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...落,拾取后直接回复一颗心(两点)血量,可以用玻璃瓶装起来存储,也可以做成半永久性的生命上限的黄心(类似伤害吸收效果所提供的黄心,只不过没有时间限制,不受到伤害会一直存在)独特物品-不可制造的“传奇”战利品。这些物品很少见,但比普通的装备具有更有趣的效果-可以用附魔之瓶进行修理实用物品:魔法拴绳-右击进行...
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...下,炼金术还能实现大范围群系变化!巫术道途能够实现极速农场、批量克隆生物、永久药水效果、无限复活怪物刷掉落物、无限村民交易、还可以制造出一些奇妙的物种,如易燃仙人掌、喘气草和漏斗鹰等。交错道途还是高度自定义化的。玩家可以通过修改对应的文件来添加新的物品/合成,具体操作方式可见wiki。和植物魔法一样,本模...
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...多的经验。玩家可以通过生物附魔书给任何生物进行附魔(包括自己),生物附魔是永久的,玩家可以通过生物祛魔书或死亡来清除附魔。[h4=保护(Protection)]会减免生物受到的伤害,最高效果能减免50%的伤害,每级多减免12.5%的伤害,最高4级。[h4=坚韧(Tough)]为生物提供盔甲值和盔甲韧性,每级提供0.5点盔甲韧性和2点护甲值,最高2级。...
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...平衡,耐久只有 10 点。终极钻石剑:过度武器,耐久 15 点。究极钻石套:全套给予永久水下呼吸,幸运,防火和夜视效果。具体合成表请查看 JEI。
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...介]这是一个非常简单的mod,增加了一些药水戒指,当装备在饰品栏上时可以提供一个永久药水效果。佩戴两枚相同的戒指可以提供2级的药水效果。指令获得一个特定效果的药水指环(例:飞行的药水指环):/give @p potionfingers:ring 1 1 {effect:"potioncore:flight"}1.16.5+ 版本移植:药剂环重铸。
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...但功能比胡萝卜版更强大。马铃薯版与胡萝卜版的两个主要区别:不是仅仅给予玩家永久的额外血量上限加成。 根据玩家饮食的多样化程度,模组可以给予玩家一个可以再次变化的 增益 。因此,要想保持住这种增益,玩家必须保持他们的多样化饮食习惯,而不是仅把每一种食物都吃一遍了事。上文提到的 增益 可配置。除了额外血量上限...
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...;回复 (Regen):被动回复生命;锈蚀 (Rust):降低目标护甲耐久;快速 (Speedster):获得永久的迅捷 Ⅲ ;加速 (Sprinter):随机短暂获得迅捷 V;饥饿 (Starving):使目标获得饥饿效果;闪电 (Stormy):召唤闪电攻击目标;芒刺 (Thorny):反弹自己受到的伤害;中毒 (Toxic):对目标施加中毒 Ⅱ;虚弱 (Weakness):使目标获得虚弱效果;吐丝 (Webslinging):发射...
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...士气。虽然能通过卡bug来突破限制当一个Recruits 的士气下降到30点时,Recruits 会得到永久的虚弱和缓慢效果,在士气高于30点后取消。以下是影响士气的几个因素:Recruits行为效果进行一次攻击士气+0.25点受到一次伤害士气-0.25点杀死一只生物士气+1点杀死一名玩家士气+10点杀死一位掠夺者士气+3点杀死一位村民士气-3点杀死一位小村民士气-10...
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...,你可以使用药水和下界之星对盔甲、工具或武器进行药水附魔,装备穿上就会获得永久的此效果,剑击中实体时将使实体获得持续 10 秒的此效果,而且:盾牌也可以被附魔,且只要拿在主手或副手上就会给予自身永久的此效果。弓/弩发射的箭在成功命中目标时也会对目标此效果。[h1=附魔方法]此模组的附魔方法非常简单,只需将你的装...
