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注册名: minecolonies:blockhuttownhall
市政厅方块可以通过合成得到,但只能在在补给营地或补给船处获得后合成,也可以在创造模式获得。当首次用建筑权杖放置市政厅时会取得进度:开始你劳苦的一生。而当你建造市政厅时会取得进度:中心地标。在1.14.4中,市政厅的纹理被修改,更像现实中的市政厅。一旦市政厅被放置,你的殖民地的领地范围是半径为8个区块(不包括...注册名: minecolonies:blockhutbuilder
在建造任何其他建筑之前都必须先建造建筑工小屋。如果建筑工小屋未被建造,建筑工将无法建造其他建筑。[h1=使用方法]在确定建筑工小屋的地点之前,建议考虑建筑工小屋与其他建筑以及水,熔岩,树木,洞穴,山等障碍物之间的距离。在确定了建筑工小屋的地点之后,需要制作“建筑工小屋”方块,并使用建筑工具放置它。放置“建...注册名: minecolonies:supplycampdeployer
此物品需要放置在足够大的平地范围内,如果有高亮方块证明该位置已经存在方块(包括草)或者其下需要方块垫脚。拿着它右击放置后会生成一个营地,有多种不同建筑风格的营地。营地内一般有工作台、熔炉、床等,部分建筑风格会有营火。营地内有数个补给箱,其中一个箱子内有市政厅和建筑工具,低版本中其他的箱子(或者架子、...注册名: minecolonies:sceptergold
[h1=概述]此 Mod 的核心工具之一,拿着它右击任意方块,会出现由各种组件组成的控制界面,也可以用它来合成殖民地建筑和其他物品,合成后不会消耗该物品。玩家也可以使用扫描工具扫描自己的建筑之后,再进行建筑(详细见扫描工具)。1.12.2-0.11.841-BETA 及以上版本需要结构化前置,此物品会被移动到这里,功能完全相同。[h1=1.19 改动]1...注册名: minecolonies:blockhutcitizen
放下后会创建出市民小屋的施工范围,也可以使用建筑工具来放置。市民小屋在1级可提升市民等级上限至4级,2级建筑8级,直至4级建筑32级和5级建筑无等级提升上限。每提升一个等级,可提供一个可居住人口。玩家也可以手动驱逐市民(需要在市政厅中将“设置-住房分配模式”由“自动”改为“手动”)。首次建造市民小屋时会达成进度...注册名: minecolonies:blockhutfield
“农田”方块是农场正常运转的必要条件之一,它可以帮助农夫识别农田的范围以及应当在其中种植的作物。[h1=使用方法]在放置“农田”方块时,应确保其底部与作物根部高度一致,即比耕地高一格。放置了农田方块后,需要右键与之互动,以调整其相关配置。它的GUI包含了一个只能标记物品的物品栏以及四个方向的写着数字的箭头。在...注册名: minecolonies:blockhutminer
放下后会创建出开采的施工范围,也可以使用建筑工具来放置。矿工由于该模组中的寻路特性,时常在梯子上打转,随后可能导致摔落至死,无法避免,其挖掘矿物概率可通过大学的科技提升。其次矿井内矿工不会在矿道中放置火把,因此需要在守卫塔中安排守卫巡逻矿井,避免矿工在和平模式以外受到怪物攻击。关于职业建筑等级,当职...注册名: minecolonies:blockhutfarmer
[h1=使用方法]农场被建成后,农夫将会被自动的雇佣(在市政厅调整相关设置后,可以手动雇佣属性更契合的市民作为农夫)。农夫需要一把用于开垦耕地的锄、一把用于收割作物的斧、指定的作物种子,并承包至少一块农田才能正常工作。农田的承包可以是手动的也可以是自动的,这些都在农场的GUI中配置。农夫可以种植小麦、胡萝卜、...注册名: minecolonies:blockhutcook
市民饱食度低于10(5格)时会自动前往餐馆,餐馆工作人员在餐馆内储存有食物的情况下给市民(或饱食度低于10的玩家)发放食物,可自动烧炼一些食物(烤土豆,烤猪排之类的) 每级增加1个熔炉以提高烧炼效率。只有在燃料界面打开特定的燃料才能让此建筑正常执行。注册名: minecolonies:ancienttome
