的黑色结构,并被一个饥饿的旅行...
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...器上实时显示游戏地图的客户端模组。支持显示Voxelmap或者Rei's map等常用小地图的标记。可以将其记录的地图保存为文件导出。自动追踪玩家位置并显示附件实体名称。还可以选择切换地图显示昼景或者夜景。默认在游戏中使用J键来开启地图界面。在mc运行时,浏览器可以访问http://localhost:8080/来实现实时观看地图。目前版本已支持中文...
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...若方块在自定义光照等级范围内(默认方块光照等级为 0 至 7),则会用自定义颜色标记该方块。默认设置用于查找可生成生物的方块。你可以将其用于任何用途;多人游戏中的多世界检测。如果你在客户端和服务端都安装了小地图 Mod,那么每个服务器世界都会有一个单独的“子世界”路径点。否则,就会使用基于世界出生点的更不可靠的...
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...栏中的所有物品。转移到玩家物品栏按钮允许将所有物品从背包转移到玩家物品栏。标记为无法分类的插槽中的物品将不会被转移。锁定选择器按钮允许玩家点击插槽并用蓝色标记它们,使它们无法排序和转移。记忆选择器按钮允许单击带有物品的插槽以为此物品保留位置。[h1=相关]感谢 zsn741656478, Lechiny, banjifanhua 对此模组进行的简中...
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...,不同枪械都有各自的独立动画!感谢酒石酸菌以及ysm开发组各位的鼎力支持!击中标记两种战术胸挂护甲(胸挂可以储存大量弹药,可直接抵消枪械伤害)*在0.3.9中被暂时移除**在1.18.2的.3.10版本中,战术胸挂已经回归并移除Curios的需求,1.16.5的0.3.12.2版本战术胸挂暂未回归*部分单手持枪械支持举盾射击(双手枪械禁用左手栏位)更新合成...
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...殖民地玩法。1.17.1新增旅行地图联动,能在小地图和全屏地图显示殖民地范围,还能标记市民的死亡位置,可在游戏内配置。[h1=统治你的城镇]玩家可以在游戏里完全掌控应该如何发展玩家的城镇。自己决定你需要多少员工,什么类型的员工,他们将住在哪里,甚至哪一个员工应该在哪一个岗位上。可以根据自己的节奏来创建自己的城镇。...
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...玩家饱和度消耗相关设置。黑/白名单。工具损毁前是否自动停止挖掘。挖掘方块支持标记BlockTags。本模组在客户端和服务端均必装。当本模组运行于服务器时,服务器的配置优先级高于客户端。
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...用于查看模组的列表(类似于 Forge 的模组菜单界面)。列表支持排序与搜索,并且被标记为前置库的模组可被隐藏(注意:如果你打开了显示前置 Mod 选项,主界面左下角的 Mod 总数会发生变化)这个小细节真是太细了;仅客户端及 API 类模组可被以特殊标签标记;单击一个模组后,其主页、相关信息以及反馈链接都会被显示出来;列表支...
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...个 GUI 打开则自动关闭);~:打开 Favourites GUI (环形界面,用鼠标选择) 或在 Morph GUI 中标记当前选中的变身为到喜爱列表中。[h1=备注]这个模组会与灵活动作产生冲突,开启变形模式需要关闭灵活动作,否则会出现不能飞行和游泳的情况。[h2=模组联动]这是编辑精灵宝可梦信息里面有的一句话: # 当保存世界时保存 Pixelmon 实体到文件中(如...
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...寻找现存的第三方下载途径。【更新】CurseForge 页面已恢复,但该模组已被作者本人标记为废弃:"This project is abandoned and its default file will likely not work with the most recent version of Minecraft. Whether this project is out of date or its author has marked it as abandoned, this project is no longer maintained."这意味着模组文件不会再更新,但玩家依然可以下载现存的版本...
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...);流体装配室,不需要桶直接使用流体进行合成(例:蛋糕=3000mB 牛奶+…);用于标记流体的流体模板。矿典输出总线:输出指定矿典名称的物品;无线通用终端:集合了多种无线终端,随时切换;OC 和 ME 网络交互的ME升级模块。目前主要维护者:DrummerMC。请注意,在部分情况下,Mod 的部分中文翻译部件会乱码。更多存储单元 2 社区版...
