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...的旅行者背包可以提供大约 52 个物品槽和 2 个流体储罐,每个储罐最多可以存储 6 桶液体甚至 24 瓶药水(现在更多,因为它是可配置的!),这个背包成为一个真正的值得考虑的好选择。可以通过外部管道访问所有物品槽和流体储罐。背包还提供特殊按钮 - 排序、快速堆叠和转移以无缝管理物品!如果你需要携带大量物品和流体,这个背...
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...类似 FTB 这种多模组环境下的需求开发的一个科技模组。[h1=功能]EIO 向Minecraft加入了液体、物品、能量和红石导管,能量生产,机械,远程区域访问(末影接口),大容量储存及自动化系统,新的装备及工具,以及很多其他的东西。EIO 提供了一套先进的运输方案,允许玩家在一个格子内布置管道,传输复数种的红石信号,物品和流体。...
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...细粒砂纸;吸管:用竹子在轧机中制作,对烈焰人燃烧室使用使其能够通过管道获取液体燃料;铁丝网:当实体试图穿过它时,会对其造成伤害;种子油、生物乙醇;多种材料的线、棒、线轴以及其他合成原料。[h3=已移除的内容]感应加热器(于 20220710a 移除):使用 FE 加热熔炉(会在配方中取代沉浸工程的外置加热器);充电站(于 2...
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...展模组,增加了 ME 网络的涵盖范围。通过插入不同的存储元件,ME 网络能够同时储存液体、气体。此外,Extra Cells 2 还添加了许多实用设备,如:流体/气体物流系统:流体/气体存储、输入输出、接口、成型破坏面板、终端、发信器;流体自动装填机,用于将网络中的流体装入桶中(CPU系自动合成);流体装配室,不需要桶直接使用流体进...
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...的合成。它还包含了基础的机器,例如缸、坩埚炉等,这些都用于转换特定的物品或液体,或是溶解一些矿物。更多有关核心模块的资料可以在你获得的一本指南手册中查询到。◆ 美观这个模块添加了一些装饰方块,主要包括石灰岩和一些珍珠砖。◆ 潜水潜水模块增加了 3 种潜水装置,可以让玩家尽情的探索海底。最基础的通气管可以让...
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...、4.04s开始只兼容实验版IC2!4、由于Forge内部的一些变动,升级至1.6.*版本前请将所有液体装槽否则储存着的液体将会消失。5、4.08s是最后一个支持1.6.4的版本,由于1.7.2的内部代码变动和作者在1.7.2的打算,1.6.4的存档将无法继承在1.7.2上。欲知详情请参见这里。
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...)。末影水槽类似末影箱子,但是它是一个储液设备,它能存储一切使用Forge接口的液体以及原版液体。它依然能够设定频道,且频道相同的蓄水槽共用同一个空间。末影口袋是一个便携存储设备。拿着它按住潜行按键右击末影箱子,可以绑定到对应的箱子。此时它和其绑定的箱子共用同一个空间。注:此模组与Optifine>视频选项>性能>...
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...落煤炭碎片)木头、黏土和石头桶采石包物品存储:储物箱、储物盒、货架、木架子液体储存:石制和耐火储罐晾干架坑窑耐火焚烧木质、石制工作桌浸泡壶挤压桶点火器和弓钻新人建议查看手册——《烟火秘闻》
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...搬运车可以搬运各种箱子,储物桶……甚至是建筑的水槽,都可以在保留其储存物品/液体的情况下搬运。但搬运车在装上方块时,玩家会获得缓慢II以及挖掘疲劳II的效果。B-Space同步音叉: 当玩家使用BSpace升级组件升级JABBA桶后(升级该功能至少需要2个升级槽),使用B-Space同步音叉shift+右键两个储物桶,这两个储物桶内就会出现同步的...
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...实现这一功能: 当液滴通过物品存储从其ME网络中移除时,它从流体存储中提取相应的液体。相反,当液滴通过物品存储插入到其储存器中时,它将相应的液体注入到流体存储中。每个液滴相当于1mB相应流体,这意味着一组液滴相当于64mB。液滴有一个重要的特性: 当 ME 接口试图将液滴输出到机器时,它将试图将其转换为流体。这意味着接口...