野蛮人(野蛮人会在野蛮人袭击中生成)掉落物。在殖民地遭到袭击的当天会闪烁着附魔物品的材质。在附魔师小屋,附魔师可以用它来附魔。1.18.1+名字改为古籍。注册名: minecolonies:blockhutuniversity
大学是模拟殖民地中最重要而且是材料需要最多的建筑,如果没有它,你就不能建造殖民地的特殊建筑!每当大学升一级时,就会多一个研究员,也能解锁更多东西。当研究一个建筑/市民增益时,有些需要建筑等级限制(比如兵营,需要任意一个卫兵塔达到三级),有的不需要(比如医院,只需要一个胡萝卜)。注册名: minecolonies:blockhutlumberjack
放下后会创建出锯木厂的施工范围,也可以使用建筑工具来放置。关于职业建筑等级,当职业建筑为:0级时,工人可用最大采集为石头的工具;1级时 , 工人可用最大采集为金矿的工具;2级时,工人可用最大采集为铁矿及钻石的工具;3级时,工人可用最大采集为黑曜石的工具;4级时 , 工人可用最大采集为 钴 的工具;5级时 , 工人可用...注册名: minecolonies:blockhutdeliveryman
放下后会创建出市政厅的施工范围,也可以使用建筑工具来放置。会在仓库与各个建筑之间搬运物品。快递员可以携带的物品数量取决于小屋等级。等级1:1组等级2:2组等级3:4组等级4:8组等级5:无限组(只要他们的背包装得下)注册名: minecolonies:blockhutguardtower
卫兵塔里的卫兵能够在一定范围内巡逻,最大范围取决于卫兵塔等级。右击卫兵塔并翻到第二页可配置卫兵的巡逻选项:第一个按钮分配卫兵模式:骑士(需要剑)和游侠(需要弓)。第二个按钮可控制卫兵是否自动寻找巡逻目标,设为“手动”并点击“设置守卫目标”时会获得卫兵-权杖,右击选多个点可让卫兵在这些点之间巡逻,距离...注册名: minecolonies:blockhutwarehouse
运送员会运送仓库内物品或存入仓库。每间仓库可以同时允许多个运货员工作,数量取决于仓库等级,1级时仅能允许1名运货员在该仓库工作。升级会提高仓库内架子的数量,从而提升库存空间。3级以后会解锁一键整理功能。满级后可在设置页面,使用[绿宝石块]提高内部储物架容器的最大存储空间。注册名: minecolonies:supplychestdeployer
拿着它右击放置在一处宽阔的水域内,会生成一艘船。船外面的箱子有市政厅和建筑工具,船内的床可供玩家跳过夜晚,而船内的箱子都是空的。(1.12.2)此物品在1.16.5版本中,和1.12.2版本的补给船大致相同,唯一不同的是船上的架子提供了除了木剑以外的木质装备,一组面包,32个木炭,16份生猪排,生牛肉,生羊肉,以及32份生牛肉,木...注册名: minecolonies:blockhutbarracks
兵营建筑的等级提升,将每级在四个角通过建筑工凭空放置一个兵营塔 兵营塔每级提供一个额外的市民(不计入市民小屋计算的人口数量) 5级后可招募5个守卫。打开后和守卫塔一致,但是守卫塔只有一个守卫。升级依旧需要居住市民小屋(这意味着在4个满级兵营塔的情况下 额外20个人口 会导致你永远有20个市民无家可归)(1.14.4移...注册名: minecolonies:blockhutbaker
放下后会创建出烘烤房的施工范围,也可以使用建筑工具来放置。目前可制作曲奇,蛋糕,面包,南瓜派。为工人提供小麦,会产出面包(由面团烹饪而成,面团由面包店批量生产)。每级提供一个熔炉,并多一项食物同时制作。需要在最低下限中设置制作的食物才可以正常制作食物。潘马斯厨房模组(潘马斯厨房2例外)会修改面包配方,...注册名: minecolonies:blockhutbarrackstower
兵营塔会在兵营建成后自动放置,最大数量和等级由兵营等级决定。兵营等级最大兵营塔数量最大兵营塔等级111222333444545注册名: minecolonies:blockhuttavern
在这里可以招募到属性值比初始市民高很多的市民,而且还提供了四个居住空间。虽然所需建筑材料在初期不易收集,但仍然非常推荐在初期建造。一个殖民地只能建造一个酒馆。此外,与其他建筑不同,酒馆只能升到三级。酒馆等级越高,客人等级和属性越高。注册名: minecolonies:resourcescroll
使用前先 Shift 右击建筑师小屋绑定,之后右击可以看到建筑师需要的资源。