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...遵循或应该遵循一些准则:多线程效率:并不是每位玩家都有 12 个、16 个甚至 20 个核心的 CPU,因此,本模组依靠缓存和其他措施来尽可能减少操作。微创:尽管本模组正在改变现有的源代码,但这并不是对它的彻底修缮或重构。每一次调整都要极其小心地进行。(理想情况下)无不兼容:作者的目标是,本模组与几乎所有模组兼容-如果...
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...它适合一些想要寻求冒险的玩家在游戏中寻求挑战。十分恐怖的数值是本模组的一个核心亮点,与这些怪物进行对战,在全方面对玩家进行着考验。请相信,这个模组十分适合磨练技术,尤其是适合一切精益求精的玩家进行锻炼。作者的目的是用此模组来保持 Minecraft 的挑战性,并给玩家带来一个更独特的体验。因为作者缺乏编写 AI 的能力...
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...了杀戮而重返世间!Pigmen Legion事件在击败凋灵后才能触发。用信标取代下界反应堆的核心,然后用凋灵掉落的Core Shard右键信标。在事件中各种猪人会出现在你身边。死亡或者用Core Shard右击信标以停止猪人入侵。该事件中猪人会掉落Netherite Shard!Pigman Breaker:迅猛的战士,同时持有两把下界合金斧!它会冲向目标,不给那些迟缓的或是无护...
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...验。这是一个 Fabric 模组,没有移植到 Forge 的计划。注魔台(Imbuing Table)是本模组的核心。注魔结合了高级合成与附魔,需要消耗玩家的经验值来驱动。使用注魔台额外的四个合成槽进行更强大的配方合成。使用与附魔机制相同的经验等级为注魔配方充能。注魔基于水晶的魔力,你可以在世界各地寻找宝石,并使用它们进行更高级的灌注...
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... 是巫术学的一个拓展,为巫术学添加了更多的法术。你可以同时安装混沌之地和药水核心,以求更好的游戏体验。新增的咒语:召唤类法术(混沌之地):- 召唤蜈蚣[自然](学徒):召唤一只蜈蚣来为你而战。- 召唤螳螂[自然](学徒):召唤一只螳螂来为你而战。- 黄蜂群[自然](大师):召唤一群黄蜂来刺死你的敌人。- 火蚁群[火...
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...图。如想要卸载,单击 Unload 即可。[h2=服务器]对于服务器,您只需要确保您的服务器核心是 Fabric 并将 Syncmatica 模组放到服务器 mods 目录下即可。在运行一次本模组后会生成一个配置文件,您可以使用此配置文件随意配置本模组。[h1=配置文件][h2=服务端]在服务器加载一次此文件后,会在 服务器根目录 \config\syncmatica\ 文件夹中生成两个配置...
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本模组以热能利用为核心,是一款具有多种功能的模组。bug、崩溃、内容玩法、数据包反馈答疑可以加入Q群:323355312本模组提供了几个不同的子系统:浴室、煮汤、炒菜,这些子系统均围绕热能利用展开,其中煮汤模块参照 1.16 模组汤饮铺修改而成。还添加了许多具有建材和装饰功能的方块,新增了几种植物和结构,并为原版中一些物品...
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...、动态视距、FPS减速器、铁氧体磁芯、Spark 兼容吗?性能优化:不兼容。它属于核心模组。虽然技术上可以一起工作,但作者并不推荐一起使用。经验机制改革:警告。经验机制改革引入了新实体,而本模组的经验机制改动并未引入新实体。如果更喜欢经验机制改革的话,请关闭本模组的经验机制改动。动态视距:警告。动态视距将所...
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...诅咒;抛光青金石(Polished Lapis)与高级附魔师(Advanced Enchanter)交易的货币;隔离核心(Isolated Core)用于移除自定义附魔和原版游戏的诅咒附魔;祝福晶球(Blessed Orb)将一个生物转变为附魔的类型。[h2=附魔安装]玩家需要在附魔台周围 2 × 5 × 5 范围内放置充能书架来提升附魔台等级,且附魔台每次升级,外观都会有些许改变。等级 1...
