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...图旋转(使用方向箭头代替)的单独设置。小地图可将周围实体(包括玩家、生物和物品)显示为带有自定义颜色的点或图标(通常为头像)。除默认指南针方向外,你还可以在小地图和游戏世界中放置自己的路径点。路径点能帮助你找到以前到过的地点或到达特定坐标,还可选择传送。小地图可显示周围地表和地下的方块(洞穴模式)。...
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...,各类作物的压缩存储方块、大量原版建筑方块的变体、竖纹木板、镶玻璃、玻璃物品展示、树篱、空心原木、工厂风格方块、日式方块等。箱子、梯子乃至书架现在都有了各自木种的纹理,几乎所有的植物都可以插在花盆里了。还有最让建筑爱好者狂喜的——竖直半砖(台阶)!客户端(Cilent)模块包含了 15 个特性。其中最著名的...
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...代品,并修复了大量 Hwyla 存在的问题和添加了 Hwyla 没有的新功能。Jade 拥有的功能:物品容器 - 显示容器中存存储的物品(箱子、漏斗、末影箱等)。破坏进度 - 方块的破坏程度会以百分比的形式展示出来。酿造台 - 显示剩余燃料和酿造物品及时间。熔炉 - 显示材料,燃料与进度。唱片机 - 显示当前唱片。附魔 - 显示当前附魔台与书架附...
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...块硬度(默认关闭)方块破坏进度附魔强度附魔台总附魔强度马的速度马跳跃的力量物品展示内容玩家头 ID村民职业陷阱箱显示为普通箱子 (引自 CurseForge)[ban:title_menu]
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...h2=地图](是的,如果你的客户端接收到了地图的信息,无论你是曾经手持过它还是在物品展示中看见,你都可以看到地图中的内容)[h2=盾牌放置](你阻挡的是你看向的方向上的攻击,而不是身体转向的位置。所以在阻挡时,动画显示会连着你的头和身体一起旋转)[h2=隐藏副手物品]不要在双手动画中显示物品(使用弓/弩时隐藏副手物品...
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...型红石装置。 除非你知道自己在做什么,否则不应禁用此功能;静态实体渲染开关(物品展示、盔甲架、画);信标光束开关;附魔台上的书的旋转开关;活塞伸缩动画开关;物品展示名称标签开关;玩家名称标签开关。[h3=其他 (Extras)]在 macOS 上降低分辨率——在 Retina Displays 上使用一半的分辨率;FPS 和坐标显示开关;云层高度;弹...
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...南针。当手持指南针时会显示玩家当前的位置与面朝的方向。时钟。当手持或放置在物品展示时,会弹出窗口提示你Minecraft游戏中的日期与时间。季节。当手持静谧四季模组提供的季节指示仪时,会显示当前的季节。药水效果。将药水效果HUD移动到了屏幕左上角的位置并显示更多的细节。光照等级。按下F7显示玩家周围的方块的亮度数字...
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...及其他HTTP方法。可以像地图那样使用的手持电脑,不用打开GUI就可以查看。可以放在物品展示或像地图那样使用的打印出版物。一些管理员所用的指令,通过 /computercraft 指令使用,可以用于查看服务器资源占用等信息。更好的 Lua 语言模拟,增加了 debug 库和 io 库,以及一个在二进制文件中查找的方法,使玩家可以避免在此模组增加的电...
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...地放置它们:方块:砂轮、放在地上的各种头颅、告示牌,发光地衣、藤蔓。实体:物品展示、盔甲架。如果发现任何其他的方块放置不正确(例如方向有误、纹理异常、游戏崩溃等),请尝试降低打印速度。如果某些方块仍然放置不正确,则可以向作者提交 Issue。[h2=效果演示][ban:title_menu][h2=在服务器中使用]在服务器中使用此模组可能...
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...动填充容器阈值(autoFillContainerThreshold)]触发功能tweakmAutoFillContainer所需要的最小的物品槽位数。例如,如果你总是带着2个格子的烟花火箭,那么你可以将其设置为3,那么这些烟花物品将必定不会被用于填充容器。分类:功能类型:整数默认值:2最小值:1最大值:36[h3=复制告示牌文本(copySignTextToClipBoard)]将玩家指向的告示牌中的文本复...
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[h1=概述]原版的红石物品分类器在处理较多种物品时,需要大量的单片分类装置串联起来,而且对于有 nbt 的以及不可堆叠的物品,处理很是麻烦。如果有一个简单的物品分类原版模组,可以大大简化生存中很多物品处理的设计。该模组用途广泛,例如刷怪笼掉落物、凋灵骷髅塔、守卫者塔、鱼塔、钓鱼机等各种会产生多种物品的装置,都...
