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推动热潮! 不仅支持服务器,而且内容丰富,简直是魔法与科技的融合!热力膨胀最初只是 [BC] 建筑 (BuildCraft) 的一个附属模组,但如今它已经发生了翻天覆地的变化!它具有涉及多台机器的科技树,平衡和灵活的合成表,现在是修改Minecraft游戏的基础模组之一。 自发布以来,Redstone Flux(RF)能源网络已经得到大多数科技向模组及...
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热力系列开山之作,CoFH 团队的力作之一 ——热力膨胀,本质是一个科技 Mod,但也是一个充满无限可能的 Mod。由于年代久远,发布帖已不可考。热力膨胀系列传送门1.2.5~1.3.2 :  [TE1] 热力膨胀1 (Thermal Expansion 11.4.2~1.5.2 : [TE2] 热力膨胀2 (Thermal Expansion 2) 1.6.4 : [TE3] 热力膨胀3 (Thermal Expansion 3) 1.7.10 :  [TE4] 热力膨胀4 (The...
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CoFH 团队的力作之一 ——热力膨胀,本质是一个科技 Mod,但也是一个充满无限可能的 Mod。由于年代久远,现今相关链接指向的页面中有关热力膨胀2官方网站的链接均已失效。热力膨胀系列传送门1.2.5~1.3.2 :  [TE1] 热力膨胀1 (Thermal Expansion 11.4.2~1.5.2 :  [TE2] 热力膨胀2 (Thermal Expansion 2) 1.6.4 : [TE3] 热力膨胀3 (Thermal Expans...
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...新版 [BC] 建筑 (BuildCraft) 已经放弃MJ改用RF,所以新版BC可以与 TE3 进行互动。热力膨胀系列传送门1.2.5~1.3.2 :  [TE1] 热力膨胀1 (Thermal Expansion 11.4.2~1.5.2 : [TE2] 热力膨胀2 (Thermal Expansion 2) 1.6.4 : [TE3] 热力膨胀3 (Thermal Expansion 3) 1.7.10 :  [TE4] 热力膨胀4 (Thermal Expansion 4) 1.10.2~1.12.2 :  [TE5] 热力膨胀5...
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...统,管道内容拆分到了 [TD] 热动力学 (Thermal Dynamics) 中。这里会列出CoFH Core,热力基本和热力膨胀4的资料。Thermal Dynamics的资料请前往热动力学的页面。热力膨胀系列传送门1.2.5~1.3.2 :  [TE1] 热力膨胀1 (Thermal Expansion 11.4.2~1.5.2 : [TE2] 热力膨胀2 (Thermal Expansion 2) 1.6.4 : [TE3] 热力膨胀3 (Thermal Expansion 3) 1.7.10 : ...
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这是大名鼎鼎的Thermal(热力)系列Mod的基础Mod。它为Minecraft添加了一系列矿物以及相应的方块、矿石、粉末、工具、武器、装甲、齿轮、三种类烈焰人生物以及一些流体。添加了一个火药的合成配方。其中添加的物品都是Thermal系列Mod的基础。此Mod还会影响世界生成,在其配置文件可以修改矿物的生成数量,矿簇形状等信息。不依赖热力膨...
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添加了一个“铸造框架”能通过热力膨胀4的流体转置机快速进行灌注液体,之后化为对应的金属块。
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[mark:title_menu]热力是以科技为主题的综合性模组,添加了许多资源、材料,提供多种机器辅助玩家生存、提高生产效率。包含热力基本、拓展、动力学、革新、农业、运输和集成7个模块。“热力系列”是一个抽象概念,仅指在1.15+热力的所有分包都安装的情况下,ModID 为“thermal”的模组集合,并不单指某个特定模组。[h1=运作方式的革新]在 ...
