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放置物流管道Logistics Pipes模组中的物流流体卫星管道时,游戏会崩溃闪退
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱773597 于 2024-1-6 23:55 编辑 [/i]1.12.2的核科技重置版还没有传送带,物流用漏斗太难受了qwq,想问问有没有相适合的物流mod
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如果物流管道在运输途中(管道里能看到物品的时候)拆掉管道 物品会消失一部分,没有掉落直接消失了MC版本是1.12.2 在服务器里这样 单人还没试
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[color=#333333][font="]在哪里可以找到物流整理机设置好过滤物品的配置文件哦[/font][/color]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱48567 于 2020-7-9 05:46 编辑 [/i]所属模组:[LP]物流管道([color=#777777][font="][size=15px]Logistics Pipes[/size][/font][/color])以下是需要添加的GUI:[attach]7328[/attach]说明:左侧位置用来放置原材料,中间上方固定放置铁锭(会被消耗),右侧产物(可设置数量),[color=#222222][font="]耗能:%s LP[/font][/color]
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...因而好奇,熔炉这种有多个不同功能的格子的类箱子方块如何与管道、漏斗这类具有物流特性的方块互动?比如说,把漏斗/管道接在这类方块的什么地方,它会抽取/运送哪个格子的物品出来/进去呢?毕竟工业2的很多机器是有很多个输入/输出格子的,想要实现一定程度的自动化我觉得这个问题还挺大的。。。希望能有详细的解答或者...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱102383 于 2024-4-7 00:58 编辑 [/i]通用机械终极物流管道在传输物品到抽屉时,会抽取一整组物品,但是当抽屉塞不下一整组物品时,同时又有不足一组的空闲空间时,会导致抽取出的多余物品不断堆积在管道内,一直抽取,最终导致nbt标签超出原版上限,导致玩家在看到该管道时由于nbt标签超过上限而被踢出,如果安装了...
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接触MC很多年了,用过很多mod,有些没有汉化,有些没有教程,所以用的过程中碰到过很多问题,所以也想为后来使用mod的玩家提供便利,因此申请成为编辑员
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[i=s] 本帖最后由 harukaxxxx 于 2017-7-15 15:08 编辑 [/i]這MOD前一代挺沒用的看他出二代所以稍微研究下感覺還是挺有趣的![0v0_:1051][attach]884[/attach]另外其前置Sonar Core也順便添加一個吧![attach]885[/attach]麻煩重生醬了~
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱103225 于 2021-1-13 22:46 编辑 [/i]具体要求是能分拣不同的物品到不同容器,譬如安装盆栽模组后,树的掉落物有三种,要分开运输到对应的箱子里,有没有能完美实现这个功能的模组呢?
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问题如下:一箱子上下面各接了末影接口的物品导管,上下面导管所接的是两个物流储存系统,物流储存系统由抽屉组成。如果放一个泥土进箱子,那么导管会把泥土抽到相应放泥土的抽屉,but有时时(大多情况是箱子满时),导管无法抽取物品到相应抽屉,求解为何会这样(是因为上下面的问题?)
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...统的能力; 2无关的吹捧毫无理由的回复都会给予警告,不要出现。)相较于AE2的物流系统,大部分玩家更加喜欢其它名字里有“管道”“导管”之类字眼的物流系统。但是AE2的系统有不少时候也有很多优势。我先提出几个它的劣势对其它玩家不愿意使用AE2的原因作为猜想:1、要电。管道明明可以不用电的,非要加一个能源接收器然后...
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[i=s] 本帖最后由 1911226481 于 2017-10-22 18:57 编辑 [/i]顺便问一句物流怎么用
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与mek物流管道兼容不佳,自动筛子,自动锤子,不论是否重型,在锤子位或者筛子位放置物品就可以由mek的物品管道无限提取。别问我的一箱钻石附魔锤子怎么来的,和一箱子绿宝石筛网。该模组与普通漏斗的兼容性也很差,希望作者能早日修复。
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...接:绑定模组ID:673。[url=https://www.mcmod.cn/item/159588.html]锻造锤 (Forging Hammer) - [PL2]实用物流监控2 (Practical Logistics 2) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科[/url]输入格位置:箭头左侧(材料1)输出格位置:箭头右侧(成品1)输出格无需设置概率输出格允许设置数量输出格无需设置单位无燃料格无能量信息有序配方
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...e正在调查中,列表仍然不完整):EnderCore 末影核心(1.9-1.13的mc版本)LogisticsPipes 物流管道,0.10.0.71版本已修复BDLib高级发电机(Advanced Generators)AE2 Stuff基因工业(Gendustry)压力管道(Pressure Pipes)压缩者(Compacter)的前置模组Smart Moving 灵活动作Brazier 生灵火盆DankNullGadomancy 魔像秘经JourneyMap 旅行地图(仅仅1.16.5-5.7.1受影...
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...“魔改”,该类自定义机制适用于生存,且有一定的实用性、平衡性。 区别于“物流”“红石”等,该类自定义机制自成体系,而非原版或其他mod已有开放机制的延伸。 适用例: Psi、开放式电脑、RF工具控制:生存实用的编程 匠魂:通过组合部件来自定义工具 RF工具维度:通过组合不同维度卡片来自定义维度 不适用例...