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... Ecu 已经将其做成了一个Mod”——Wiki末影箱条目)末影箱子上有三个可用颜料染色的标记槽,也就是一共有16³=4096种组合。当手持钻石右击箱子的锁的位置的时候,会用掉钻石并标记该箱子为私有。被标记为私有的箱子别人也能正常使用,只相当于多一个频道,但别人不能创建该箱子。这样一共有(玩家数目+1)x16³种频道。末影箱子还能通过...
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...出于某种原因不遵守中键点击排序的容器(通常在包含特殊项目的特殊插槽没有正确标记为只读的情况下,允许它被欺骗)中的黑名单。* bladd: adds the last container to the blacklist* bladd: 将最后一个容器加入黑名单* blremove: removes the last container from the blacklist* blremove: 从黑名单中删除最后一个容器* show: shows the last container sorted* show: 显示排序的...
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这个模组会给背包中新拾取的物品显示动画星号,以便快速找到它们。在配置文件中可以修改当你关闭背包或将鼠标悬停在新拾取物品时清除新的标记,还可以选择是否始终保留星号图标,或让图标与物品名称的颜色一致。新拾取物品标记的外观可以通过资源包进行自定义。
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Selene是一个小库,用于作者的模组截至目前,它包含以下特点:自定义地图标记(Custom map markers):一个完整的系统,允许轻松地实现和添加地图装饰和地图标记,以及控制他们的每个方面,如渲染。注意:在1.20中此功能与高清修复冲突,会导致创建地图后崩溃!磨石成就触发器(Grindstone achievement triggers):mod添加了一个自定义触发器,...
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...tup工具.右键点击你希望成为重生点的所有地块(提示: 当前这些点击后只会在和平模式标记,需要你手动记住这些地点。)用shift加左键来切换重生点. 一切就绪输入 /startGame, 切换到生存模式, 然后进行激战! 记得选好阵营和武器哈.提示:按住Shift+(selector)选择工具右键可以改变重生点的类型,分为大厅,轴心国重生点,同盟国重生点。僵尸...
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...:手持桶右击任意原版生物,可以将生物抓进桶中。模组的桶支持 NBT:使用 EntityData 标记,可以获取装有特定 NBT 的生物的桶。示例指令如下,给予玩家装有闪电苦力怕的存储桶:/give @s getinthebucketmod:bucket_of_creeper{EntityData:{powered:1}}所有项目都在“杂项”选项卡中,但“巨人之桶”和“幻术师”除外。现在获取牛奶需潜行对牛使用桶...
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[h1=模组说明]Loot Beams 为的所有掉落物添加了一道醒目的光束来标记它们的位置。光束的颜色则取决于物品名的颜色,也就是说,这个 Mod 兼容任意颜色的物品以及相关的 Mod。例如作者推荐的 DMCLoot。除此之外,玩家也可以直接看到鼠标所指向掉落物的名称,而无需捡起它们查看最后又决定扔掉。这也是一个客户端 Mod,无需安装在服...
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注意:从 2019 年 11 月 19 日起,此 Mod 现在有 Forge 和 Fabric 版本。Fabric 版本标记为 "Beta",以方便下载。它可以被视为完整发布版本。原版无限附魔需要背包中至少有一个箭才能使用,这个模组移除了这个设定。本模组前身:InfiniBows(1.7 ~ 1.5)。
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...了。这个问题在 Mojang 那边,所以请为此漏洞报告投票,帮助它尽快被修复。(但被标记为了 WAI)与部分模组的生物群系和结构不兼容,1.16 版本有只生成 The Forbidden Castle 结构但没有新生物群系的数据包 Nether Castles。
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...雷达类型,洞穴地图,记录死亡地点,显示区块网格、史莱姆区块,实体雷达,地图标记等。[h1=多人游戏]在联机中,实体雷达和洞穴测绘是默认关闭的。当服主在 motd 中加入代码时,才会开启。装有 Essentials 插件后,一般在 plugins/Essentials/motd.txt 修改。motd 以 &0&0 开头,以 &e&f 结尾。&1: 洞穴测绘&2: 实体雷达(玩家)&3:...
