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在EBXL(更多生态群系)的启发下,这款模组以同样的壮丽方式,妙手令Minecraft的生态群系得以展现。 这个模组,由一群富有创意和热情的开发者共同构建,旨在为Minecraft带来一个令人陶醉的新世界。这款模组的特点之一是它的生物群落数量急剧增加,其中包括了下界群系和海洋群系(尽管在1.13版本后,所有的海洋群系都被移除了,但这并...
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...方是基岩;空岛:浮在空岛上的城市,空岛之外是虚空;生态球:裸露的荒野,没有植被、水和动物,只有严重损毁的建筑物;但是点缀着一个个巨大的玻璃生态球,里面是丛林生物群系;太空:虚空中生成的生态球,内部生态环境各异,之间以有铁轨的玻璃管道连接;海水:与“太空”类似,但生态球之外是高涨的海水,只有顶部的一部...
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[h1=概述]Better Foliage 是一个通过改善植被的外观,让 Minecraft 世界变得更加美观的模组。它 100% 兼容其他视觉增强模组(OptiFine, Shaders Mod, Colored Lights Core)。它仅是个客户端模组,它对服务器无任何影响,玩家也无法对其进行交互。默认按 F9 切换启用 / 禁用本 MOD。[h1=功能/特征]①光影兼容(ShadersMod Interaction)Better Foliage 兼容光影,它将...
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...Forest)-覆盖着白雪的高大云杉树林。1.3.0版本增加繁茂丘陵(Lush Hills) - 生长着大量植被的丘陵地形。1.4.0版本增加沙漠灌丛带(Desert Shrubland) -长满小片橡树灌木1.5.0版本增加干旱高地(Arid Highland) -多山的沙漠,分布着小片的草地和金合欢树灌木林(Thicket) - 茂密的树木生长在杂乱的泥土和草地上,分布着倒下的树木、灌木、小块的灰...
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...宝藏。推荐 TropiCraft 的理由:全新的世界,探险家的新选择。新武器新工具新矿石新植被,满足你的收集欲。清新舒适,适合休闲。一起来热带度假吧![ban:title_menu]
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...,矗立着高大的山峰,顶部却被齐齐的削平,坚硬的蓝绿色雾石之上,覆盖着多样的植被。这里和主世界一样,遍布有多个或潮湿,或干旱的群系。各种植物在阳光、雨露和随机刻的作用下自然地生长、繁衍,最终枯朽。在这里,树木展现出更精致的细节,湖泊黏土坑等等小型的生成物也恰到好处,土层的设计也颇具合理性,是自然爱好者...
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...中,你可以在配置文件中的更改包括:修改生物群系温度。修改生物群系湿度。修改植被颜色。修改作物生长速度。是否允许动物繁殖。[h1=天气事件][h2=酸雨]酸雨是其中一种天气事件,你可以很容易地识别其绿色色调。它会伤害生物、玩家或动物,破坏任何类型的植被,使草变得粗糙(就是“烧土”)。[h2=暴雪]暴风雪是一种拥有疾速飞雪...
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...构架,以不失其风格和氛围的方式添加内容。该维度最主要的变化之一是在末地添加植被(紫颂菌索,末地石芽,紫颂真菌,紫颂草),使其更具生气。然而,末地中大部分地带仍保持较空旷以保留该维度的原始氛围。这些植被可以用于多种目的,如制作末影炖菜恢复饥饿值,或用于清除末影病效果的紫颂果汁。紫颂树也被稍作修改。现在...
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...统;草甸群系被完全改造了一番,现在这里会生成一些小型建筑,包含森林、空地和植被覆盖区域;增加了奶牛、牛、鸡、熊和羊的变种;可从山羊、绵羊和水牛处获得奶……可别浪费了!大量新装饰方块;新装备;砖制花盆让人厌烦?现在可以制作木制花盆,有 2 种不同的尺寸;一种新型木材;一种新型石材;许多新花朵;大量科技方块...