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...附魔之瓶或液态经验桶。[h2=水箱、流体漏斗、经验地漏与经验花洒]储罐是可以储存液体的方块,每个储罐可以储存多达16桶,当它们并排放置时将会连接起来,储存液体也成为一个整体。流体漏斗与原版漏斗是类似的方块,但它移动的是流体而不是物品。经验地漏是指吸取玩家的经验,并将其储存在直接下方的流体容器中。经验花洒是...
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...950 余个物品,包括所有已知的化学元素,以及现实世界中存在的许多化合物、金属、液体和气体,旨在为其它与科技和化学有关的模组提供这些基础的物品。这个库最初是专门为炼金化学而开发的,但现在可以作为任何模组的前置来使用。Chem Lib 新增的物品包括:元素周期表中的全部 118 种元素单质;所有有意义元素(即除常温下为气体、...
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[h1=概述]这是一个储物抽屉储物的拓展模组,增加了可以存储流体的抽屉,并拥有所有六种抽屉的基本大小规格,目前还支持与机械动力的药剂、分茶的汤等进行交互存储(可代码扩展)。作者借鉴了储液抽屉的创意,以及部分实现原理,然后在1.16.5和1.18.2制作了一个与时俱进的版本(并不是移植,但是获得了1.12.2版本作者授权和储物抽屉...
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添加了一个能流液体液体漏斗。液体漏斗可以:将流体传输到和漏斗连接的流体处理器中;收集位于漏斗上方、在世界中的液体(可配置);将流体放置在世界中(可配置);液体漏斗可以储存 1000mB(1桶) 的液体(可配置)。 1.12.2+ 版本的流体漏斗:流体漏斗。
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...内容的铁架;更多种类的书架;其他类型的隐藏或伪装存储;桌椅;用于储存食物、液体、灰尘等的玻璃罐;扳手物品。该模组内容图集可参见官方图集。[ban:title_menu]
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...(Ceramics)的附属Mod,该Mod以陶瓷器的粘土桶的模板来提供了各种桶,让你需要储存液体时有更多的选择。新增了一系列以原木、木板、石头、金属为材质的各种桶!你可以用这些桶来轻松储存起来你的液体储存液体的桶内容展示:(不要试图把岩浆倒入木桶!(doge))每种桶都拥有对应的扩展,你可以通过在它们的本体上方放置扩展来...
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...蜡烛、重做讲台的 GUI;有关调试此 Mod 的方式请参阅 Wiki。[h2=炼药锅]可储存任意原版液体(蜂蜜、龙息、奶、附魔之瓶);也可以用于倒入并混合不同效果的药水,亦或是在盛水的炼药锅中加入染料基岩版特性;手持相应物品右键炼药锅会试图消耗其中的液体进行相应的合成(例如为皮革装备染色同样是基岩版特性);使用玻璃瓶右键装...
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...方块(可配置),Shift+右击可设置所需方块,书籍将自动拾取,右击可将放置方块。液体存储书:可存储10桶液体(可配置),右击可吸取液体,Shift+右击可以将他们放置出来。食物存储书:可储存一组食物(可配置),将食物丢到地上Shift+右击掉落物可选择食物,书籍将自动拾取,每隔10秒(可配置)自动进食。磁力书:可扩大拾取物品...
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...Maturing Barrel 发酵获取。[h2=Maturing Barrel]Maturing Barrel 是一个新的多块结构,它可以储存液体,并会慢慢发酵。[h2=结构]增加了两个村庄结构,在那里可以找到新的材料和饮料。[h1=模组兼容性]所有禁用的内容都会自动从 JEI 中隐藏。包括 Maturing Barrel 在内的所有配方都可以在 JEI 中查看。如果存在,热力农业产生的啤酒花可用于...
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...药水注册表修改药水的模组兼容;与自定义药水模组不兼容。[h2=已知问题]炼药锅中液体的透明效果和部分粒子效果可能不适用于某些光影。[h2=其他]你可以在整合包中使用此模组。
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...可装填),装入储罐后会返还空瓶。在储罐满了以后如果继续在流体输入位置放入满液体单元的话,在背包关闭之后会直接返还到手上(所以不要想着连储罐槽都压榨了)。储罐配合水管使用更快捷(具体见下面水管使用说明)如果想清空储罐的话有三种方法:       1、背上背包之后两个储罐槽会分别多个×键,点击即可清空...
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注册名: AWWayofTime:Altar

