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...中的危险巨兽:独眼巨人、塞壬、九头蛇、恐蚁、蛇发女妖游荡在荒野的凶残怪物:死亡蠕虫、鸡蛇、食人妖、铜羽泽鹗、海蟒分布在世界各地的友善生灵:小精灵、骏鹰、海马、翼蚺用各种异兽所产材料制成的装备,以及用稀有掉落物打造的传奇武器悚域,极寒的死寂之地,那里的女皇统率着吞没一切的亡灵大军……画廊一点细节:1.本...
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...戏聊天中与服务器上的玩家分享你的路径点。这可在路径点列表中完成(按 U 键)。死亡地点。每次死亡都会自动创建一个骷髅头形状的路径点。旧的死亡地点会改为普通路径点,你可以使用“保留旧的死亡地点”设置禁用该功能。显示 Open Parties and Claims 模组中的区块认领和盟友玩家。可切换的区块网格。区块网格可显示区块的开始方块...
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...工具编辑 level.dat,复制原存档的 FML,更换到新存档 level.dat 中即可;当玩家死亡前或者存档关闭前,若短时间内更改枪械的配件或者弹药弹夹,下次存档再次读取玩家数据时会导致吞配件&弹匣。[h2=模组自身 Bug/特性] 在使用光影时如果出现瞄准异常(花屏),请在配置文件中关闭瞄准模糊滤镜;在 VMW 2.0(截至到目前 VMW 2.0 V0...
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...-zh.gamepedia.com/%E4%B8%8B%E8%BD%BD关于设置:服务器启动提示缺失物品的请输入 /fml confirm。死亡不掉落:/gamerule keepAllInventory true(在 Tslat 版本中删除)关于默认按键:"I" 键打开/关闭技能栏;"N" 键打开/关闭生物免疫类型图标;方向键 "←" 向左查看详细技能名称,方向键 "→" 向右查看详细技能名称;"Insert" ...
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...!在这个毅力和正直的考验中磨练你的技能,泰坦将在你的世界里游荡,并给你带来死亡。本模组由Enderman_of_D00M在2015年12月23日创建,其前身是一个名叫Better Vanilla的RPG模组,它为游戏添加了19种新的BOSS生物——泰坦生物,它们是拥有动画效果的巨型原版怪物,和总计61种原版生物的对应强化样式(均为泰坦召唤物)。除此之外它还添加了...
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...。1.17.1新增旅行地图联动,能在小地图和全屏地图显示殖民地范围,还能标记市民的死亡位置,可在游戏内配置。[h1=统治你的城镇]玩家可以在游戏里完全掌控应该如何发展玩家的城镇。自己决定你需要多少员工,什么类型的员工,他们将住在哪里,甚至哪一个员工应该在哪一个岗位上。可以根据自己的节奏来创建自己的城镇。玩家自己掌...
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...,周围的环境,以及你所探索过的世界。它具有世界定点,怪物图标,传送到定点及死亡映射等多种实用功能。全面国际化,支持中文等语言。[h2=模组问题及备注]1.14.4 汉化传送门。翻译乱码请看站内帖传送门。[2021-08-26] 1.17 Fabric 版模组不兼容:在使用 Canvas 渲染时开启小地图会造成明显卡顿。[2021-11-5]经过测验,1.12.2 版本的 Forge 版 Mod 不...
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...以显示武器的详细信息(按键可更改),得把指针放到你要查看的武器上。如果出现死亡后,自己学习的技能消失了,可以输入入 /gamerule keepSkills true,也可以在创建世界时,在规则页面进行关闭。关于服务器的玩家,在 1.16.5 版本下使用混合端核心,推荐使用 Loliserver 以及 arclight,mohist 经过测试还是会出现以前模组不兼容混合端时出...
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...粒子:破坏方块不会显示粒子效果(对fps提升有奇效)。disableDeadMobRendering 关闭怪物死亡动画 :怪物死亡不会播放死亡动画(怪物死亡时会播放20gt / 1秒的动画)。disableEntityRendering 关闭实体渲染 :关闭客户端的所有实体渲染(当有大量实体/掉落物时用于提升fps)。disableFallingBlockEntityRendering 关闭下落方块实体渲染:当沙子、铁砧这类方块...
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...盾(仅依靠护甲属性)和原版的盾牌(格挡仍然会扣血)可以击杀玩家,使玩家免疫死亡的护甲只是被怪物的击退使玩家无法以近战攻击到怪物。[ban:title_menu]
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...送门"键(默认为"N")在你指向的方块上设置一个虚拟的传送门。当你即将死亡时,如果你有 %d 颗末影珍珠,且传送门上方有足够的空间,则会消耗末影珍珠将你传送到传送门处,使你获救。(工具必须拿在手中)。盲匪 - 当你攻击或被攻击时,有时会召唤出一个只持续一定时间的“盲匪”。它会攻击敌对生物以及敢攻击它的人...
