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首先搭建好Emplacement,然后使用工程师扳手或者电扳手右击它,出现以下界面:选择任意一个你需要的武器,这里以机枪炮台为例:点击“Into”选项查看所需材料,“Install”确认建造。待蓝图模型完全从Emplacement里升上来后使用电扳手右击它,并消耗电扳手40000RF成型。
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Ⅰ级的武器属性可投掷 该武器可以向敌人投掷双手武器Ⅰ 副手持有任何物品都会降低攻速无胸甲加成 当目标没有胸甲时 +100% 基础武器伤害伤害吸收 以消耗对应量武器耐久的代价,减少受到的25.0%的近战伤害无护甲加成 当目标没有护甲时 +200% 基础武器伤害攻击距离增加Ⅰ 增加攻击范围,等级越高范围越大范围攻击...
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#导包import mods.techguns.GunStats;#枪械属性 import mods.techguns.ArmorStats;#盔甲属性#枪械修改方法GunStats.setWeaponStat("枪械名称","DAMAGE",数值);枪械名称列表(摘自wiki): ak47, alienblaster, as50, aug, biogun, blasterrifle, chainsaw, combatknife, combatknife, combatshotgun, crowbar, crowbar, flamethrower, fraggrenade, gaussrifle, gaussrifle, goldenrevolver, grenadelauncher, grimreaper, handca...
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首先,让我们打开动态剑技的config用记事本打开后,往下滑,可以看到这四个:第一个就是注册武器,使其可以使用剑技。将匠魂2中的武器ID(如大剑为: tconstruct:broadsword )放在之间即可(记得加空格和保存),然后就可以在游戏中享受强力装备与剑技带来的快乐了!版本:1.12.2mod版本:6.0.1
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本篇教程中将包含进阶的内容,如果还未掌握该mod的基础使用方法,请移步另一篇基础教程介绍。——————————————————————————————————————————————下面开始进行进阶内容的说明,首先,当你选择完毕武器,并成功将其修复之后,你就会看到这样的页面:从上往下的武器属性分别是:1. ...
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当你一直想一直想一直想打出精品却老是出普通还损失耐久的东西时,你可能会很烦恼,会很懊悔(啊~我又TM打坏了还浪费了材料。)其实打出精品对我来说不在话下因为我用了骚操作。打造时,浮标是随机的跳的,可能会有顺序可能没有顺序,但是没关系,只要你将物品拿起后再重新放下进度条会清空,你可以重新让浮标变的有顺序,如...
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[h1=工具]进入维度后立即制作Bastillate镐,它足以挖掘所有矿物。前往水下击杀Arvender以获取Arvender Fin并煮熟,与铁锭合成得到Bastillate Ingot,最后使用原版木棍即可合成Bastillate镐。Bastillate镐是维度内最容易获取的镐子,也是唯一不需要Avernus Stick,仅需原版木棍就可以合成的镐子。同时Arvender生成概率不低,攻击范围极小,威胁性小。[h1=武器...
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话说之前应该写在发展流程里了不过不知道是不是手机上传的原因没传上去所以单独写一个精品武器可以获得大量耐久加成,如果是用高级材料甚至有机会获得无限耐久获得精品武器的条件是打造时最后一次刻度刚好落在进度条的中心但是问题来了,每次打造的时候,左击和右击移动的距离都是随机的这样的话想要刚好落在中心就会非常困...
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同时装备了斯巴达武器和科技枪模组后,科技枪会出现一个奇怪的bug,镭射枪管无法合成。所以我们需要安装一个CraftTweaker模组来修复这个bug,添加一个一模一样的合成配方。把CraftTweaker放入mods文件后,再启动一次游戏,就会出现一个scripts文件夹。进去后,里面是空白的。创建一个txt,把文件后缀改成zs,可以起任意英文名字。用记事本...
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感谢你打开本指南,首先,让我们来了解 Weapon Kit的使用方法,你需要按照书本提示中的合成方式,合成出来该物品(官方自带的Weapon Kit合成方式展示)当你合成完毕后,手持该物品右键,你的屏幕上将会显示如下的UI界面:(图中UI表示你可以从4种类型的武器中任意选择一种你喜欢的)可供选择的武器有:1.西洋剑     2. 镰刀   ...
