找到约 74 条结果,共约 3 页。 [耗时:7.8049ms]
注册名: left2mine:tank
Tank - 坦克:血量: 600 / 600 / 900 / 1024伤害: 15 / 25 / 35 / 50Witch介绍:Tank是《求生之路》中的一只特殊感染者,手臂极为粗壮,一挥可以将人打飞。试听出场音效:/playsound left2mine:tank_music ambient @p ~ ~ ~ 1 1Tank是特殊感染者的一种,体型极为巨大、壮硕,手臂极为粗壮,攻击力和生命值极高。被Tank的攻击可以将生还者击飞并且会有短暂倒地无法动...注册名: left2mine:boomer
Boomer - 呕吐者:血量: 10 / 10 / 10 / 10伤害: 2.5 / 5 / 10-15 / 10-15Boomer介绍特征:非常臃肿的身材,出场会发出“咕哝”的叫声Boomer在附近会出现“噔噔噔噔噔~”的类似于大提琴的声音试听出场音效:/playsound left2mine:boomer_bacteria ambient @p ~ ~ ~ 1 1Boomer的体型非常大,移动速度慢,并且血量比较少,很容易击杀。(我信你个鬼)自爆范围和喷射范围与...注册名: left2mine:witch
Witch - 女巫:血量: 300 / 300 / 300 / 300伤害:500 / 500 / 500 / 500Witch介绍:Witch是《求生之路》系列的特殊感染者之一,其特征是不会主动攻击玩家,一旦激怒会攻击惹怒她的玩家,被她攻击会瞬间倒地(1.0.4版本以下)。试听出场音效:/playsound left2mine:witch_cry ambient @p ~ ~ ~ 1 1Witch只想独处,所以才能尽情地哭泣。她们讨厌闪烁的光线和吵闹的噪音...注册名: left2mine:commoninfected
Horde - 普通感染者:血量: 10 / 10 / 10 / 10伤害: 2.5/ 5 / 5-10 / 10-15Common Infected介绍游戏中最普遍的感染者,对声光非常敏感,故非常容易被光源以及声响给吸引。对于Boomer所分泌的胆汁有强烈的渴求感。除了体能异常的迅速之外,它们与一般人没什么两样。在游戏开始一定时间后,普通感染者会形成一个部落在一个出生点上出现,并播放出安静...注册名: left2mine:hunter
Hunter - 猎人:血量: 35 / 35 / 35 / 35伤害: 2.5 / 5 / 10 / 10Hunter的故事:由男性所变,一般因为感染前患有骨癌,而后来又被僵尸感染过的猫所感染,由此拥有了猫的能力、形态特征。被感染的hunter骨骼发生变化,肌肉以及韧性非常好,神经系统也很特殊。这种生物的喉结也很特殊,站立时,喉结紧闭,贴紧喉咙,所以发不出任何声音;而当蹲下...注册名: left2mine:smoker
Smoker - 烟鬼:血量: 35 / 35 / 35 / 35伤害: 5 / 5 / 10 / 10-15Smoker介绍特征:特殊感染者的一种,身上带有绿色的胞子丛(绿色烟雾),会不断咳嗽,身型略高,脸部半边有着肿瘤。烟雾者会伸出舌头捆绑幸存者并且加以拖行。试听出场音效:/playsound left2mine:smoker_bacteria ambient @p ~ ~ ~ 1 1Smoker是一种特殊感染者,其特点是他50英尺长的舌头,可以远距离...注册名: left2mine:pumpshotgun
【泵动式霰弹枪 · 一级武器】威力: 50伤害: 5散发: 10弹匣: 8/56射击: 单发一级武器,近距离下伤害较高,单发间隔长,换弹速度慢。注册名: left2mine:chromeshotgun
【铬合金霰弹枪 · 一级武器】威力: 35伤害: 5散发: 7弹匣: 15弹匣: 8/56射击: 单发因散发数量少而略次于泵动式霰弹枪,上弹速度慢,后坐力大。注册名: left2mine:flashlight
游戏中按F键打开的手电筒样式为这个物品,修改这个材质可以改变手电筒的形状和亮度。(仅能在指令中获取)注册名: left2mine:ak47