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...结果而言复活期间的所有事都完全可以当作没有发生过,本MOD再次变成了处于弃坑的死亡状态,作者也顺手处理掉了他在官网遗留多年的最后一个旧版本:1.7.10 - v20.3。而现在,OreSpawn不会再有下一次复活、更新、诈尸了,永远。存在一个名称相似,但内容完全没有关系的模组:MMD OreSpawn。DangerZone是什么?作者在2015年放弃更新Minecraft的OreSpa...
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...黑洞并收集到大量的数据。可能会向火箭加入维生系统相关的内容,没有它们玩家会死亡。更多火箭引擎:可能会加入T3级别的核推进和双推进火箭引擎,也许还会有T4级别的小型裂变引擎。跃迁引擎重做:也许跃迁引擎以后需要数据才能运作,数据越多跃迁所用时间就越短。此外跃迁引擎的模型也会重做,跃迁所用的时间也可能会加长。...
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...);火之Boss:地狱(生物群系)。1.12已经改为使用怪物召唤仪式进行召唤。四大Boss死亡后会掉落对应的元素胸甲,元素剑和8个元素。风元素套装:全套穿上会获得跳跃提升II,速度II,并且玩家可以飞行;不穿全套只获得跳跃提升II;土元素套装:全套穿上会获得抗性提升III,饱和II;不穿全套只获得抗性提升II;水元素套装:全套穿上会...
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...对应生物没有的特殊技能(如末影龙能使用闪电射线攻击);召唤生物(除拥有特殊死亡动画的生物,比如末影龙)死亡后会有尸体慢慢下沉消失的动画效果;部分召唤生物在下落或受到一些特殊伤害(如着火)时会出现原版生物没有的特殊动作;部分召唤生物在附近存在正在播放的唱片机时会左右摇摆进行跳舞等特殊动作;部分召唤生物...
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...u][h1=全新的沉浸式体验]潜入一个前所未有的新世界——坍塌的洞穴,可交互的布娃娃死亡生物,物品物理以及更多的东西在等着你!这个模组为死亡的生物和被破坏的方块添加了真实的物理效果,这很容易理解!你可以自定义此模组的各项数值,通过启用或关闭某些功能,以便在你的电脑/笔记本电脑上获得更好的性能。[h1=功能概述][h2=Lite...
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...过27,傀儡农民和傀儡矿工抛出最低栏位数;$deathHungerPunish 取值0或1,默认为1,死亡后是否有饥饿惩罚;$disableMachineBreed 取值0或1,默认为0,是否禁用多功能一体机繁殖农作物;$disableGrassGenerate 取值0或1,默认为0,是否禁用花草自然生成;$fatPunish 取值0或1,默认为1,是否在体重不佳时惩罚玩家,关闭会导致无法制作西北风;$sk...
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...攻城是一个怪物强化类模组,这个模组会使所有怪物都变得极其困难和危险,它们对死亡与毁灭有着无尽的渴望,怪物的攻击手段会让玩家感受绝望和无力。甚至可以说是不公平的。看看下方的功能列表,它会让你颤抖![h1=特性]自定义怪物的感知半径;爬行者能隔墙自爆;爬行者自爆威力增强;随处可见的高压爬行者;爬行者爆炸后产生...
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...(影响:低)体表覆盖着一层保护性的壳状皮肤。贮藏家【A】按G打开(额外拥有9个死亡不掉落的物品槽位)坚韧皮肤(天生拥有一定的护甲值)健壮手腕(不需要镐就可以开采天然石头真的只有石头)持盾不能(无法正常的手持盾牌)食欲旺盛(精力消耗得更快,因此要进食更多)[icon:health-ex=1]作者不愿意使用Forge API,所以这是一个Fabric...
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...的玩家血量! 或更少。玩家可以获得可以增加最大生命值的HP容器。通常,即使死亡,您也可以保持额外的生命值状况(可以配置)。玩家的初始生命值也可以更改,并且最大生命上限也是可配置的。您还可以设置生命上限随着XP级别增加/减少。超级多的配置权限。 大量的配置选项可让您随心所欲地玩游戏!甚至还有游戏中的MOD配...
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...个名为血月的月相。每个晚上都有5%(可在配置文件中修改)的几率升起血月,当你死亡数超过一定范围时(例如死亡50次),将在当晚触发血月。在升起血月的晚上,怪物将会更快地生成并接近玩家;怪物的生成限制数量也将大大提高(注意:有可能生成大量怪物造成崩溃与卡顿)。注意:血月的效果仅作用在地面上的怪物,如果你在洞...
