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...本缺失了什么功能。对于高低版本变化大的物品,将会以 mc 版本号与 mod 版本号作为标题。既往版本一览Minecraft版本号模组版本号1.6.4Botania alpha-1  ——  Botania beta-161.7.2Botania beta-17  ——  Botania r1.0-411.7.10R1.0 41  ——  R1.8 2491.10.2R1.9 322  ——  R1.9 3411.11.2R1.9 342  ——  R1.9 3451.12.1R1.10 346  ——  R1.10 352...
地址:www.mcmod.cn/class/332.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...哪个目录对应哪个维度(例如 “minecraft:overworld”)。编辑文件/目录前,请退出游戏标题界面或关闭游戏。每个维度目录都包含子目录,维度中的每个地图都有一个子目录(例如 mw$default 或 mw-4,0,-4),还有一个名为 dimension_config.txt 的文件,其中包含地图的实际显示名称。你可以使用该文件帮助找到想要的特定地图目录。在维度目录之间移...
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...止悬停时进度背景的褪色;描述框可以变得稍大,使它们将更易于阅读;将选项卡的标题加入进度UI的标题;任何计划中的特性都会发布在问题跟踪器上(点不开?可能是因为和第五句中的超链接重复了,点那一句中的“发布问题”应该有用)。
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...景渐变色;平滑圆角工具提示框样式,支持 RTL 布局,可设置背景和边框渐变颜色,标题居中,自动换行,超出屏幕自动上下滚动;工具提示可配置圆角半径,阴影半径,阴影强度,标题分隔线;工具提示颜色可根据物品名称和稀有度;游戏启动后播放“叮”提示音,支持打开物品栏时暂停游戏;改进界面尺寸设置(滑块组件,改进算法,...
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...块才能连锁。自动补种:砍树后自动补种树苗。显示连锁的方块数:在挖掘方块后用标题显示连锁的方块数量。显示消耗的耐久:在挖掘方块后用副标题显示消耗的工具的耐久。[h1=工具-方块对应表][h2=斧]消耗耐久:各类原木(会自动补种)、巨型蘑菇方块、下界菌柄、南瓜、西瓜、树叶。不消耗耐久:小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜、地狱...
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...加合理。如使用较老或较低端的 CPU(线程数为 8 或更少)启动 Minecraft,可能在进入标题界面前出现 CPU 占用达 100% 的情况,这会导致鼠标移动卡顿与多任务处理困难,安装本模组可解决这个问题。需要注意的是:此模组是通过更改Minecraft所用线程的优先级来实现启动时更流畅,此操作不会使启动速度有所提升。甚至会拖慢启动速度[h1=特性]...
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...供一个独特的崩溃屏幕,并对崩溃进行分析,输出导致崩溃的模组,并允许你返回到标题画面继续进行游戏。但这并不意味着 NEC 存在的意义是检查错误模组,删除 NEC 输出的模组也许会解决问题(视崩溃情况而定,NEC 有时并不会输出模组,而是显示“没有模组,但依然可能有模组间接导致崩溃”,而事实也当然如此),但真正要解决崩溃...
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...存压力测试、清理内存、卸载无玩家的维度和区块等等。[h2=仅客户端]修改游戏窗口标题。使玩家抬头向上看时自动攀爬楼梯。默认关闭。修改信息栏最大长度。默认 100 行。禁用自动跳跃。默认关闭。显示武器的 DPS。Damage Per Second,每秒造成的伤害。显示药水效果时,物品栏不会向右移动以上大部分内容可在 config 中修改。(config/improvement...
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...速度;修复不可见的玩家模型;修改与服务器间传输的的数据包大小限制;更改窗口标题和图标;改善了多人联机时显示连接断开的问题(通过修改判定为断开连接的超时时间)。[ban:title_menu]
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...'s Titles 是一个简单的客户端模组,会在进入生物群系及维度时显示一个 RPG 风格的标题,显示所在的维度及生物群系。可完全自定义——更改文字大小、颜色、位置、时间及更多;为许多模组的维度加入了内置标题;支持所有模组的生物群系;维度与生物群系黑名单。[h1=画廊][h1=配置文件设置]打开游戏的 Config 文件夹。找到本模组的配...