【AK-47 突击步枪·二级武器】伤害: 9-10弹匣: 30/320射击: 单发二级武器,威力大,射速快,换弹慢,后坐力大。在剧烈运动是精准度会大幅度下降,作为远距离高伤害的枪,比较适合蹲位单点射击,不适合连发和边走边射。注册名: left2mine:autoshotgun
【M1014霰弹枪 · 二级武器】威力: 48伤害: 4散发: 12弹匣: 10/90射击: 连发可连发,威力大,散发量大,后坐力大,适合近距离射击,是一级武器中性能比最高的一把枪。注册名: left2mine:firstaid
按住右键给自己打包(无法对其他生还者直接使用,但可以使用Q键扔出物品),恢复已损失生命值80%的血量(血量在绿色阶段时不需要使用)注册名: left2mine:seedresetter
每次在游戏开始和游戏结束时,释放一次非常短暂的红石信号,通常用于配合红石来激活命令方块,以达到还原地图机关门、倒计时、经验条、全息提示内容等复原操作..注册名: left2mine:pills
增加临时的虚血和抗性,血量低时行走缓慢,药瓶可以临时解决问题。虚血会在一段时间后逐渐衰减。最大虚血血量为:最大生命值 - 当前生命值幸存者默认最大血量为20,虚血在已损失血量中充当填补作用,无法超出20。*已知漏洞: 在当前血量=1时,吃止痛药填补出19点虚血后再进行BUFF治疗或终止游戏,血量会超出20,仅血量显示上超出...注册名: left2mine:pipebomb
扔出后发出滴滴哒哒的倒计时音效,吸引普通感染者注意,并在倒计时结束后爆炸。注册名: left2mine:chunkloader
正所周知,我的世界区块在附近没有玩家的时候会自动卸载,而被卸载的区块就会处于静止状态,所有的红石、植物、冰块融化都会静止,区块加载器的作用就是让区块不被卸载保持正常运作,防止在游戏进行中出现红石停止而不能正常游戏的问题。经测试区块加载器的覆盖范围接近一万格直径范围,因此只需要放置一个区块加载器即可。...注册名: left2mine:molotov
使用右键扔出,落地后破裂产生一片火焰持续燃烧。火焰的燃烧和粒子效果由火焰方块产生,相同的区域燃烧效果和伤害不叠加。(作者用这个方法解决了粒子过多产生卡顿的同时也防止了过多燃烧瓶足以秒Tank的情况)注册名: left2mine:m16rifle
【M16 突击步枪 · 二级武器】伤害: 4弹匣: 30/360射击: 连发特点是射速快,后坐力小,精准度高,并且换弹速度也极快,是所有武器中换弹速度最快的枪。注册名: left2mine:proximitysensor
游戏开始后,在冒险模式下生还者经过两个两面相对的接近传感器时会触发高频(重复)的红石信号。使用方法:与绊线钩类似,需要在两边分别放置两个接近传感器,正面相对。连接成功后,接近传感器的正面所显示的红色交叉符号会消失,代表连接成功。在幸存者经过两个接近传感器之间时,传感器背后的方块会被充能,配合红石线连...注册名: left2mine:saferoomdooritem
放在 安全仓节点 外面的门,安全门会自动识别门背面所有密封起来的范围。制作安全室需要建造一个密封(怪物无法发现目标)的空间,在空间内放置 安全仓节点,手持安全门右键 安全仓节点 使安全门关联安全仓节点,面向安全仓节点方向找合适的位置放置门的入口,再面向安全仓节点的放置安全门的出口。进入安...注册名: left2mine:pistol
伤害: 3.5弹匣: 15射击: 单发游戏开始后自动分配的初始武器,拥有无限弹药注册名: left2mine:silencedsubmachinegun
【消音冲锋枪 · 一级武器】伤害: 3-4弹匣: 50/650射击: 连发威力小,射速快,射击声音也非常小,换弹速度慢。注册名: left2mine:combatshotgun
【格斗霰弹枪 · 二级武器】威力: 32伤害: 4散发: 8弹匣: 10/90射击: 连发威力不大,但连喷效果好,后坐力小,精准度较比其他霰弹枪要高,中短距离均可使用。注册名: left2mine:playerspawn
战役模式下,游戏开始后的生还者出生点(父节点)。放置玩家出生点后,接下来放置的所有子节点与父节点关联,显示相同的颜色。仅在创造模式下可以看到和破坏,破坏后与之关联的子节点会一同失效。玩家出生点只能放置一个(包括使用了多世界插件)注册名: left2mine:ammopile
填充枪械弹药,右键弹药堆即可补充。