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...相互兼容爆改了魔法森林的树木生成机制,现在魔法森林将会拥有更加密集和独特的植被特征[h1=画廊]
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...个使用游戏现有方块对我的世界的群系进行修改的模组。它根据当前群系增加或减少植被、修改了树木和地面细节,并为雪地群系修改了植被颜色。当前模组处于第一阶段,仅修改了部分群系。作者表示会继续更新剩余的群系。[h1=已改造群系]平原森林桦木森林黑森林繁花森林草甸沙滩针叶林原始松木针叶林原始云杉针叶林雪地[h1=画廊]
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...木方块将保持原样,玩家需要使用工具对原木进行单独的采集;被倒下的原木碰撞的植被和易碎方块将被破坏。[h3=进程化]  Progression类似“伐木工”模式,区别在于无需工具即可砍树,且空手时也拥有 8 块原木的破坏上限。[h3=硬核模式]  Hardcore类似“伐木工”模式,但由工具提供的原木破坏上限降低为 5。除此以外:跟随树...
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...入虚空。记得带上气球或缓降药水,因为进入或离开虚空时你总是在坠落![h1=结构和植被]虚空树:一种果树,其果实可以通过右键单击手动收获,也可以从打掉的树叶中掉落,但这样可能会产生寄生虫。带一块基岩的堕落探险家营地:一个带床和工作台的羊毛帐篷。虚空之木不能用于制作工作台,所以如果你不带自己的,这是在次元中获...
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...所有物品。玩家可以利用手杖传送到选定的位置、抹去生物的存在,或是清除周围的植被。在观察者模式下可以使用各种动作,比如传送到随机玩家、给自己夜视能力。[h2=指令]使用菜单管理特性开关:/function vanilla_refresh:_settings获取创造模式手杖:/function vanilla_refresh:_wands获取创造模式物品套装:/function vanilla_refresh:_item_sets当前...
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...结构生成于此。Twisted Reef:由密集的立方体珊瑚礁与同时向上下左右四个方向生长的植被构成的浮空群系,最高分布可达255格高。生活于浮礁的中立生物Shiftling在被遭受攻击时会将攻击者传送走,而可于此地开采到的Riftite碎片能够繁殖它们或是制作一系列具有传送实体功能的方块。Ruinous Altar:与主世界的村民、下界的猪灵对标的交易系统...
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...泪藤非常相似。小蘑菇可以通过骨粉对菌丝使用来生成,类似于骨粉在草方块上生成植被。南瓜和西瓜可以通过催熟完全长大的茎生成,尽管这通常需要尝试几次。紫颂植物可以通过在植物的任何位置使用骨粉来使其一步向上生长。当在泥土/砂土/土径上使用骨粉时,其周围草块或菌丝体将会扩散到其上。甜浆果和蕨类植物可以在灰化土上...
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...的白桦林树木生成密度更高,包括黄色、橙色和红色的树叶,而不是只有绿色。其中植被的颜色也有变化,与它的新主题相适应。[h2=🦟 萤火虫]可以通过飞行或行走移动,并能在两者之间自动切换;拥有复杂的、数据驱动的生成机制:在温暖、湿润的生物群系(沼泽、红树林沼泽、丛林、河流 等),萤火虫可以在地表生成,而在其它...
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...汁机制作作物盛景中的果汁;具有独特形状的漂亮的浆果灌木模型,并与生物群系的植被颜色同步,无论是在何处发现的浆果都如同生长在原产地。[h1=联动]模组菜单(配置屏幕);EMI(查看配方);更多浆果(兼容其果汁配方);作物盛景(兼容其果汁配方);improved berries 百科未收录(兼容其果汁配方);锂(优化方块实体与寻路)...
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...ive Wyndcap Taiga)霜隙高地(Wyndcap Highland)霜隙山峰(Wyndcap Peaks)这些群系中有独特的植被与生物,如天蓝花(Sky Blues)、隙谷蓟(Wynd Thistle)与本模组的吉祥物高原牛(Highland Buffalo);天根松林(Skyroot Pine Forest)生物群系将有大概率伴随霜隙在其边缘生成。和樱丛林(The Sakura Jungle):一种稀有的生物群系,其中生长着美丽的和樱树(Saku...
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...;使用公共地形数据集进行海拔和生物群落安置;程序化的树木放置,还原地球上的植被覆盖情况;基于海拔高度和深度数据的海洋;不需要 MalisisCore(但可选)的“自定义世界” GUI;使用 /tpll [海拔] 命令进行经纬度传送;矿石产于地表之下,这意味着即使你身处珠穆朗玛峰之高,也不必下挖 8000 多格来寻找钻...