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...分成;下载渠道过多,会导致 Mod 版本更新及发布不便。[h3=如何赞助作者?]本模组是永久免费的,未来也不会考虑收费;你可以通过该链接赞助。
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... 模组。[h2=指令与游戏规则]/deletegamerule:若你在键入 gamerule 时出现了笔误,该笔误将永久保存在存档的 level.dat 中。该指令可以便于玩家清除这些被错误键入的内容;/disconnect:客户端指令。断开与当前所在服务器的连接;针对 /give 指令的改动:允许该指令接受内部 ID、高于 64 的数量,以及矿物辞典(键入时以 ore: 打头)。此时,...
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该模组用于自定义任意种类的怪物携带永久药水效果。该模组会生成两个配置文件,处于“.minecraft\config\configurablemobpotioneffects”目录下。permanenteffects.txt文件用于配置生成怪物后,携带的药水效果。ondamageeffects.txt文件配置怪物攻击玩家后,给予玩家的效果。配置方式:将药水效果id的lvl等级修改成0以上即可。比如:minecraft:slowness,lvl:5。表...
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...色/功能]使用绑定按键切换整个HUD界面的显示;将HUD中不产生变化的部分隐藏;隐藏永久的、不再变化的状态效果,例如来自海龟壳的水下呼吸;显示状态效果的剩余时间;可选的“平移”、“淡出”和“无动画”模式;高可配置性。[h2=与F1模式在视觉上的不同]玩家的手臂/已装备物品仍然可见;玩家名称仍然可见;镜头晕影(vignette)仍然...
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...。但是,他们之间存在两个主要区别:土豆版不会像胡萝卜版那样在玩家吃新食物时永久地增加他们最大生命值,而是根据玩家当前饮食的多样性提供不同的好处。因此,如果玩家因吃了一些新食物而获得好处,他们必须保持这种饮食多样性水平才能维持这些好处。这是为了鼓励玩家进行各种食品生产系统的自动化,而不是使玩家每次吃同...
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这是一个非常简单的mod,增加了一些药水戒指,当装备在饰品栏上时可以提供一个永久药水效果。佩戴两枚相同的戒指可以提供2级的药水效果。这个mod是受Welsknight委托而制作的。本模组有修复版修复了一些bug:药戒指对使用CraftTweaker的整合包作者的小提示:基础戒指(无效果):有药水效果的戒指:
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...果是白天或者是其他演化阶段则无法使用 Trustworthy Note。当你变成寄生生物后会获得永久的夜视和寄巢之唤Ⅲ,会受到4倍火焰伤害并且不再能够正常对寄生体造成伤害;同样的,寄生体们也不再会攻击你,但其他对玩家有敌意的生物仍然会正常攻击。变成寄生生物后不再有饥饿并且免疫寄生体所免疫的负面效果,同时能够消耗点数来回复生...
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【Mcreator制作】此mod可以使用对应的宝石打在副手的物品上,使其拥有永久药水效果。每种宝石分初级、中级、高级,对应的药水等级也不同,每次使用都需要扣除一定的经验等级。且镶嵌后无法取下!目前,mod起效位置只有头部、身体、腿部、脚部以及主手,其他位置镶嵌效果不会起效。mod宝石可镶嵌在包括但不限于:方块、盔甲、工...
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...,即奖励玩家吃各种食物。但是,有两个主要区别:马铃薯版不会在玩家吃新食物时永久地给予他们最大的生命值,而是根据玩家当前饮食的多样性,提供许多不同的增益。如果玩家因吃一堆新食物而获得某种增益,他们就必须维持食物多样性水平才能保持住这些好处。因此,这是为了鼓励玩家建造各种食物的自动化生产系统,而不是鼓励...
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...魔者]唤魔者将会被视作小 Boss:血量提升至 [icon:health=150,点],在血量低于 50% 时永久获得生命恢复 I;唤魔者将必定装备一个不死图腾,(装备的)不死图腾的能力能够在唤魔者身上正常触发;每当唤魔者试图发起尖牙攻击时,唤魔者尖牙所生成的位置还会额外生成两波唤魔者尖牙;恼鬼会在周围没有唤魔者的情况下立刻死亡。Mod 文件...
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...水在地牢箱子内获得。总共有 13 种,12 种可发现,第 13 种可以合成。喝下药水后会永久知道药水的能力。与火药相结合可以制作喷溅性神秘药水。神秘蘑菇来自于世界各地的蘑菇,每种颜色都可以做出一个特定的神秘药水。弓,斧头和剑会得到一个随机等级(1-5),这会影响到最大伤害值。 盔甲会得到一个随机等级(1-5),这会影响最大...
