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本词条为操作列表,以便查询,或者自己查缺补漏。不适合新手阅读。物流,即物品的“流动”、物品的转移。对于一个ME网络而言,则是物品出入ME网络。[h1=操作解释]1、造成输入:这个设备会尝试将物品输入给ME网络2、接受输入:这个设备会处理输入这个操作,接受物品3、造成输出:这个设备会尝试将物品从存储系统中取出4、监控:对...
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与量子存储器基本相同,容量为1000000个物品唯一的区别在于除了正面以外的任何面都可以直接连接物流线缆而不用额外放置总线
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注册名: logisticspipes:crafting_table

功能型设备,用于自动化合成。可配合物流合成管道,进行自动化合成,在进行合成之前需要设置合成表,在设置好合成表后可直接在合成物流管道导入原料及产物,当LP网络主动请求产物时,合成物流管道会将原料运输到物流合成桌进行合成,并将产物输出,只能响应主动请求的信息(例如:补给物流管道,请求物流管道等)。GUI详解如...
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注册名: logisticspipes:power_provider_rf

能量设备,用于将储存的RF能量转换成可通过LP网络传递的能量,使LP网络的管道在具有传输物品能力的同时可以传递RF能量。需要配合能量运输升级与RF能量补给升级使用。
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注册名: logisticspipes:power_junction

本模组的核心部件之一,为整个LP网络供能,能够接受EU,RF,MJ能量并转换为LP能量,其转换效率为1MJ=5LP,1EU=2LP,10RF=5LP,自身可存储2000000LP能量。此设备可以从任意面接受能量输入,但是只能从除去底面和顶面的四个面中输出LP能量,GUI如下:
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[h1=引入]众所周知,物品,有许多存在形式:掉落物(EntityItem)、物品栏(IInventory / IItemHandler)、方块物品(ItemBlock)等。这里只写出能够直接于物品对等的,如掉落物等价于对应物品,可以互相转换。但是我们不能用一块腐肉去等价一只僵尸。对于一个狭义的物流系统,我们一般考虑的就是物品栏。对于广义一点的,我们可以有经典的...
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注册名: mekanism:transmitter 3

速度:4m/s泵速:64/s
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用于传输物品。使用扳手调整方向,使用扳手采集,使用活动扳手调整模式。与BC管道不同,不会真的有物品从物流管道通过,而是从输入物品的管道瞬间传送到与管道网络连接的容器。只有输入物品的管道内部会缓存物品,缓存数量与流量(bandwidth)一致。内部有物品的管道破坏后会掉落内部的物品。阻力值(stepsize)即字面意思,物品经过这...
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注册名: randomthings:inventoryrerouter

放置时,除输入面外都有相应的字母,可以通过右键点击循环配置输入输出面。E(东方)、W(西方)、S(南方)、N(北方)、U(上)、D(下)。绿色一面是输入面,建议配合玩家接口使用。
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6.11.00中添加的多方块结构GT6物流系统的核心,用于配合物流线缆和物流总线搭建物流网络结构:5x5x5 镀锌钢壁板框架 (同时也是能量输入口)3x3x3 任意类型的多方块处理单元作为核心 (可自定义)各面中心的 3x3 方块必须是通风单元主方块放在任意面的中心, 正面朝外需要下列处理器每种至少一个 (或使用多功能处理器)每个逻辑处理器可以将作...
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注册名: logisticspipes:pipe_request

请求物流管道可请求LP网络内的物品,用BC模组的扳手或本模组的管道管理器右击可打开请求界面,但请求物品速度较慢。只有在LP网络内的箱子或设备连接了供应物流管道/安装供应模块的物流底盘或合成管道/安装合成模块的物流底盘时,请求物流管道才能请求箱子内的物品或者请求需要合成的物品。请求物流管道连接容器时,会将请求的...
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注册名: logisticspipes:pipe_fluid_basic

基础物流管道的流体版本,用于把lp网络中被标记的流体收纳至所连的容器。GUI详解如下:① 将装有流体的容器放到此处尽心标记,此管道所连接的容器可收纳标记后的流体。若空手点击上方①处,则可打开下方GUI:① 显示目前所加载的所有模组及原版中的所有可用于LP系统的流体,可在此区域寻找想要标记的流体。② 搜索想要标记的流...
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注册名: logisticspipes:pipe_crafting

用于向连接的设备输入原料以及输出产物,配合自动合成物品的机器使用(如物流合成桌,模糊物流合成桌,BC的自动合成台,高级工作台)或配合其他机器使用(如IC打粉机等)。用BC扳手右击可打开GUI,连接物流合成桌/模糊物流合成桌/BC的自动合成台/高级工作台等设备时,可以自动标记原料及产物,在连接其他机器的时候需要手动设置原料及...
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注册名: logisticspipes:remote_orderer 16

功能卡片,主要用于远程打开请求物流管道或请求物流管道MK2的GUI。有两种用法:手持远程请求器右击该LP网络中(只支持管道连接形成的LP网络,使用物流网络连接器无效)的任意位置管道即可打开请求物流管道或请求物流管道MK2的GUI,并从该位置输出所请求的物品。手持远程请求器右击远程请求物流管道,即可与相关管道绑定,绑定后...
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注册名: logisticspipes:pipe_provider

将连接的容器中的物品加入到LP网络内,且能为主动请求型管道提供物品,且供应物流管道的五个面均能连接容器并进行输出。可与补给管道/安装补给模块的物流底盘联用,向补给管道/安装补给模块的物流底盘连接的容器中供应物品。GUI详解如下:① 过滤物品设置区,可设置过滤名单。② 供应模式切换,可使用的模式有正常、留下第一组...
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注册名: logisticspipes:pipe_satellite

