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注册名: immersiveengineering:tool 3

工程师手册介绍了该 MOD 中的各种物品、方块、多方块结构和该 MOD 的玩法,是玩家必备的物品。在装有沉浸原油的情况下,把手册翻到带多方块结构的一页,与多方块结构投影仪合成就可以查看这个多方块结构的投影。从4.2.0版本开始可以被放置在讲台上。存档第一次获得本物品会达成进度:沉浸工程
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注册名: immersiveengineering:tool

...以右击方块以改变方块的方向。它不但能改变原版方块(如南瓜,活塞,拉杆等)和沉浸工程的方块,其他模组的方块方向也可以改变,因此请谨慎手持工程师锤。目前已知问题:1、打粉不像手册所写的那样可以将所有的矿物打粉,会随所加 MOD 而变化,具体请查看 nei 或 jei;2、工程师锤可打 101 个金属板材,但是在耐久用完之后不会立刻...
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注册名: immersiveengineering:metal

矿物词典: ingotCopper

沉浸基础材料之一是铜板的原材料,可以与镍粉在电弧炉中烧制成康铜锭。是合成空弹壳,普通子弹蓝图,扩充弹夹,瞄准镜,机械零件,低压线圈,低压接线器,低压电容器,外置加热器,散热器模块,轻型工程块,工程师电表,木握柄,断路刀闸等的重要材料
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注册名: immersiveintelligence:electric_hammer

工程师锤的电动版,但是没有沉浸工程原版工程师锤在合成表中将锤子和金属锭放在一起合成金属板的合成配方。究极削弱+1除原版功能外建造比较特殊的多方块机器时要用到它(比如雷达,无线电基站)。
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沉浸工程添加的各种台阶,多用来装饰。
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沉浸工程添加的各种楼梯,仅用于进行建筑或装饰。
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焦炉是获取焦煤或焦煤块的多方块结构,同时也是开始发展沉浸工程的第一个多方块结构。为搭建一个焦炉,首先需要 27 个焦炉砖(需要准备粘土和红砖各 36 个,以及 9 个砂岩)搭建出一个 3x3x3 的实心正方体结构,之后用工程师锤右击侧面的中心来完成建造。输入输出杂酚油输出量(mB)时间(秒)原木木炭25045煤炭焦煤50050煤炭块焦煤块...
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注册名: immersiveintelligence:electric_wirecutter

电动版工程师剪线钳,但是没有关于沉浸工程原版剪线钳在合成表快捷剪线的合成表。什么究极削弱
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注册名: immersiveengineering:cloth_device 2

带状帘是一种由沉浸工程添加的装饰性方块,它可以在工作台上染色。当一个实体通过它时,将输出红石信号。1.18.2更名为条形窗帘。
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改良风车的输出量是风车的两倍,但造价也更昂贵,需要坚韧布料做成的改良风车叶片。1.12.2 版本的沉浸工程模组中,改良风车已经无法合成,通过手持改良风车叶片直接右击普通风车,可以将其转化为改良风车。每个叶片均需要一个改良风车叶片。
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注册名: immersiveengineering:connector 9

断路刀闸控制沉浸工程中的电路通断。鼠标右键控制开或关,潜行加右键连接线缆。可以在某些不常用的用电器链接支路使用减少电力损耗。也可以在低配电脑上减少电脑计算负载。不支持高压,你有本事用手掰充满高压电的铡刀吗?彩蛋:使用的时候有作者模仿刀闸开关的沙雕声音
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注册名: immersiveengineering:drill

需要在工程师装配台中组装铁质钻头或钢质钻头才能使用。需要生物柴油或沉浸原油的柴油作为燃料,有 2000mB 的存储空间。玩家可以在装配台中装配这些升级组件:大型燃料缸、高级润滑系统、压缩空气罐和附加螺旋钻,最多选三种。另外,你还可以给它装备一个皮肤。*按住Shift键可以进行单个方块采集
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...提供钚矿石,而开采出铀矿与铅矿的几率会相应降低。下表是在 1.12.2 版本中仅安装沉浸工程的情况下所加入的矿脉:矿脉成分铝土矿铝土矿石 100%煤矿煤矿石 96.84%,钻石和绿宝石矿石各 1.58%铜矿铜矿石 68.42%,金矿石 26.32%,镍矿石 5.26%方铅矿铅矿石和银矿石各 50%金矿金矿石 68.42%,铜矿石 26.32%,镍矿石 5.26%铁矿铁矿石 66.67%,镍...
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注册名: immersiveengineering:minecart_woodenbarrel

木桶矿车是由沉浸工程的木桶和原版的矿车合成的。它拥有 12 桶的液体容量,不能存放其他MOD的气体和高温液体(如熔岩)。内部的液体只能通过手动存入和取出,无法通过MOD自带管道实现自动化。当木桶矿车内部存有液体的情况下被回收时,将鼠标移动到物品栏中的该物品上方,会显示其内部存放的液体:再次将存有液体的木桶矿车放...
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注册名: immersiveengineering:buzzsaw