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首先我们需要一个搭载武器的载具(有些载具如BNR32是没有搭载武器的)或者炮塔(如下图)拥有了载具之后我们乘坐他,打开他的菜单(默认r键)。准备好弹药材料,材料种类在reload下有显示。再点击“reload”即可装弹,点击“”可切换想要填装的弹药种类。根据普遍理性而言(指查看了许多载具弹药而得出的结论...
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本教程之讲述梅洛凯特武器的升级,而新-测试版中的锡利卡核心所合成的武器我暂时不会(主要是没翻译)在一级的时候就可以把武器放在铁砧上,把鼠标指针移到武器上根据提示操作(需要的“感召”每人应该都不一样)           “感召”是什么,就是打怪掉的:混沌,善良,邪恶等等之后提示要用无色因子才能进...
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本教程基于1.12.2的瓦尔基里空战的主要特点在于其三维作战体系,但我们并不能做到像战斗机狗斗那样的机动,毕竟生存搞引擎组不太容易,又或者建造了一个大型的结构,但不能发挥它的完全火力在本教程中,我们将完善你的飞船,解决你的问题。首先,你要有一艘飞船从舰桥跑道鱼雷舱也就是亿点点时间接下来,我们尝试通过红石系统...
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[h2=武器][h3=通用类]抛光(Polished):增加0.2攻击速度以及1级抢夺。适用于所有可附上抢夺魔咒的工具,比如万象中将抢夺与斧进行了适配,那么斧便可以进行抛光升级。锐化(Sharpened):增加1点攻击伤害。适用于所有可附上锋利魔咒的工具。需要平滑石英块。[h3=剑类]双持(Dual Wield):如果双手都有此类升级的剑,那么会增加50%攻击...
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[h1=前言]本教程只代表个人认为武器材料相对优势搭配或性能,如果有个人喜好,可自行使用其他材料因为本整合包有营养学模组,生铁,烤鸡等可以回复饱食度的所有材料不推荐使用,请好好吃饭!部分匠魂强化可能存在bug无法使用,若想强化,请通过JEI来查询替代查询物如果有其他疑问请在评论区留言[h1=材料推荐]推荐指数会在材料旁...
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我建议你去学一下怎么用 AE2,一通百通。这教程挺烂的,我要是当初会用 AE2 也不至于写这玩意虚金部件的属性:噬魂者,你每使用这把武器(工具)击杀一个目标,攻击力都会增长一点点。这堪称本模组最强大的属性,因为只要你多杀一些敌人便可获得大量的攻击力加成,相当有用并且破坏平衡。下面为了方便玩家进行计算,列出了制作...
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0.2.1版本加入了Emplacement(炮台或炮位),此功能的添加可以说是完善了IE系列火力不足的缺点。从左到右依次是机枪,红外观察器,机关炮,重型化学喷射器,重型磁轨炮,重型特斯拉电圈,CPDS近防系统空手(只要不是拿着扳手)右击可以打开菜单,左边有三个栏位,第一栏为仓库,第二为目标,第三为状态(不要在意渣翻)炮台仓库,...
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墓园模组增加了一套新的故事线和最终BOSS,同时也增加了一系列的武器。通过完成献祭仪式,便可一窥在墓园深处,过去面纱下的一些往事。本文将不涉及剧情文本,介绍如何完成这一流程。注意:本文中涉及的文本内容来自个人翻译和游玩经验,敬请体谅。(汉化已提交作者)物品篇:1.不详的骨杖碎片苍白而不详的残缺骨骼,似乎呼唤...
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我在此特地翻译匠魂mod里未汉化的一本书-《工匠武器》。翻译的时候可能文本有所改变(当然这教程是给英语渣的或者懒得看书的人写的,英语好的大佬们去看原版吧)好,一下是内容(下面的横线表示分页,分割线表示章节)工匠武器以全新的方式造成伤害——Sheriff Bownana目录介绍投掷武器弹射物武器弹射物介绍为什么你可以站撸还要...
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(整合包版本1.6.1)补充一些最近游玩中使用,但可能没有人提到过的:(以火箭上月球为界线,都在月球前)首先悠悠球是真的nb,伤害就不说了都懂,他继承主手武器附魔和特殊效果甚至可以在一些特殊掉落物的武器上使用,比如吸血鬼和猎人的特殊掉落物,血魔法的感知灵魂(拿这玩意打悚怖怪2000-3000血的加的真快)。其次是商店的...