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...设的最大特色便是那 16 个生物群系组,或者说,气候区。每个气候区都有自己独特的植被和风景——从平原、森林到丘陵和山脉(通常会高到山顶积雪),辅之以河流、湖泊和沼泽类生物群系。每个气候区都用水体与别的气候区分隔开。冰封(Ice)——这里有很多奇奇怪怪的东西来给这片冰封已久的土地调味下雪(Snow)——凛冬已至!寒...
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...rgrown Overworld)数据包所做的和其标题所说的差不多,其目标是让游戏中森林里的各类植被更有“过度生长”的感觉,而不是完全改变 MC 的整体植被,使其失去原版的感觉。香草般的感觉在每一个生物群系中,作者的目标是彻底改变森林的规模,使其拥有参天大树、巨大的树叶、成堆的小生命以及独特的趣闻。到目前为止,数据包已经修改...
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...![h2=花卉]这个模组中还添加了大量的新花,包括重新引入的经典玫瑰!这些漂亮的植被在生成位置和颜色上会有所不同,但它们都非常适合装饰玩家最喜欢的花园。继续探索,如果你愿意,可以将它们全部收集起来![h1=计划的功能]集成动态的树/有活力的树;GitHub 源代码和 Wiki 即将推出。然后就停更了[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=简介][ban:title_menu]Mirabilis 大幅改善了每一个 Minecraft 和 你将去的生物群系 的生物群系,并在不破坏 Minecraft 理念的情况下添加了各种植被。此模组添加了新的树木,岩石结构和4个新的生物群系变种。与BOP,BYG和其他生物群系模组兼容。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/9916.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...和各变种。同时也为原版的群系做出了修改。[h1=特性]增加了以下生物群系:丘陵:植被稀少的寒冷崎岖地区。玩家可能会在湖泊中发现桦树灌木、成片的苔藓和地衣或稀有矿石。松树林:类似针叶林,这里除了松树到处都生长着草和豆荚。松林泥潭:这里平坦开阔,有很多水,穿越这个群系会比较困难。群系里水源间有低矮的松树灌木和...
地址:www.mcmod.cn/class/9819.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...可能在其它生物群系的地下生成),内部会生成泥巴的变种(Grass Mud)和一些独特的植被;地下丛林神庙:在地下丛林生成的稀有结构,其中充满了陷阱和至少一个宝箱 & 打开宝箱所需的钥匙,该宝箱内包含一件本 Mod 新增的神庙系列工具:这些工具的大部分数值与钻石工具一致,但耐久上限较低(256 点)。丛林僵尸会在地下丛林生物...
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...”。绯红森林和诡异森林现在包括黑石、倒下的菌柄和一种新的、奇怪的庞大真菌,植被的密度也略有增加。除此之外,森林现在还包括两个新建筑——Crimson 与 Warped Towers。它们不仅提供战利品,而且非常高(将近 100 个方块高),它们还可以作为下界不同垂直层之间的便捷通道。[h2=兼容]作者称此数据包应该与改变下界生成的模组和数据...
地址:www.mcmod.cn/class/13816.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...来自太阳系外陨石群的毁灭性打击,地球表面燃烧了一场全球大火,世界上有99.1%的植被消失,只剩下荒地和城市废墟,陨石上还携带了一些超脱人类理解的生物,另一种形式的僵尸、骷髅人、堪比人类大小的蜘蛛、能量子传送的黑暗人等,地球进入大灾变时代。2224年,人类研究出克隆体意识转移技术,人类已经能自由控制克隆人,克隆人...
地址:www.mcmod.cn/modpack/391.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...之地,部分幸存者躲入地下,一部分幸存者在多年后返回地表,使用科技恢复了部分植被,后移居太空,不知所去,当地球生态环境完全恢复时,你来到了地面,但这是的地表依旧危机重重……[h1=亮点+玩法]多位模组开发者参与制作;首次将沉浸式生存与末世题材相结合;参考一系列生存,末世题材游戏以及Max.Brooks所著的The Zombie Survival Gui...
地址:www.mcmod.cn/modpack/561.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站

注册名: botania:altar

...可向其使用熔岩桶以装入熔岩,而后不断产生火星粒子。可以向其投掷藤蔓,使其被植被覆盖。两者不能共存。
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