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[h1=摘要]KAIMyEntity能够将Minecraft中的一切实体(不只是僵尸骷髅,还有船,物品展示,末影水晶)替换成外部的MMD模型!目前版本为最终版,永不再更新,现已无法通过官方途径下载可正常使用的文件!不过民间资源大户的力量还是无穷的KAIMyEntity和ici2cc的[CS] 自定义史蒂夫 (CustomSteve)定位不同,KAIMyEntity更偏向实用性,因此功能上大不相同...
地址:www.mcmod.cn/class/3605.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
这是一个深渊国度的附属Mod,它在创造模式物品栏里增加了一个叫“深渊国度头颅”(AbyssalCraft Heads)的物品栏,里面有深渊国度各种生物、怪物的头颅,从怪物到Boss,应有尽有。你可以拿它们做装饰,也可以挂在物品展示里向好朋友炫耀。注意:自Mod2.0.0版本起,这些头颅都可以放在地上。由于这个Mod在1.7.2与1.7.10之间没有丝毫变动,...
地址:www.mcmod.cn/class/1256.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...失。MC-12062用传送门从末地回到主世界会导致热键设置重置。MC-35361下界门里尝试打开物品栏被一些判定器判定为打开了物品栏,即使实际上没有打开。MC-46503旁观模式附身在生物上使用 /kill 会使你在脱离生物的情况下有「生物视角」滤镜。MC-46737第三人称下附身生物仍然拥有「生物视角」滤镜。MC-46766在生存模式下采掘方块的同时切换为旁...
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...个额外的统计信息分页,加上原版的三个分页,它们是:通用 - 包含通用统计信息;物品 - 包含所有已交互物品的统计信息;生物 - 包含所有已交互生物的统计信息;均衡饮食 - 旨在帮助玩家获取“均衡饮食”进度;资深怪物猎人 - 旨在帮助玩家获得“资深怪物猎人”进度。[h1=统计分页介绍][h2=通用]除了重新设计的页面布局之外,通用统...
地址:www.mcmod.cn/class/8030.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]本数据包受到同名模组真实物品掉落启发而制作。通过使用盔甲架和隐形的物品展示,让掉落的物品以真实世界的方式显示出来。在 1.16 以上的任意版本、服务器上都能正常工作。[h1=设置]完成安装后,运行 /reload 命令将正式启用,并使用默认设置。如果需要简单点,则可更改为“Flat”设置。默认 - 掉落的方块以 3d ...
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...粉催熟下界疣。1.8.9, 1.9.4, 1.10.2, 1.12.2, 1.14.4, 1.15.2, 1.16.5破坏完整蛋糕方块会掉落蛋糕物品。1.8.9, 1.9.4, 1.10.2, 1.12.2, 1.14.4, 1.15.2, 1.16.5用特定工具能更快地破坏一些方块(如用镐更快地挖掘头颅、拉杆、玻璃、活塞,用剪刀和斧头更快地破坏干草块,等等)。1.9.4, 1.10.2, 1.12.2, 1.14.4, 1.15.2, 1.16.5主手拿工具,副手空手时右键放置火把。与你语言...
地址:www.mcmod.cn/class/4257.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=模组简介]此模组在原版的基础上加强了配方,添加了许多原版物品的合成(可在原版配方书中找到,兼容众多物品管理器模组)。[h2=包含这些配方]附魔金苹果、金属马铠、收纳袋、锁链甲、部分刷怪蛋、史蒂夫头颅、马鞍、不死图腾;三叉戟、烈焰棒、钟、下界之星、鞘翅、调试棒、基岩、湿海绵;腐肉皮革、矿石、更多紫水晶、毒...
地址:www.mcmod.cn/class/8202.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=概述]这个 Mod 主要用途是可以让你穿过木牌和物品展示并与它们附着的方块进行交互。对于原版插件服和用于对箱子分类物品但又因为牌子或物品展示的占地面积过大挡住储物块的用户来说非常实用。配置文件可以设置如果牌子上的文字达成什么条件的情况下会对木牌进行交互。当按住潜行(默认是 Shift 键)时也可以对它们进行交...