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本教程主要使用银,铅,铜,锡,镍这五种非原版矿石。可通过趣味矿石模组添加。如考虑与工业联动,加工业2和沉浸工程即可。本教程搭配仅供参考。我本人认为较好用。武器:劈刀:玛玉灵宽剑刃,银大板(不要迷恋地狱岩部件了,非下界加4伤害打凋零骷髅?)钴坚韧手柄,殷钢坚韧手柄。铭刻纸宽剑刃。强化:斩首7(如果你是欧皇...
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1.12.2版本的文件位于.minecraftconfigmmorpgCompatibleItems.txt,打开后在里面新增下面的内容.强烈建议使用notepad++打开,不然会出现未知错误首先是预留格式:{  "version": "1.0",  "map": {    "modid:itemid1": {      "itemType": "Sword",      "isSalvagable": true,      "...
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       大家可以看到,我手上拿了一把匠魂的长剑类武器。            是的我成功的解决了史诗级战斗模式中不同mod的武器不兼容的问题。但是装备的兼容还有问题       那么,要如何达到这种效果呢?       首先,打开你的.minecraft文件夹。找不到就直接搜      &nb...
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 下面由我来为大家介绍这款模组里所有附魔效果,所有附魔描述和名称来源来自官方wiki和官方中文。一、加速(Accelerate)加速(Accelerate)是一种用于弓,弩的魔咒,最高等级为 Ⅲ。在进行连续射击时,会加快弓和弩的攻击速度。三秒会重置(冷却)。加速与多重射击和多级蓄力魔咒互相排斥。二、伏击 (Ambush)伏击 (Ambush)是一种用于...
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众所周知,许多mcr模组的物品描述通常都是硬编码,无法被材质包所汉化,所以自动汉化更新难以汉化此类模组。我在制作整合包时也遇到了这种问题,在自己的摸索以及大佬帮助下学会了使用CrT来汉化。不只是针对朴华之剑和TFD,几乎所有模组都可以使用这种方法汉化。这里的“生锈恼鬼剑”从名字到描述,再到在主手时、攻击伤害等,...
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永恒mc实在是太好玩辣!刚玩这个整合包的时候,会由于太多mod不知道用什么武器装备好,我就想着根据我玩的时候的体验把这些东西整合一下。备注:本人游玩当中并未体验玩所有mod,目前只完成了任务当中的一半以上任务,可能部分武器装备未能好好体验,请大家谅解。推荐并无前后之分,只是脑中想到的顺序。[h1=武器方面]ps:我没有...
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↑↑↑点击目录直接跳转↑↑↑[h1=序言]鉴于魔法金属7.1.1版本对武器强化流程进行了较大程度更新,在GetSomeDarius大大的魔法金属伤害提升篇中武器打造流程的基础之上,本篇将对毕业武器的强化流程进行重新梳理,避免玩家强化到一半发现武器需要回炉重造的情况发生。同时,本文新增了红色宝玉选择与毕业防具选择的内容,帮助玩家更...
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[h1=教程注意事项]本篇教程针对版本为1.12.2,不使用addon或是mcr等。教程只针对一些寻求简单方法进行自定义物品添加的魔改作者。教程的优势是非常简单、稳定,不追求复杂的自定义效果。教程的缺点是这并非是一个通用的方法,非1.12.2版本可能没有任何参考意义;且该方法无法添加自定义工具。如果你能接受以上缺点,请继续阅读。[h1=...
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[h1=说在前面]游戏版本1.7.10    游戏版本1.0.4这篇教程主要教的是武器使用,基础的起降、飞行或模组下载看主页或者其他人写的就行了,这里不再赘述。MC直升机模组里的载具和武器性能并不完全与现实挂钩,在这里你可以看到音速装填弹药的KV-2,永远不会失速的飞机(气动模型都没有),还有可以锐角转弯的空空导弹,所以可供玩...
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武器属性修改:相关命令:/balancepack load [文件名称] 加载平衡包文件/balancepack unload 卸载平衡包/balancepack list 显示平衡包文件信息/balancepack info 列出平衡包文件/balancepack generate 生成默认平衡包文件/balancepack download [raw,pastebin] 平衡包共享相关1. 使用 /balancepack generate 后会在路径 .minecraft\balancepacks 下生成一个默认的平衡包配置文件,可供修...
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