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仙灵意为仙草之灵,是一个以植物为核心的玄幻模组。仙灵有三大体系:主界、神农、仙灵;又有十二灵:金、木、水、火、土、风、光、暗、毒、雷、冰、时空。目前修炼系统正在开发中,已经有“功法”等多种玩法。详情请查看Wiki。希望大家多多支持,也欢迎您的加入。特别感谢:@YWsuoyi @teddyxlandlee作者学业较忙,更新可能较缓,作者...
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...式来获得一些很难大量获得的物品。这个模组还增加了一些其他很酷的东西。本模组核心功能就是消耗能源复制物品,复制物品需要有一个样本才能进行。UU机重出江湖。主要机器:物质生成器(生产模组的宇宙物质);回收机(用任何物品来产生废料);物质合成器(将宇宙物质合成为物品);物质分析仪(将宇宙物质变回能量);扫描...
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Craft and Hunt 是一个关于狩猎的模组,核心内容为狩猎 Minecraft 生物,获取材料制作装备然后不断循环这个过程。大多数武器和盔甲的耐久、护甲、攻击力在石到铁之间,但是成套装备会获得额外效果,而且它们的附魔属性都比金属装备要好(除了金)。游戏内指南安装帕秋莉手册后,你可以用骨头和书合成本模组的手册。盔甲有海豚、狐狸...
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...力的发生。此外,这还允许团队独立运作使其更加高效。由于透明度是 Quilt 价值观的核心部分,所以它还使用了“评论请求”系统(即通过评论的反应来确定此方案的合理性和可行性),以向 GitHub 仓库 Pull Requests 的形式让任何人都可以查看、审查和建议对项目的任何重要更改,甚至可以通过创建问题或 Pull Requests 来建议新的流程。所以任...
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...2,匠魂3,水源的一些配方。(选装)[h1=应用能源2]染色线缆批量洗條复制模板成型核心和破坏核心制作电路板制作(模板/切割刀)处理器制作种子催生福鲁伊克斯水晶快捷制作[h1=水源]净化水,灵魂水,椰汁装瓶烧水榨汁[h1=匠魂3]快速压块[h1=其他]刷石机(效率 23460/h)开机方法:放入熔岩,水,圆石黑曜石和哭泣的黑曜石板重铸为锭
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...键冲突。待完成功能:武器射击;多瞄具支持;高倍镜支持。[h1=教程][h2=安装]将 Mod 核心拖入 .minecraft/mods/ 文件夹;将内容包拖入 .minecraft/fmum/ 文件夹(若不存在可手动创建)。[h2=操作]武器瞄准:鼠标右键;插入/拔出弹匣:T;武器上膛:G;检视武器:V;自由视角:左 Alt;向弹匣压入弹药:鼠标左键;压第二顺位弹药:Z+鼠标左键。[h2=...
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...了4个新的Curios饰品,为新生魔艺的四个元素学派(气、水、火、地)添加了1个法术核心。当装备在Curios饰品栏内时,它们将为对应学派的法术提供增幅和消耗折减,但会削弱其他3个学派。(消耗折减适用所有法术,而增幅/削弱只用于单个魔符)同时,削弱只会影响与元素有关联的效果,不会影响实用性法术比如红石或光。折减,增幅和...
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[ban:title_menu][h1=概述]自定义物品 Mod 可以通过 JSON 来创建自定义物品,方块,成就和配方。这让整合包作者可以快速添加特殊物品而无需额外的模组。本模组文档教程在 Github 的 Wiki 上。需要 末影核心 作为前置。
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给能让方块以实体形式移动起来的模组提供支持。达芬奇之舟和阿基米德之舟模组的前置。
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...都会有不同的制作配方(除非你使用相同的世界种子)。所有的合成配方都需要一个核心材料和八个其他材料。核心材料保持不变,但其他物品根据世界的不同而改变。要了解你需要哪些物品来制作某种东西,你需要找到合成符文。这些符文生成于末地城、要塞图书馆、雪屋、沙漠神殿和林地府邸的宝箱里(某些mod结构生成的宝箱里也有)...
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...组特有矿物,挖掘后得到末影尘埃,再与其他一些矿物合成末影令牌(本 Mod 核心材料)。玩家初始末影等级为一级,这意味着你可以在祭坛上消耗少量经验值学习某页技能树的初始技能,而后则需要使用末影令牌提升末影等级(祭坛页面经验条下方的紫条)才可继续学习其他技能。在祭坛周围摆放末影宝石块可为祭坛充能,每达到...