...机械锯可以通过加装高级润滑系统来降低锯条的耐久损耗。它以本模组的生物柴油或沉浸原油的柴油作为燃料来驱动,自带 2000 mB 的燃料存储量。可以通过加装大型燃料缸来扩充 2000 mB 的容量。同时装配刀片盒子和大型燃料缸后,会完成进度【血与泪】,并赠与一个皮肤奖励袋。当这件工具安装锯条作为伐木工具时,会有一个特殊的判定—...
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注册名: immersiveengineering:material 19

矿物词典: ingotHOPGraphite, forge:dusts/hop_graphite

将HOP石墨粉放进原版熔炉、工业时代2的电炉/感应炉、沉浸工程自带的电弧炉中烧制获得,一个HOP石墨粉能烧制获得一个HOP石墨锭,是制作石墨电极所需材料。为了让电弧炉正常工作,你需要 3 个石墨电极,即 12 个HOP石墨锭。在现实中,HOP石墨的全称是高定向热解石墨,英文全称是“highly oriented pyrolytic graphite”,缩写 HOPG,是热解石墨经高...
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注册名: immersiveengineering:metal_multiblock 10

消耗柴油产生 RF。功率为 4096 RF/t(燃烧本 Mod 自带的生物柴油或沉浸原油的柴油时)。其中生物柴油燃油效率为 1,024,000 RF/桶,沉浸原油的柴油效率为 1,363,928 RF/桶(Mod 自带生物柴油的 1.332 倍)。以上数据为 0 损耗条件下结果,实际效率会受线缆损耗而改变。另外柴油发动机消耗燃料的速度是固定的,所以输出能量时务必使用高压电(高压...
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注册名: immersiveengineering:chemthrower

化学喷射器是沉浸工艺中的一种武器。它向敌人喷射各种液体(气体)。可通过潜行右键打开点火装置以点燃装载的液体。内部存储2000mb,可在工程师装配台加装大型燃料缸以提升至4000mb容量。可加装以聚焦喷嘴以降低喷射速度并略微增加喷射范围和精准度。可通过右键BC储罐以及EIO流体箱直接装载燃料。 如果玩家朝向头顶喷射燃烧液...
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注册名: immersiveengineering:shader_bag

...得,这里的怪物指的是强力怪物,MC原版中则是凋灵和末影龙,如果安装了其他Mod,沉浸工艺有可能会选择其中的强力怪物。例如,安装了植物魔法和额外植物学,那盖亚守护者I,盖亚守护者II和盖亚守护者III都会被选择为强力怪物,打死他们就会掉落。有Common,Uncommon,Rare,Epic和Masterwork五个等级,前三个等级可以在皮肤商村民手中买到...
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注册名: immersiveengineering:plate_duroplast

矿物词典: forge:plates/plastic

工程塑胶板是一种良好的绝缘体,可用于制造高级电子元件和电路板。
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注册名: immersiveengineering:metal_decoration0 5

与轻型工程块一样用于搭建IE的多方块结构。
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注册名: immersiveengineering:metal_decoration0 4

用于搭建IE中的各种多方块结构,有时也用于合成
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注册名: immersiveengineering:duroplast

矿物词典: immersiveengineering:connector_insulator

工程塑胶块由酚醛树脂在灌装机使用金属冲压模具:2x2压缩包处理下获得,可以用于建筑和装饰。当制作接线器和继电器时,它们可以替代陶瓦,从而减少黏土的需求。
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注册名: immersiveengineering:fertilizer

肥料,作用于骨粉类似,可用于加快植物生长。
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注册名: immersiveengineering:metal_decoration0 3

此方块在高于1.7.10的版本出现此方块是大型机器(如:炼油厂、电弧炉、柴油发电机等)所必须的方块没有的话便无法激活(用工程师锤右键)机器而且无法用红石控制开关
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注册名: immersiveengineering:metal_decoration2 4

照明设备亮度等级为14,比萤石低1
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注册名: immersiveengineering:tool 2

用于查看电容器内电量以及右击电线的两个连接点查看两点之间电线的流经电量和损耗。1.18版本电流表可检测红石信号强度。
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注册名: immersiveengineering:stunned

通电的特斯拉线圈在伤害生物的同时还会施加眩晕效果,使得诸如末影人之类的生物无法瞬移。
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本模组加入了三种材料的栅栏:防腐木栅栏、钢栅栏和铝栅栏。这些栅栏的高度都是 1.5 格高,可用于装饰和多方块结构的搭建。
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一个装饰用的支架,可以在上面放接线器或继电器。
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