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Dynamic Dynamos为热力膨胀的能源炉模型添加了一个类似于BuildCraft中的引擎一般上下运动的活塞臂部件。这种新增的模型动画十分顺滑,与红石力量2中的蓝石引擎非常相像。
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可升级机器是热力膨胀3 的一个扩展模组。这个模组可以通过各种升级模块实现升级热力膨胀中的机械。玩家可以制作各种机械升级模块来提高红石炉、磨粉机的工作速率,但同时这样会提高它们的能量消耗;或是制作能量升级模块来提高能源存储单元的能量上限。模组因 TE3 在 1.7.2 版本中更新的内容与此模组内容相同而停止更新,下...
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Thermal Smeltery 是一个简单的添加新配方模组,它能让热力膨胀模组的熔岩炉可以熔化匠魂的金属,冶炼出的产物会翻倍。
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[h1=概述]添加了一些关于热力膨胀的奇点。默认只有信素奇点,流明奇点,末影奇点有配方。可以在配置文件中更改更多奇点的配方,如:铂奇点和魔晶奇点的配方。[ban:title_menu]
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...高的效率、更强的攻击力、更方便的附属功能。并且只需要充能就能持续使用,这让热力膨胀的可玩性更高。本模组的一些工具可以在末影接口的种植站中代替原版的斧子、锄头和剪刀(红石充能新月锤),但不耗电。安装本模组需要Forge的支持。1.7.10版本可以不安装热力膨胀4,未安装时合成配方会有一定变化。1.12.2版本需要热力膨胀5作...
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...分时间花在领养动物上了。EnderTech 是一个以科技和末影为主题的模组,其发展大致在热力膨胀毕业后开始。它将包含强大的、相对昂贵的机制,并具有一定的可配置性。默认的配置会维持游戏的整体平衡。您可以在整合包中使用它,只要:不售卖模组本身或模组中的物品(适用于 Mojang 的服务条款);不修改模组文件(它是经过适当签名的...
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此模组作为“热力冶炼厂”的重置版。重置版修复了之前许多的不足,并且不断完善(但是停更)。并且即将兼容与匠魂有联动的主流模组,就像ExtraTic那样。
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热力物流学是物流管道(Logistics Pipes)的精神续作。这个mod添加了两个新型伺服器:请求器/合成器;便为热动力学添加了更加智能的合成工艺。请求器是检索器的智能版本。如果他们请求的物品在物流网络中缺少,它们会请求合成器进行制作。合成器需要依附其他机器;可以通过输入物品来合成其他物品;在合成器中,你可以指定输入那...
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这个Mod会提供一些农田和牧场的相关内容。作者不会将所有这一切纳入热力基本,因为它将具有明确的农业主题,它的重点就是为热力系列提供农业基础。热力膨胀并非绝对需要,但是这将意味着需要安装其他Mod得到一些金属(尤其是铂)。现在,这个模组只有浇水壶,但作者会很快更新。这里资料对应的是1.12.X热力膨胀5的热力农业内容...
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本模组添加了在热力膨胀感应炉中制造末影接口合金的配方,以及添加了两个新材料,以便能够在有两个格子的机器中用三种材料制造合金。作者之所以制作这个模组,是因为作者对末影接口的合金熔炉冗长的处理时间感到厌烦。现在你可以在热力膨胀感应熔炉中制造末影接口的合金,以缩短加工时间。
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如果你装了热力膨胀5,那么你不需要这个mod!(除非你需要原版材料做成的背包)Vanilla+ Satchels添加了各种用原版材料做成的背包。这些背包的功能与热力膨胀5中的背包功能完全一样,只是材质不同。
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...案。因此,每次你开采矿石(或挑选锭)时,它都会转换为一种类型。例如,现在从热力膨胀中开采铜和从林业中开采铜将产生 2 个来自热力膨胀的铜矿石方块。它使用简单,而且 100% 可配置,因此你可以指定要转换的方块/物品。这是配置如何工作的示例:什么矿石需要转化?——铜!转化后你想看到什么矿石?——来自热力基本的那个...