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...写工具一个既可以观察灵气节点又可以观察MRU射线和MRUCUs的眼镜七个与MRU相关的法杖核心一个可以无限距离甚至跨维度传输MRU能的机器一个消耗MRU能的区块加载器一个用要素生产MRU能的机器一个消耗MRU能的法杖充能器一个消耗MRU能的强力咒波洗涤器一种消耗MRU能的改造灵气节点的机器
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...(EscapeFromTarcraftReforged 简称 ETFR)。另外在选择枪包时请尽量保证枪包版本与核心版本一致,由于 FMUM 早期迭代较快,不同版本之间的兼容性通常比较糟糕。[h1=特色]极其硬核枪械改装模式,满足玩家对枪械深度改装需求,优秀的手感!极其硬核的体力条和屏息条,各式各样的武器,让玩家拥有更多的选择![h1=教程][h2=安装]将 Mod...
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[h1=Carbon][h2=简介]本模组是一款以碳元素为核心元素的实用物品模组,本模组添加了更多种类的煤炭,本模组的煤炭可以用到其他科技类模组的火力发电机或者是植物魔法的火红莲。[h2=模组版本]1.x.x(煤炭工艺):使用 MCreator 制作,不推荐使用。2.x.x:支持 Forge-1.16.5,内容完善。3.x.x:支持 Forge & Fabric-1.18.2,内容暂未完善。[h2=Q&A]Q:...
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...” 和 “古代遗迹石”在挖掘后会分别掉落 “古代宝石” 和 “不稳定的核心”,都是游戏内的重要物品,背包中有“不稳定的核心”时会有缓慢Debuff两种宝石的生成概率鉴于原版钻石和黄金的生成概率之间。模组内的大部分物品合成,都基于锻造台,尤其是变身核心等等物品。模组内的大部分生物都是原作中的古朗基,也是游...
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通量网络、运算工艺和实用物流的前置mod。
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...样有定向和定位两种,而且由ME网络供能,不需要额外供能。通量珍珠本模组机器的核心,由两个红石和一个末影珍珠合成得来。扔中方块会产生一个红石信号,配合发射器和模组中的反弹装置可以实现一些红石机制。需要注意的是基础的充电器需要充能后的通量珍珠合成,而如果恰好没有TE的能量灌注机的话,还有另一种办法……1.8更新...
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...当您摧毁它们被侵染的叶子时,丝蜘蛛会死亡。蛛网方块: 蛛网方块是蜘蛛巢的核心材料。他们减慢你的速度,但不如常规的蜘蛛网。你可以穿着丝绸靴在上面走。纱窗:网允许你在夜间保护自己免受蚊子的侵害,因为它们无法通过蚊子。必须放在玻璃和门上(你可以走过去并且可以打开门)。纱窗门:净门是保护自己免受蚊子侵害的...
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...有研究的标签,点击后的更多操作)。基础物品(包括所有类型的碎片,法杖,法杖核心和杖端)。神秘工具和虚空金属工具(具有自动修复功能)。自动生成杖柄,杖芯,法杖,权杖---模型及配方和翻译键。法杖,权杖的NBT数据和Tooltips。中文,俄文,英文翻译。正在制作的功能:研究和源质的存储(当前目标)。魔导手册的改进(下一...
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...部功能,但对于锂模组旨在优化的诸如生物生成与AI、区块加载、方块运转、爆炸等核心领域,本模组同样都应该能起作用,这点不存在问题(如果你发现了任何问题,请参阅下方关于如何反馈问题的部分的内容)。除此之外,作者还尝试进行了一些小优化,以图能使游戏在Forge上运行得更流畅。[h1=问题反馈和特性请求]如果你想获得有关本...
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...会成功填充流体转置机内部的液体槽,而不是将液滴作为物品插入。这是流体合成的核心机制。注意,在液体和液滴之间进行转换的唯一方法是离散器ME 网络中连入的离散器。虽然理论上你可以用它作为一种非常复杂的输送液体的方法,但是并不推荐这么做。流体编码器大多数涉及流体的合成表需要远远超过64mb 的特定流体,因此标准的样...
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