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...部汉化)、多个功能(死后生成坟墓、用灵魂进行附魔等)、以及兼容多个用来处理死亡的 MOD。这个 MOD 的灵感来源于中世纪时期与灵魂坟墓有关的幻想。当你装上这个 MOD 时,死亡后不再完全丢失自己的物品,而是放入坟墓(开启 PVP 模式的话坟墓可以抢夺),具有生存性和维度传送特点(注意!在传送门方块上死亡墓碑将无法生成,从...
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[h1=概述]本模组为 Minecraft 加入了墓碑。当玩家死亡的时候,会在其死亡地点生成一个写有玩家名称的墓碑。玩家重生后会得到一张写有死亡相关信息的纸(可配置)。另有一选项可在玩家破坏墓碑后自动移除这张纸。破坏墓碑后,其会掉落玩家死亡时背包内的物品。如果启用了死亡不掉落,将不会生成墓碑。墓碑可用精准采集打落以作为...
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[h1=概述]此模组添加了遗体,遗体会在玩家死亡后生成在该玩家的死亡地点,其中包括玩家生前背包中的所有物品。[h1=特性][h2=遗体]死亡后玩家的物品会存储在遗体里(在没有开启死亡不掉落的情况下)。遗体可以装下无限的物品。玩家的皮肤会被应用到遗体上。玩家可以右击遗体并拿回自己的物品,物品一旦拿走就不能再放入遗体里。按...
地址:www.mcmod.cn/class/3007.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
... 特点]增加了9个额外的存储空间(可在配置文件中修改,最多7行13列,即91格)。当玩家死亡的时,不会丢失的背包和其中的物品(可以在配置文件中修改)。支持Curios API (Minecraft 1.14及以上)和Baubles (Minecraft 1.12.2),这是可选择的。[h1=⚠️ 注意]1、本模组的双肩背包归属在原版杂项分类(#5764),没有附魔神射手前,它就只是一个小背包...
地址:www.mcmod.cn/class/2228.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...面,您可以选择在你身体上的哪个部位使用。一旦头部或身体健康值降至零,您就会死亡。因为健康值的设定,中毒效果达到一定程度也会像凋零Buff一样造成致命![h1=受伤带来的Debuff]在身体各部分受伤时,你应该采取正确的方式去治疗,比如绷带、石膏或者吗啡来使你恢复正常;并且当你状态不佳时你会有很高的概率引发更多不良的Buff...
地址:www.mcmod.cn/class/916.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...: 使史莱姆眼睛、嘴和核心像在液体里一样晃动岩浆怪:为岩浆怪添加一个自定义的死亡动画,当它们死亡时,他们会像肉饼一样摊开来。蜘蛛:蜘蛛腿添加了关节(膝盖),类似更多弯曲(Mo'Bends)MOD苦力怕:当苦力怕移动或被受到伤害时,他们的身体会左右摇动末影人:当末影人生气时(被末影人追),它会在追逐目标的同时举起并挥动手...
地址:www.mcmod.cn/class/1748.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...te)免疫火焰伤害。[盔甲和马铠]末影下界合金锭(Ender Upgraded Netherite)避免在虚空中死亡和因目视末影人而激怒它。海晶下界合金锭(Water Upgraded Netherite)给予水下呼吸效果。凋灵下界合金锭(Wither Upgraded Netherite)免疫凋零效果。毒蛛下界合金锭(Poison Upgraded Netherite)免疫中毒效果。幻翼下界合金锭(Phantom Upgraded Netherite)免疫摔落伤害[...
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...)此时,如果你运气足够好,最多能掉落 6 个下界之星碎片。末影龙每一只末影龙的死亡,都会增加主岛上玩家的“dragonDifficulty”标签。每一只末影龙的死亡,都会让下一个生成的末影龙增加 10 生命值。末影龙每秒回复 0.05 生命值,每一只末影龙的死亡,都会让这个值增加 0.05,上限为每秒回复 1 生命值。每一只末影龙的死亡,都会让下...
地址:www.mcmod.cn/class/1532.html快照时间:2024-03-28来自:MC百科主站
...或者让游戏变得极为困难硬核,比如将其设成1000,这样所有受到掉落伤害的实体都会死亡;一些指令:/hc_render_mod [size ≤ 1024]将 模组/整个游戏渲染为单独的图像文件。 较大的尺寸将需要更长的时间保存,并且会导致更多的FPS滞后。 最后要注意的是,如果MC窗口的最小边小于参数中指定的大小,则实际大小可能会更小。为mod...
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