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... /addHealth 是直接修改玩家当前的血量而非控制玩家基本属性,注意区分。关于永久药效:/setPotion [player] 药效ID(仅支持原版药效ID) [药效级别] 这条指令可以使玩家永久获得某一项药水效果属性(温馨提示:请不要输入 /setPotion 7 这样的指令),除了使用相应的 /clean 方法外,这样的效果永远不会消失的。其中/cleanPotion [pla...
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...大版本,类似于附魔书。当您使用符咒书并符合条件时,该书就会被消耗掉并且您将永久学习该书的法术。然后您可以随时通过按“o”打开法术菜单并将该法术从菜单拖动到您的快捷栏来使用该法术。法术需要法力才能施展。法力会随着时间缓慢恢复。新玩家一开始完全没有法力值,但可以通过吃水晶苹果将最大法力值提高到 20。水晶苹...
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...令`/permanent_status_effect enable|disable `可以为自己禁用或启用某个特定的永久状态效果。可以只安装在服务端,但是如果客户端没有安装本模组且修改了物品最大堆叠数量,可能会产生一些同步问题。[h1=画廊][h1=你知道吗]本模组灵感来源于《泰拉瑞亚》的经典辅助模组《LuiAFK》《Fargo's Mutant》,如果玩家身上带有30瓶药水,...
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...水晶块,还有全新的杜鹃原木等;还有更多内容!(新材料 & 相应盔甲套装、给予永久药水效果的头饰、多种装饰方块、Large & Blunt 箭等)。[h1=画廊]
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...果]你不会再看到脸上的那些粒子了。这有助于保持视野清晰,尤其是对于信标之类的永久效果。
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...顾名思义,只要玩家手持右键开启移动信标并将它们放入(专属)饰品栏,它们便会永久给予玩家一些增益 Buff;移动信标每生效 10 秒便会消耗玩家一部分经验,玩家没有经验时移动信标将无法生效;移动信标在默认情况下只会对持有自身的玩家生效,但你可以更改对应配置项:让移动信标对一定范围内所有玩家生效(自对应 MC 1.20.1 的 V1....
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...家第一次进入该维度时,以及每一次玩家进入并从天空中往下掉时,都会生成一个非永久的地板。这通常只发生在玩家在该维度中没有床的情况下,可以通过游戏规则 createDreamFloor 禁用。[h2=注意事项]当这个模组与奇异饰品一起使用时,它将不会清除已装备在饰品栏上的饰品。[ban:title_menu]
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...fier(创造模式限定):远程装备,右键可切换模式,蓄力发射并将命中的生物暂时 / 永久转化为对应幼年变种;幼年生物手持的物品模型不会缩小(保持原比例不变);史莱姆 / 岩浆怪的幼年变种与其原版的最小体积对应。[h2=支持的生物列表]敌对生物其它生物烈焰人、苦力怕、洞穴蜘蛛、末影人唤魔者、恶魂、幻翼、猪灵蛮兵、掠夺者劫...
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注册名: touhou_little_maid:entity.passive.maid

...,这一点与原版的实体生物相似。小女仆如果受到雷击,它的最大生命值将一次性的永久提升[icon:health=20,点],此后受到雷击正常情况下不会继续提升最大生命值(也就是说在小女仆好感度拉满后,再来一段雷击,直接达到100最大生命值,并且20基础近战攻击伤害本就十分变态,懂的都懂)于其他MOD中,查看小女仆时或者小女仆实体NBT数据标签...
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注册名: minecraft:villager

...根据周围一定范围内的铁栏杆和床的数量减少。在 Java 版 1.14 后,这个村民的交易会永久打折,在基岩版中,折扣力度更大,但是有时间限制。当闪电劈中村民(包括幼年村民)附近 3-4 个方块的范围时,村民就会变成女巫。此时生成的女巫血量为满,这是因为它们转化成了完全不同的生物。在和平难度中被劈中会直接消失。[h1=交易]1.14 后...
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