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ae rs 我就不说了 集成动力的存储终端算一个 rf工具箱的 存储检测器 也算一个 实用物流监控2的 无限存储读取器 搭配阵列器 无视距离 不可跨纬度访问 也算一个 还有其他的mod吗
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...[/font][/color][font="][url=https://www.mcmod.cn/item/159588.html]锻造锤 (Forging Hammer) - [PL2]实用物流监控2 (Practical Logistics 2) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科[/url][/font][color=#333333][font="]输入格位置:箭头左侧(材料1)[/font][/color][color=#333333][font="]输出格位置:箭头右侧(成品1)[/font][/color][color=#333333][font="]输出格无需设置概率[/font][/color]...
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...什么了。这时,我们给他一个Capability系统的说明和教程,那么他就可以完美地理解“物流系统”了。可是,有的东西它并没有那么简单呢……比如说龙研的神龙反应堆、IC2的核电站。匠魂的冶炼炉的进阶教程也不是很简单,不过比起两个反应堆还是简单一点。进阶教程包含所有行为的描述。而这些行为很多是建立在抽象性的概念...
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...年江章了!于是疯狂的预备教程,目前准备填的教程有:发展路线、矿物处理以及物流,同时等等百科的编辑组设置搞好了,就能编辑皮皮苟的FaQ了。填矿物处理,当然要有个线路,于是开始做流程图。爆肝几个小时之后发现——这都特么什么鬼!连!线![attach]2220[/attach]对就是这个鬼样子,我已经不想吐槽了,颜色很奇葩不是最重...
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[i=s] 本帖最后由 NoxArs 于 2020-4-13 20:07 编辑 [/i]如果你做过植魔物流,就会容易发现,不可堆叠物品比如蛋糕,竟然无法被多媒体正确识别。这个锅其实不在bot上,而是在as上astral socery会给不可堆叠物品加上一个nbt,ForgeCaps/atralsocery_item_amulet_holder,很有可能是用来实现护身符功能,如果你握住某个物品,这个nbt下就会有些数据,不握住就...
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...仓库 或者原版箱子 其他mod 的箱子都可以使用 操作简单[/color][color=#9932cc]还有实用物流监控2 [url]https://www.mcmod.cn/class/673.html[/url]的[backcolor=transparent][font="][url=https://www.mcmod.cn/item/159621.html]无限存储读取器[/url][/font][/backcolor] 搭配[backcolor=transparent][font="][url=https://www.mcmod.cn/item/159619.html]无线接收器[/url][/font][/backcolor] 配合阵列器 也可以...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8112-1-1.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科社群
...,恢复“热介质”的耐久的流体核电站。生成“一核两电”中的另一份电所必需。物流mod:各段之间需要一个能将符合meta的物品取出的物流mod,AE2、OC、CC、史蒂夫工厂应该都行。2.1.设计的初步方向:2.1.1.是否使用反射板?由于有大量的物品交换,使用有耐久的反射板相当于同时要往里塞2种物品,除OC、CC应该伺候不了,刚好这俩我...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17150-1-1.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科社群
...输出对于ME网络而言应当是 发配材料-等待完成品输入进网络所以我的建议是对于物流系统而言,描述应当更加充分,如:1、箱子接受来自漏斗的物品2、漏斗向箱子中加入物品3、漏斗从箱子中抽出物品4、AE2存储总线访问箱子中的物品5、箱子中的物品被漏斗抽走6、箱子被AE2存储总线访问7、箱子被红石比较器检测8、箱子上...
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...个有趣的小细节,先沉迷,后满足;先接受然后获得回报)使用价值上,create 无非物流和物品处理,甚至没有一些模组给予的“更强的个体能力”,例如飞行和战斗能力;实际上这是正确的,更强的游戏角色个体能力带来的自信消逝的比想象中快的太多,而带来无穷的无法满足:击杀强敌前是快乐的高潮,而击杀之后,便是不可能被满...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12850-1-1.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科社群
...帖最后由 minecraft_32768 于 2023-1-19 11:22 编辑 [/i]原版[url=https://www.mcmod.cn/item/381014.html]物流概念[/url]缺失,此处是我自己编辑的,但是被打回了,不知道哪里错了#################################################[p=null, 2, left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]焦黑液罐是对匠魂的几种单方块焦黑储液设备的统称。[/font][/color][/p][p=null, 2, left][color=rgb(51, 51, 51)][fo...
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...r][size=7]前言[/size][/align][align=center][size=5]本整合的目标是[/size][color=#ff0000][size=5]通过物流等优化平衡工作量到一个可以接受的地步,[/size][/color][color=#ff00][size=5]拒绝作弊or跳科技线的操作,[/size][/color][color=rgb(255, 0, 0)][size=5]最大程度保留原汁原味的gt,避免你还未入门就先入土的尴尬局面。[/size][/color][/align][align=center][color=rgb(255, 0, 0)][size=5]...
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...可以做很多事,包括[b]老鼠挖矿,老鼠砍树,老鼠农业,老鼠种植,老鼠钓鱼,老鼠物流[/b]等等。不过在游戏里经常能遇到的bug不乏老鼠寻路失常走到特殊地形摔死、烫死、或者卡在墙里窒息而死,就必须要求额外加一个伤害保护的升级,而且黑白名单和快速移动能力不可兼得,至少在[b]组合升级[/b]之前是做不到的,这就要求了你必须要...
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