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...找到灵感,凑齐了弄一个大一点的新版本。1.18.2 - LCLFIX 汉化已换源。[h1=简介]如模组标题以及十分合理的封面所见,这个模组是一个主要对原版进行调整的模组。它不会像更多的合成一样添加更多的物品和方块,而是基于原版物品丰富玩家的体验。同时它也会尝试和其他模组联动一些设定,并且一定得丰富了某些模组原本的内容。主要添加...
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[h1=概述]更好的标题页提供了一些自定义选项来供玩家定制标题页面。该 Mod 主要特点是能添加自定义文本到标题页面上,支持彩色文本与多行文本。该 Mod 也可用于屏蔽标题页面显示的信息,比如当前的 Minecraft 版本或当前加载的模组数。比较适合一些做服务器专用客户端的服主,或者 DIY 爱好者。注:配置文件在 .minecraft/config/BetterTitleScree...
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[h1=定制]itlt 能够帮助你修改游戏窗口的图标以及标题。本模组支持 HiDPI,且支持多种尺寸的 ICO 和 ICNS 文件。因而,无论你的屏幕分辨率以及窗口大小几何,你的整合包图标都能够清晰地显示出来。而在没有指定精确窗口大小的情况下,本模组重设图片至目标大小后应用。如果你愿意,你也可以使用 PNG 图片作为图标。而在更改...
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...dieselgenerators:diesel_engine_fuel_[slow/fast]_[strong/weak] 标签来自定义一种燃料类型![h4=名单]标题 logo 由 DAXXXZ_NORT_2077 制作[h1=画廊]Fabric 版分支:Create: Diesel Generators [Fabric]。[ban:title_menu]
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Macaw的全家桶装饰品模组系列的新成员,如标题一样添加了大量的活板门。
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...采掘方块的同时切换为旁观模式仍然会有方块破坏的音效与动画。MC-55347中心渲染的标题字在切换世界的时候仍然存在。MC-69216在钓鱼的时候切换到旁观模式会导致渔竿保持「抛出」的状态。MC-75721读书GUI的箭头会在书内文字的提示文本 (如果有) 的上方渲染。MC-81773 在其他模式下已经蓄力完成的投掷物在切换到旁观模式后仍然可以投出。...
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...#39;s Lib。演变经授权接手对其进行版本更新以适配更多 Minecraft 版本。[h1=特点]自定义标题:入侵条的标题内容和颜色可自定义。自定义音效:包括每一波开始,袭击失败和结束的音效等。自定义波数:包括每波的时长、生成机制等等。自定义袭击者:袭击的实体可以自定义,支持 NBT。自定义生成方式:怪物出现的位置可以自定义。自定义...
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...法加载请在短评区留言并说明要兼容的版本。[h2=功能]:3.2及以下仅有最基础的修改标题功能。3.3及以上支持从百科主页获得标语且可在失败时尝试使用离线标语。(优先级为 在线>离线>原版)
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...器默认为1x1大小,并生成在你所在方块前1个block的位置。[h3=界面]最上方红色方框为标题栏,黄色方框为搜索栏,白色方框内为浏览器内容部分。[h3=标题栏]从左到右依次为标题信息,聚焦信息,设置按钮和关闭按钮。[h4=聚焦信息]聚焦信息显示你的输入设备是否聚焦在浏览器内,当你的十字准星移开或者按下ESC键时会使之失去聚焦,在浏览...
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...的显示方式,可以在 config/fps-client.toml 文件中配置。默认只有 FPS 为 True。[h2=游戏标题]将“game_window_info”选项设置为 True 以在游戏窗口标题中显示信息。[h1=键位设置]支持通过键位来切换显示。[h1=图片展示][ban:title_menu]
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修改了Mojang标题;此功能默认处于关闭状态,可以通过config/bugjump.json开启。修复了安装过多客户端模组时,多个渲染线程同时调用fastutil引起的崩溃;例如:     java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index -1 out of bounds for length 513         at it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2...