...的10%)优先充满输出缓冲。然而血魔法本身并没有提供用于输出的装置,其他模组的液体管道可以抽出内容的LP亦或者将其输入进去(会受到祭坛本身的交互速度限制导致无法纯粹依靠外部输入进行合成,需要安装额外的转位符文以提供更高的交互速度)。另外,血之祭坛每次放置都会刷新三个槽位, 然后每次都会稳定消耗玩家1,000LP。将已...
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注册名: ic2:te 4

...成型机合成空单元才可以合成。(建议使用通用流体单元)使用建筑MOD可以自动传输液体,但是在主世界想找到一片非常大的岩浆海是几乎不可能的,所以建议使用自动灌装机把岩浆从地狱人工带到主世界。目前单独IC2时,岩浆有三种发电方法。
地址:www.mcmod.cn/item/234.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...的多方块结构,存储量非常巨大,且结构大小可自定义,最小为3*3*3(可存储432桶同种液体)(V10为43.2万桶气体,9450桶液体)。动态储罐能够储存液体数量取决于体积,其公式为:液体储存量=V(体积)*16,000mB(v10中系数改为气体16,000,000mB,液体350,000mB)1.12.2只能存储液体,在v10可以存储流体(液体和气体)(五倍矿时可以制作三个来大量缓存硫...
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注册名: mekanism:machineblock3

...产生作用,放下一个量子传送装置,设置频道后,需要在配置页面设置物品,能量,液体,气体的输入输出面来作为同频道的输入输出口。(默认配置为全输入)默认状态下无法主动输出任何内容物,必须把自动弹出打开或管道改为抽取模式才能取出内容物。每一种物质都有对应的内部容量,如果不输出将持续储存(容量未知),例如,假定A B...
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注册名: mekanism:machineblock2 4

液体电解成两种气体的机器,两种气体都可以分别调节“闲置”“排出”“过量排出”。闲置情况下,气体会正常产出;过量排出情况下,多于机器缓存的气体会被排出;排出情况下,气体根本不会产生,适于排除一些电解中会产生的杂质气体,比如气态钠。唯一一种不会被能量升级降低能量损耗的机器(能量升级只会增加该机器内部电...
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...、产物储存量。右下侧的四个按钮由上到下分别代表“防止输入溢出”、“清空残留液体”、“清空输出溢出”、“效率/热比较器”。[h2=防止输入溢出]默认情况下,注入同一种流体时,当上侧槽位被注满且下侧槽位为空时,未被注入的流体会被自动注入到下侧槽位。开启后将会避免这种情况的发生。[h2=清空残留液体]开启后,当反应堆因...
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注册名: openblocks:vacuum_hopper

...经验吸入自己的储存空间或者相邻的储存设备和管道(也会将经验球自动吸收并转化为液体经验),吸力很强。右键虚空漏斗可以打开其UI界面,拥有10个物品格子,右边图标可以打开配置传输位置,上面是物品,下面是经验,右键按住拖动图案可以翻转漏斗的显示方向进行使用传输。支持多项MOD的传输管道与液体管道。经验液体传输速率不快...
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注册名: immersiveengineering:metal_device0 5

液体传输在发展诸多科技模组方面变得越发重要。输液管和液泵就是用于这个用途的。单独使用输液管时,输液管的液体传输速率较低,但如果用液泵输入液体,传输速度便会增快到原来的 5 倍(输液管是 10 米/秒)。泵速 1000 mB/t。液泵有两个重要功能,它们能够用于将液体高压泵入管道中,让传输速率变快,或者它们还能够从世界当中抽...
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注册名: ThermalExpansion:Dynamo 1

...可通过拿着岩浆桶(岩浆单元什么的也可以)右击引擎注入,当然也可以用BC防水管道或液体导管。燃料产能/(RF/桶)岩浆180,000烈焰之炽炎2,000,000每次工作消耗50mb流体,产出对应的能源
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