配合合成模块或合成物流管道组成自动合成工作组。配合合成物流管道(或装有合成模块的物流底盘)使用,先把卫星物流管道与所对应的合成物流管道(或装有合成模块的物流底盘)设置同一卫星ID(1.12.2版本中可以自行定义卫星名称)。当lp官网有合成该物品需求时,在合成物流管道(或合成模块)的GUI内的"卫星"一栏标记指定量的物品...
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注册名: mekanism:basic_logistical_transporter

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注册名: pneumaticcraft:logistic_drone

矿物词典: pneumaticDrone

执行物流运输的无人机。代替物流模块工作。可以加入各种升级。安全升级:安装一个安全升级后,无人机可以在水下进行气体交换;安装两个安全升级后,无人机周围的液体会被暂时排开;安装三个及以上后,排开的液体会被永久移除。无论有没有安全升级,无人机都会不会主动进入岩浆。一项或多项安全升级还将为无人机提供保护,使...
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注册名: logisticspipes:crafting_table_fuzzy

物流合成桌的升级版,可以在合成表标记区的每个方格内添加相关条件来进行更复杂的合成,需要配合模糊升级使用,可以利用特定条件进行原料控制。GUI详解如下图:当鼠标放在任意一个方格内时,会弹出一个小的GUI窗口,窗口中有四个选项,匹配矿典、忽略损耗、忽略NBT、匹配同类,当选择任意一个模式时会再方格的边缘添加一个标记...
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注册名: logisticspipes:pipe_supplier

主动型物品补给管道,可以向连接的容器中补给已标记的物品,要补给的物品所在的容器必须连接供应物流管道或者放置供应模块的物流底盘。GUI详解如下:① 物品标记区,在此处标记要补给的物品。② 补给模式选择,共有5种模式:Partial—完全按照标记的数量补给物品,且补给到标记数量之后不再补给,数量一旦减少则会再次补给到标...
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注册名: logisticspipes:module_active_supplier

请求收纳类模块,可放置在物流底盘内。主要作用是向放置此模块的物流底盘连接的容器中补给已标记的物品,要补给的物品所在的容器必须连接供应物流管道或者放置供应模块的物流底盘。GUI详解如下:① 物品标记区,在此处标记要补给的物品。② 补给模式选择,共有5种模式:Partial—完全按照标记的数量补给物品,且补给到标记数量...
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注册名: logisticspipes:security_station

0.10.3.114版本放置此设备会引起游戏崩溃,且无法再进入存档。安全设备,主要用于多人模式下管理LP网络权限。安全站必须连接在LP网络中,用以控制不同玩家在LP网络中的操作权限。GUI详解如下:① 安全卡ID。② 是否允许自动化设备移除管道的选项,一般用于多人模式。③ 功能按钮,授权—为玩家提供访问管道的权利,此功能激活后靠近...
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注册名: logisticspipes:pipe_request_mk2

同请求物流管道,不过你只需要空手右键就能打开请求界面,请求速度快,可配合物流磁盘使用。GUI详解如下:①可请求物品显示②搜索框,可搜索显示区域的物品③勾选此选项会弹出弹窗,同意后才会进行请求,不勾选可直接请求物品④模式选择,Both:显示所有可请求物品;Craft:显示可合成的物品;Supply:显示供应的物品⑤当选中可合...
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注册名: logisticspipes:pipe_fluid_extractor

主动提取类管道,可将连接的容器中的液体提取到LP网络中,并通过LP网络运输到标记此流体的管道中。当LP网络中没有接收型管道标记了磁流体时,物流流体抽取管道将不会抽取容器中的液体。
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流体:完全一致。不再赘述
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注册名: logisticspipes:module_item_sink

收纳类模块,可放置于物流底盘中。主要作用为收纳物品,放置此模块的物流底盘相当于基础物流管道。可以将收纳标记的物品或者作为默认路径收纳物品。GUI详解如下:① 物品标记区域,可以在此处标记物品,被标记的物品在经过此管道时会被运输至管道连接的容器中。② 导入按钮,可以将所连接的容器中的物品以标记的形式导入到①...
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注册名: logisticspipes:pipe_system_entrance

分配类型管道,需要配合物流系统目标管道和物流物品卡片使用。通过BC模组的扳手或者管道管理器打开GUI可放入物流物品卡片,其主要作用是将经过此管道且无路由信息的物品运输到放入相同ID的物流物品卡片的物流系统目标管道连接的容器中。使用示例:如图,左侧红色区域的物流底盘中放置了提取模块,会从连接的箱子中提取物品,...
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用于搭配物流核心和物流线缆,搭建GT6中的物流网络。
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物流底盘内装各种模块升级,以实现各种功能组合。但注意一个物流底盘虽然能有多个面连接外部设备,但其只有一个工作面,只会实现一个连接面的工作,扳手右键可改变工作面。其各种升级版MK1,2,3,4,5 只是增加了支持的模块数量而以。
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注册名: logisticspipes:upgrade_pattern

管道升级部件,用于补给物流管道。放置此升级可在补给物流管道的GUI上每个物品设置槽下面会多一个set按钮。点击后可设置各物品补给位置。GUI详解如下:① 物品标记区,标记需要补给的物品。② Set按钮,点击此按钮会打开物流部及管道相连的容器,并可设置物品传输到容器中的位置。③ 容量显示区域,显示物品在容器中的数量。④ ...
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