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...目标没来过本维度,指南针会指向持有者进入本维度的位置)当逃者全部寄了后,会以标题显示猎人胜利。[h1=配置]允许自由选择队伍:开/关。逃者永久发光:开/关。逃者死亡处理:复活/旁观/变为猎人。显示信息:1.Y坐标 2.维度 3.距离。可追踪队友:开/关。[h1=其他功能]冻结猎人、重置所有玩家状态(血量,饱食度,背包,进度,重生点...
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[h1=概述]本模组读取配置文件信息来自定义游戏标题。发现漏洞请到 GitHub 反馈。示例配置。[h1=下载][ban:title_menu]RandomTitle-Fabric 适用于 Fabric 1.15+;RandomTitle-Forge 适用于 Forge 1.15+;RandomTitle-Legacy 适用于 Forge 1.8-1.12.2 (停止维护);该 Mod 还有专门为 1.7.X 单独制作的版本,可在 MCBBS 上下载 (亦停止维护) 。[h1=展示]
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...基础上进行构建![h1=功能]你可以进行很多修改:设置进度图标(setIcon)、设置进度标题(setTitle)、设置描述(setDescription)、添加父进度(addParent)、设置进度位置(setPos)、隐藏进度连接线 (hideLines)、添加进度条件(addCriteria)。可以设置许多种进度奖励:奖励解锁合成表、奖励经验、奖励 Skillable 的等级提升、奖励物品、触发 ...
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[h1=简介]作者原话:面向 Forge 的客户端 ViaVersion 实现。就像标题和作者原话所说一样,这是 ViaFabric 的客户端 Forge 移植版。借助这个 Mod,你可以使你的 Forge 客户端跨版本连接服务器。[h1=使用]在安装后,ViaForge 的版本选择按钮将在“多人游戏”界面的左上角出现,选择你要连接的服务器版本。目前支持 1.8.X - 1.20.3/1.20.4 版本的服务...
地址:www.mcmod.cn/class/5728.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...用来作为胜利的展示。重大事件字幕:召唤凋灵等重大事件将在屏幕上显示戏剧性的标题。生物群系字幕:探索全新的生物群系时,会将名称/类别名称显示为字幕。日期计数器:计算服务器度过的天数,每天开始时都显示。恶意玩家游戏规则:如果需要控制 TNT 的启用和禁用,那么在设置菜单中可以切换这个规则。作物经验:当破坏农作物...
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MCTitle是一个能自定义游戏标题的模组,支持许多语言(包括中文)。如果想使用中文标题,则需要将文本转码成ANSI编码才能正常使用。多用于作为整合包的标题和服务器的服务器名称。在.minecraft目录下新建一个名为Title的文本文档(.txt),在里面打上你想要的的文字,再次启动即可生效。适用于所有公布的Minecraft版本或未公布的测试版本...
地址:www.mcmod.cn/class/2203.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...型时候忘了调一下第三人称的模型。但现在也懒得改了。攻击飞雷神的时候会退出到标题画面,但好消息是会自动保存所以不至于坏档,坏消息是作者找到了bug原因,但没想出来怎么改。和殖民地模组有点冲突,殖民地模组的存在会导致部分技能失效,原因未知。忘了做收回天照的功能,虽然天照会自动停止,但还是建议玩家在该停止的时...
地址:www.mcmod.cn/class/10898.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...要校准时间,计时使用的是 24 小时制,校准时间使用函数 /function signin:daybegin 可根据标题栏的时间进行校准,如需在其他时间启用时间显示,使用函数 /function signin:display 即可开始显示​;可在函数 signin:play/signin 中用命令形式配置签到所给予的物品​。(版本 v0.1-beta.3 - 的使用方法)签到领取使用命令 /trigger signin add 1 即可进行签到,每...
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[h1=概述]本模组可以在退出是立即回到标题界面,存档将在后台进行保存,这个世界将显示在世界列表中,你可以在它仍在保存时编辑、删除或重新创建它。作者称该 Mod 理论上没有任何风险,如果出了问题会提醒你。[h1=该模组是如何工作的?]从本质上讲,这个模组非常简单:通常,退出游戏后,客户端会等存档保存完毕再回到标题界面,...
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