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...个模组已不再进行维护[h1=兼容的模组]模组列表由Curseforge的列表获取,链接若无特殊标记均为百科内链接。[h2=关于1.15.2]由于挖矿与砍杀现在内置自动兼容,不再需要这个模组!在存档中的serverconfig文件夹中启用挖矿与砍杀的自动兼容。我将不再维护其中的1.15.2,因为它不再需要了。(译自Curseforge)由于Curseforge上已经删除1.15.2的兼容列表...
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...数量多的槽中提取。右击转运器能够打开一个过滤设置界面。过滤界面只需要用物品标记,不需要真的放置物品。过滤界面支持NEI的“N”拖拽功能。[h2=插件]可以为转运器增加一些插件增强其功能:荧石粉:一次可以转运一个堆叠;红石粉:允许你用红石信号来切换输入/输出模式;钻石粒:该模式下,转运器试图保持其依附的容器内和过...
地址:www.mcmod.cn/class/105.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...改名称。更改名称会导致 Mod 被识别为盗版而无法使用放置功能。[h1=使用]新增物品:标记方块(用于扫描建筑):分为主标记方块和红绿标记方块两种,主标记方块用于放置红绿标记方块,左键在所在坐标生成红色标记方块,右键为绿色标记方块。边框方块:在建筑扫描过程中红绿方块之间的长方体边框,在红绿标记方块中自动生成。放...
地址:www.mcmod.cn/class/2612.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...)、封蜡系统以及一些小细节),但已经包含了大量内容。神秘探险的研究项目用[TX]标记。该模组与巫师宝具模组有附魔冲突(解决方案:运行一次游戏后在config文件中修改冲突的附魔id为别的数字(冲突id为78、79)。在mods文件夹内不要更改模组名称,可能导致游戏崩溃。
地址:www.mcmod.cn/class/237.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...品]通用物品ID数量已损耐久无法破坏显示自定义名称提示(Lore)附魔属性修饰词隐藏标记可隐藏:附魔;属性修饰词;无法破坏;可以破坏;可放置在;其它;染色可以破坏可放置在药水效果默认药水药水颜色计划添加:烟花火箭、刷怪蛋[h3=方块]方块状态容器自定义名称容器锁计划添加:旗帜,命令方块,刷怪笼。[h3=实体]通用生命值;...
地址:www.mcmod.cn/class/4405.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...方式传输红石信号的mod。即使你不使用红石,这个mod仍然适合你。找到了一个你想要标记的令人惊奇的景观,一个可以探索的洞穴,或者从一个基地走到另一个基地?曾经希望指南针指向其他地方,或者有一种方法可以在地图上标记东西。那么现在有了。使用此mod,您可以使用无线信号进行导航。信号在称为Redstone Ether或REther的维度中同步...
地址:www.mcmod.cn/class/264.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...Wikidot)/(Fandom);Entity 15-“悲尸尸(悲)”(Wikidot)/(Fandom)。注:列表中所有标记为(?)的英文均未在Wikidot与Fandom的英文主站的实体列表中找到[h1=关于后室(Backrooms)][h2=什么是后室?]Backrooms(后室)是一个由多人集体创作、类似于 SCP 的现代都市传说。在现实生活的背后,存在着一片未知区域:Backrooms(后室)。当某些人在现实...
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...弃坑,其Mod文件可能不适用于最新版本的Minecraft。无论该Mod已过时还是其作者已将其标记为已弃坑,都将不再维护该Mod。
地址:www.mcmod.cn/class/2121.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...有效地提升 10% 以上的服务器表现,无缺点。[h1=配置]仅需在服务端设置。设置区块被标记后保存的时间间隔。关闭“每 5 分钟保存所有区块”的设定。[h1=兼容性]没有已知的不兼容性,应该与任意 Mod 协同工作良好。
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