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寂静宝石Silent Gems作者的新作,寂静系列的新成员本模组专注于自动化部分,使用FE和RF能量,和其他大多数工业类模组一样增加了一些矿物。不过值得注意的是,寂静机械添加了殷钢,信素和流明几种热力膨胀也有的合金,可以与热力膨胀兼容,但是或许会污染JEI搜索。
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...同一矿词(或 Tag)下的物品都会自动转换为目标物品。/odc add例如:拿着一个热力膨胀的铜锭,运行 /odc add。现在,所有其他类型的铜锭(如工业时代2、林业的)都会被转换为热力膨胀的铜锭。配置文件:#把矿物词典的物品转换为某物品(如forge:ores/iron=minecraft:iron_ore)矿辞名字=modid:item#把某个物品转换为另一个物品(如minecraft:diam...
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[h1=概述]旧的热力膨胀中的蒸汽能源炉有着一个挺有创意的蒸汽系统,可惜热力系列移除了它。但 Thermal Systeams 为高版本热力系列带回了蒸汽能源炉,并添加了与之相关的 Boiler 系列机器(每个能源炉都有其对应的 Boiler 版本)。Boiler 只需要对应能源炉发电所需物品和水便能生产等量的蒸汽,不过其生产速率比对应能源炉稍快,生产速率可...
地址:www.mcmod.cn/class/8887.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...时发电量较低,在夜晚时不发电;提供了一些升级组件增强太阳能电池板;提供了与热力膨胀4联动的配方,且在卸载热力膨胀后配方将自动回滚;太阳能电池板在彼此相邻时自动共享能源,无需电缆连接;使用扳手拆卸太阳能电池板将保留太阳能电池板内存储的能量与升级组件。你可以在你的整合包中随意使用本模组。MC 1.9 及以上版本可...
地址:www.mcmod.cn/class/7345.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...Minecraft 1.12.2版中较旧的Nether矿石。它包括对许多主要技术模块的机器配方支持,包括热力基本,应用能源2,通用机械,极限反应堆,铁路,超能物质,红石计划 ,匠魂2 和 天境二(以太2/天堂) 。概述:这是另一个将矿石和熔炉转换配方添加到下界和末地的模组。1.4版以上的功能:爆炸矿;Netherfish;Netherfish和末影螨的对应怪...
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...;- 红石电路支持,管道支持;木匠方块 - 部分建造机支持(多数方块);CoFH API(热力管道、热力膨胀等等)- 管道支持,兼容机器自动弹出;末影接口 - 管道支持;林业 - 养蜂人管道(新版林业已移除),部分建造机支持(楼梯和其他一些机器),装饰方块;Forge MultiPart - 建造机支持;Immibis 的小方块 - 建造机支持;更多箱子 - ...
地址:www.mcmod.cn/class/496.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...价格的经过实测琥珀金的折扣是除了无尽砧和终极精华砧外最高的,甚至超过了同为热力膨胀模组末影锭做的砧。热力膨胀:我¥#……&¥经测:1.12.2 的该模组不支持 arm 处理器,会使游戏崩溃。运行在 arm 处理器的 Windows 等系统可能无法使用该模组。
地址:www.mcmod.cn/class/1768.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...法;凿子;更多实用设备2;林业;灵感;精致存储;匠魂2;匠魂补充;神秘时代6;热力膨胀5。1.11.2 版本目前支持的 Mod:实用拓展;凿子;林业;精致存储。1.10.2 版本目前支持的 Mod(CraftTweaker):实用拓展;血魔法;植物魔法;凿子;余烬;更多实用设备2;林业;随意作品;精致存储;生存主义;更好的开局;匠魂2。1.7.10 版本目前支...
地址:www.mcmod.cn/class/448.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=概述]Trofers 是一个添加奖杯的模组,可以通过数据包使用物品或实体自定义奖杯。默认为每个生物实体添加一个奖杯,当相应的实体被玩家击败时,这些实体有 1/1000 的几率掉落。这些奖杯的掉落率可以通过配置进行更改。还支持来自夸克、Alex 的生物、匠魂和热力膨胀的实体。[h1=画廊][ban:title_menu]
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这个模组允许玩家将铸模放入热力膨胀的流体转置机中来制造匠魂的部件,但...铸模会被消耗掉(??!?!)。在配置文件中可以禁用流体的使用。
地址:www.mcmod.cn/class/5983.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站