地址:www.mcmod.cn/class/3540.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...改画 (Graham)、画 (Wanderer) 的贴图为春联上下联;修改画 (Bust)的帖图为“福”;平放的物品展示放置食物时会变成暗色盘子;平放的荧光物品展示放置食物时会变成盘子;修改兔肉煲物品的模型为饺子;修改甜菜汤物品的模型为汤圆;修改苦力怕的头型烟花为十二生肖型,随着每年生肖的改变而变化。中秋节修改月亮贴图;修改蛋糕、...
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[h1=概述]你是否在游玩僵尸意识时遇到过靠近有物品展示的结构会导致区块冻结的问题?事实上,僵尸意识中有一个无法弥补的缺陷导致了此问题的产生。于是僵尸意识冻结修复决定通过使用 Mixin 来修复这个问题,让玩家在靠近有物品展示的结构时不会出现冻结。在 CoroUtil 最终决定修复此问题之前,可使用此模组作为补丁。目前此模...
地址:www.mcmod.cn/class/9528.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...来聚会、给一整个帮派提供能戴在头上的旗帜,或者是在玩家死亡时让他的灵魂存储物品。[h1=内容][h2=创造模式工具]本模组在创造模式工具的标签页添加了各种工具!在搜索中输入 #vanilla_refresh: 可查询所有物品。玩家可以利用手杖传送到选定的位置、抹去生物的存在,或是清除周围的植被。在观察者模式下可以使用各种动作,比如...
地址:www.mcmod.cn/class/10155.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...。配置文件它位于 config 文件夹中,名为 cc-common.toml。未来可能的工作- 保护盔甲架和物品展示。- 使生存模式的管理员无权绕过区块保护。- 类似的不基于区块的领地模组。注意:模组自带的简体中文语言文件均为机翻(如应译为“领地台”的方块翻译为“索赔阻止”),请谨慎使用。
地址:www.mcmod.cn/class/5595.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...提供的图像创建有/无抖动的地图;/image2map preview  - 在将地图保存为物品之前创建动态预览。[h2=预览模式下的命令]/dither  - 更改抖动模式;/size - 显示当前大小;/size  - 将地图大小更改为指定大小(以像素为单位,单张地图为 128x128);/grid - 切换地图网格的...
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Storage Labels,一款提供了标签的简单模组。标签的功能与物品展示相似,但可以贴在方块的全部六个表面,且可无视固体方块形状与其紧密连接潜行右击标签可将图像更改为你所选择的物品玩家可直接与标签后的方块进行交互,非常适合对存储系统的访问与管理标签所显示的图像会经过像素化与着色处理以贴合 Minecraft 的美术风格。该图...
地址:www.mcmod.cn/class/9114.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...,让你的游戏过程更多样化。结构可以是任意形状并由任意对象组成。比方说:方块物品实体而创建结构的奖励也可以是任何东西。比如:掉落物组装完成的多方块机器为玩家添加经验等等此外,蓝图的设计可能要求你完成一些额外的任务。比方说:手持蓝图时击杀10只僵尸。消耗5级经验。将蓝图投入熔岩中。蓝图的主要目的是迫使你建造...
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...则 memoryFoodLevel 开启后有效)默认为 4;/gamerule respawnMinFoodLevel 4;游商会交易除基础物品外的额外物品。[h2=数据包]配方用黑曜石替换平滑石的高炉合成;高炉里烧下界疣块以获取下界岩。修改猪灵交易删除抗火药水;增加黑石交易概率;降低水瓶交易概率;增加萤石粉交易;删除末影珍珠交易。拥有村庄英雄时皮匠会有概率丢岩浆桶(权...
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...]Armor Statues 释放了盔甲架的全部活力。现在玩家不仅可以在生存模式里给它装备一些物品,还能自由地配置身体各个部位,随意摆出各种造型。这还没完,新增的 GUI 里添加了许多预设姿势、一个专门调节姿势的面板、用来定位盔甲架的工具(可以用它只展示物品)。本 Mod 可以在仅有客户端安装时正常工作。但如果服务端和客户端同时安...
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...变成该职业的 良心商人;该模块提供了玩家在生存模式下制作自定义属性加值的物品。(战斗不应该只有剑盾)[h2=魔兽模块]对生物的一个增幅(基本所有生物,包括模组生物,都可以被该模块增幅,但是该模块会改写生物身上的 头盔、胸甲、护腿、靴子 ,作为增幅的来源),用来 提高游戏难度和游戏上限,大部分生物能够获取...
地址:www.mcmod.cn/class/8909.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...一套全新的计算机式物流。对比前作大幅缩减了最少实体数并增加了数据位数,摒弃物品展示后游玩将更加舒适。
地址:www.mcmod.cn/class/6358.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站